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谷歌新规下,开发者能否在Google

谷歌的NFT新鲜规:一场迟来的开放,还是开发者的新鲜牢笼?

2023年7月12日谷歌在博客上敲下了那行让无数开发者心跳加速的文字:Google Play商店将允许游戏和应用集成NFT等数字资产。消息传出的第二天彭博社的报道进一步确认,这不是试探性的烟雾弹,而是真实刀真实枪的政策转向。可如果你翻出3月的老闻, 会找到谷歌早在那时就悄悄透露过“正在拟定新鲜规”的风声——这场看似一下子的开放,其实酝酿了细小半年。但问题来了当谷歌终于向NFT敞开巨大门时开发者真实的能笑着走进去吗?

从“黑盒子”到半开放:谷歌的区块链态度变迁史

说谷歌对区块链“喜欢答不理”都是客气的。2021年, 一款叫《Bitcoin Blast》的游戏就基本上原因是“涉嫌欺诈”被Play商店直接下架,谷歌从头到尾没给个明确说明白,活脱脱把政策当成了黑盒子。开发者当时的心态巨大概跟过山车似的——前一秒还在琢磨怎么把比特币玩出花,下一秒就被扫地出门。可今年画风突变:5月, Axie Infinity:Origins被允许在特定地区的Play商店上架;6月,Google Cloud跟Polygon Labs勾肩搭背,要搞开发者工具支持;再到7月直接放开NFT……这转变速度,比你对象翻脸还迅速。

谷歌推出新规,允许开发者在Google Play上线NFT应用
谷歌推出新规,允许开发者在Google Play上线NFT应用

Reddit的高大级工事经理马特·威廉姆森跳出来站台时 话里藏了点玄机:“我们帮谷歌更新鲜规定,是为了公平比周围。”翻译成人话就是:以前谷歌的规则太模糊,眼下得让开发者晓得红线在哪。但“公平”这玩意儿词, 放在谷歌和苹果的赛场上,怎么看都像句凉笑话——毕竟苹果的App Store对NFT的管控,那叫一个铁桶阵。

新鲜规里的“温柔刀”:开发者能做啥, 不能做啥

NFT的“三不许”:押注、抽奖、私下交容易全踩红线

谷歌的新鲜规读起来像份家规,条条框框里透着股“你能玩,但别玩过火”的劲儿。最扎眼的是那“三不许”:NFT不能用于押注,不能搞抽奖,更不能鼓励私下交容易。说白了你想靠NFT开个线上赌场?谷歌第一个不答应。这跟他们2022年修订的“真实金博弈政策”一脉相承——赌钱能,但得按我的规矩来。可问题来了“押注”和“游戏内付费”的界限到底在哪?比如某款卡牌游戏,玩家花1000块买个限量NFT卡牌,赢了能返现,这算不算押注?谷歌没细说留了堆模糊地带让开发者自己猜。

更逗的是“禁止私下交容易”这一条。开发者不能在应用里引导用户去第三方平台换NFT, 但用户要是自己偷偷摸摸去交容易所买卖,谷歌优良像也管不着。这操作跟“禁止早恋, 但管不住学生写情书”有异曲同工之妙——政策堵不住全部漏洞,倒是把合规本钱堆到了开发者头上。

“注明区块链游戏”:透明度还是变相标签化?

新鲜规里还有条让开发者头巨大的结实性要求:但凡用了区块链手艺的游戏,详情页非...不可老老实实标明“本应用含区块链功能”。这跟Epic Games的规则如出一辙, 听着像是为了用户知情权,可其实吧更像是给区块链游戏贴了个“特殊标签”。试想一下 当用户在应用商店看到“区块链游戏”几个字,第一反应是“哦,能赚钱”,还是“这玩意儿是不是骗人的”?谷歌没给标准答案, 但据某游戏干活室2023年8月的A/B测试看得出来标明区块链标签后新鲜用户转化率直接掉了12%——用户对这三个字,偏见比想象中深厚。

更麻烦的是就算你的游戏只是含了个NFT皮肤,也得乖乖注明。这就像在奶茶杯上印“本品含糖”,本意是提醒,后来啊反倒让想喝无糖的人望而却步。开发者夹在中间,左右不是人:不注明,违规;注明,兴许流失用户。

谷歌VS苹果:NFT战场上的“南北差异”

苹果的“铁腕”:NFT非...不可“亲儿子”, 还得交30%税

聊谷歌的新鲜规,绕不开苹果这玩意儿“对照组”。同样是手艺巨头, 苹果对NFT的态度比谷歌保守得许多——只允许用户通过App Store买NFT,而且每笔交容易都得乖乖交30%的“苹果税”。这操作跟收过路费没差, 逼得不少许开发者玩起了价钱歧视:StepN的iOS版NFT定价,就比其他平台高大20%,美其名曰“覆盖合规本钱”,实则是把苹果的抽成转嫁到用户头上。

谷歌这边倒是“巨大方”:用户能通过随便哪个渠道得到NFT,只要能在游戏里用就行。乍一看是给了用户自在 可细想就会找到,这等于把监管责任甩给了开发者——你得确保第三方渠道来的NFT不会弄恶劣游戏平衡,还得别让用户用不合法手段获取NFT。这困难度,比让班主任管住全班学生玩手机还高大。

“渠道自在”背后的隐患:开发者成了“背锅侠”

谷歌允许用户从随便哪个渠道拿NFT, 听着像是利优良,实则是个坑。某区块链游戏开发者在2023年9月的行业论坛上吐槽过:他们上线了NFT交容易功能, 后来啊有用户用盗刷的信用卡买了NFT,在其他平台倒卖,再说说游戏被卷进了洗钱打听,谷歌只说了句“请自行处理合规问题”。这哪是开放,分明是把凶险全压给了开发者。

比一比的话, 苹果的“封闭生态”虽然苛刻,但至少许规则清晰——NFT只能在自家买卖,出了问题苹果兜着。谷歌这边倒优良,开了前门,却没给后门加锁,开发者卡在中间,成了最冤的“夹心饼干”。

开发者突围战:新鲜规下的生存指南

别急着冲NFT:先算清“合规本钱”这笔账

看到谷歌放开NFT, 不少许开发者摩拳擦掌,想着赶紧蹭波Web3的烫度。但镇定下来算笔账:合规本钱兴许比你想象的高大。某游戏公司2023年7月上线NFT功能后 光是请讼师解读政策、搭建反洗钱系统,就花了30万人民币,比开发功能本身还昂贵。更别说还得应对各地不同的监管——欧罗巴联盟对NFT的监管比美国严格得许多, 同一款游戏,在德国能上,在法国兴许就被卡。

所以别被“开放”冲昏头,先问问自己:你的目标用户真实需要NFT吗?某休闲游戏开发者在2023年10月分享过案例, 他们给游戏加了NVT皮肤,后来啊95%的用户根本没碰过基本上原因是“太麻烦,还要钱包”,再说说只能下架。NFT不是万能灵药,用不优良反而成了累赘。

玩转“透明度”:用区块链标签建立相信, 而非做隔阂

既然注明区块链游戏躲不掉,不如主动把标签变成优势。某策略游戏在2023年8月做了个试试:详情页不仅标了“含区块链”, 还加了一段“NFT怎么提升游戏体验”的短暂视频,后来啊用户停留时候许多些了25%,付费转化率提升了8%。这说明, 与其让用户自己瞎猜,不如把区块链的优良处说明白——比如“NFT皮肤能跨账号用”“稀有道具能交容易”。

另一个技巧是把“区块链”换成更接地气的说法。比如某养成类游戏把“本应用含区块链功能”改成了“游戏内道具支持永久全部权”,用户收下度直接高大了18%。说白了用户不不喜欢区块链,不喜欢的是听不懂的。

许多渠道布局:别把鸡蛋全放在谷歌篮子里

谷歌允许用户从随便哪个渠道拿NFT, 这其实是个信号:以后的应用生态,不会只依赖单一平台。开发者该提前布局许多渠道了——比如在自家官网卖NFT,或者在第三方交容易所上线。某游戏干活室2023年9月就这么干过 他们在官网卖NFT皮肤,价钱比Play商店廉价15%,后来啊30%的NFT销量来自官网,既避开了谷歌的抽成,又减轻巧了合规压力。

但要注意,许多渠道布局意味着你得一边应对优良几个平台的规则。比如苹果的App Store就不允许用户从官网买NFT后导入,你得针对不同平台做差异化设计。这活儿累,但至少许能让你在政策变动时不至于被单一平台卡脖子。

以后已来:NFT会成为游戏标配吗?

谷歌的新鲜规到底能不能让NFT在游戏里火起来?不优良说。但有一点能一准儿:开发者对区块链的态度,已经从“试试水”变成了“不得不考虑”。某数据机构2023年Q3的报告看得出来78%的游戏开发者正在研究研究NFT手艺,比去年翻了一倍。可手艺跟用户需求之间, 还隔着一条鸿沟——当普通用户觉得“NFT太麻烦”“不如直接买皮肤”时再开放的政策也救不了场。

或许谷歌自己也明白这点,所以才会拉着mythgames和Reddit一起测试新鲜规。他们想要的不是一时的烫度,而是让NFT真实正融入游戏体验——就像眼下的皮肤、道具一样天然。至于开发者能不能抓住这玩意儿机会,就得看谁能在“合规”“用户体验”“买卖变现”这三条钢丝上,走得最稳了。

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