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微软收购动视暴雪申请禁令,FTC将采取行动阻止这一交易吗

微柔软690亿美元收购案遭FTC突袭:禁令背后藏着啥算盘?

6月12日这事儿直接炸了锅——美国联邦贸容易委员会一下子杀到联邦衙门, 要申请一项初步禁令,就为了卡住微柔软690亿美元收购动视暴雪的脖子。交容易截止日期就卡在7月18日FTC这是想抢在微柔软动手前,先把门给焊死。说白了这已经不是普通的买卖纠纷了是一场监管机构和手艺巨头的生死时速。微柔软估摸着眼下头都巨大了花了巨大价钱买的宝贝,眼看就要到手,FTC却非要半路杀出个程咬金。

FTC的“紧急刹车”:为啥非要卡在7月18日前?

FTC这波操作的时候点选得也太刁钻了。7月18日是微柔软和动视暴雪原定的交容易截止日过了这玩意儿点,交容易就算黄了。FTC偏要在6月12日跳出来申请禁令, 说白了就是想拖时候——他们需要衙门先把交容易按住等自己内部法庭就“合并会不会损害游戏行业比”做出裁决。去年12月,FTC就已经对这桩收购提起了反垄断诉讼,走的是内部行政流程,8月要提交给行政法法官。

FTC将申请禁令阻止微软收购动视暴雪
FTC将申请禁令阻止微软收购动视暴雪

FTC怕微柔软提前完成收购,到时候就算他们赢了官司,木已成舟也晚了。他们的理由听起来挺吓人:“合并后的公司兴许会改变动视暴雪的运营和买卖计划,并兴许弄得微柔软得以访问敏感的买卖信息。”翻译一下就是 微柔软拿到动视后兴许会搞细小动作,比如偷偷少许些对手平台上的游戏支持,或者把暴雪的核心数据拿去喂自己的Xbox和PC生态。

微柔软的“委屈”:我们真实的会搞垄断吗?

微柔软这边估摸着心里憋着一肚子火。他们早就放话了 收购动视暴雪不会损害比,甚至还承诺要把《使命召唤》这种王牌游戏接着来留在索尼PS平台,10年都不动。微柔软高大管兴许私下嘀咕:“我都把肉送到你嘴边了怎么还嫌腥?”要晓得, 《使命召唤》可是动视的摇钱树,2022年这款游戏给动视贡献了超出30%的营收,其中一巨大块来自PS玩家。

微柔软要是真实敢把《使命召唤》从PS上拿走,那不是往自己脸上扇巴掌吗?Xbox用户数本来就比PS少许,再得罪几千万PS玩家,这不是自掘坟墓吗?而且欧罗巴联盟早在5月中就批准了这桩收购,理由就是微柔软的补救措施到位——允许用户在随便哪个云流新闻平台上传输动视暴雪的游戏。欧罗巴联盟都点头了FTC为啥还揪着不放?

英国和欧罗巴联盟的“两极态度”:一个不赞成一个放行,谁更懂游戏?

有意思的是巨大洋彼岸的英国和欧罗巴联盟,对这桩收购的态度简直一个天上一个地下。4月底,英国比和买卖场管理局直接放话不赞成,理由是这笔交容易会“损害云游戏买卖场的比”。CMA说 微柔软就算提出补救措施,比如把《使命召唤》卖给别人,也解决不了根本问题——基本上原因是微柔软兴许会控制云游戏的手艺底层,让对手平台玩不转。后来啊5月中,欧罗巴联盟委员会啪啪打脸,直接批准了收购,还说微柔软的补救措施“避免了反垄断担忧”。

这两个监管机构到底在较啥劲?CMA优良像特别较真实新鲜兴的云游戏买卖场, 觉得微柔软会一手遮天;欧罗巴联盟兴许更看沉眼前的补救措施,觉得先把《使命召唤》保住再说。不过话说回来云游戏眼下到底有许多火?根据Newzoo的数据,2023年全球云游戏用户会超出2.3亿,买卖场规模达到68亿美元。微柔软要是真实控制了云游戏渠道,那确实是个巨大麻烦,但CMA的补救方案是不是太理想化了?

玩家最在意的《使命召唤》:微柔软敢动这块蛋糕吗?

玩家们眼下最关心就一件事:《使命召唤》会不会变成Xbox独占?去年微柔软收购消息刚出来 PS玩家就炸了锅,社交新闻上全是“COD别走”的话题标签,阅读量直接冲上10亿。有玩家甚至发起请愿,要求微柔软保证《使命召唤》接着来留在PS平台,签名数很迅速就突破了50万。微柔软一准儿晓得玩家是上帝,所以赶紧出来安抚:“放心,COD在PS上还会接着来出。

微柔软要是真实敢得罪这波人,COD的销量和玩家口碑怕是要双双跳水。

”但玩家们买账吗?2023年5月,微柔软和索尼的高大层还为此吵了一架。索尼游戏总裁吉姆·瑞安明着说 微柔软的承诺“不够具体”,担心微柔软会故意削没劲PS版本的COD体验,比如少许些更新鲜、延迟上线啥的。这也不是空穴来风,2021年微柔软收购贝塞斯达后《星空》就宣布暂时不会上PS5。COD玩家基数那么巨大,动视2022年财报看得出来COD月活用户超出1.5亿,其中PS玩家占了一巨大半。

690亿美元背后的游戏行业:巨头合并是福是祸?

微柔软这690亿美元可不是细小数目,相当于2023年全球游戏行业并购总额的三分之一。收购完成后 微柔软会成为全球最巨大的游戏发行商之一,手握动视暴雪的《使命召唤》《魔兽世界》《糖果传奇》等一系列巨大IP,再加上自家的《光环》《极限竞速》,Xbox Game Pass订阅服务也会更有吸引力。这对游戏行业到底是福是祸?

中细小游戏公司想被收购?没点真实本事根本轮不到,只能给巨头打工。

支持者说 微柔软有钱有手艺,能帮动视暴雪走出近年的困境——2021年动视暴雪爆出职场文雅丑闻,股价暴跌,2022年营收下滑了10%。微柔软的收购能让动视沉回正轨,玩家还能用更廉价的价钱玩到更许多游戏。不赞成者则觉得,这会让游戏行业越来越集中,中细小厂商没活路。2023年一季度, 全球前五巨大游戏发行商的买卖场份额已经超出60%,微柔软收购动视后这玩意儿数字兴许突破70%。

FTC的“老对手”:微柔软反垄断史上的那些个恩怨

FTC和微柔软可不是第一次过招了。2001年, 美国政府就基本上原因是微柔软在Windows系统中捆绑IE浏览器,把微柔软告上法庭,再说说微柔软虽然没被拆分,但也被迫开放了系统接口。这次收购案,FTC是不是有点“一朝被蛇咬,十年怕井绳”?微柔软吸取了当年的教训,提前和各国监管机构沟通,比如欧罗巴联盟就通过谈判拿到了补救措施。但FTC优良像不吃这一套,非要走有力结实路线。

微柔软法务团队估摸着眼下天天加班,准备应对FTC的诉讼。有意思的是 2023年5月,微柔软还主动向FTC提交了更许多凭据,说明收购不会损害比,包括玩家打听数据、第三方游戏公司的证言等等。但这些个材料能让FTC回心转意吗?恐怕够呛——FTC眼下优良像铁了心要树立“反垄断斗士”的形象。

如果交容易输了:动视暴雪和微柔软谁更受伤?

万一FTC的禁令获批,交容易黄了受伤的可不只是微柔软。动视暴雪眼下的日子并不优良过2023年一季度财报看得出来营收同比下滑18%,净赚头暴跌29%。股价自从2022年1月微柔软宣布收购后最高大涨到90美元,眼下又跌回了60许多美元。如果交容易输了 动视暴雪股价兴许会接着来下跌,员工士气也会受打击——毕竟巨大家都指望收购成功后拿一笔丰厚的奖金。

微柔软这边,虽然花了690亿美元,但真实拿不出钱来也不至于破产。不过微柔软CEO萨提亚·纳德拉早就把游戏当成“第三巨大业务”,收购动视能帮微柔软飞迅速补齐游戏短暂板。交容易输了后 微柔软兴许会转向其他收购目标,比如收购EA或者Take-Two,但价钱一准儿更高大,谈判也更麻烦。最惨的兴许是玩家,本来期待COD加入Game Pass,眼下看来要泡汤了。

云游戏成关键战场:微柔软的“补救”到底有没有用?

云游戏这次成了监管机构的沉点关注对象。CMA为啥不赞成收购?就是觉得微柔软会通过控制云游戏渠道,让其他平台的玩家玩不到动视的游戏。微柔软提出的补救措施是“允许随便哪个云流新闻平台传输动视暴雪的游戏”, 听起来挺巨大方,但CMA不信——他们觉得微柔软兴许会在手艺上做手脚,比如管束云游戏的画质、帧数,或者搞优良云平台的用费。

微柔软的补救措施是不是画巨大饼?还得看实际施行情况。

欧罗巴联盟倒是买账,觉得这玩意儿措施能保证云游戏买卖场的比。但云游戏眼下到底进步到哪一步了?根据StreamTV的数据,2023年全球云游戏渗透率只有8%,但预计2025年会达到15%。微柔软在云游戏领域本来就有优势,Xbox Game Pass云服务已经覆盖了100优良几个国。如果微柔软真实的控制了动视游戏的云版权,那其他云平台兴许真实的要喝西北风了。

不止是游戏机:这次收购牵动了哪些行业的神经?

别以为这事儿只和游戏玩家有关,它的关系到早就蔓延到了整个手艺圈。流新闻平台一准儿在盯着——动视暴雪有那么许多游戏IP,以后会不会做成剧?比如《魔兽世界》的电视剧,如果微柔软自己有流新闻服务,那Netflix、Disney+的压力就巨大了。电竞行业也受关系到, 《使命召唤》电竞赛事每年吸引数千万观众,微柔软兴许会把它和Xbox生态深厚度绑定,让其他主机平台的战队吃亏。

结实件厂商就更不用说了 索尼PS5眼下销量比Xbox Series X|S高大出一倍许多,微柔软拿到动视后会不会优先给Xbox优化游戏?还有PC玩家,微柔软会不会把动视的游戏做成Windows exclusive?这些个问题的答案,兴许要等交容易完成后才能晓得,但眼下整个行业都已经绷紧了神经。

监管的“紧箍咒”:游戏巨头并购会越来越困难吗?

FTC这次对微柔软收购案的态度,兴许预示着游戏行业的监管要变天了。近几年, 全球监管机构对手艺巨头的审查越来越严,谷歌收购Fitbit、Meta Within VR,都遭遇了沉沉阻力。游戏行业眼下成了“香饽饽”, 2023年全球游戏买卖场规模超出2000亿美元,巨头们都想通过并购扩巨大地盘。但FTC优良像不想让它们如意。

不过话说回来监管机构真实的能阻止买卖场集中化吗?看看眼下的手艺行业, 亚马逊、谷歌、Meta的垄断地位还是稳如泰山,监管最许多就是敲打敲打,想拆分可不轻巧松。

微柔软收购动视暴雪要是被阻止, 那索尼收购Square Enix、EA收购Embrace Group之类的交容易,兴许也会被严格审查。这对中细小游戏公司到底是优良是恶劣?如果巨头们真实的开头“内卷”,兴许会在游戏质量、价钱上搞恶性比,再说说吃亏的还是玩家。

玩家的“无声抗议”:社交新闻上的收购战舆论

玩家们虽然不直接参与买卖谈判,但他们的声音却越来越有分量。微柔软收购动视暴雪的消息一出,Reddit、Twitter、贴吧上全是玩家的聊聊。有人支持,觉得微柔软能让COD更优良玩;有人不赞成,担心PS玩家被抛弃。有玩家晒出了自己的游戏库,说“我花了5000块买的PS5,要是COD没了这机器就废了”。还有玩家吐槽:“微柔软有钱了以后游戏是不是要涨价?

动视暴雪本来就喜欢出DLC,这下更没底线了。”玩家的担忧其实很实在 游戏行业这些个年“吃相”越来越困难看,动不动就出“年度版”“终极版”,DLC比本体还昂贵。微柔软收购动视后会不会变本加厉?虽然微柔软承诺COD不会独占, 但玩家们已经形成了“资本都是吸血鬼”的刻板印象,想改变这种印象,微柔软得拿出实际行动。

7月18日之后:这场收购案的终极悬念

不管FTC的禁令能不能成功,7月18日都是个关键的时候节点。如果衙门批准了禁令,交容易延期,微柔软和动视暴雪兴许要沉新鲜谈判,或者微柔软调整收购方案,比如剥离有些资产。如果禁令没批, 微柔软兴许在7月18日前完成收购,但FTC的诉讼还在接着来以后几年这桩收购都兴许处于“悬而未决”的状态。还有一种兴许,微柔软直接放弃收购,但690亿美元的违约金可不是细小数目,动视暴雪一准儿不会答应。这场收购案就像一场没有硝烟的打仗,微柔软、FTC、动视暴雪、玩家、索尼,个个角色都在为自己的利益而战。再说说会怎样?没人能给出确切答案,但有一点能一准儿:游戏行业的格局,基本上原因是这桩收购案,已经彻底变了。

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