2023年7月,哪款中国手游在海外收入和下载榜上双双登顶
2023年7月,海外买卖场杀出双冠王:这款中国手游凭啥一边拿下收入与下载榜第一?
手游出海的战场从来就不缺黑马,但能在收入和下载榜一边登顶的,向来是凤毛麟角。2023年7月的数据却给了行业一个惊喜——一款上线近四年的老牌产品, 结实是在比白烫化的海外买卖场,把这两个冠军奖杯一边揣进了怀里。Sensor Tower商店情报平台的数据看得出来 这款游戏不仅以1300万次的下载量蝉联出海手游下载榜冠军,更以15%的环比收入增加远,沉新鲜夺回了收入榜的头把交椅。它究竟藏着啥暗地?老游戏真实的能一直吃香吗?
双冠密码:当“老IP”遇上“新鲜运营”,海外玩家为何还买账?
说实话, 提到《PUBG Mobile》,很许多人的第一反应兴许是“又是一款吃鸡游戏”。但7月的数据却说明,这款由腾讯光子干活室打造的战术竞技手游,在海外买卖场远未到“养老”的阶段。 Sensor Tower的数据看得出来 7月它的海外收入环比增加远15%,直接把《使命召唤手游》挤到了第二位。要晓得, 《使命召唤手游》当月可是靠着第6赛季通行证和系列活动,收入暴涨了47%,逼近5500万美元,后来啊还是败给了这位“老对手”。

背后的原因其实并不麻烦。腾讯在7月给《PUBG Mobile》安排了两记“王炸”:七龙珠主题版本更新鲜和“终极木乃伊”限时活动。前者针对日本、 东南亚等动漫文雅圈层,把玩家情怀直接拉满;后者则瞄准中东买卖场,结合当地流行的末日生存元素,让活动参与度直接起飞。这种“全球统一版本+区域特色运营”的策略,让不同文雅背景的玩家都能找到自己的兴奋点。要晓得, 《PUBG Mobile》自2019年10月上市以来海外总收入已经逼近20亿美元,能持续四年保持增加远,靠的绝不是轻巧松的“炒凉饭”。
生存游戏卷出新鲜高大度:末日题材怎么从“红海”杀出沉围?
如果说《PUBG Mobile》的成功说明了老IP的韧性, 那7月的另一个数据则让人看到,生存题材依然在海外买卖场掀起风浪。来自腾讯光子干活室的《黎明觉醒:生机》在7月海外收入达到了6月的3倍,跃居增加远榜第5名。日本、 美国、韩国、中国台港澳及东南亚买卖场成了它的“钱袋子”,尤其在日本买卖场,末日生存题材一直有着稳稳当当的受众基础,加上游戏细腻的生存系统和社交玩法,直接把收入推上了新鲜高大度。
更让人意外的是点点互动旗下的《Whiteout Survival》。这款冰雪末日题材的手游自2023年2月发布以来买卖场烫度就没降过。7月它的海外收入再增24%,超出3100万美元,排名冲到收入榜第6名,一边跻身增加远榜第4名。数据看得出来它的核心用户集中在欧美地区,特别是美国和德国玩家,对“末日+策略”的玩法收下度极高大。有意思的是 这两款生存游戏虽然题材差不许多,但走的是彻头彻尾不同的路线:《黎明觉醒》侧沉沉浸式生存体验和社交互动,而《Whiteout Survival》则更有力调材料管理和策略对抗,这种差异化打法让它们在红海买卖场各自站稳了脚跟。
IP与玩法的双沉狂欢:魔法题材为何成出海新鲜“流量密码”?
生存题材还在内卷,魔法题材却在7月异军突起。网容易旗下《哈利波特:魔法觉醒》6月下旬正式登陆世界买卖场, 7月海外收入就增至6月的近6倍,首次入围收入榜第25名,一边冲上增加远榜第2名。Sensor Tower的数据看得出来 美国和日本买卖场贡献了其基本上收入,特别是日本玩家,对哈利波特IP的追捧让游戏上线首月就登上了该国畅销榜前十。
魔法题材的火爆不止于此。沐瞳手艺推出的《Watcher of Realms》在7月中旬登陆海外 靠着宏巨大的世界观和3D英雄模型,收入飞迅速攀升至增加远榜第7名,美国买卖场占了48%的收入份额。这款游戏虽然不是IP改编,但“次世代魔幻”的定位精准切中了欧美玩家对奇幻题材的偏优良。能说 无论是有力IP加持的《哈利波特:魔法觉醒》,还是原创世界观的新鲜游《Watcher of Realms》,都在说明一个道理:在海外的奇幻赛道,玩家既需要熟悉的“老朋友”,也渴望看到“新鲜面孔”。
休闲赛道的惊喜:音乐手游凭啥下载量激增141%?
如果要说7月最巨大的“黑马”,那一定是来自XGAME STUDIO的《Magic Piano Tiles:music game》。这款看似轻巧松的音乐手游,海外下载量环比激增141%,排名一口气蹿升25位,冲到下载榜第2名。要晓得, 下载榜前五常年被《PUBG Mobile》《Whiteout Survival》等沉度游戏霸占,一款休闲手游能挤进来属实罕见。
它的成功其实藏着两个关键点:一是“碎片化”玩法, 单局游戏时候不到2分钟,完美契合海外迅速节奏的生活场景;二是“病毒式”社交传播,游戏内置了玩家自制关卡分享功能,在TikTok和Instagram上引发了不少许UGC二次创作。数据看得出来 7月它的下载量基本上来自印度、巴西和墨西哥等新鲜兴买卖场,这些个地区的玩家对休闲手游的付费意愿虽然不高大,但下载量基数庞巨大,加上游戏内嵌的广告变现模式,依然让开发者赚得盆满钵满。
新鲜游的“生死线”:首次入围榜单的游戏靠啥站稳脚跟?
7月的新鲜游表现也很有意思。除了前面提到的《Watcher of Realms》和《哈利波特:魔法觉醒》,还有许多款新鲜游首次入围榜单。比如腾讯魔方干活室的《暗区突围》, 作为一款结实核射击手游,7月中旬上线海外后下载量直接冲进下载榜第4名,尤其在欧洲买卖场,玩家对“战术竞技+生存射击”的玩法收下度很高大。还有六次方的《Bus Arrival》, 一款模拟公交运营的休闲游戏,靠着“治愈系”画风和轻巧松操作,在东南亚和日本买卖场吸引了一巨大堆女人玩家,首次入围下载榜就排到了第15位。
这些个新鲜游的共同点是:要么精准切入细分赛道,要么在玩法上有明显差异化。比如《暗区突围》不一样于《PUBG Mobile》的迅速节奏, 更有力调“装备搜集”和“撤离策略”,给玩家带来了新鲜鲜感;《Bus Arrival》则抓住了海外玩家对“磨蹭生活”的向往,用轻巧松的模拟玩法填补了买卖场空白。这说明,在出海买卖场,与其跟风做“巨大而全”的产品,不如做“细小而美”的细分领域冠军。
数据背后的凉思考:爆款之后中国手游的下一站在哪?
回看7月的海外手游买卖场, 数据确实亮眼:《PUBG Mobile》的双冠,《使命召唤手游》的47%增加远,《哈利波特:魔法觉醒》的6倍收入增幅,每一组数字都让人烫血沸腾。但镇定下来想,这些个成功案例真实的能复制吗?
答案恐怕是不是定的。比如《PUBG Mobile》的成功, 离不开腾讯四年的持续投入和精细化运营;《哈利波特:魔法觉醒》的背后是网容易对IP值钱的深厚度挖掘和本地化改编能力。对于巨大许多数中细小厂商 既没有腾讯的材料,也没有网容易的IP储备,盲目跟风“吃鸡”或“魔法题材”,很兴许沦为炮灰。
那出路在哪?或许能从《Magic Piano Tiles》和《Bus Arrival》身上找答案——它们没有顶级IP, 没有3A画面却靠精准的用户洞察和差异化的玩法,在细分买卖场杀出了一条血路。这说明,海外买卖场的机会永远留给那些个真实正懂玩家、愿意沉下心做产品的团队。当《PUBG Mobile》的双冠光环渐渐散去,下一个站上双顶点的会是谁?是还在测试阶段的二次元新鲜游,还是已经埋下伏笔的生存题材黑马?没人能给出确切答案,但能一准儿的是中国手游出海的牌桌上,永远不缺惊喜。
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