腾讯

  • 这款腾讯网易拳头入股的二次元停更1年后

    停更1年,这款“腾讯网容易拳头入股”的二次元,真实要复活了?2023年12月25日 圣诞节当天二次元游戏《玛娜希斯回响》国服一下子官宣:2024年1月3日开服。这玩意儿消息让不少许玩家愣住了——这款游戏不是在2022年2月就“停更”了吗?整···

    2025-8-670
  • 腾讯这篇论文是否暗示了其意图掌控所有应用程序的野心

    腾讯这篇论文背后藏着AI时代的“超级入口”野心?最近腾讯试试室放出一篇关于AppAgent的论文,瞬间在手艺圈炸开了锅。轻巧松说 就是他们搞出了一个AI,能像人一样玩手机——你告诉它“订个明早7点的闹钟”,它自己打开闹钟APP设置;你说“给···

    2025-8-691
  • 2023年度Google Play最佳游戏

    Google Play 2023年度游戏奖单出炉:国产游戏包揽许多项巨大奖11月底Google Play把2023年的奖单甩出来了 米哈游的《崩恶劣:星穹铁道》直接把最佳游戏和最佳剧情两个奖抱走了这操作让不少许人直呼“意料之外情理之中”。要···

    2025-8-651
  • 腾讯和字节跳动洽谈合作,这是真的吗

    传腾讯字节AI一起干背后:一场迟来的巨头握手最近互联网圈最炸的消息, 莫过于苹果正与腾讯、字节跳动洽谈AI一起干,要把两家的巨大模型塞进中国买卖场的iPhone里。这事儿一出来吃瓜群众都坐不住了——当年打得不可开交的冤家,怎么一下子凑一块了···

    2025-8-680
  • 2月32款进口版号中,腾讯DNF、网易八方旅人、字节死神等在列

    32款进口版号落地:一场老玩家的狂欢还是新鲜韭菜的入场券?2月2日国新鲜闻出版署甩出一张名单。32款进口游戏过审。数字看着挺吉利,翻来覆去全是老面孔。腾讯的《地下城与勇士:起源》磨了三年终于拿到“准生证”, 网容易的《歧路旅人:巨大陆的霸者···

    2025-8-671
  • Reddit递交IPO申请,腾讯成为第二大股东

    Reddit一下子敲钟:腾讯持股11.6%,这次能圆上市梦吗?美国社交新闻平台Reddit一下子扔了个沉磅炸弹——向美国证交会递交了IPO申请,股票代码RDDT。这玩意儿要是真实上市了得是2019年Pinterest之后内容社交圈子里最巨大···

    2025-8-650
  • 腾讯看中这家成立五年的游戏公司,其游戏同时在线人数突破26万了吗

    26万在线,这玩意儿数字背后藏着啥故事?最近Steam上有个游戏火了火得有点一下子——最高大一边在线人数突破了26万。这玩意儿数字放在国内游戏圈不算啥, 但在独立游戏领域,特别是对于一个成立才五年的干活室简直像颗炸弹炸开了锅。更让人意外的是···

    2025-8-655
  • 腾讯天美和光子是否正在秘密研发类似帕鲁的手游项目

    帕鲁现象级走红,腾讯天美光子暗中发力:类生存手游新鲜战场要变天?今年开年的游戏圈,最巨大的黑马非《幻兽帕鲁》莫属。这款由独立干活室Pocketpair打造的生存盖游戏, 自1月19日上线Steam抢先体验版后直接炸了——全球玩家人数迅速突破···

    2025-8-594
  • 腾讯、网易和米哈游的海外战事,哪家游戏公司表现最为突出

    腾讯的“出海航母”:532亿营收背后的全球棋局腾讯的游戏出海, 像一台精密运转的机器,零件许多但配合默契。2023年全年,腾讯海外游戏业务营收532亿元,同比增加远14%,这玩意儿数字放在全球买卖场都足够亮眼。要晓得,全球手游用户支出在20···

    2025-8-5125
  • DNF手游国服上线,能否助腾讯再下一城

    腾讯股价单日暴涨5.45%,DNF手游国服真实能扛起长远线巨大旗?4月22日 腾讯游戏那句“《地下城与勇士:起源》5月21日上线”的消息,像颗深厚水炸弹炸港股买卖场。当天收盘, 腾讯股价涨了5.45%,这波操作背后是买卖场对“DNF手游”这···

    2025-8-542
  • 腾讯系是否以2.59亿收购了朝夕光年的一支明星团队

    收购案背后:腾讯系2.59亿拿下的不只是《红警OL》5月7日那条股权转让协议像块石头砸进游戏圈,中国儒意要花2.59亿从朝夕光年手里买走北京有喜欢互娱100%股权。乍看数字不算巨大, 但在行业寒冬里这笔交容易透着点不一样——毕竟有喜欢互娱手···

    2025-8-543
  • 腾讯增持Remedy后,那个已立项3年的项目为何被取消

    Remedy的30年:从《控制》到Kestrel,那些个年腾讯“看走眼”的游戏投钱?Remedy Entertainment这玩意儿名字,在老玩家心里差不离是“神作”的代名词。1995年成立,迅速30年的时候里他们像芬兰的极简主义者一样,把···

    2025-8-551
  • 4月全球手游收入榜中,腾讯和米哈游各占两席

    全球手游买卖场4月营收战报:腾讯米哈游双龙戏珠, 中细小厂商暗流涌动移动应用买卖场研究研究机构Sensor Tower最新鲜发布的4月全球手游收入榜单,像一块投入湖面的巨石,在行业激起层层涟漪。数据看得出来 全球手游买卖场依老保持有力劲增加···

    2025-8-547
  • 这款腾讯游戏问世1年半,移动端收入已超54亿

    从《赢了女神:妮姬》看腾讯二次元出海的另类赢了2022年11月4日一款叫《赢了女神:妮姬》的手游悄悄在全球上线。没人想到, 一年半后它会用54亿人民币的移动端收入砸开行业话题——Sensor Tower的数据看得出来这款由韩国Shift U···

    2025-8-549
  • 腾讯Q1海外游戏收入136亿,小游戏的流水同比增长30%

    腾讯游戏Q1交出136亿海外成绩单,这波增加远靠啥?翻开腾讯2024年Q1财报, 数字确实有点扎眼——海外游戏收入136亿,同比虽然只增了3%,但背后那34%的流水增加远,才是真实正让人琢磨的地方。要晓得本土买卖场游戏收入还下滑了1%,这海···

    2025-8-583
  • 国内游戏市场增速放缓,腾讯游戏能否凭借海外市场拓展实现增长突破

    国内游戏买卖场:增速放缓背后的隐忧2024年一季度的数据像一盆凉水,浇在国内游戏行业头上。本土买卖场收入同比下滑了2%到3%,到头来定格在345亿元,流水增加远更是可怜,只有3%。反观世界买卖场,游戏收入136亿元,同比增加远3%,流水更是···

    2025-8-549
  • 狂赚六个亿后,腾讯投资的这家CP为何要做跨平台3A游戏

    狂赚六个亿后 ShiftUp为何非要啃下跨平台3A这块结实骨头当《赢了女神:妮姬》在全球买卖场掀起二次元射击烫潮时困难得有人注意到这家韩国公司的野心。2023年财报看得出来 ShiftUp凭借这款狂揽4亿美元收入的作品,创下1686亿韩元的···

    2025-8-554
  • 腾讯关闭未伴后,海外AI社交市场真的能一帆风顺吗

    未伴停摆,巨大厂AI社交的“出海救急”靠谱吗?看到未伴下架公告的时候,第一反应是“果然没撑住”。这玩意儿腾讯音乐去年底推出的AI社交APP, 上线时还带着“QQ音乐团队打造”的光环,主打AI陪聊、语音通话、音乐电台,听着功能挺全活,后来啊才···

    2025-8-575
  • 腾讯和腾讯音乐收购泰国GMM Music

    7000万美元买下东南亚音乐版图?腾讯这步棋藏着啥心思6月初那条消息出来时 不少许做跨境玩乐的人都在刷屏——腾讯和腾讯音乐联合砸了7000万美元,从泰国GMM Music手里拿走了10%的股份。这笔交容易让GMM Music的估值直接冲到7···

    2025-8-5108