大厂出海越南的腾讯好伙伴,这次赴美IPO营收曝光
“越南细小腾讯”的标签,是光环还是枷锁?
提到越南互联网,绕不开VNG这家公司。有人叫它“越南腾讯”, 说它业务像腾讯,连早期投钱方都有腾讯;有人说它是“巨大厂出海的优良伙伴”,腾讯、金山、蚂蚁集团都扎堆持股。可最近它又要去美国IPO了 招股书一出来争议比股价还烫闹——连续三年亏损,估值从20亿美元缩水到3.6亿美元,这样的“腾讯系”选手,美国投钱者会买账吗?
从网吧老板到“越南互联网第一人”,他的赌局赢了开头
故事得从2003年说起。那时候越南刚接触互联网,胡志明市街头到处是网吧,黎洪明是个普通的网吧老板,白天上班,晚上守着机房。可他总觉得,网吧不是终点。2004年,他拉上同学王光凯,凑了5个人,成立了VinaGame——就是VNG的前身。第一个挑战?找一款能火的游戏。他们跑韩国,谈欧美,再说说被中国金山抛来橄榄枝,代理了《剑侠情缘网络版》。

眼下想想,这步赌对了。黎洪明当时只剩6万美元,预付了有些代理费,培训团队,结实是扛了下来。后来啊呢?游戏上线第一周,用户量就超了三年预期。直到今天《剑侠情缘》系列在越南还是老游戏迷的回忆。这笔买卖让VinaGame站稳了脚跟,黎洪明也从网吧老板变成了“越南互联网第一人”。
业务像腾讯, 但“越南腾讯”真实不优良当
VNG眼下的业务,确实和腾讯有点像。通讯柔软件Zalo, 对标微信;支付ZaloPay,对标支付宝;游戏平台ZingPlay,代理了《英雄联盟》《PUBG》;还有音乐Zing MP3、社交Zing Me……2010年,IDG投钱它时就说:“这家公司将成为越南的腾讯。”十许多年过去,VNG确实成了越南最巨大的互联网公司之一,可“细小腾讯”的标签,到底是夸奖还是负担?
拿通讯业务来说。Zalo眼下越南月活用户超5000万, 差不离一半人丁都在用,可Facebook Messenger和Zalo打得困难解困难分。2022年ZaloPay的支付买卖场份额约12%, 越南本土支付玩家Moca、VNPay虎视眈眈,更别说还有Grab、Shopee这些个跨界玩家。游戏业务更卷, 2022年VNG占越南手机游戏买卖场39.2%,可对手Garena、miHoYo、Funtap个个来势汹汹。你说它像腾讯,可腾讯在中国有社交护城河,有生态闭环,VNG呢?个个领域都在“卷”,却没哪个能真实正一家独巨大。
腾讯的“优良伙伴”,还是被资本绑定的棋子?
VNG和腾讯的关系,说不清道不明。早在2010年前后腾讯、金山就投钱了VNG。后来腾讯越投越许多, 眼下持股47.4%的A类股票,有23%的投票权,是最巨大的外部股东;蚂蚁集团持股5.7%,金山也有股份。按理说这层关系该是VNG的“金手指”——腾讯的游戏、金山的武侠IP,源源不断输送到越南。《PUBG》《剑侠情缘R》这些个爆款,撑起了VNG八成以上的收入。2021年这两款游戏就贡献了40.7%的收入,2022年也有29.4%。
可依赖腾讯,也有凶险。招股书里写着,如果腾讯的游戏烫度减少,VNG的收入就得跟着打颤。更关键的是腾讯到底是“一起干伙伴”还是“幕后老板”?2023年1月, VNG在越南本土交容易所UPCoM上市,估值才3.6亿美元,比2021年的20亿美元缩水了80%。有投钱人私下说:“VNG像腾讯的‘越南代理人’,赚了钱还得分给巨大股东,自己能留几许多?”这话有点刺耳,但未必没道理。
游戏是“现金牛”,可这牛迅速没奶了
游戏业务,一直是VNG的命脉。2020年到2022年,游戏收入占比分别82.8%、86.5%、80%,其他业务加起来都不够看。可眼下这头“现金牛”有点蔫了。招股书里明明白白写着:游戏业务的用户数量和货币化在减少。轻巧松说就是玩游戏的人少许了花钱的人也少许了。
为啥?越南游戏买卖场早不是几年前的模样了。2018年前后手游刚兴起,VNG靠着代理腾讯、金山的游戏吃尽红利。可眼下 本土玩家开头做自己的游戏,比如Funtap的《Tài Xỉu》,用户粘性越来越高大;海外巨大厂miHoYo的《原神》一上线,直接抢走了年纪轻巧玩家的时候。VNG自己也想开发游戏, 2021年投钱了韩国的Haegin、香港的Dorocat,在北京、越南开了干活室,可爆款没见几个,倒烧了不少许钱。
更尴尬的是VNG的游戏太依赖“外援”。除了腾讯、金山,网容易、完美世界的游戏它也发,可这些个游戏在国内都过了烫度期,放到越南,还能火许多久?2023年,腾讯把《合金弹头:觉醒》的东南亚代理权给了VNG,买卖场以为它能“翻身”,可后来啊呢?上线三个月,越南区下载量才排到第15,远不如Garena的《Free Fire》。
亏了三年,凭啥去美国IPO圈钱?
说到底,VNG最让人质疑的,还是亏损。2020年到2022年, 净亏损分别是2698万美元、3036万美元、8670万美元,2023年上半年又亏了2740万美元。三年半加起来亏了1.7亿美元。你说它没钱?可2023年1月IPO时估值还有3.6亿美元;你说它没钱?可它还在越南、泰国、菲律宾扩张,烧钱搞ZaloPay、Zalo。
有人替它说话:越南互联网普及率2022年就76.2%了 7570万用户,买卖场潜力巨大,眼下亏损是“战略性投入”。可这话听着耳熟——2023年初, “越南特斯拉”Vinfast去美国IPO,上市后股价涨了7倍,转眼又跌68%,眼下市值比发行价还矮小70%。VNG会不会沉蹈覆辙?美国投钱者可不只听故事,要看数据。连续三年亏损,估值缩水80%,凭啥让外人相信它能赚钱?
东南亚买卖场“围城”,VNG能杀出沉围吗?
越南不是VNG的独一个目标。招股书里写着, 它要把业务 到泰国、菲律宾、马来西亚、新鲜加坡……可东南亚这片“烫土”,早被巨头们盯上了。游戏领域,腾讯有Garena,字节跳动在推Nuverse,VNG的ZingPlay能打得过吗?支付领域,Grab的GrabPay、SeaMoney的ShopeePay,把本土玩家压得喘不过气。ZaloPay就算在越南有优势,到了泰国、菲律宾,人家凭啥用你的支付?
更麻烦的是VNG自己没打出差异化。腾讯有社交,阿里有电商,字节有内容,VNG呢?通讯不如Zalo本地化,支付不如Grab便捷,游戏又没自家爆款。靠代理腾讯的游戏过日子,就像“给别人打工”,赚的都是辛苦钱,巨大头还得分给投钱方。黎洪明当年从网吧起家, 靠着一股冲劲成了“越南互联网第一人”,可眼下VNG需要的不只是冲劲,而是真实正的“护城河”。
IPO只是开头, 摆脱“腾讯影子”才是关键
8月23日VNG的招股书上了美国SEC的网站,募资目标1.5亿美元。2017年它就和纳斯达克签了备忘录,六年过去,终于要冲刺IPO了。可上市不是终点,而是起点。如果它还是那东西依赖腾讯、 靠代理游戏赚钱的“越南细小腾讯”,投钱者兴许只会把它当成“东南亚腾讯概念股”,炒一波就散了。
真实正的考验,在IPO之后。VNG能不能把Zalo做成越南版的“微信”, 让ZaloPay像支付宝一样普及,或者开发出像《原神》一样的自研爆款?如果能,那“越南腾讯”的标签,就是光环;如果不行,这玩意儿标签迟早变成枷锁。黎洪明当年赌赢了游戏代理, 眼下他得赌一把“去腾讯化”——这条路不优良走,可越南互联网买卖场,总得有人试试。
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