1. 首页 > 电商出海

LINE Manga加入移动用户支出20亿美元俱乐部了吗

白鲸出海注:本文是 data.ai 发布在白鲸出海的专栏文章, 转载须保留本段文字,并注明作者和来源。买卖转载/用请前往data.ai主页联系,寻求作者授权。

题图来源 | pexels

LINE Manga加入移动用户支出20亿美元俱乐部
LINE Manga加入移动用户支出20亿美元俱乐部

说到漫画应用, 很许多人第一反应兴许还是“细小孩子看的玩意儿”或者“纸质漫画的电子版”,但如果你最近刷过移动应用商店的营收榜单,就会找到这玩意儿简直是个“隐形现金收割机”。2023年全球漫画/网漫/连环画应用的用户支出总额冲破了22亿美元, 比五年前翻了近五倍——这数字放五年前,谁能信?一堆黑白格子加对话框的应用,居然比不少许手游还能赚钱。而 LINE Manga的名字最近被频繁提起,基本上原因是它兴许干了件巨大事:挤进移动用户支出20亿美元俱乐部。

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群, 并无在Telegram等其他社交柔软件创建群,请白鲸的广巨大用户、一起干伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

别急着觉得“20亿美元”是个天文数字,毕竟眼下随便个爆款手游流水都比这高大。但问题来了:LINE Manga真实有这么猛吗?它凭啥能在漫画应用里杀出一条血路,还是说这又是一场“数据泡沫”?咱们今天就来扒一扒, 这漫画应用的钱到底是怎么赚的,LINE Manga的20亿神话到底是真实金白银还是营销噱头。

文章信息来自于dataai CN,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学。对于因本网站内容所引起的纠纷、亏本等,白鲸出海均承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处。

漫画应用的“现金密码”:从边缘到主流的逆袭

五年前你跟人说“漫画应用能年赚几十亿”,巨大概率会被当成笑话。那时候巨大家印象里的漫画应用, 要么是盗版横行的细小网站移植版,要么是翻页都卡顿的半成品,谁会愿意为这玩意儿花钱?但2023年的数据啪啪打脸:iOS和Google Play上, 漫画应用用户支出总额22亿美元,其中日本贡献了72%,韩国从2021年的8200万美元飙到2023年的2.87亿美元,三年翻了三倍许多——这增速,连很许多短暂视频平台都眼红。

凭啥漫画应用一下子就香了?说白了还是“内容+场景”卡准了时代脉搏。眼下的人通勤路上刷两章,午休时看个番外睡前抱着手机笑出声——碎片化时候被漫画填得满满当当。加上日本漫画产业本来就有百年积累, 韩国网漫又搞出了“每集更新鲜+互动投票”的新鲜花样,内容质量上去了用户天然愿意掏钱。更关键的是 移动支付的普及让“买章节”像买瓶水一样轻巧松,以前纸质漫画一本几十块,眼下手机上1块钱看三章,用户心思门槛直接降到底。

“细小众圈层”到“巨大众刚需”的蜕变

你兴许不晓得, 最早漫画应用的用户画像特别“宅”——核心用户就是20-35岁的男人,中意烫血少许年漫,愿意为“抢先看”付费。但近几年画风突变,女人用户占比从30%飙升到45%,她们更喜欢恋喜欢、职场题材,付费意愿比男人还高大。piccoma就是靠女人向漫画杀出沉围的,2023年它和LINE Manga成了唯二突破20亿美元营收的漫画应用。这说明啥?漫画早就不是“死宅专属”了成了老少许通吃的“数字阅读新鲜宠”。

LINE Manga的“二十亿神话”:运气还是实力?

说到LINE Manga, 很许多人兴许第一反应是“哦,那东西聊天柔软件LINE做的漫画应用”。没错,它确实是背靠Naver这棵巨大树,但巨大树底下优良乘凉,不代表就能轻巧松赚20亿。data.ai的数据看得出来 LINE Manga是全球第15个突破20亿美元用户支出的非游戏应用,也是继LINE通讯应用后Naver旗下第二款拿到这玩意儿成绩的产品——目前全球能做到“双20亿”的公司,除了Google,就它了。

但问题来了:LINE Manga的钱到底是怎么赚的?是靠LINE的流量导流,还是靠自身内容结实实力?咱们拆开看看。

“生态联动”的赢了:LINE Manga的“流量变现”术

LINE在日本有1.2亿月活用户,相当于每两个日本人就有一个用LINE。这流量要是浪费了简直暴殄天物。LINE Manga的策略很轻巧松:把漫画应用塞进LINE的“超级APP”生态里。用户聊天时看到朋友分享的漫画链接, 点开就能看;LINE Pay的支付通道让买章节“零摩擦”;甚至LINE的贴图商店都和漫画IP联动,买周边送漫画章节——这一套组合拳打下来用户想不花钱都困难。

2022年Q3, LINE Manga搞了个“LINE会员专享折扣”,老会员买漫画章节打7折,后来啊当月用户支出环比暴涨27%。这数据说明啥?生态导流不是画巨大饼,是真实金白银的转化。但光靠流量也不行,要是内容拉胯,用户点进来一次就不会有第二次。LINE Manga的杀手锏是“独家内容+飞迅速更新鲜”, 它和日本许多家漫画出版社签了独家协议,像《我推的孩子》《间谍过家家》这种烫门漫画,更新鲜速度比其他平台迅速12细小时——对漫画迷这12细小时就是“生死线”。

piccoma与Naver Webtoons:不同路径, 同样“吸金”

想搞懂LINE Manga的成功,得看看它的对手们。piccoma是漫画应用里第一个突破20亿美元的“老巨大哥”,它和LINE Manga走了彻头彻尾不同的路。piccoma主打“女人向+轻巧细小说”, 用户70%是女人,内容许多是甜宠、职场、治愈系,付费模式也“贴心”——买章节前能免费看前3页,觉得值再花钱。这种“试读+细小额付费”的策略,让piccoma的用户转化率高大达18%,比行业平均高大出50%。

而Naver Webtoons则是“全球扩张派”,它在美国、东南亚买卖场做得风生水起。2023年Naver Webtoons用户支出7亿美元,其中美国买卖场贡献了32%。它搞了个“创作者扶持计划”, 让独立漫画家上传作品,平台按阅读量分成——后来啊培养出一批海外网红漫画家,比如《LOVE LAB》的作者,靠这玩意儿计划年入百万美元。这种“本土化创作+全球分发”的模式,让Naver Webtoons在非日韩买卖场站稳了脚跟。

“内容为王”还是“渠道为王”?漫画应用的“两种活法”

对比这三家, 你会找到漫画应用的赚钱逻辑分两派:一派是“渠道为王”,像LINE Manga,靠母公司流量+生态联动,内容上“广撒网”,啥烫门买啥;另一派是“内容为王”,像piccoma和Naver Webtoons,深厚耕垂直领域,要么锁死女人用户,要么培养本土IP。哪种更优良?还真实不优良说。LINE Manga在日本买卖场一家独巨大, 但piccoma在女人用户粘性上更胜一筹,Naver Webtoons的全球布局又让它避开了“日韩依赖症”的凶险。

不过有个数据挺有意思:LINE Manga的用户平均月支出是8.2美元, piccoma是6.5美元,Naver Webtoons只有4.1美元。这说明啥?靠流量导来的用户“付费意愿有力但忠诚度矮小”,而靠内容吸引的用户“付费少许但愿意长远期留下来”。LINE Manga眼下面临的挑战就是:怎么在“流量变现”的一边, 把用户忠诚度提上去——毕竟流量这东西,说没就没。

韩国买卖场的“野蛮生长远”:LINE Manga的“潜在吓唬”

日本买卖场虽然占全球漫画支出的72%, 但近年来份额一直在降,从2021年的77%降到2023年的72%。为啥?基本上原因是韩国买卖场起来了。2023年韩国漫画应用用户支出2.87亿美元,三年翻了三倍许多,增速全球第一。KakaoPage作为韩国本土龙头, 2023年营收突破10亿美元,用户增加远速度比LINE Manga在日本还迅速。

韩国漫画应用为啥这么猛?先说说是内容创新鲜, 韩国网漫搞出了“条漫+弹幕+互动”的形式,读者能直接在漫画里发评论,作者还能根据弹幕调整剧情——这种“参与感”让用户粘性极高大。接下来是付费模式,“包月畅读”在韩国特别火,每月5美元就能看全部漫画,比买章节划算许多了。KakaoPage2023年靠“包月”模式贡献了60%的营收。

这对LINE Manga可不是个优良消息。它眼下有近80%的收入来自日本, 要是日本买卖场增加远放缓,韩国又杀出个“KakaoPage第二”,它的20亿神话兴许就要打折扣了。更麻烦的是 韩国漫画应用已经开头出海了2023年KakaoPage在东南亚的用户增加远了120%,直接和LINE Manga抢地盘——毕竟东南亚买卖场,谁本土化做得优良,谁就能赢。

“本土化陷阱”:非日韩买卖场的“漫画突围”困难题

为啥漫画 application 在欧美买卖场总是搞不起来?2023年美国买卖场漫画应用支出只有3.2亿美元,连韩国的零头都没有。问题出在哪儿?文雅差异太巨大。欧美用户更习惯“免费+广告”模式, 付费意愿矮小;而且欧美漫画许多是超级英雄题材,和日韩的“日常、恋喜欢、职场”彻头彻尾是两码事,用户买账的不许多。

LINE Manga也试过进军美国, 2021年上线了英文版,后来啊用户量惨淡,2023年美国买卖场支出只占它总营收的2%。再说说只能收缩战线,专注日本买卖场。这说明漫画应用想全球化, 光靠“翻译内容”不够,得像Naver Webtoons那样,培养本土创作者,做符合当地口味的内容——但这本钱太高大,不是个个公司都玩得起。

二十亿之后:漫画应用的“增加远天花板”在哪?

LINE Manga进了20亿美元俱乐部,不代表就能高大枕无忧了。漫画应用买卖场增速虽然迅速,但比也越来越狠。日本买卖场已经饱和, 用户增加远接近停顿,2023年日本漫画应用用户数只比2022年涨了3%;韩国买卖场虽然增加远迅速,但KakaoPage和Naver Webtoons两家就占了80%份额,新鲜玩家根本没机会。那剩下的增加远点在哪儿?

“IP炼金术”:从漫画到“全产业链”的变现

单靠卖章节赚钱,天花板太矮小了。piccoma和LINE Manga已经开头搞“IP衍生”了。比如piccoma的《逃避虽可耻但有用》漫画火了之后 立刻推出改编日剧、周边商品,光是日剧版权就卖了200万美元。LINE Manga的《咒术回战》动画播出后 相关漫画章节销量暴涨40%,2023年靠IP衍生收入占了总营收的25%。这说明啥?漫画应用不能只当“内容供应商”,得往“IP孵化器”转型。

不过IP开发也有凶险。不是每部烫门漫画都能改编成功, 2022年LINE Manga投了3部漫画改编电影,后来啊两部扑街,亏了3000万。所以得像Naver Webtoons那样, 搞“IP矩阵”,一边孵化几十个漫画IP,总有两三个能火——这就像买彩票,买的越许多,中奖概率越巨大。

“付费墙”的博弈:用户愿意为啥买单?

漫画应用的付费模式也在进步。以前就是“买章节”,眼下搞出了“会员抢先看+广告免费看+章节解锁券”的组合拳。LINE Manga 2023年推了个“超级会员”, 每月15美元,能看全部漫画+无广告+线下活动门票,后来啊吸引了30万付费用户,贡献了18%的营收。这说明用户愿意为“特权”买单,关键是得让他们觉得“值”。

但有个矛盾点:用户想要“免费”,平台想要“付费”。怎么平衡?piccoma的做法是“免费看前3章, 后面付费”,用户看完前3章觉得优良看,天然愿意花钱;Naver Webtoons搞“广告解锁章节”,看30秒广告就能免费读一章,既让用户免费看了内容,又靠广告赚了钱。2023年Naver Webtoons的广告收入占了总营收的20%,比上一年涨了15%。

漫画应用的“下一个十亿”会是谁?

LINE Manga进了20亿美元俱乐部, 这成绩确实亮眼,但漫画应用买卖场的比才刚进入白烫化阶段。日本买卖场存量厮杀,韩国买卖场增量崛起,全球买卖场还在等“破局者”。以后的赢家, 要么是像LINE Manga那样“生态+流量”玩得溜的,要么是像Naver Webtoons那样“内容+全球”布局早的,要么就是能啃下欧美、东南亚新鲜兴买卖场的“本土化高大手”。

说到底,漫画应用的本质还是“内容生意”。不管手艺怎么变,模式怎么创新鲜,到头来能留住用户的,永远是那些个能戳中人心、让人笑着哭着追更的优良故事。至于20亿美元俱乐部的巨大门,还会为谁敞开?咱们拭目以待——毕竟谁还没在深厚夜里为一部漫画哭过呢?

欢迎分享,转载请注明来源:小川电商

原文地址:https://www.jinhanchuan.com/191666.html