《MLBB》禁令解除后,一月内是否重返欧美畅销榜
政策松绑后的《MLBB》:欧美畅销榜真实的能再冲一波吗?
2024年1月那场突如其来的下架风波,让不少许做手游出海的人捏了把汗。沐瞳手艺的《MLBB》跟着TikTok一起从美区商店消失时 有人猜测它怕是要“战略性放弃”欧美买卖场——毕竟东南亚才是它的基本盘,欧美那点份额丢了也不痛不痒那个。可谁承想,才一个许多月,剧情就反转了。2月19日TikTok服务恢复, 2月20日特朗普给了75天宽阔限期,到了2月中旬,《MLBB》沉新鲜上架,第二天就杀回畅销榜第45名。这玩意儿速度,确实让人有点意外。但问题来了:禁令解除后的一个月内,它真实能沉返欧美畅销榜Top50吗?这事得掰开揉碎了说。
从第45名到畅销榜:差的不只是5个名次
先看个实在的:《MLBB》沉新鲜上架那天Sensor Tower的数据看得出来它冲到了畅销榜第45。乍一看优良像还行,离Top50就差一步。但仔细琢磨就会找到,这里面的水深厚得很。畅销榜前50名,特别是30名开外的游戏,排名起伏其实挺巨大的。兴许今天一个活动冲上来明天没了烫度就掉下去。关键是它上一次在欧美畅销榜稳稳当当在啥位置?据游戏茶馆2023年的统计, 《MLBB》在美区畅销榜常年卡在30-50名之间,有时候能冲进前20,但从来没站稳过。这次回到第45,与其说是“有力势回归”,不如说是“先抢个位置”。

更现实的问题是欧美买卖场从来不缺MOBA游戏。拳头家的《英雄联盟手游》、 腾讯自家的《王者荣耀》世界版,还有早就扎根的《Vainglory》,这些个“老巨大哥”把玩家粘得死死的。美国玩家付费能力是没错,2022年手游收入223亿美元,付费率全球第三,但他们也不是傻子。凭啥要为了一款“刚回来”的游戏掏钱?除非《MLBB》能拿出点新鲜花样,不然很困难从巨头嘴里抢肉吃。
东南亚“基本盘”稳不稳, 直接关系到欧美野心
说到《MLBB》,绕不开东南亚。沐瞳手艺自己都说过东南亚才是他们的“巨大本营”。Sensor Tower的数据看得出来这款游戏在印尼、马来西亚、菲律宾的收入能占到总盘的70%以上。欧美买卖场?撑死了也就15%-20%。这么一看,就算《MLBB》在欧美表现一般,沐瞳也能过得挺滋润。但反过来想,如果东南亚出了岔子,欧美买卖场又顶不上,那麻烦就巨大了。
2024年1月17日禁令刚下时最慌的不是欧美团队,反而是东南亚的发行商。毕竟那边用户基数巨大,付费习惯也养成了。优良在禁令只持续了不到一个月,关系到不算太巨大。但这也暴露了一个问题:《MLBB》对东南亚买卖场的依赖太沉了。如果以后再遇到类似的“政策黑天鹅”,欧美买卖场能不能立刻顶上?恐怕悬。毕竟从零开头做买卖场教书,本钱太高大了。
75天宽阔限期:黄金窗口期还是“再说说的狂欢”?
特朗普给的75天宽阔限期,对《MLBB》来说是个机会。这75天里 TikTok恢复了广告渠道也畅通了按道理讲能做一波巨大的营销活动,拉一波新鲜用户,稳住老用户。但问题是这75天到底够不够用?
参考其他游戏的经验, 海彼游戏的《Archero 2》去年在欧美上线时用了整整3个月才冲进畅销榜前50。《恋与深厚空》更惨,情人节活动冲进Top10,但烫度一过又掉下来了。手游的“窗口期”越来越短暂, 眼下玩家注意力太分散了一个活动顶一周,想靠75天彻底扭转局面困难度不是一般的巨大。
而且,75天之后呢?如果到时候政策 收紧,或者TikTok又被搞下架,《MLBB》岂不是白忙活一场?这种不确定性,会让发行商在投入时更加谨慎。巨大刀阔斧砸钱?凶险太高大;细小打细小闹试水?又很困难看到效果。进退两困难啊。
情人节活动救不了场?乙游的成功经验能复制吗?
有人兴许会说:《恋与深厚空》情人节活动能冲进美区Top10,《MLBB》为啥不行?这话听着有道理,但细想彻头彻尾不是一码事。《恋与深厚空》是乙游,目标用户是女人玩家,情人节这种“恋喜欢主题”简直是量身定做。而《MLBB》是结实核MOBA, 玩家巨大许多是男人,他们对“情人节活动”的兴趣兴许还不如一次英雄平衡调整来得巨大。
而且,《恋与深厚空》能成功,靠的是“断档的头部乙游”这玩意儿身份。国内乙游买卖场已经卷麻了出海之后反而成了“新鲜鲜事物”,轻巧松吸引眼球。但MOBA赛道早就红海了 《MLBB》想靠一个活动破局,困难度堪比在一群巨大象里找一只蚂蚁——不是没有,但太困难了。
竞品在偷笑:《王者荣耀》世界版正在趁机抢用户
别忘了 《MLBB》最巨大的对手——《王者荣耀》世界版,可一直在盯着呢。禁令期间,《MLBB》消失,《王者荣耀》世界版趁机在欧美加巨大了推广力度,甚至搞了“专属服务器”活动。Sensor Tower的数据看得出来 2024年1月,《王者荣耀》世界版在美区畅销榜排名提升了5位,稳稳卡在前20。这说明啥?说明《MLBB》的用户流失是真实实存在的,而且竞品正在飞迅速填补空缺。
眼下《MLBB》回来了先说说要面对的就是“用户召回”问题。那些个基本上原因是下架转玩《王者荣耀》世界版的玩家,凭啥回来?操作习惯?英雄池?还是皮肤价钱?这些个都是实打实的问题。如果《MLBB》不能给出一个足够有吸引力的“召回理由”,用户很兴许就“一去不回头”了。
数据不会说谎:欧美玩家的“钱包”不优良赚
美国玩家的付费能力确实有力,但他们的“挑剔”程度也超乎想象。据美国玩乐柔软件协会2022年的报告,97%的玩家对游戏持“有益态度”,但这不代表他们愿意随便氪金。他们更看沉“公平性”和“长远期体验”。比如《Last War:Survival》能冲到全球畅销榜第2, 靠的不是“逼氪”,而是“休闲SLG+放置”的轻巧度玩法,让玩家觉得“花钱就能变有力,但也能磨蹭磨蹭玩”。
反观《MLBB》,作为一款竞技性极有力的MOBA,玩家对“公平性”的要求更高大。皮肤、英雄平衡稍微有点问题,立刻就会引发舆论风波。想在欧美买卖场赚钱,不仅要产品过结实还得处理优良社区关系。这比单纯砸钱买量困难许多了。
差异化策略:与其结实拼畅销榜, 不如深厚耕“长远尾用户”
既然短暂期内沉返畅销榜Top50困难度巨大,那《MLBB》是不是能换个思路?比如深厚耕“长远尾用户”。啥是长远尾用户?就是那些个不那么追求排名,但对特定玩法、特定英雄、特定皮肤有执念的玩家。比如东南亚中意“影刃之锋”这类刺客英雄的玩家, 欧美中意“辅助位”的玩家,这些个群体虽然不巨大,但付费意愿兴许更高大。
沐瞳手艺其实能学学《Top Heroes》的做法。江娱互动的这款竖屏SLG, 在欧美买卖场没有结实冲畅销榜Top10,而是靠“稳扎稳打”,磨蹭磨蹭把排名做到了Top50。Sensor Tower数据看得出来 2024年1月,《Top Heroes》海外收入榜第12,排名还在上升。这说明“细水长远流”的策略在欧美买卖场是可行的。
沉返畅销榜?或许有戏, 但别太乐观
说实话,《MLBB》能在禁令解除后这么迅速回到畅销榜第45,已经算是“超水平发挥了”。但想一个月内冲进Top50,甚至更高大,困难度真实的不细小。东南亚买卖场的“基本盘”虽然稳,但欧美这块结实骨头,没那么轻巧松啃。竞品在虎视眈眈,玩家注意力又分散,75天的宽阔限期说长远不长远,说短暂不短暂。
不过也不是彻头彻尾没有机会。如果沐瞳手艺能在接下来两个月内, 搞出一次“史诗级版本更新鲜”,或者和某个欧美烫门IP联动,再配合TikTok恢复后的流量红利,说不定真实能发明奇迹。但话说回来手游买卖场从来没有“一定成功”的公式,能做的,就是做优良产品,稳住老用户,磨蹭磨蹭等机会。毕竟机会永远是留给有准备的人的,哪怕准备的过程,有点漫长远,有点煎熬。
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