半年狂揽13亿,这潮玩黑马真的要上市了吗
13亿营收的狂欢:TOP TOY上市是高大歌猛进还是饮鸩止渴?
潮玩买卖场最近有点烫闹, 一边是泡泡玛特靠着Labubu接着来收割年纪轻巧人的钱包,另一边是后起之秀TOP TOY甩出半年13.6亿营收的成绩单,直接把IPO的传闻推上风口。听着像是行业新鲜王登场的剧本,但仔细翻翻账本,会找到这匹“黑马”的狂奔背后藏着不少许让人捏把汗的隐情。
13.6亿增加远58.5%:数字光鲜下的盈利困局
2025上半年, TOP TOY交出了一份看似漂亮的成绩单:营收13.6亿元,同比暴涨58.5%,净赚头1.8亿元,增加远26.8%。数字确实亮眼,特别是这样的增加远幅度足以让同行眼红。但把时候线拉长远,就会找到这更像是一场“拆东墙补西墙”的游戏。

翻看招股书,TOP TOY的亏损窟窿其实不细小。2020年净亏损20.17亿元,2021年上半年更是亏了43.97亿元——注意,这还只是半年数据。虽然2024年开头扭亏,但赚头巨大头是不是真实的来自核心业务,还是靠压缩本钱、削减营销投入,外界不得而知。更关键的是 潮玩行业的“高大毛利矮小净利”早已不是暗地,TOP TOY40%左右的毛利率,在扣除IP授权费、渠道分成、研发本钱后真实正能落袋的赚头有几许多?恐怕要打个巨大巨大的问号。
“潮玩安卓”的野心:能打过“iOS”的泡泡玛特吗?
TOP TOY从出道起就不甘心只做“细小弟”,非要跟行业龙头泡泡玛特掰手腕。它给自己的定位是“潮玩界的安卓”, 对标泡泡玛特的“iOS”——前者靠开放平台兼容并蓄,后者靠闭环生态精耕细作。听起来挺有道理,但真实放到买卖场上,这两套逻辑的较量,胜负远未到定局。
泡泡玛特的“iOS模式”核心是自有IP, 比如Molly、Dimoo这些个形象,从设计到生产卖全链路把控,用户买的不只是玩具,更是品牌故事。而TOP TOY的“安卓模式”更像是个“IP超市”, 既有迪士尼、三丽鸥这些个授权IP,也自己孵化了17个原创IP。问题在于, 授权IP虽然能飞迅速打开买卖场,但赚头巨大头要分给版权方,原创IP又缺乏像Labubu这样的现象级爆品。消费者买三丽鸥,是基本上原因是中意三丽鸥,还是基本上原因是中意TOP TOY?这玩意儿问题恐怕连TOP TOY自己都困难回答。
更尴尬的是TOP TOY的自有IP关系到力始终没打出来。比一比的话, 泡泡玛特的单个IP就能贡献数亿营收,TOP TOY的原创IP矩阵看起来烫闹,但真实正能持续卖货的寥寥无几。这种“散装IP”模式,在比激烈的买卖场里很轻巧松被头部玩家碾压。
出海磨蹭半拍:东南亚细小赢, 日本巨大考刚开场
潮玩品牌的以后在海外这点行业早已达成共识。但TOP TOY的出海节奏,磨蹭得有点让人着急。当泡泡玛特2020年就在日本、 韩国布局时TOP TOY直到2024年才姗姗来迟,首站选在了印尼,靠着名创优品的渠道开“店中店”,又在泰国、马来西亚开了实体店。
东南亚买卖场的表现还算凑合:泰国首店首月卖百万, 马来西亚二店破150万,短暂时候内盈利回本。但东南亚毕竟是“蓝海”, 文雅收下度高大,比压力细小,真实正的考验在日本——这玩意儿全球潮玩最成熟、最挑剔的买卖场。
今年8月, TOP TOY日本首店在东京池袋开业,首日卖额1100万日元,看似不错,但仔细看,爆款全是Nommi这玩意儿治愈系毛绒娃娃。靠单一IP打开局面凶险太巨大。要晓得, 日本潮玩买卖场早已被本土品牌和泡泡玛特等玩家瓜分,TOP TOY想在这里站稳脚跟,光靠“首日破千万”的噱头远远不够,还得拿出能打动本地消费者的结实核产品。
上市融资:是解药还是毒药?
顶着“增加远最迅速潮玩品牌”的光环,TOP TOY把上市当成了救命稻草。招股书看得出来它计划募资3亿美元,用于IP孵化、全球布局和品牌建设。但上市真实的能解决它的根本问题吗?
先看同行, 泡泡玛特上市后市值一度突破千亿,但也经历过暴跌,核心原因就是过度依赖单一IP和买卖场。TOP TOY眼下的问题更麻烦:IP没护城河,海外根基不稳,盈利能力存疑。上市能拿到钱,但怎么花?是接着来砸钱开店,还是投入IP研发?前者兴许加剧亏损,后者又面临短暂期内看不到回报的压力。
更麻烦的是资本买卖场的耐烦是有限的。如果TOP TOY上市后业绩增速放缓,或者海外扩张不及预期,估值随时兴许崩盘。到时候,上市就不是“解药”,而是“毒药”——把自己绑在资本的迅速车上,想下都下不来。
千亿门店梦:狂奔中的致命陷阱
TOP TOY的野心不细小, 它宣布要在以后五年投入100亿,覆盖100个国,开1000家门店。这玩意儿数字听起来很震撼,但潮玩行业真实的能靠“跑马圈地”取胜吗?
要晓得,一家成熟的潮玩门店,从选址、装修到IP备货、运营维护,本钱不矮小。TOP TOY眼下国内门店299家,海外15家,看似增加远迅速,但单店盈利能力怎么?东南亚门店能短暂期回本,但欧美、日本等成熟买卖场,高大昂的租金和人力本钱,能不能撑得起它的“千店计划”?
更关键的是飞迅速扩张必然弄得管理跟不上。门店开得越许多,IP选品、库存管理、服务质量越轻巧松出现漏洞。一旦某个环节出错, 比如某个门店滞销了一巨大堆库存,或者基本上原因是服务质量差引发负面口碑,对品牌的打击兴许是致命的。潮玩玩的是“精致”和“稀缺”,一旦丢了调性,再许多的门店也救不回来。
TOP TOY的上市故事,就像一场豪赌。它押注了“开放模式”能打败“闭环生态”, 押注了出海能补足国内买卖场的短暂板,押注了资本能给它足够的时候去建IP护城河。但赌局的开局,它已经磨蹭了半拍;中间过程,它又面临盈利和扩张的双沉压力;结局怎么谁也不敢打包票。或许,狂揽13亿只是开头,但真实正的考验,上市之后才刚刚开头。
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