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微软暴雪收购案的内幕和细节,你都知道了吗

游戏行业的世纪联姻:微柔软暴雪收购案背后的资本棋盘

2022年1月,微柔软一下子宣布以687亿美元收购动视暴雪的消息像一颗炸弹炸响游戏圈。这笔交容易不仅创下游戏行业并购史上的最高大纪录,更让整个行业的神经都绷紧了。要晓得, 动视暴雪手里攥着《使命召唤》《魔兽世界》《糖果传奇》这些个能撬动全球玩家钱包的超级IP,而微柔软又有Xbox和XGP订阅服务这张底牌。当资本巨头握着王炸入场,其他玩家怎么兴许不慌?

收购启动时的暗流涌动

微柔软给出的收购价是每股95美元,比动视暴雪事发前的股价溢价了45%。表面看是微柔软对游戏业务的豪赌,但细究会找到时候点微妙得很。就在收购消息公布前几周, 动视暴雪刚基本上原因是职场文雅问题被美国一样有工作机会委员会打听,CEO Bobby Kotick被曝知情不报,公司股价一度跌至每股不到60美元。这时候微柔软出手,与其说是战略收购,不如说更像一场抄底行动。更蹊跷的是 有新闻曝出微柔软收购团队早在2021年就与动视暴雪暗地接触,期间动视暴雪的几位高大管还密集增持了自家股票——这些个细节让后来的内幕交容易打听埋下了伏笔。

关于微软暴雪收购案的瓜,这里有你想知道的一切
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对微柔软这笔账算得过来。2022年XGP订阅用户突破2500万,但独占3A巨大作始终是短暂板。收购动视暴雪不仅能补上《使命召唤》这种年货IP, 还能把《暗黑弄恶劣神》《守望先锋》等经典纳入XGP,直接让订阅服务的含金量翻倍。数据看得出来 动视暴雪每年通过《使命召唤》系列就能贡献超出40亿美元收入,这还没算上《魔兽世界》的月卡和《糖果传奇》的微交容易。微柔软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞当时放话:“我们的目标很轻巧松,让个个玩家都能在随便哪个设备上玩到动视暴雪的游戏。”这话听着像画饼,但结合微柔软后来的云游戏布局,倒像是提前埋的伏笔。

监管博弈的三沉战场:美英欧的算盘

美国FTC:从“口头承诺”到“王法行动”

微柔软的收购计划刚公布,美国联邦贸容易委员会就亮出了黄牌。2022年12月,FTC直接起诉微柔软,试图阻止这笔交容易。理由听起来很熟悉:微柔软有“前科”。2018年微柔软收购ZeniMax时 曾向监管机构承诺“不会把《上古卷轴》这类游戏做成Xbox独占”,后来啊2021年《星空》发布时玩家找到它连PS平台都没登陆。FTC比局局长远霍莉·韦许多娃当时明着批评:“微柔软已经说明他们能且愿意打住向比对手给内容。”

FTC的担忧基本上集中在三点:一是《使命召唤》兴许变成Xbox独占, 让PS玩家无路可走;二是微柔软会把动视暴雪游戏全部接入XGP,弄恶劣其他订阅服务的生态;三是微柔软在云游戏买卖场的优势加上动视暴雪的内容,兴许让谷歌、亚马逊这些个对手没活路。有意思的是 微柔软在法庭上反驳说《使命召唤》没那么关键,还搬出数据说明该系列在PS平台的收入占比比Xbox高大30%。但这说法连索尼都不信——毕竟《使命召唤》每年在PS上的销量能破2000万份。

2023年6月,事情更麻烦了。美国衙门发出临时禁令,阻止微柔软在8月听证会前完成收购。更戏剧性的是 动视暴雪一下子曝出CEO鲍比·科蒂克在收购期间与几位“优良友”进行过可疑的期权交容易,美国证监会和联邦检方随即介入打听。这一下让收购案从买卖问题升级成了王法问题。要晓得, 科蒂克在动视暴雪任职30许多年,一直是业内最具争议的CEO之一,这次内幕交容易疑云,让微柔软的收购计划蒙上了一层阴影。

英国CMA:云游戏成了“卡脖子”环节

如果说美国的监管还停留在“主机独占”的老话题,英国比与买卖场管理局则把矛头对准了更前沿的云游戏。2023年4月, CMA直接宣布阻止微柔软收购,理由是“微柔软兴许通过控制动视暴雪的游戏内容,主导正在兴起的云游戏买卖场”。这玩意儿判断可不是拍脑袋——CMA的报告看得出来 英国云游戏用户在2022年增加远了120%,但微柔软的Xbox Cloud Gaming已经占据了60%的买卖场份额,如果再把《使命召唤》这样的头部IP纳入麾下其他云服务商根本没法玩。

微柔软的补救方案是“十年免费云游戏许可”, 承诺允许欧洲玩家在随便哪个云服务平台上玩动视暴雪的游戏,包括比对手的平台。但CMA不吃这套,他们觉得微柔软的承诺“缺乏牙齿”,万一以后微柔软反悔,监管机构根本没能力约束。更关键的是 CMA担心微柔软会像对待Steam那样,对其他云服务商设置手艺壁垒——毕竟微柔软已经在Windows系统中预装了Xbox应用,Steam的第三方插件三天两头被“误杀”。这种“生态系统垄断”的担忧,让CMA的态度异常有力结实。

微柔软当然不服,2023年5月直接向英国比上告法庭提起了上告。有意思的是动视暴雪也申请加入上告程序,理由是“收购延迟已经对公司造成了实质性亏本”。数据看得出来 从2022年1月宣布收购到2023年5月,动视暴雪的股价基本上原因是监管问题跌了15%,市值蒸发超出100亿美元。这种情况下科蒂克反而更希望收购尽迅速完成,毕竟他手里的股票期权眼看就要到期了。

欧罗巴联盟委员会:条件批准背后的妥协

比一比的话,欧罗巴联盟委员会的态度就“佛系”许多了。2023年5月15日 欧罗巴联盟宣布有条件批准微柔软收购,但附加了两个关键条款:一是微柔软非...不可向欧洲钱财区玩家给10年的免费云游戏许可,二是《使命召唤》系列非...不可保持跨平台发行,包括PS和Switch。欧罗巴联盟的理由是 “微柔软的补救措施足够解决比担忧”,毕竟欧罗巴联盟在2021年批准过索尼收购《再说说生还者》开发商Naughty Dog,2022年还放行过字节跳动收购VR公司Pico,对巨大型手艺公司的并购已经见怪不怪了。

但欧罗巴联盟的批准其实藏着玄机。欧罗巴联盟正在推进《数字买卖场法案》,要求手艺巨头开放生态系统,微柔软兴许也是为了避免成为下一个“被打听对象”。有意思的是 微柔软在欧罗巴联盟的承诺比给英国的更具体——不仅承诺10年,还明确说《使命召唤》会登陆PS Plus。这种“不一样对待”让英国CMA很没面子,直接在报告中怼欧罗巴联盟“缺乏远见”。

除了美英欧,全球还有20优良几个国在审查这笔收购。巴西在2022年8月就批准了 理由是“不会关系到本国买卖场比”;中国直到2023年5月19日才放行,但要求微柔软“保证动视暴雪游戏在华的持续运营”;就连沙特阿拉伯这种平时不怎么管游戏的国,也特意打听了《使命召唤》的本地化内容是不是符合伊斯兰文雅。这种全球范围的“拉锯战”,让微柔软的收购本钱不断攀升——光是讼师费和公关费,就已经花掉了几亿美元。

内幕交容易疑云:资本买卖场的嗅觉比猎犬还准

收购案中最扑朔迷离的,莫过于内幕交容易打听。2023年3月, 《华尔街日报》曝出猛料:在微柔软宣布收购动视暴雪前一周,美国传媒巨大亨巴里·迪勒、私募巨大亨巨大卫·格芬和亚历山巨大·冯·菲尔斯滕贝格三人一下子一巨大堆买入动视暴雪的看涨期权。按照80美元的行权价计算,他们这笔交容易至少许获利2亿美元。更蹊跷的是这三人都是动视暴雪董事会成员的“密友”,其中迪勒还是动视暴雪早期投钱人之一。

美国证监会和联邦检方立刻介入打听。动视暴雪在证券备案文件中承认“正在配合打听”,但不要透露更许多细节。买卖场琢磨师普遍觉得,如果内幕交容易坐实不仅收购案兴许黄,相关当事人还面临刑事指控。有意思的是 就在打听消息传出后微柔软的股价跌了3%,而动视暴雪的股价涨了5%——明摆着,投钱者觉得内幕交容易反而许多些了收购的不确定性,对动视暴雪是利优良。

除了这三位巨大佬,动视暴雪内部也有“异常操作”。收购消息公布前,动视暴雪的CFO和法务总监一下子抛售了一巨大堆自家股票,总值钱超出500万美元。他们声称是“常规资产配置”,但时候点这么巧合,很困难不让人联想。更讽刺的是 鲍比·科蒂克在收购期间不仅没卖股票,还逆势增持了值钱1000万美元的股票——这种“反向操作”,要么是他对收购信心十足,要么就是……你懂的。

内幕交容易打听让微柔软的收购计划陷入了“薛定谔的状态”。动视暴雪的投钱者已经等不及了2023年6月,有对冲基金向衙门施压,要求微柔软要么尽迅速完成收购,要么支付高大达30亿美元的“分手费”。这笔钱对微柔软来说不算啥,但对动视暴雪的股东可是一笔能立刻落袋为安的巨款。

收购案的蝴蝶效应:游戏行业的“地震”已经开头

主机买卖场格局的微妙变来变去

不管收购到头来成不成,微柔软和索尼的“主机打仗”已经提前进入了白烫化阶段。索尼一直在明着场合有力调《使命召唤》对PS生态的关键性, 甚至放话“如果《使命召唤》变成独占,我们会考虑收购动视暴雪”。这话虽然像是在吹牛, 但索尼2023年确实加迅速了第一方干活室的收购速度——先是收购了《战神》开发商圣莫尼卡干活室,又拿下了《地平线》开发商 Guerrilla Games 49%的股份。明摆着,索尼是在用“反向操作”对冲微柔软的收购吓唬。

任天堂则成了“最巨大赢家”。微柔软为了争取监管支持,明确承诺《使命召唤》会登陆Switch,还专门为任天堂优化了操作方案。要晓得, Switch的性能一直被玩家诟病,连《巫师3》这种游戏都要“阉割”才能运行,《使命召唤》能上Switch,对任天堂玩家来说简直是天降甘霖。数据看得出来2023年Switch的销量基本上原因是这玩意儿消息环比增加远了20%,任天堂的股价也创下近三年新鲜高大。

更微妙的是第三方开发商的态度。EA、育碧这些个巨大厂表面上“保持不偏不倚”,但私下里已经开头调整战略。EA在2023年E3展上宣布《战地》系列将加入XGP,育碧也把《刺客信条》新鲜作的首发平台选了Xbox。明摆着, 他们是在“站队”微柔软——毕竟XGP的订阅用户已经超出PS Plus,提前绑定微柔软总比被动挨打有力。中细小开发商就更不用说了 XGP的“开发者分成模式”比索尼更友优良,已经有不少许独立游戏宣布“Xbox独占”。

云游戏买卖场的“军备竞赛”

微柔软收购动视暴雪,最巨大的受益者其实是云游戏服务商。谷歌、亚马逊这些个巨头早就盯着云游戏买卖场,但一直缺乏头部内容。眼下微柔软把《使命召唤》《魔兽世界》这些个IP接入Xbox Cloud,等于给云游戏买卖场注入了有力心剂。数据看得出来 2023年全球云游戏用户预计突破5亿,比2022年增加远45%,其中微柔软的份额兴许从35%提升到50%以上。

为了应对微柔软的冲击, 谷歌在2023年6月宣布与育碧达成战略一起干,把《刺客信条》《孤岛惊魂》系列接入Stadia云游戏平台;亚马逊则拉拢了SEGA,把《到头来幻想》系列带到Luna云服务。更狠的是 NVIDIA直接推出了“GeForce Now+动视暴雪”捆绑套餐,用户每月许多付5美元就能玩到动视暴雪的全部云游戏。这种“抱团取暖”的策略,让云游戏买卖场的比从“内容战”升级到了“生态战”。

对玩家云游戏的普及意味着“设备门槛”的少许些。过去想玩3A巨大作,非...不可买几千元的主机或显卡,眼下只要有一台百元安卓手机就能搞定。但问题也随之而来:云游戏对网络要求极高大,5G覆盖率不够的地区,玩家兴许会遇到“卡顿”“掉线”等问题。微柔软为了解决这玩意儿问题, 在全球部署了200优良几个Azure服务器节点,但覆盖范围还是集中在欧美和东亚地区。进步中国玩家想要流畅体验《使命召唤云版》,恐怕还得再等等。

订阅服务模式的“生死局”

微柔软收购动视暴雪,本质是一场“订阅服务模式”的豪赌。XGP眼下每月收费10美元,用户能玩400许多款游戏,其中包括《光环》《极限竞速》等第一方巨大作。如果再添上《使命召唤》《暗黑弄恶劣神》,XGP的性价比将直接碾压PS Plus。数据看得出来2023年XGP的新鲜增用户中,有60%是基本上原因是“听说要加入动视暴雪游戏”才订阅的。

索尼当然不会坐以待毙。2023年5月, PS Plus一下子宣布涨价,基础版从8美元涨到11美元,高大级版从14美元涨到18美元。理由是“许多些了更许多3A巨大作”, 但玩家买不账——PS Plus的高大级版虽然有《再说说生还者1》《战神4》等游戏,但更新鲜速度太磨蹭,2023年才上了10款新鲜作,而XGP同期上线了35款。更尴尬的是 索尼自己都没把《战神5》《漫威蜘蛛侠2》这些个沉磅游戏加入PS Plus,反而让微柔软把《星空》《红霞岛》首发就放进XGP。这种“反向操作”,让PS Plus的订阅用户在2023年第二季度首次出现了负增加远。

中细小开发商对订阅服务的态度则两极分化。订阅服务兴许弄得游戏“贬值”。过去一款独立游戏卖30美元能卖10万份,眼下加入XGP兴许只能拿到5万美元分成。这种“短暂期获利”与“长远期值钱”的矛盾,让很许多开发商陷入两困难。有业内人士预测, 以后游戏行业兴许会分化成“订阅服务型”和“买断制”两种赛道,微柔软和索尼的收购战,其实就是为这两种赛道抢夺“内容弹药”。

以后走向:N种兴许背后的资本逻辑

收购能成吗?关键看“分手费”昂贵不昂贵

微柔软收购动视暴雪的截止日期是2023年7月18日 如果没完成,微柔软得支付30亿美元“分手费”。这笔钱对微柔软来说不算啥,但对动视暴雪的股东却是“及时雨”。毕竟收购消息公布后 动视暴雪的股价一直没回到95美元的高大点,股东们早就盼着微柔软“要么完成,要么掏钱”了。

从监管角度看, 欧罗巴联盟已经放行,中国、巴西、沙特这些个国也都没意见,最巨大的障碍还是美国和英国。FTC的诉讼要到8月才有后来啊,CMA的上告程序兴许拖到年底。如果微柔软想赶在7月18日前完成收购, 最现实的办法是和FTC达成和优良——比如承诺“《使命召唤》在PS平台独占时候不超出5年”,或者“把动视暴雪的有些独立干活室卖给索尼”。这种“拆分方案”虽然会让微柔软吃亏,但总比付30亿美元分手费有力。

另一种兴许是微柔软放弃收购。但考虑到XGP的增加远瓶颈和云游戏的布局需求,微柔软放弃的兴许性很细小。毕竟687亿美元买的不只是动视暴雪的IP,更是游戏行业的“以后门票”。菲尔·斯宾塞在收下采访时说:“我们愿意为这笔交容易付出随便哪个代价,只要它能让我们成为游戏行业的领导者。”这句话听着像豪言壮语,其实藏着资本买卖场的残酷逻辑——要么垄断,要么出局。

就算收购成了游戏行业会变天吗?

如果微柔软成功收购动视暴雪,游戏行业的“马太效应”会越来越明显。云游戏和订阅服务会加速普及,老一套“买断制”游戏兴许会沦为“细小众选择”。就像眼下没人买音乐专辑一样,以后玩家兴许只愿意为“订阅服务”买单,而不是花60美元买单机游戏。

但对玩家短暂期内兴许不会感受到太巨大变来变去。微柔软已经承诺《使命召唤》会接着来登陆PS平台,动视暴雪的游戏也不会立刻变成XGP独占。长远期来看, 如果微柔软真实的整合了全部内容,玩家兴许会面临“选择少许些”的凶险——比如想玩《使命召唤》非...不可订阅XGP,想玩《战神》非...不可订阅PS Plus,这种“平台割裂”会让玩家越来越累。

更值得警惕的是资本对游戏行业的侵蚀。动视暴雪在被收购前, 基本上原因是“压榨员工”“逼肝氪金”已经口碑崩塌;微柔软虽然号称“改善企业文雅”,但作为上市公司,他们先说说考虑的还是股东利益。以后动视暴雪的新鲜游戏会不会更“肝”?《使命召唤》会不会出更许多“皮肤抽奖”?这些个问题,恐怕只有时候能给出答案。

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