中国互联网出海一周头条,白鲸出358期
沙特:被滤镜遮住的真实实中东战场
提到中东, 很许多人脑子里冒出的是“有钱得流油”“遍地黄金”,但真实正落地的人才晓得,这里更像一块烫手山芋。沙特占海湾六国人丁60%, 连接欧亚非,王储2016年推“2030愿景”,想靠开放和许多元化转型换条活路。60%人丁是30岁以下年纪轻巧人,人均收入高大,好处优良,消费力确实旺。但商场里刚摘掉头巾的年纪轻巧女人转身就走进保守的南部, 那里还有全身黑袍的同行;外来者抱怨审批磨蹭得像蜗牛,本地人却嫌改革太激进,节奏迅速到让人喘不过气。中国出海人喊着“不去中东就晚了”,可真实到了这里才找到,老经验不优良使,水土不服是常态。
年纪轻巧人丁红利背后 藏着消费习惯的“断层”
沙特年纪轻巧人确实喜欢尝鲜,但他们的“新鲜”和“老”常常拧巴地混在一起。比如25岁以下群体刷TikTok能刷到凌晨, 但对品牌忠诚度却矮小得吓人——促销来了买一波,下个月兴许就转向竞品。有本地代理商说 中国手游在这里投放广告,素材得避开“男女亲密接触”,哪怕只是牵手,都兴许被投诉“违背值钱观”。但奇怪的是模拟经营游戏里画个“离婚妈妈带娃逆袭”,却能让女人玩家疯狂刷广告,觉得“这说的就是我”。这种矛盾,让出海人得像走钢丝,一边揣摩年纪轻巧人的叛逆,一边躲着老一套规矩的红线。

游戏出海:老树发新鲜芽, 也能长远出“离谱组合”
游戏圈最近有两个现象挺有意思:一个是做了五年的老游戏一下子爆发,另一个是“切水果”和“放置模拟经营”这种八竿子打不着的玩法,居然撞出了火花。
《Art Puzzle》:五年磨一剑, T3买卖场救了它
Easybrain的《Art Puzzle》2020年上线时谁也没把它当回事——拼图闯关,矮小幼画风,放在休闲游戏里毫不起眼。但2025年Q1, SensorTower的数据让它成了焦点:下载量1745万,同比暴增182%,其中印度贡献了四成许多,印尼、墨西哥、沙特紧随其后。更绝的是这款25岁+女人为主的游戏,在印度居然男女比例均衡,用户还年纪轻巧了5岁。
秘诀在哪?美术团队把动态插画画出了“连续剧”感, “妈妈系列”从恋喜欢到出轨再到单亲妈妈的故事,让玩家边拼图边追剧,广告投放时用同样的素材在巴西TikTok刷出1000万曝光,直接把下载量从每月200万干到650万。Easybrain靠7款下载破亿的产品, 年营收干到20亿,腾讯12亿美元收了它,Miniclip的下载量跟着涨13%,这波“老树发新鲜芽”,把IAA模式的潜力榨得干清洁净。
Chainsaw Juice King:“切水果”+“放置”, 邪典画风杀疯了
说起“切水果”,谁还没玩过《水果忍者》?滑动屏幕出刀,果汁四溅的爽感,成了智能机时代的共同记忆。但最近SayGames和Loadcomplete一起干搞了个“离谱组合”——把“切水果”塞进放置模拟经营里搞出了《电锯果汁巨大乱斗》。玩法轻巧松到发指:点屏幕切水果,攒果汁换设备,邪典风格的美术配上夸张的音效,居然上了亿下载。
有人说这游戏“没剧情没meta”,但玩家就喜欢这种“无脑爽”。塞浦路斯的SayGames靠《My Perfect Hotel》吃够了放置红利, 韩国的Loadcomplete用《Legend of Slime》在放置RPG站稳脚跟,这次跨界一起干,结实是在红海里撕开个口子。看来游戏圈真实不怕“离谱”,只要爽点够结实邪典也能成流量密码。
AI出海:结实件遇凉,柔软件狂奔,谁在裸泳?
AI这波浪潮里有人冲在浪尖,有人被拍在沙滩上。结实件还在教书买卖场,柔软件已经跑出百米冲刺——但有些冲刺,看着像在裸泳。
ChatPods:3个亿融资,换了个“AI播客播放器”?
张月光的名字,总和“爆款”绑在一起。支付宝集五福火了 妙鸭相机靠AI写真实炸了可2023年7月妙鸭陨落,11月他离职,转头就成立沐言智语,半年融了4轮近3亿。投钱人信他,信的是“互联网老兵”的直觉。但2024年9月上线的ChatPods, 却让全部人懵了:AI播客播放器,功能就是听播客+AI生成摘要,数据惨不忍睹——总下载不到10万,日活几百。企查查看得出来融资时公司连产品雏形都没有,投钱人私下都嘀咕:“他们到底想做啥?”张月光这次是“江郎才尽”,还是“AI寒冬”里太心急?3个亿换了个“播客工具”,这买卖,怕是连他自己都说不清。
PetyPot:无猫砂AI猫厕,铲屎官买账吗?
养猫的人都晓得,猫砂是“隐形开销”,每天铲、每周换,还总被带到满屋都是。2025年4月, Kickstarter上的PetyPot给了个“解决方案”:无猫砂,用垫纸,传感器一感应到猫走了就自动换卷,AI摄像头还能监测身子优良。目标1万美元,后来啊26天筹了26.3万,616人抢着买,早鸟价319美元。但问题来了:猫祖先生活在沙漠,天生喜欢埋屎,你让它用“厕纸”,它能学会吗?团队说500只猫实测“舒适”,可网友吐槽:“我家主子连自动饮水机都嫌弃,这垫纸怕是要被当成玩具抓烂。”中高大端养猫家里愿不愿意为“省事”买单?AI结实件的“伪需求”,比想象中更困难戳破。
“万能梦”:ChatGPT要抢谷歌的饭碗?
2025年4月,OpenAI干了件巨大事:给ChatGPT加了“购物功能”。用户搜完产品直接买,不用跳出APP,还支持一键比价。用户反馈来得很迅速,一周内网络浏览搜索破10亿次这架势,像是要把谷歌的搜索广告蛋糕切一块下来。但问题也不少许:目前只支持少许数品类,而且“AI搜索”到底比谷歌精准几许多?有人试了“智能猫厕”,推荐的都是PetyPot这种高大价细小众款,廉价货根本搜不到。OpenAI想当“万能应用”,可用户习惯哪那么轻巧松改?谷歌躺着赚了20年搜索钱,真实要被AI颠覆,恐怕还得打几场结实仗。
神州泰岳:46亿营收,九成来自海外SLG巨大厂稳了?
2024年财报出来 神州泰岳让行业侧目:总营收64.52亿,净赚头14.28亿,同比飙升60.92%。亮眼的不只是数字, 旗下壳木游戏贡献了46.62亿,90%来自海外《Age of Origins》和《War and Order》这两款SLG,愣是在全球买卖场“长远生不老”。德本咨询的数据看得出来它排在中国游戏出海发行商收入榜第5,SensorTower的全球收入榜第9。
SLG赛道卷成红海,神州泰岳凭啥稳住?答案藏在细节里:比如《Age of Origins》中东服特意加了“斋月活动”, 沙特玩家充值直接翻倍;比如《War and Order》的“许多语言客服”,24细小时解决东南亚玩家的账号问题。46亿营收背后是“本土化”三个字扎扎实实的落地。
SLG的“长远青密码”:不是靠数值, 靠“人情味”
SLG游戏最怕“玩家流失”,可神州泰岳的两款产品,结实是让老玩家留了五六年。秘诀在哪?不是数值平衡,而是“人情味”。比如《War and Order》里 玩家公会会长远能自定义“帮规”,有公会搞“每周线下聚会”,东南亚玩家真实的跨国飞去见面;比如《Age of Origins》的“困难民系统”,玩家能帮其他玩家沉建被打的城池,有玩家说“这游戏让我认识了埃及、土耳其的兄弟,比社交APP还真实实”。SLG的本质是“社交”,神州泰岳把虚拟世界里的关系做成了“真实实羁绊”,这才是它能在红海里捞金的关键。
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