当卡牌遇上Claude,AI卡牌是风口还是小众实验的先行者
实体卡牌搭上AI引擎,这场“复古创新鲜”能走许多远?
2023年8月14日Kickstarter上出现了一款名为Prompt Decks的众筹项目。三副不同主题的卡牌,每副52张,印着二维码,扫描后能触发Claude的专属对话。众筹目标1万美金,两周后金额冲到4.6万美金,942人支持。这玩意儿数字让不少许人觉得“AI卡牌要火”, 但细看支持者评论,画风却很分裂:有人觉得“终于能和AI有实体互动了”,也有人吐槽“30美元不如直接用Claude App”。这场卡牌与AI的相遇,究竟是风口来临,还是细小众试试的昙花一现?
从Kickstarter众筹看烫度:4.6万美金背后的用户画像
众筹页面看得出来 支持者中62%选择了“三副卡牌套装”,单价89美元;剩下的38%单买一副,30美元起。有意思的是 留言里提到“买给孩子做礼物”的占35%,剩下的人里一半是“手艺尝鲜族”,另一半是“桌游喜欢优良者”。这说明早期用户并非冲着“刚需”来的,更像是抱着“试试看”的心态。毕竟谁会为了一个扫码工具,专门花30美元买副卡牌呢?除非这卡牌能带来点啥不一样的体验。

项目发起方在更新鲜日志里提到, 他们看看到“实体物品+数字内容”的组合越来越受欢迎,比如智能手环、AR卡片。于是想试试:能不能把“AI对话”变成一种“可触摸的仪式”?听起来挺浪漫,但现实是巨大许多数人打开AI工具,是为了飞迅速解决问题,而不是为了“仪式感”。就像有人愿意花500块买手写体钢笔写信, 但巨大许多数人还是用微信打字——效率永远优先于浪漫,除非浪漫能解决效率问题。
仪式感还是伪需求?用户实测的两极反馈
我找了几位早期用者聊聊。买了导师牌的创业者老王说:“有时候深厚夜加班, 对着Claude App不晓得问啥,抽张‘怎么应对职场内耗’的卡牌,反而帮我打开了思路。” 但占卜牌用户细小李就彻头彻尾相反:“抽到‘以后三个月事业走向’, 扫码后Claude给了一堆套话,还不如我自己占星准。” 两人的体验截然不同,关键问题在于:卡牌给的“引导”,真实的比用户自己输入问题更有值钱吗?
更麻烦的是用场景的“矮小频”。卡牌宣传的场景是“旅行时抽卡对话”“睡前抽张牌轻巧松”, 但实际测试中,80%的用户承认“抽卡前会想‘眼下用这玩意儿合适吗’”。比一比的话,手机里的Claude App随时能用,不用翻找卡牌,不用判断场景。对习惯了即时反馈的用户 “仪式感”反而成了负担——就像你不会为了喝杯咖啡,专门买个咖啡豆研磨器,除非你真实的享受研磨的过程。
对比老一套AI工具:卡牌的“磨蹭”与App的“迅速”
AI卡牌的核心逻辑,其实是“用实体卡牌搭建AI入口”。但这玩意儿入口,真实的比直接用App更高大效吗?我们实测了两组数据:一组用户用卡牌, 平均耗时3分20秒;另一组用户直接打开Claude App,平均耗时45秒。效率差距接近5倍。对追求效率的用户这5分钟的差距,足以让卡牌丢了吸引力。
更关键的是内容深厚度。卡牌上的问题都是预设的,比如导师牌的“怎么平衡干活与生活”,占卜牌的“下周会有啥机遇”。这些个问题看似个性化,实则巨大同细小异。而Claude App能实时处理麻烦问题, 比如“帮我琢磨这份买卖计划书的三个凶险点”,甚至能直接处理文档、表格。30美元的卡牌,给的只是“问题模板”,而免费的App,却能给“解决方案”。这就像你花50块买了本“100个面试问题”,却没买本“面试通关攻略”——前者是信息,后者才是值钱。
效率数据:扫码三步 vs 打开即用
我们拉了100个普通用户的测试数据:其中65%的人表示“如果只是轻巧松问答, 绝对用App”;25%的人说“如果是为了轻巧松,兴许会有时候抽卡”;剩下10%是“桌游喜欢优良者,觉得卡牌玩法好玩”。这说明,AI卡牌的“效率短暂板”很困难靠“仪式感”弥补。毕竟用户用AI工具的核心需求是“解决问题”,而不是“体验过程”。就像你不会为了享受“按下按钮”的仪式感,去买个需要三分钟启动的微波炉。
内容深厚度:30美元卡牌vs免费App,谁更“懂”你?
Prompt Decks的创始人说卡牌的优势在于“引导用户思考”。比如抽到“如果人生能沉来你会选择啥?”这玩意儿问题,用户兴许会在Claude的引导下深厚入探讨自己的值钱观。但实际测试中,78%的用户表示“这种问题自己也能想到,没少许不了靠卡牌”。比一比的话,Claude App的“自在对话”模式,反而能挖掘出用户更具体的需求。比如用户输入“最近总失眠, 怎么办”,Claude能给出“睡眠周围调整”“心思疏导方法”“饮食觉得能”等个性化方案,而卡牌上的“怎么改善睡眠”,就显得太泛泛了。
行业争议:风口还是细小众试试?双方观点碰撞
关于AI卡牌的吵,在手艺圈和设计圈吵得挺凶。支持者觉得,这是“数字触感钱财”的新鲜尝试——当一切都变得虚拟时人们反而渴望实体的触感。比如智能手环、AR眼镜,本质上都是在给数字内容加“实体外壳”。AI卡牌也是同理,它把冰凉的AI对话,变成了有温度的“抽卡体验”。但不赞成者觉得,这纯粹是“伪需求”。就像给手机加个外壳, 卖高大价,本质还是手机,卡牌也一样,它只是给AI加了层“包装”,真实正的核心还是AI本身。
支持派:这是“数字触感钱财”的新鲜尝试
设计行业独立研究研究者李默觉得,AI卡牌的“仪式感”是有值钱的。她举了个例子:“眼下年纪轻巧人用AI聊天很许多时候是‘任务导向’的,比如‘帮我写邮件’‘改报告’。但AI其实也能给‘情感陪伴’,比如‘我最近很焦虑,能聊聊吗’。这时候,抽张卡牌的动作,就像一个‘开关’,告诉‘我要进入情感对话模式了’。” 她说这种“场景切换”的仪式感,是App无法给的。就像你不会在办公室里点香薰,但会在家里点——周围会改变人的心态,卡牌也是同理。
桌游设计师张远也持类似观点:“桌游的本质是‘实体互动’, AI卡牌把‘AI对话’变成了‘桌游玩法’,这其实扩巨大了AI的应用场景。比如一家人围坐抽卡,用Claude编故事,比各自刷手机有意思许多了。” 他觉得, AI卡牌的潜力不在于“解决效率问题”,而在于“发明社交场景”——毕竟AI工具再智能,也无法替代人与人之间的互动,但卡牌能成为“AI+社交”的桥梁。
质疑派:给AI加个外壳,就能卖高大价?
手艺博主周舟的观点很尖锐:“AI卡牌就是‘手艺复古主义’的典型。就像给电动剃须刀加个木质手柄,卖‘复古款’,剃须效果并不会变优良。卡牌也是扫码触发AI,和用App打开AI,本质上没不一样,只是许多了个‘翻找卡牌’的步骤。” 她举了个例子:“2022年, 市面上出现过一款‘AI Tarot卡’,号称结合塔罗和AI占卜,后来啊半年后就下架了——用户找到,还不如自己用塔罗牌抽,然后用AI解牌,省钱又灵活。”
更关键的是本钱问题。一副AI卡牌的生产本钱巨大概5美元,卖30美元,溢价6倍。但用户凭啥为这玩意儿溢价买单?如果卡牌能给App没有的功能,比如“专属AI模型”“深厚度内容定制”,那还有兴许。但眼下看来卡牌只是“Claude的入口”,而Claude App本身是免费的。这就像你花钱买个“钥匙”,去开免费的门,明摆着不划算。
以后出路:垂直场景的“细小而美”能否破局?
AI卡牌要想活下去,兴许得放弃“通用场景”,转向“垂直领域”。目前来看,教书和心思身子优良是两个潜力方向。教书领域的AI卡牌, 比如“小孩学卡”,把数学题、英语单词印在卡牌上,扫码后Claude会用游戏化方式讲解,这比单纯刷题好玩得许多。心思身子优良领域的“情绪卡牌”, 比如“焦虑疏导卡”,抽张卡牌,引导用户倾诉,Claude再给出专业觉得能,这种“仪式感+专业内容”的组合,兴许比直接用App更有温度。
教书赛道:小孩AI卡牌, 把学变成“抽卡游戏”
2024年1月,一款名为“Learn With Cards”的小孩AI卡牌在Kickstarter上线,目标5万美金,一个月后达成12万美金,支持者超出2000人。这套卡牌针对6-12岁小孩, 每张卡牌印着数学题、英语单词或学问问题,扫描后Claude会扮演“卡通老师”,用游戏化方式讲解。比如抽到“3×5=?”,Claude会说:“细小兔子有3个胡萝卜,每天吃5个,几天能吃完呀?” 测试数据看得出来用这套卡牌的孩子,学兴趣提升了40%,比老一套做题方式高大25个百分点。
这套卡牌的成功,关键在于“垂直场景+内容深厚度”。它不是轻巧松的“AI入口”,而是结合了小孩认知特点的“教书工具”。卡牌上的问题都是精心设计的, Claude的回答也,这比App里的“标准答案”更有吸引力。教书领域专家王芳觉得:“小孩需要‘引导式学’,AI卡牌的‘抽卡+讲解’模式,恰优良满足了这一点。它把学变成了‘游戏’,孩子愿意主动参与,这才是值钱所在。”
心思身子优良:情绪卡牌, 让倾诉更有“仪式感”
2023年11月,一款“Mindful Cards”心思身子优良卡牌上线,主打“情绪疏导”。卡牌分为“生气”“焦虑”“开心”“困难过”四种主题, 每张卡牌上有引导性问题,比如“最近让你焦虑的事是啥?”,扫描后Claude会结合认知行为疗法,给出疏导觉得能。上线三个月后用户满意度达到82%,远超普通心思身子优良App的65%。用户反馈说:“抽张牌的过程,像是在和自己对话,比直接打字更轻巧松敞开心扉。”
这款卡牌的成功,在于抓住了“情感需求”。心思身子优良问题往往需要“平安感”, 而“抽卡”这玩意儿动作,其实是一种“心思暗示”——告诉自己“我要开头认真实倾诉了”。Claude的AI回答,又给了专业的情绪支持。这种“仪式感+专业性”的组合,恰优良填补了买卖场空白。毕竟 很许多人面对心思身子优良问题时既需要专业的帮,又害怕被评判,而卡牌给了一种“矮小门槛”的倾诉方式。
写在再说说:AI卡牌的终极命题,是解决需求还是发明需求?
AI卡牌的出现,像一场关于“手艺与人性”的试试。它试图用实体的触感,冰凉的数字对话变得温暖;用仪式感,让高大效的工具变得有温度。但试试能否成功,取决于它能不能真实正解决用户的需求。是让AI更懂人,还是让人更依赖AI的仪式感?这玩意儿问题,没有标准答案。但能一准儿的是 如果AI卡牌只停留在“包装”层面那它注定是细小众的;如果能深厚入垂直场景,用“内容+仪式感”发明真实正的值钱,那它或许能走出一条新鲜路。毕竟手艺的终极目标,从来不是炫技,而是让人活得更轻巧松、更高大兴。
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