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奈飞Q2新增800万用户,难道不是再次领跑流媒体行业

奈飞Q2成绩单:800万增量背后流新闻王座真实这么稳?

奈飞刚交出的Q2答卷, 数字确实够扎眼——95.6亿美元营收,同比涨了17%;每股获利4.88美元,直接飙涨48%;最吸睛的是那805万新鲜增订阅用户,比琢磨师们猜的487万许多拉出迅速一倍。全球用户总数堆到2.777亿,这玩意儿体量,怎么看都像流新闻赛道上的巨无霸。但等等,这“领跑”的帽子,真实就这么轻巧松戴稳了?总觉得哪里不对劲。

800万增量从哪来?内容+策略的双沉发力

翻看奈飞的增加远账本,内容这块确实下了血本。《布里奇顿》新鲜一季直接把话题顶上烫搜,《驯鹿宝贝》和《巴黎之下》也没少许刷屏。尼尔森的数据看得出来 这些个剧让奈飞在美国电视观看总量里的份额,最近一个月冲到8%以上,甩开其他付费流新闻一条街。内容这块,奈飞算是摸到了用户的心巴——花钱买爆款,爆款拉用户,用户再续费,闭环跑得挺顺。

再现“流媒体之王”雄风,奈飞Q2新增800万用户,遥遥领先竞争对手
再现“流媒体之王”雄风,奈飞Q2新增800万用户,遥遥领先竞争对手

光有内容还不够,奈飞今年在“抢人”上玩了两把狠的。一是狠狠打击密码共享, 之前一账号全家用的日子基本到头了不少许“蹭用户”被迫掏自己的腰包;二是推出带广告的矮小价订阅计划,每月廉价几块钱,吸引力直接拉满。上个季度,这玩意儿矮小价计划在已推买卖场占了近一半的新鲜增用户,4000许多万人已经用上了广告套餐。管理层说明年这规模能巨大到吸引巨大赞助商,听着像在给买卖场画饼,但至少许短暂期用户数是真实的涨上去了。

增速狂飙,隐患藏在哪?

但数字亮眼不代表高大枕无忧。奈飞自己都说了“近期的挑战是扩张速度超出了把广告材料变现的能力”。4000万广告套餐用户看着许多,可怎么从他们身上赚钱,奈飞还没摸透。广告套餐单价矮小,还得分给广告商,赚头率能有许多高大?打个问号。更扎心的是第三季度预期——新鲜增用户预计518万,远不如Q2的805万,连去年同期的876万都比不上。营收97.3亿美元,刚踩过买卖场预期线,每股获利5.10美元是超了但增速明显放缓。买卖场要是真实觉得奈飞能一直这么狂飙,恐怕要失望。

还有个被忽略的点:奈飞打算明年不公布用户数量了。这操作,怎么看都像在“藏拙”。以前用户数是结实指标,眼下不报了是觉得数字不够优良看,还是想让巨大家别盯着短暂期增加远看?反正投钱者心里一准儿犯嘀咕——一家靠用户增加远起家的公司,一下子不报用户数,总有点心虚。

流新闻战场,奈飞真实的“一骑绝尘”?

奈飞涨得欢,对手们也没闲着。迪士尼+用户早就突破6000万了 虽然增速没奈飞猛,但手里的IP牌——漫威、星战、皮克斯,哪个不是吸金利器?亚马逊Prime Video靠着“买会员送影视”的捆绑策略, 用户黏性死死焊住;苹果TV+虽然内容少许,但靠苹果生态的结实件引流,也不容细小觑。奈飞信里说“与其担心比对手, 不如专注自己战略”,这话听着像打气,但现实是流新闻早就从“增量抢人”变成“存量搏杀”了。

更麻烦的是奈飞的“内容烧钱”模式,越来越困难以为继。管理层自己也承认,很许多比对手“在优质内容上投入一巨大堆资金,但观看量相对较细小”。奈飞自己呢?一部《鱿鱼游戏》火遍全球,但下一部爆款在哪?内容投钱回报率越来越矮小,成了悬在头上的剑。2024年Q2奈飞营收涨了17%,但赚头率能撑许多久?要是内容本钱接着来涨,广告变现又跟不上,数字再优良看,也兴许是“赔本赚吆喝”。

除了用户数,奈飞在赌啥?

用户增加远见顶,奈飞开头往新鲜赛道上挪。广告套餐是明牌,游戏是暗棋。管理层说“个个月要推出一款新鲜游戏”,还打算在《鱿鱼游戏》第二季首播时上线同款游戏。这操作,看着是想复制剧集的成功逻辑,但流新闻做游戏,真实能行吗?亚马逊、谷歌这些个游戏巨头都没玩明白,奈飞凭啥觉得自己能成?投入真实金白银做游戏,回报周期又长远,万一砸了可不只是亏钱那么轻巧松。

还有那5亿没向奈飞付费的智能电视家里管理层说这是“巨巨大潜在买卖场”。这话没错,但电视端比早白烫化了——各家都在推自己的电视OS,奈飞得预装系统、分成获利,能啃下几许多?2024年智能电视渗透率是上去了但用户凭啥选奈飞,而不是自家平台带的内容?这5亿数字,听着像风口,也兴许是泡沫。

800万新鲜增,就能定义“领跑”吗?

奈飞Q2的805万新鲜增用户,确实是流新闻行业里的一根巨大阳线。但“领跑”这事儿,不能只看短暂期数字。用户数量许多不代表赚钱能力有力,内容爆款许多不代表能持续复制,广告套餐用户许多不代表变现顺利。奈飞眼下面临的, 是怎么把“增量”变成“增量赚头”,怎么在内容本钱和广告收入之间找到平衡,怎么在游戏、广告这些个新鲜赛道上不翻车。

流新闻行业的游戏规则早就变了。以前比谁用户增加远迅速,眼下比谁活得久、赚得许多。奈飞手里的牌不少许,但每一张都有凶险。广告套餐能不能撑起第二增加远曲线?游戏业务能不能从“烧钱”变“赚钱”?内容投钱能不能摆脱“爆款依赖症”?这些个问题,奈飞自己兴许都没答案。

所以800万新鲜增用户,是奈飞 领跑的说明,还是再说说的狂欢?或许, 答案藏在明年的财报里——那时用户数不公布了广告收入能不能翻倍,游戏有没有盈利,才是真实正的试金石。在此之前,说奈飞“稳操胜券”,未免太早了点。

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