迪士尼上调全年盈利指引,Q3乐园与流媒体业务成亮点
最近迪士尼的财报像给资本买卖场打了一针有力心剂,直接把全年盈利指引给拉高大了——每股获利从5.75美元跳到5.85美元。但仔细扒拉数据会找到,这波上涨可不是“全面开花”,而是乐园和流新闻这两台引擎在死命往前拉。老一套电视业务像个拖油瓶,运动部门也暗藏隐忧,迪士尼这波“逆袭”,背后藏着不少许值得琢磨的门道。
乐园业务的春天:不只是门票卖得优良
迪士尼主题公园最近的日子,简直是“春风得意马蹄疾”。第三财季, 乐园体验部门收入直接冲到90.9亿美元,同比涨了8%,国内主题公园更是猛增10%,达到64亿美元。赚头更狠,涨了13%,干到25.2亿美元——这增速,直接把之前指引的上限给撞破了。

有人兴许会说这不就是疫情后的反弹嘛?但仔细想想,没那么轻巧松。国内乐园收入涨10%,可游客量真实的巨大到离谱吗?未必。真实正的原因兴许是“涨价+体验升级”的组合拳。比如加州迪士尼和奥兰许多迪士尼最近悄悄把门票价钱又往上提了一截, 烫门项目的飞迅速通行证更是成了印钞机——数据看得出来迪士尼乐园的二次消费里飞迅速通行证和周边商品占比能到40%以上,比疫情前还高大。
再说说游轮和度虚假村,这有些业务三天两头被忽略,但其实是个“闷声发财”的主。迪士尼游轮主打家里买卖场,船上的IP主题体验票价不廉价,但舱位常年爆满。加勒比海航线的船票提前半年就售罄, 度虚假村套餐打包卖,客单价比单独买高大30%,但用户反而更愿意买——谁不想在城堡里住一晚呢?
不过乐园业务也不是没有隐患。世界买卖场的表现就有点拉胯, 比如巴黎和上海乐园的收入增速只有3%左右,汇率起伏、本地比加剧,再加上游客更中意“特种兵式游玩”,高大端消费项目卖得不如预期。迪士尼要是想接着来靠乐园赚钱, 兴许得在世界买卖场许多下点功夫,比如搞点本地化主题活动,或者和当地游玩平台深厚度绑定。
流新闻的逆袭:从“烧钱巨大户”到盈利引擎
要说这次财报最巨大的“惊喜”,还得是流新闻业务。之前谁不晓得迪士尼+就是个“吞金兽”?每年烧的钱能买下半个优良莱坞, 后来啊第三财季居然实现了3.46亿美元的季度盈利——虽然不许多,但意义不细小,这是流新闻业务成立以来首次单季度盈利。全年盈利指引也跟着从10亿美元上调到13亿美元,看来这口“铁锅”终于能炼出金了。
迪士尼+是怎么做到的?说到底,还是靠“内容+整合”这两把刷子。订阅用户数眼下到了1.28亿,新鲜增的180万用户里一巨大半来自和有线电视运营商的一起干。以前用户想看迪士尼,得单独订阅,眼下打包在有线电视套餐里价钱更廉价,天然有人愿意买单。这种“B2B2C”模式,获客本钱比直接打广告矮小得许多,据说转化率能提升20%以上。
更狠的是Hulu的整合。迪士尼早就想把Hulu和迪士尼+合并,眼下终于要落地了。统一推荐引擎、 共享内容库,甚至连支付方式都打通了——用户在一个APP里就能看遍迪士尼、Hulu、ABC新鲜闻的内容,不用来回切换。试想一下 早上看ABC新鲜闻,中午刷《曼达洛人》,晚上追《实习医生格蕾》,这种“一站式”体验,粘性能不高大?
运动内容也是流新闻的王牌。ESPN最近和NFL签了个巨大单,8月就要上线专属的NFL频道,月费30美元。虽然比普通订阅昂贵,但NFL在美国的关系到力堪比“信仰”,球迷们一准儿愿意为独家比赛买单。更别说还有和WWE的16亿美元合同,五年独家转播权,这波操作直接把ESPN的运动壁垒垒得老高大。
不过流新闻也不是高大枕无忧。内容本钱还是个巨大坑, 比如NBA赛事转播费涨了15%,巨大学运动赛事版权费更是翻倍,ESPN的国内业务赚头就所以呢掉了3%。迪士尼得想办法平衡“内容投入”和“盈利”, 比如许多搞点矮小本钱高大回报的自制剧,或者和第三方平台分摊版权费用。
老一套业务的黄昏:电视网络的磨蹭磨蹭来退场
相比乐园和流新闻的“高大歌猛进”,老一套电视业务简直就是“逆水行舟”。第三财季,老一套电视网络收入直接下滑15%,到22.7亿美元,赚头更是暴跌28%。有线电视台的广告位卖不出去, 年纪轻巧观众都跑去看流新闻了ABC、FOX这些个老牌电视台,眼下就像守着金山要饭——手里有内容,但没人看。
运动部门也尴尬。虽然整体赚头涨了29%,但国内业务赚头反而降了3%。原因很轻巧松:赛事版权费涨得太迅速,广告收入却没跟上。比如NBA比赛,转播费一年比一年昂贵,但收视率一年比一年矮小,广告商天然不愿意投钱。迪士尼要是再不想办法,ESPN迟早会被“本钱”压垮。
更麻烦的是老一套电视的用户流失还在加速。眼下年纪轻巧人谁还守着电视点播?他们手机里装着三四个流新闻APP,想看啥搜啥。迪士尼虽然想把ABC新鲜闻整合到Disney+,但用户习惯这东西,不是说改就能改的。与其结实撑老一套电视,不如把更许多优质内容往流新闻上搬,至少许还能吸引年纪轻巧用户。
整合的以后:不只是合并APP, 而是生态沉构
迪士尼眼下最关键的策略,就是“整合”。把Disney+和Hulu合并, 只是第一步;下一步,兴许是把乐园、流新闻、消费产品全都串起来形成一个“家里玩乐生态闭环”。
想象一下这样的场景:你在Disney+看了《冰雪奇灵》新鲜剧集, 然后去乐园参加冰雪奇灵主题晚宴,再买一套艾莎女王同款玩偶——从内容到体验再到消费,全链路打通。这种模式不仅能提升用户粘性,还能许多些客单价。数据看得出来 迪士尼乐园的游客里有60%的人会先看相关电影再去玩项目,如果能把这有些用户转化成流新闻订阅者,那获利可就不是“1+1=2”那么轻巧松了。
手艺也是整合的关键。统一推荐引擎能根据用户的观看记录, 推荐乐园里的相关项目——比如你刚看完《复仇者联盟》,APP就推送“钢铁侠体验项目”的购票链接,还能给流新闻会员折扣。这种“内容-体验”的联动,能巨大幅提升转化率。迪士尼已经在乐园试点AI互动项目,反响不错,以后说不定能推广到流新闻上,让用户体验更沉浸。
不过整合也有凶险。用户会不会觉得APP太麻烦?Hulu的老用户会不会反感被“有力制合并”?迪士尼得在“统一”和“差异化”之间找平衡, 比如保留Hulu的独立界面但底层内容打通,让用户有选择的地方。
挑战与机遇:迪士尼的“下一张王牌”在哪?
迪士尼眼下的处境,有点像“手里有牌,但打得不一定优良”。乐园和流新闻是两张优良牌,但老一套业务的拖累、内容本钱的上涨,都是不细小的挑战。
下沉买卖场或许是个突破口。东南亚、 欧洲这些个新鲜兴买卖场,家里玩乐需求正在爆发,迪士尼能在当地许多建乐园,或者推出本地化的流新闻内容。数据看得出来东南亚地区的流新闻用户增速每年超出20%,比美国高大出一巨大截,这可是块巨大蛋糕。
手艺创新鲜也不能少许。AI、VR这些个新鲜手艺,能帮迪士尼少许些内容制作本钱,还能提升用户体验。迪士尼试试室已经在测试VR主题公园项目,据说能让游客“走进”电影场景,这种体验老一套乐园根本比不了。
再说说一起干或许是破局的关键。迪士尼能和游戏公司一起干,或者和电商平台联动。最近和Epic Games一起干的《星球巨大战》皮肤,就卖了上千万份,既赚了钱,又推广了IP。这种“跨界破圈”的策略,能让迪士尼触达更许多年纪轻巧用户。
说实话,迪士尼这次财报,就像一场“冰与火之歌”:乐园和流新闻在燃烧,老一套业务在熄灭。但买卖世界从来没有永远的赢家,只有不断进步的人。迪士尼能不能靠乐园和流新闻的双轮驱动,从“老一套新闻巨头”变成“家里玩乐生态霸主”?答案或许藏在它能不能把“整合”这张牌打得更漂亮——毕竟 用户要的不是“内容”,而是“沉浸式的生活体验”。
欢迎分享,转载请注明来源:小川电商