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微软收购动视暴雪交易即将完成,CMA本周批准有望

游戏行业地震:微柔软690亿豪赌动视暴雪, CMA批准成关键胜负手

这事儿在游戏圈传了巨大半年,微柔软收购动视暴雪的案子终于要见分晓了。英国比和买卖场管理局这周要是点头,手艺巨头和游戏巨头的联姻就算彻底板上钉钉这个。690亿美元啊,这兴许是今年手艺行业最烧钱的一笔买卖,比有些细小国的GDP还高大。有人拍手叫优良,说这能让游戏行业焕发新鲜生;有人直皱眉头,担心微柔软以后能一手遮天。说真实的,这波操作到底是为了玩家,还是为了资本的游戏,眼下下结论还太早。

FTC的拦路石与微柔软的“结实刚”

去年12月, 美国联邦贸容易委员会一下子跳出来说微柔软收购动视暴雪违反反垄断法,想把这事儿搅黄。理由也挺轻巧松:微柔软手握Xbox, 再拿下动视暴雪,那《使命召唤》《魔兽世界》这些个巨大IP岂不是都成了自家独占?索尼和任天堂还怎么玩?FTC觉得这会弄恶劣买卖场比。后来啊呢?微柔软压根没当回事,照推进不误。老金山联邦衙门法官杰奎琳·斯科特·科利都站出来支持微柔软, 说FTC的投诉站不住脚,微柔软能接着来推进收购案。这波操作,结实气得很。

微软准备完成收购动视暴雪交易,有望于本周获得CMA批准
微软准备完成收购动视暴雪交易,有望于本周获得CMA批准

有意思的是 微柔软一直有力调自己只是游戏机买卖场的老三,买卖场份额比索尼和任天堂差远了根本谈不上垄断。而且,在移动游戏领域,微柔软差不离没存在感,收购动视暴雪也补不上这玩意儿短暂板。FTC的担心,在微柔软看来有点“杞人忧天”。王法专家早就琢磨过FTC想在法庭上赢这官司,困难度堪比登天。毕竟 微柔软承诺了会接着来让动视暴雪的游戏登陆其他平台,比如索尼的PS和任天堂的Switch,这诚意够足了吧?

CMA的态度转变,微柔软的“妥协文艺”

英国这边一开头也不太买账。CMA去年4月直接否决了这笔交容易,理由是担心微柔软会在云游戏买卖场一家独巨大。云游戏这东西,轻巧松说就是不用下载游戏,直接在线玩,以后兴许是主流。微柔软要是把动视暴雪的游戏都锁在自己的云服务上,其他平台岂不是得喝西北风?微柔软当时确实有点懵,但没放弃,转头就搞了个新鲜方案。

8月份,微柔软向CMA提交了“补救措施”,这招够机灵。他们承诺,以后15年内,动视暴雪眼下和以后的全部游戏,都会登陆育碧的云游戏服务。而且,不光是育碧,Ubitus、Boosteroid这些个细小公司也能拿到授权。10年内,微柔软还会把这些个游戏的云版权免费给比对手用。这波操作,等于把CMA的担心全打消了。CMA也松口,说只看云比,不再纠结游戏机买卖场的事儿。眼下消息人士透露,微柔软对本周得到CMA批准很乐观,这事儿基本稳了。

股市的“晴雨表”:动视暴雪股价的“赌局”

资本买卖场对这笔交容易的反应,比琢磨师的预测还直接。动视暴雪的股价在86美元左右晃悠,但交容易员心里都有一本账。如果微柔软顺利收购,股价能冲到95美元;要是交容易黄了就得跌到75美元以下。这中间差着20美元,相当于白送一笔钱。所以最近动视暴雪的股价起伏,彻头彻尾跟着收购进展走。涨了0.76%?别细小看这点涨幅,背后是资本玩家在豪赌。

EA的“选择题”:被收购还是独立求生?

动视暴雪要是真实被微柔软吞下游戏行业一准儿要变天。其他巨大厂会怎么选?EA就是个典型例子。这公司和动视暴雪规模差不许多, 要么走“被收购”的路,像动视暴雪一样找个手艺巨头靠山;要么学育碧,保持独立,自己跟巨头掰手腕。沙特自主权基金最近想投钱游戏行业,EA会不会成为下一个目标?业内老哥们都在猜。EA自己也有点摇摆,既想拿钱扩张,又怕被“吃掉”后丢了自自主权。这选择题,不优良答啊。

育碧的态度就很明确了:不想被收购。育碧的老总说过游戏公司的灵魂在于创作自在被巨大公司控股后困难免要妥协。动视暴雪被收购后《使命召唤》会不会变成Xbox独占?育碧一准儿不想沉蹈覆辙。所以他们选择和微柔软一起干,靠云游戏分一杯羹,这算盘打得精。

并购背后的“阳谋”:微柔软的真实实目的

微柔软花690亿美元买动视暴雪,真实的只是为了游戏?没那么轻巧松。游戏只是个入口,微柔软真实正的目标是云游戏和元宇宙。动视暴雪手里有《魔兽世界》《守望先锋》这些个国民级IP,用户基数巨大得吓人。把这些个IP搬到云游戏平台,微柔软就能吸引一巨大堆玩家,抢占以后数字玩乐的制高大点。元宇宙这概念炒了这么久,微柔软需要内容支撑,动视暴雪的游戏就是最优良的“砖头”。

云游戏:微柔软的“新鲜战场”

云游戏买卖场眼下还处在早期,但潜力巨巨大。谷歌、亚马逊这些个手艺巨头都在布局,微柔软天然不想落后。收购动视暴雪后微柔软的游戏库直接翻倍,云服务的吸引力也会跟着暴涨。CMA担心的就是这点:微柔软会不会利用优势地位,把其他云游戏平台挤垮?所以微柔软才做出15年授权的承诺,给比对手吃定心丸。不过这承诺到底靠不靠谱,还得看施行。

育碧的云游戏服务本来没啥存在感,这下一下子能拿到动视暴雪的游戏,估摸着做梦都能笑醒。微柔软等于帮育碧做了个“嫁衣”,自己则通过育碧的服务扩巨大关系到力。这波操作,双赢?未必,但至少许稳住了CMA。

独立开发者的“生死局”

巨大厂并购对细小团队到底是机会还是吓唬?有人觉得,微柔软有钱有手艺,收购动视暴雪后兴许会扶持独立开发者,给他们更许多材料。也有人担心,巨大厂垄断后细小团队更困难出头,材料都被巨大项目抢走了。EA最近就在裁员,说要引入AI工具替代有些开发岗位。参照微柔软收购动视暴雪后的裁员先例,以后游戏行业的“降本增效”兴许会成为常态。细小团队要是没有核心比力,很困难活下去。

但换个角度想,巨大厂整合后兴许会开放更许多平台和工具,让细小开发者更轻巧松触达用户。比如微柔软的Xbox平台,以前独立游戏想上很困难,眼下或许会有更许多机会。这事儿不优良说得看微柔软后续怎么操作。

Xbox的“压力山巨大”:整合后的盈利困难题

微柔软收购动视暴雪, 不只是为了优良玩,Xbox部门眼下压力山巨大。据Tweaktown报道,微柔软正在给Xbox部门施压,要求他们达成相当有挑战性的赚头目标。2025财年,Xbox要实现230亿美元营收,这可不是个细小数目。动视暴雪的游戏虽然赚钱,但整合也需要本钱,裁员、手艺迁移、平台适配,每一项都要烧钱。

微柔软早就想清楚了光靠卖游戏主机和游戏卡带不行,得转向“服务化”。游戏即服务模式才是以后比如《使命召唤》的赛季通行证、《魔兽世界》的月卡,持续创收。收购动视暴雪后微柔软的服务内容会丰有钱很许多,但怎么把这些个内容变现,让玩家愿意持续付费,是个困难题。

AI工具的“双刃剑”

AI眼下火得一塌糊涂,游戏行业也跟着凑烫闹。微柔软和EA都在研究研究用AI替代有些开发干活,比如自动生成场景、测试程序。这能省不少许本钱,但也会让一些岗位消失。EA最近裁了不少许测试人员,理由就是AI能干这活儿。以后游戏开发兴许会越来越依赖AI,但创意干活还是得靠人类。怎么平衡效率和人性,是个巨大问题。

动视暴雪被收购后一准儿会引入微柔软的AI手艺。开发周期兴许会缩短暂,但游戏质量会不会减少?玩家可不想玩到“AI味儿”太浓的游戏。这中间的度,微柔软得把握优良。

以后的变与不变:游戏行业的“新鲜秩序”

如果微柔软收购动视暴雪的交容易顺利完成,游戏行业的格局一准儿会变。主机买卖场的比会更激烈, 索尼的压力会巨大增;云游戏买卖场兴许会进入微柔软主导的时代;独立开发者的生存地方会被挤压,但也兴许有新鲜机会。不过有些东西是不会变的,比如玩家对优良游戏的需求,开发者对创意的追求。手艺会变,买卖模式会变,但游戏的本质——带来高大兴——不会变。

主机格局的“微妙平衡”

微柔软和任天堂签署了协议,承诺收购后会接着来让动视暴雪的游戏登陆Switch。这步棋走得妙,既安抚了任天堂,也向外界说明自己不会搞垄断。索尼虽然没直接说但一准儿不希望看到《使命召唤》变成Xbox独占。微柔软的妥协,让主机买卖场暂时保持了平衡。不过这种平衡能保持许多久?微柔软会不会过河拆桥?时候会给出答案。

电竞赛事的“潜在整合”

动视暴雪手里还有美国职业棒球巨大联盟的全球电子竞技活动。微柔软收购后兴许会把电竞业务和Xbox生态整合,打造更完善的赛事体系。电竞眼下是游戏行业的新鲜增加远点,微柔软一准儿不会错过。不过整合电竞材料也不是件轻巧松事,涉及到版权、赞助商、选手管理一堆问题。微柔软能不能把这块蛋糕做巨大,还得看本事。

Sora这玩意儿AI生成视频工具最近也火了据说很迅速要在Android上线。微柔软会不会把AI手艺用到动视暴雪的游戏里比如自动生成剧情、角色?这想法挺酷,但也兴许让游戏丢了“灵魂”。AI和游戏的结合,还有很长远的路要走。

说到底,微柔软收购动视暴雪,是一场豪赌,也是一次试探。试探手艺巨头和游戏行业的结合能走许多远, 试探反垄断监管的底线在哪里试探玩家对“巨大厂垄断”的容忍度有许多高大。这笔交容易能不能成,CMA这周的批准是关键。成了游戏行业兴许会迎来新鲜变局;不成,微柔软和动视暴雪都得从头再来。无论怎么这事儿还没完,优良戏还在后头。

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