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这款腾讯投资的刷宝游戏国服,为何迟迟未到
从玩家键盘上的火星说起等了迅速一年, 玩家群里每天都能看到有人刷“国服咋还不上”的消息,键盘敲得火星子都迅速溅出来了。这款被腾讯盯上的刷宝ARPG,世界服早就杀疯了国服却像个害羞的姑娘,迟迟不肯露面。有人说是腾讯在憋巨大招,有人怪GGG太较···
腾讯光子日本工作室新设第二分部,其中三分之一员工来自卡普空
腾讯光子日本第二分部:巨大阪的“鬼泣”军团集结8月底的游戏圈, 一条消息像颗细小石子投进平静湖面——光子干活室群宣布,旗下日本干活室要在巨大阪开第二分部。40人的团队里三分之一是前卡普空的老兵,领头的还是《鬼泣》《龙之信条》系列的制作人伊津···
8月全球手游收入榜中,腾讯哪两款产品收入暴涨近5成
8月全球手游买卖场暗藏玄机:腾讯两款产品凭啥收入暴涨近5成?8月的全球手游买卖场,平静中藏着暗涌。点点数据最新鲜报告看得出来TOP50产品总收入166.4亿元,环比微降0.55%。看似波澜不惊, 但榜单里藏着几个炸雷级别的消息——腾讯有两款···
这款腾讯MMO国际服上线刚满一年
一年就跑路?腾讯这款MMO世界服的生死时速9月4日 北京乐动卓越研发、腾讯发行的双端MMORPG游戏《塔瑞斯世界》世界服一下子官宣,将于11月4日正式关服。消息一出,不少许玩家愣在屏幕前——距离这款游戏世界服上线,刚优良满一年。一年,365···
7月出海Top30中,腾讯两款射击游戏独占前三
7月出海榜单:腾讯双雄领跑, 射击赛道成新鲜战场Sensor Tower最新鲜数据看得出来2023年7月中国手游海外收入Top30榜单上,腾讯旗下的两款射击游戏《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》分别占据第一和第三的位置,罕见地包揽···
腾讯游戏海外收入持续攀升,这背后其国际市场战略布局有何独到之处
从10%到30%:海外收入增加远背后的时候线2019年Q3的腾讯财报里 第一次出现了世界买卖场游戏收入的数字——30亿元,占总收入的比例刚过10%。这玩意儿数字在当时兴许只是个试探性的注脚,毕竟国内买卖场《王者荣耀》《和睦精英》还在狂奔。谁···
腾讯即将推出哪款大IP手游?预计明年2月份将登陆海外市场
腾讯的巨大IP手游牌,这次押在了《Warframe Mobile》身上?最近游戏圈有点意思,腾讯又憋了个巨大招。这次不是《王者荣耀》新鲜皮肤, 也不是《和睦精英》新鲜赛季,而是旗下Digital Extremes干活室开发的《Warfram···
上半年全球收入Top10手游中,腾讯两款、米哈游一款
2023上半年全球手游收入榜:腾讯与米哈游的双雄游戏Sensor Tower最新鲜数据看得出来 2023年上半年全球手游买卖场总收入达到1080亿美元,同比细小幅下滑2%,但这丝毫不关系到头部产品的吸金能力。在收入排名前十的手游中, 腾讯旗···
《来自星尘》版号终于到手,腾讯网易莉莉丝各得几枚
87个版号落地, 腾讯网容易莉莉丝的牌桌博弈12月4日那晚,游戏圈的人差不离都守着国新鲜闻出版署的页面刷新鲜,直到11月份国产网络游戏审批信息弹出来才松了口气。87个版号, 不算许多,但够撑起这玩意儿冬天的期待——毕竟上一次还是4月20日的···
腾讯如何以一种「离谱」的方式
谁懂啊?腾讯的“离谱”操作, 把TGA变成了自家荣誉墙2023年TGA刚收尾那会儿,社交平台上有人贴了张数据图:17个获奖作品里过半跟腾讯沾边。评论区直接炸锅——“腾讯这是把TGA当自家年会了?”“别人拼死拼活做游戏,腾讯躺着数钱拿奖?”说···
腾讯这款二次元游戏上线一年后,其收入突破6亿美元了吗
腾讯的二次元新鲜秀:上线一年收入破6亿美元,神话还是泡沫?当腾讯把触角伸向二次元游戏时 行业里不少许人嗤之以鼻——毕竟这家靠社交和沉度MOBA起家的巨头,似乎一直摸不透二次元玩家的“细小心思”这个。直到《赢了女神:妮姬》顶着“腾讯海外发行”···
2023年腾讯和网易都分别收购了哪些知名企业或项目
2023年游戏行业暗流涌动,腾讯网容易的收购棋局各自落子游戏行业腾讯和网容易这两巨大巨头,却悄悄在资本买卖场上落下了不同的棋子。腾讯的投钱清单从2021年的90许多起锐减到37起, 创下近十年新鲜矮小;网容易则把目光全投向海外9起游戏投钱全···
马化腾是否认为游戏出海是腾讯国际化最关键的希望
马化腾的“最巨大希望”:游戏出海真实能撑起腾讯世界化?2024年1月29日 腾讯年会上,马化腾站在深厚圳湾运动中心的舞台上,35分钟的演讲里“游戏出海”被反复提及。他说这是“公司目前出海世界化的最巨大希望”,语气里带着不容置疑的笃定。有意思···
《龙与地下城》或《博德之门3》能否成为腾讯IP
传闻背后的资本游戏:孩之宝卖DND,腾讯接盘是必然还是意外?前两天刷到个消息,直接把我整不会了——孩之宝居然想把《龙与地下城》卖了?要晓得这可是桌面游戏界的活化石,从70年代火到眼下连《博德之门3》这种爆款都从它这儿偷师。更离谱的是 中间人···
腾讯作为合作伙伴,难道不是比EA更合适的选择吗
从玩家情怀到干活室生存:谁才是游戏行业的“理想伙伴”提到EA, 很许多人会想起青春里那些个熬夜通关的经典——极品飞车的引擎轰鸣,命令与征服的即时战略,战地系列的硝烟弥漫。这些个IP承载了一代玩家的记忆,甚至有人调侃“EA=Electroni···
2023年,腾讯有哪款游戏流水能突破40亿呢
腾讯2023游戏流水战:40亿门槛背后 老树新鲜花谁能登顶翻开腾讯2023年游戏财报,一组数字格外扎眼:本土买卖场年流水超40亿元且季度平均日活超500万的烫门产品,从2022年的6款猛增到8款。这玩意儿“长远青游戏”的标准,像一道无形的门···
Shift Up背腾讯
从首尔细小作坊到220亿市值:Shift Up凭啥让腾讯下注?2013年,金亨泰从NCSoft辞职时身边没几许多人看优良。这位在《剑灵》里负责美术设计的巨大佬,扔掉铁饭碗拉了十几个人在首尔租了间细小办公室,说要自己搞游戏。谁成想十年后 他带···
腾讯全资收购Inflexion后
从4.7万在线到2000人:被腾讯收购后的《夜莺传说》经历了啥2024年2月21日Steam平台上一下子许多了一款叫《夜莺传说》的游戏。开放世界生存、盖、探索,这些个标签戳中了不少许玩家的痒点。上线第一天最高大在线人数冲到了4.7万,评论区···
腾讯海外收购力度大,86亿收购掌握多款长青游戏的休闲厂商
腾讯12亿美元落子EasyBrain:一场蓄谋已久的休闲游戏豪赌最近游戏行业又炸了个巨大瓜——腾讯掏出12亿美元,从Embracer集团手里买下了休闲游戏公司EasyBrain的全部股份。这笔交容易不算细小, 放在今年全球游戏并购案里能排进···

