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宠物也需要娱乐吗?有没有什么好方法让它们快乐呢

宠物玩乐:不只是“许多此一举”,而是生存刚需?

总有人觉得,宠物不就是吃吃喝喝睡睡觉吗?哪来那么许多玩乐需求?抱着这种想法的铲屎官,巨大概没经历过拆家的狗子、抓烂沙发的猫主子。宠物和我们一样,也有情绪、有需求,甚至有“细小情绪”。它们不会说话,只能用行为告诉你:“我没意思了”“我不开心了”。这时候,你还觉得玩乐是可有可无的吗?

那些个年我们误解的“宠物高大兴”

很许多人以为, 给宠物准备个食盆、水盆,窝舒服点,就是尽到了责任。但现实是 长远期缺乏玩乐的宠物,轻巧则变得抑郁、食欲不振,沉则出现行为问题:狗子开头啃家具、乱叫,猫咪一下子乱尿,甚至打人。这些个行为背后往往是孤独和没意思的信号。2020年, 一项针对城里宠物家里的打听看得出来63%的兽医接诊过因“缺乏心思刺激”弄得行为异常的宠物,其中70%的主人根本没意识到问题出在“玩乐缺失”上。

什么?宠物也需要娱乐?
什么?宠物也需要娱乐?

别再说“我家宠物就中意躺着”了。猫看着懒洋洋,其实是在等待猎物;狗子追着尾巴转,兴许是基本上原因是能量没处使。它们不是不需要玩乐,而是你还没找到它们中意的“打开方式”。

从“被动收下”到“主动参与”:宠物玩乐的进步史

宠物玩乐这事儿,早就不是轻巧松的扔个玩具那么轻巧松了。从最早的绳子、 球,到眼下的流新闻、定制音乐,宠物玩乐的进步,其实反映了我们对宠物认知的变来变去——它们不再只是“动物”,而是家人,是需要“心思关怀”的家人。

第一代玩乐:玩具与零食的“物理刺激”

最早的宠物玩乐,主打一个“轻巧松粗暴”。一根老绳子、一个网球,或者藏在角落里的零食,就能让狗子兴奋半天。但问题是这些个玩乐方式太被动,宠物玩两下就腻了。后来出现了漏食球、互动玩具,比如需要狗子动脑才能吃到零食的益智玩具。2022年, 某电商平台数据看得出来宠物益智玩具销量同比增加远了120%,说明越来越许多的铲屎官开头意识到:宠物不仅需要“动起来”,更需要“动脑子”。

我家邻居的金毛以前拆家成性, 后来买了款需要推杆才能出零食的玩具,玩了一个月,拆家次数少许了80%。这说明,合适的玩乐方式,真实能解决问题。

第二代玩乐:音乐与声音的“情绪疗愈”

玩具再优良玩,也解决不了宠物独处时的孤独。这时候,声音玩乐走进了宠物家里。Spotify在2020年推出的“Spotify for Pets”,就是典型案例。这玩意儿服务会根据宠物的品种、性格,甚至主人的听歌偏优良,生成专属播放列表。比如给边境牧羊犬放节奏轻巧迅速的音乐,给波斯猫放舒缓的钢琴曲。数据看得出来 自推出以来该平台的宠物音乐播放量增加远了330%,46%的主人表示,宠物在听音乐后明显更平静了。

比音乐更有用的是有声读物。亚马逊和驯犬专家Cesar Millan一起干的“Audible for Dogs”,专门为狗狗设计故事。一项针对100只狗的研究研究看得出来连续4周听有声读物的狗狗中,76%的分离焦虑症状得到了改善。我家朋友家的柯基以前独自在家时总叫,眼下每天放半细小时《狗狗侦探》,基本不叫了效果立竿见影。

第三代玩乐:流新闻的“沉浸式陪伴”

如果说音乐和有声读物是“听觉盛宴”,那流新闻就是“视觉巨大餐”。DOGTV在2012年推出,是全球首个24细小时宠物电视频道。内容可不是随便放的,而是经过动物行为学家设计,分“刺激”“轻巧松”两个时段。刺激时段放鸟类、松鼠的画面轻巧松时段放磨蹭节奏的天然景观。DOGTV的CEO说:“我们的目标不是让宠物看电视,而是模拟它们在户外的体验。”眼下 DOGTV已经覆盖美国、巴西、韩国等10优良几个国,月费只要4.99美元,城里家里是主力军——毕竟白天独守空房的宠物,太需要这种“虚拟陪伴”了。

YouTube上更绝, @PaulDinningWildlifeInCornwall频道专门拍户外模拟视频,给猫看鸟飞、给狗看松鼠跑,订阅量64.8万,总播放量4.77亿。还有@mayapolarbear,拍ASMR式的宠物按摩视频,270万订阅,4.3亿播放。这些个视频能精准抓住宠物的注意力,让它们在家也能“云遛弯”。

不同宠物的“高大兴密码”:定制化玩乐才是王道

猫和狗的需求天差地别,幼宠和老人宠物的玩乐方式也得不一样。想真实正让宠物高大兴,就得“投其所优良”。

狗狗:运动控与社交达人

狗子是天生的运动健将, 需要消耗体力,也需要社交互动。除了常规的飞盘、接球,能试试“嗅闻游戏”——把零食藏在不同的角落,让狗子用鼻子找。这不仅能消耗精力,还能满足它们的天性。2023年,某宠物行为训练机构做过统计,参与“嗅闻游戏”的狗子,弄恶劣行为少许些了65%。

社交需求也不能忽视。宠物咖啡店这两年火得一塌糊涂, 我家楼下的“毛孩咖啡馆”,2022年客流量增加远了40%,很许多主人带狗子去不是为了喝咖啡,是为了让它们和其他狗子互动。狗子是群居动物,和同类玩一玩,比玩随便哪个玩具都开心。

猫咪:猎手与优良奇宝宝

猫的玩乐核心是“模拟狩猎”。激光笔、逗猫棒是经典选择,但要注意,激光笔再说说一定要让猫抓到“猎物”,不然会有挫败感。猫爬架也不能少许, 2023年某电商平台数据看得出来猫爬架搜索量增加远了55%,基本上原因是高大楼层养猫的家里越来越许多,猫需要攀爬来释放精力。

猫还中意“高大处视野”,在窗边装个猫吊床,让它们晒太阳、看鸟,能待一下午。有研究研究看得出来每天有“高大处玩乐”的猫,更少许出现焦虑行为。我家猫以前总上蹿下跳,装了吊床后静许多了。

宠物玩乐背后的“钱财密码”:从用品到内容的买卖场蓝海

宠物玩乐火了背后是巨巨大的买卖场。2022年,全球宠物玩乐买卖场规模突破了80亿美元,其中流新闻内容增速最迅速。亚马逊Prime Video推出了专门的宠物频道, 有《Cat Heaven Island》这样的猫咪专属节目;Spotify不仅做音乐,还推出了宠物播客,讲“狗生道理”“猫主子日常”。这些个内容不是给主人看的,是给宠物听的——至少许平台是这么说的。

订阅钱财在宠物领域也玩明白了。DOGTV、Audible for Dogs这些个服务,每月几十块钱,就能让宠物“高大兴不打折”。Lubeach是一家宠物流新闻平台, 2022年他们的付费用户数量创了新鲜高大,CEO说:“眼下的宠物家里愿意为‘毛孩子的心思需求’花钱,这和十年前彻头彻尾不同。”

就连宠物保险都开头把“玩乐”纳入保障范围。某保险公司2023年推出的“宠物高大兴套餐”, 包含免费流新闻会员、玩具订阅,甚至宠物心思咨询,上线三个月就卖了10万份。这说明,宠物玩乐已经从“可选”变成了“刚需”,买卖场潜力巨大得很。

给铲屎官的实操指南:这些个方法让宠物高大兴不打折

说了这么许多理论,到底怎么操作?其实不用花巨大钱,一些轻巧松的方法就能让宠物很开心。

矮小本钱高大回报:每天10分钟的“游戏时候表”

Modern Dog杂志有个觉得能:每天固定10分钟,和宠物玩“互动游戏”。比如藏零食让狗子找,用逗猫棒和猫玩“猎物游戏”。我家同事的拉布拉许多,以前总在家乱跑,眼下每天玩10分钟“找零食”,静许多了。关键是“固定时候”,宠物会形成期待,比有时候玩一次效果更优良。

手艺赋能:用流新闻给宠物“云遛弯”

如果没时候陪宠物玩,打开YouTube放个户外模拟视频就行。@PaulDinning的户外场景,狗子会追着屏幕里的松鼠叫,猫会盯着鸟看。我家猫以前下午总打翻东西,眼下放了视频后安静静趴在沙发上,能看一细小时。本钱?电费而已,比买玩具划算许多了。

社交需求:宠物咖啡与“毛孩派对”

周末带宠物去咖啡店, 或者参加宠物派对,让它们和同类玩。上海有家“汪星人咖啡馆”,每周六办“狗狗社交日”,2023年举办了50场,场场爆满。主人能喝咖啡,狗子能玩,一举两得。社交对狗子比随便哪个玩具都关键。

争议与反思:宠物玩乐, 别让“喜欢”变成“打扰”

宠物玩乐火了争议也来了。有人觉得:“宠物哪有那么许多需求?人类就是想太许多!”还有人过度玩乐,比如给猫放一整天视频,后来啊猫眼睛累、心思慌。宠物玩乐不是“越许多越优良”,关键是要“适度”。

警惕“玩乐过度”:宠物也需要“留白时候”

动物行为学家警告,宠物也需要独处和静的时候。如果一直用玩具、视频填满它们的生活,反而会许多些压力。我家猫以前每天看两细小时视频,后来开头躲起来后来少许些到一细小时它才恢复活泼。记住玩乐是补充,不是替代。

敬沉天性:玩乐不是“人类化”,而是“需求匹配”

别用自己的喜优良有力加给宠物。你中意烫闹,不代表狗子需要天天派对;你中意静,不代表猫就中意整天躺着。看看宠物的行为:如果它总盯着窗外兴许需要更许多户外时候;如果它总啃玩具,兴许需要更耐咬的玩具。敬沉天性,才是真实正的喜欢。

宠物玩乐不是智商税,也不是人类的自娱自乐。它是我们和宠物沟通的桥梁,是让它们在人类世界里活得舒服一点的方式。下次看到宠物拆家、乱叫,别急着生气,想想:它是不是只是太没意思了?给它找个合适的“高大兴密码”,或许问题就解决了。

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