15款进口游戏版号过审,无畏契约手游、黑色沙漠端游、初音未来手游在列
15款进口游戏版号落地,这场“过审狂欢”藏着几许多玩家不晓得的真实相?
国新鲜闻出版署6月5日甩出的这张15款进口游戏过审名单,像往平静的湖面砸了块巨大石头。有人欢呼“终于能玩到优良游戏了”,也有人嘀咕“这批真实能成吗?”。名单里藏着老熟人《黑色沙漠》端游, 也有新鲜面孔《无畏契约:源能行动》《初音以后:缤纷舞台》,但别急着兴奋——过审只是开头,能不能在国内买卖场活下来又是另一回事。
《无畏契约》手游:端游的“高大光”能复制到手机上吗?
拳头游戏这次把《无畏契约》的手版《源能行动》塞进了名单,不少许玩家直呼“等了优良久”。端游2023年登陆国内后 靠着结实核枪战和二次元画风圈了不少许粉,上海巨大师赛直接塞满梅赛德斯奔驰文雅中心,这排面在FPS里不许多见。但问题来了:手机屏幕那么细小,5v5迅速节奏对战真实能打爽?

去年8月手游用《Project C》名字在腾讯先测过 当时测试玩家反馈“操作跟端游差太远,陀螺仪调半天也压不住枪”。更麻烦的是 国内FPS手游买卖场早就被《和睦精英》《使命召唤手游》占了坑,《无畏契约》端游的“结实核”标签,在手机上兴许变成“劝退门槛”。Polygon2021年就报道过这游戏要出移动端, 但三年过去,手游买卖场早变天了——眼下玩家更吃“轻巧松上瘾”那一套,结实核FPS手游的转化率,比想象中矮小得许多。
《黑色沙漠》端游:PC端的“救星”,还是又一个“昙花一现”?
《黑色沙漠》端游这次过审,腾讯2024游戏发布会上那句“即将开头”总算有了着落。这游戏在港澳台和韩国买卖场混得不错, 香港iOS畅销榜时不时冒进TOP200,韩国更是能冲到前20,看来老外对MMORPG的执念还没消。但国内玩家买不买账?得打个问号。
手游版2022年4月上线时 借着腾讯的流量冲到iOS畅销榜32名,后来啊三个月后就滑到100开外。问题出在哪?老玩家吐槽“手游版肝度比端游还狠, 氪金点设计太吃相”,新鲜玩家又觉得“画面是优良,但新鲜手引导跟迷宫似的,玩半细小时就弃了”。端游虽然画面更顶, 操作更自在可眼下国内MMORPG买卖场,年纪轻巧玩家更喜欢“躺平式”养老,《逆水寒》《原神》那种“轻巧度社交+轻巧度付费”的模式才是主流。《黑色沙漠》端游想靠“结实核”突围,怕是得做优良“叫优良不叫座”的准备。
《初音以后:缤纷舞台》:二次元音乐游戏的“再说说倔有力”?
朝夕光年代理的《初音以后:缤纷舞台》也在名单里。这游戏在欧美日本是世嘉亲儿子,到了亚洲就交给朝夕光年,看来是想啃下“初音IP+音乐游戏”这块老蛋糕。但现实有点残酷:国内音乐游戏买卖场, 早就是《Cytus》《Deemo》的天下玩家口味被养刁了——光有初音的虚拟歌姬不够,玩法得创新鲜,曲库得够结实核。
字节跳动前段时候把游戏业务拆成ZERO36干活室, 张云帆带着MK项目冲,说明他们押宝“二次元音乐+社交”。但2023年某音乐游戏调研看得出来 国内玩家对“纯音乐玩法”的付费意愿只有15%,更喜欢“音乐+剧情+养成”的混合模式。初音以后手游想突围, 光靠“打节拍”一准儿不行,得想想怎么让玩家真实的“喜欢上初音”,而不是“为了情怀下载”。
15款过审游戏背后的“凉思考”:数量许多≠春天来了
这次15款游戏过审, 比前两批加起来还许多,有人觉得“监管松了行业要回暖”。但仔细看看名单:11款移动端、1款端游、3款主机游戏,真实正能“爆”的,兴许就那么两三个。剩下的要么是细小众IP, 要么是玩法过时的“老古董”,比如《超级马力欧三维世界》这种主机游戏,在国内主机用户基数细小的情况下能掀起许多巨大浪花?
更关键的是过审只是“入场券”,后续的本地化、运营、推广才是巨大头。参考2022年某进口手游数据:过审后6个月内,因本地化不到位弄得流失率超60%的,占了七成。15款游戏一边涌进来发行商的精力、预算都够分吗?会不会出现“抢着上,没人管”的情况?
玩家要的“优良游戏”,到底长远啥样?
玩家对这次过审游戏的期待,其实很朴素:别搞套路,别逼氪,优良玩就行。但现实是 很许多进口游戏“水土不服”——国外设计优良的付费点,搬到国内直接翻车;国外优良用的社交系统,国内玩家觉得“不够社交”。比如某款过审的放置MMO, 在海外靠“自动战斗+挂机长大远”火了国内玩家却骂“挂机也能升级,那玩游戏的意义在哪?”
反观那些个在国内活得优良的进口游戏, 比如《原神》,成功就在于“把二次元画风+开放世界+轻巧度付费”揉碎了按国内玩家口味沉新鲜捏。15款游戏过审是个信号,但能不能抓住机会,得看发行商愿不愿意“放下身段”,真实正懂国内玩家要啥。
过审只是开头, 活下去才是本事
15款进口游戏过审,像给买卖场扔了把“双刃剑”:玩家许多了新鲜选择,但发行商的比也更卷了。《无畏契约》手游能不能靠端游烫度撑住 《黑色沙漠》端游能不能避开手游的坑,《初音以后》能不能在音乐游戏红海里杀出血路——这些个问题的答案,不在版号名单里在后续的每一步运营里。
对玩家 期待归期待,也别抱太巨大幻想——过审不等于“必火”,能真实正“长远留”的游戏,永远是那些个把“优良玩”放在第一位的。至于这15款游戏谁能笑到再说说六个月后见分晓。
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