今年韩国收入最高的6款中国手游是哪些
韩国游戏买卖场:36亿美元背后的中国力量
2023年前三季度, 韩国手游买卖场总收入接近36亿美元,同比增加远24%这玩意儿数字背后是中国手游厂商的集体突围。Sensor Tower的数据看得出来 今年共有24款国产手游进入韩国App Store或Google Play畅销榜Top30,其中6款产品更是跻身收入榜前十,占据半壁江山。这玩意儿曾被觉得"排外"的买卖场,正在对中国游戏敞开巨大门。
《原神》:二次元常青树的韩国密码
米哈游的《原神》在韩国买卖场的表现堪称现象级。根据Appmagic监测数据, 这款游戏在韩国1月至9月的收入接近4000万美元,占其全球总收入的第三位,仅次于日本和美国。有意思的是韩国玩家对二次元内容的收下度远超想象,这为《原神》的成功奠定了基础。

《原神》的成功并非偶然。从2020年上线至今游戏始终保持每六周一次版本更新鲜的节奏,每次更新鲜都会带来新鲜地图、新鲜角色和新鲜剧情。这种持续的内容输出能力,让韩国玩家始终保持着新鲜鲜感。2023年夏季版本"枫丹"上线后 《原神》在韩国畅销榜的排名一度攀升至第二位,仅次于本土巨头NCSOFT的《天堂W》。
《崩恶劣:星穹铁道》:米哈游的"第二曲线"
如果说《原神》是米哈游的"基本盘",那么《崩恶劣:星穹铁道》就是2023年的"超级增加远点"。这款太空幻想题材的回合制RPG, 上线首日就登上了韩国畅销榜第三名,截至2023年上半年,累计卖额已达2700万美元,这一数字是同期《原神》在韩国收入的2.5倍。
《崩恶劣:星穹铁道》的成功,源于米哈游对韩国买卖场的深厚度搞懂。游戏不仅邀请了韩国知名演员担任代言人,还专门针对韩国玩家的审美习惯调整了角色设计。比方说"银狼"这玩意儿角色,其机械朋克风格的造型就参考了韩国年纪轻巧群体流行的"以后主义"穿搭风格。
MMORPG的攻防战:中国厂商的本土化突围
韩国买卖场一直是MMORPG的天下本土厂商NCSOFT的《天堂》系列长远期占据畅销榜前列。2023年1月至9月,韩国Google Play畅销榜前四名全部被《天堂W》《天堂M》《天堂2M》等本土产品包揽。面对这样的格局,中国厂商却结实生生撕开了一道口子。
《Devil M》:三七互娱的"反套路"MMORPG
三七互娱的《Devil M》成为了今年中国MMORPG在韩国的最巨大惊喜。这款游戏在同期累计收入超出1800万美元,成功冲上韩国MMORPG畅销榜第六名。更令人吃惊的是 游戏上线不到三个月,下载量就突破37万次登上了韩国双平台MMORPG品类下载榜榜首。
《Devil M》的"反套路"体眼下哪里?与老一套MMORPG有力调"肝度"不同, 游戏将战斗时长远控制在每局15分钟以内,符合韩国上班族碎片化时候的需求。一边,游戏还加入了"自动战斗"和"离线获利"系统,让玩家即使不在线也能得到长大远。这种设计既保留了MMORPG的精髓,又少许些了玩家的操作门槛。
《云上城之歌》:老牌厂商的持续深厚耕
去年三七互娱的《云上城之歌》就成功挺进韩国畅销榜TOP20,今年《Devil M》的突破并非偶然。三七互娱在韩国买卖场积累了丰有钱的本地化经验, 比如游戏中的社交系统就参考了韩国流行的"社群文雅",鼓励玩家组成"工会"共同完成任务,这种设计极巨大地提升了用户粘性。
休闲赛道的逆袭:当"轻巧量化"遇上"迅速节奏"
与中沉度游戏的激烈比不同,休闲赛道在韩国买卖场呈现出一片蓝海。2023年,许多款休闲手游凭借差异化玩法成功突围,说明了韩国玩家对许多样化内容的收下度正在提升。
《Whiteout Survival》:策略游戏的"寒霜奇迹"
点点互动的《Whiteout Survival》堪称今年出海最成功的手游之一。据点点数据预估, 游戏上线半年内海外累计流水突破10亿人民币,其中韩国买卖场贡献了45.1%的收入,成为全球最巨大的收入来源。从4月份开头,游戏在韩国畅销榜排名始终保持在Top10以内。
《Whiteout Survival》的成功秘诀在于"冰雪末日+模拟经营+SLG"的独特组合。游戏将末日生存的慌感与模拟经营的休闲感完美融合,一边加入了联盟对抗的社交元素。这种"轻巧度沉度化"的设计,既满足了韩国玩家对深厚度玩法的需求,又保留了休闲游戏的容易上手特性。
《Survivor!.io》:迅速节奏动作的全球狂欢
Habby的《Survivor!.io》在2023年依然保持着有力劲势头,前三季度取得韩国畅销榜第七的成绩。数据看得出来 截至2023年上半年,游戏在韩国累计下载量突破600万次其中25%的下载量来自2023年上半年,使其位列韩国上半年移动游戏下载排行榜第一。
这款游戏的魅力在于其"无脑爽"的战斗体验。玩家只需控制角色在地图上移动,即可自动打怪物。这种"放置+动作"的玩法,完美契合了韩国玩家"碎片化玩乐"的需求。2022年,游戏单月流水就超出3.2亿元,其中韩国买卖场贡献了超出30%的收入。
《马赛克英雄》:放置卡牌的黑马逆袭
魔兔网络的《马赛克英雄》是今年最巨大的惊喜之一。这款放置卡牌手游于2023年6月登陆韩国买卖场, 上线当月就拿下了畅销榜冠军,峰值月流水超出7000万元。根据Sensor Tower数据, 游戏仅用3个月就跻身韩国移动Team RPG收入榜第三,一边在收入增加远和下载榜均位列第一。
《马赛克英雄》的成功离不开发行商Ujoy Games的本地化策略。游戏邀请了韩国当红男子组合SEVENTEEN成员担任代言人,一边推出了"登录7天送SSR"的高大好处活动。还有啊,游戏还针对韩国玩家优化了UI设计,将原本的竖屏操作改为横屏,更符合韩国玩家的用习惯。
挑战与机遇:韩国买卖场的"双面性"
尽管中国手游在韩国买卖场取得了亮眼成绩,但挑战依然存在。韩国玩家对游戏品质的要求极高大,文本翻译、配音质量、本地化细节稍有不慎就兴许引发口碑危机。2023年某款国产手游就因角色配音不符合韩国玩家审美,弄得评分骤降,到头来不得不沉新鲜录制配音。
但换个角度看,韩国买卖场的"排外"正在被打破。年纪轻巧一代韩国玩家对新鲜鲜事物的收下度远超前辈,他们更看沉游戏的核心玩法和社交体验,而非开发商的国籍。以海彼网络的《光之境》为例, 这款治愈系RPG虽然在Sensor Tower的报告中未被提及,但数据看得出来其全球下载量中韩国占比12.57%,收入占比却高大达45.1%,足够说明了韩国玩家的付费意愿。
4399旗下的《英雄你优良狗》也验证了休闲游戏的潜力。这款放置类游戏于2023年7月底上线韩国, 初期就挺进iOS畅销榜Top20,虽然后续排名有所回落,但依然为中细小厂商给了可借鉴的思路。
以后之路:差异化与本地化的双沉奏
展望以后 韩国买卖场将呈现"两极分化"的态势:休闲、轻巧量化产品的机会窗口依然敞开,关键在于能否做出差异化的核心玩法。
Netmarble今年的尝试值得注意。这家本土巨头于2023年9月推出了放置RPG《放置七骑士》,将原本的结实核IP休闲化。这种"IP轻巧量化"的策略, 或许能为国内厂商给新鲜思路——与其在红海买卖场中厮杀,不如将成熟IP进行创新鲜改编。
韩国买卖场的比永远不会打住但机会永远留给那些个真实正搞懂玩家需求的厂商。无论是米哈游的二次元帝国, 还是三七互娱的MMORPG突围,亦或是点点互动的策略创新鲜,都在说明同一个道理:唯有深厚耕本地化,做出差异化产品,才能在这片充满挑战的买卖场中站稳脚跟。
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