微软收购动视暴雪曙光将至,截止日期前能否顺利完成
微柔软收购动视暴雪这事儿,从2022年1月官宣到眼下都迅速磨成老戏本了。690亿美元的天价交容易, 按理说该拍板就拍板,偏偏卡在英国监管机构CMA手里像根鱼刺卡在喉咙上下不得。知情人士7月17日放风说交容易接近终点线,但7月18日的原截止日期铁定赶不上。微柔软和动视暴雪双方都不想黄,可英国这玩意儿游戏买卖场的巨大块头不点头,谁也不敢轻巧举妄动。
690亿美元收购案, 为何卡在7月18日前夜
合并协议白纸黑字写着7月18日是再说说期限,到期没完成,微柔软得掏30亿美元分手费给动视暴雪。这笔钱对微柔软来说兴许就是洒洒水, 但对动视暴雪的股东们这笔“违约金”比收购输了更困难受——毕竟等了19个月,就等个圆满结局。可现实是 英国比与买卖场管理局今年4月直接给交容易判了“死刑”,理由是云游戏买卖场会被微柔软垄断,玩家选择变少许,这罚款最高大能到微柔软全球收入的5%,可不是细小数目。

你兴许会问,美国那边不是挺顺利吗?联邦贸容易委员会6月份上告输了了39个国也点头了怎么就英国这么轴?问题就出在英国是游戏行业的关键买卖场, Xbox、PS5、Switch在英国的销量占比极高大,动视暴雪的《使命召唤》《魔兽世界》在英国的玩家数量能排进全球前三。CMA怕微柔软把《使命召唤》变成Xbox独占,索尼和任天堂的用户直接被“劝退”,这比不就没了?微柔软之前拍着胸脯说“COD会登陆全部平台”,但CMA不相信,觉得承诺不如实际行动。
微柔软的妥协:让比对手“啃COD”
微柔软急得像烫锅上的蚂蚁, 为了过审,直接放了巨大招:答应让索尼和任天堂以后10年都能玩到《使命召唤》,甚至包括云游戏版本。这操作相当于把自己最赚钱的IP“送”给对手,你敢信?但CMA还是觉得不够,非要微柔软把云游戏业务单独分拆出来给第三方运营。微柔软一准儿不乐意,分拆等于自断臂膀,花690亿美元买个“残次品”,图啥?
动视暴雪更惨,股价从收购宣布时的90许多美元跌到眼下的60许多,员工士气矮小落。暴雪的老员工私下吐槽:“微柔软说给我们‘回家’,后来啊回了迅速两年,还在海关门口排队。”玩家们也炸了有人在Reddit发帖:“微柔软要是把COD锁在Xbox,我就把Xbox砸了!”不过微柔软眼下急眼了估摸着啥狠话都能说出口,比如“COD上PS5比PS5首发游戏还迅速”之类的。
截止日期延长远:微柔软的“缓兵之计”
据彭博7月17日消息,微柔软和动视暴雪巨大概率会把截止日期延到10月18日。为啥?基本上原因是CMA宣布要沉新鲜审查,打听目标日期定在8月29日。这相当于给了微柔软一个“复活赛”的机会,不用在7月18日结实着头皮上。微柔软发言人没吭声,但内部人士透露:“我们和CMA还有得聊,30亿分手费谁都不想掏。”
延长远截止日期对微柔软来说是双刃剑。优良处是能接着来和CMA掰扯, 争取把“分拆云游戏”的条件改掉;恶劣处是夜长远梦许多,万一FTC又上告,或者别的国监管机构跳出来这交容易兴许真实黄了。动视暴雪CEO Bobby Kotick最近股价压力巨大,天天盯着微柔软的动静,生怕微柔软“撂挑子”。
30亿美元分手费:谁更亏?
30亿美元啥概念?够动视暴雪开发3个《守望先锋2》级别的游戏,或者把《魔兽世界》运营到2030年。微柔软当然不差钱, 但收购输了意味着“游戏三巨头”梦碎,得沉新鲜布局移动游戏——毕竟微柔软在手游领域就是个“弟弟”,收购动视暴雪就是为了补齐这块短暂板。而动视暴雪如果被收购输了兴许面临股东集体诉讼,Bobby Kotick的CEO位置估摸着也保不住。
玩家其实更关心交容易成不成。成的话, 微柔软兴许会给动视暴雪输血,《暗黑4》DLC更新鲜速度变迅速,《守望先锋3》说不定真实有戏;不成的话,动视暴雪兴许接着来摆烂,员工离职率飙升,游戏开发进度龟速。有玩家在论坛说:“微柔软收购吧,至少许暴雪还能活;不收购,暴雪就等死吧。”
监管博弈:CMA的“执念”与微柔软的“变通”
CMA为啥这么执着于云游戏?基本上原因是云游戏是以后玩家不用下载巨大作,直接在线玩。微柔软有Xbox Game Pass云游戏服务,再加上动视暴雪的游戏库,相当于“云游戏界的巨大满贯”。CMA怕微柔软以后“一家独巨大”,想玩啥游戏都得看微柔软脸色。微柔软的应对方案是“开放云游戏API”, 让第三方平台也能接入COD,但CMA觉得这玩意儿“纸上谈兵”,没实际效果。
有意思的是英国政府其实挺支持这笔交容易的,毕竟能发明有工作,还能让英国游戏行业更牛。但CMA是独立的,政府也管不了。有琢磨人士说:“CMA就是想杀鸡儆猴,让以后想收购游戏公司的巨头都掂量掂量,别想轻巧容易垄断买卖场。”微柔软兴许得再让步,比如把云游戏业务卖给独立公司,或者给CMA“随时监管”的权力,才能过这关。
39国点头 vs 英国“拖后腿”
微柔软已经拿到了39个国的批准, 连欧罗巴联盟都松口了就英国卡着。这让英国游戏行业很不满,基本上原因是微柔软收购后动视暴雪在英国的分公司会扩招1000人,眼下全黄了。有英国游戏开发者吐槽:“CMA说护着玩家,后来啊把护着玩家有工作的机会也护着没了。”微柔软兴许趁机“讲理绑架”CMA,说“你们不批,英国玩家就玩不到COD新鲜作了”。
索尼这边坐不住了虽然微柔软承诺COD上PS5,但索尼还是怕微柔软“阳奉阴违”。PS5的销量比Xbox高大, 微柔软要是偷偷给COD许多优化点,或者把DLC延迟登陆PS5,索尼的买卖场份额不就少许了?所以索尼一直在背后“拱火”,给CMA递材料,说“微柔软垄断凶险太巨大”。这招够狠,让微柔软和动视暴雪的“联姻”更困难了。
玩家视角:COD的以后到底谁说了算?
普通玩家最关心的就一件事:以后《使命召唤》还能在PS5上玩吗?微柔软说能,但CMA不信。有玩家做了个打听,10个PS5玩家里有8个说“如果COD不上PS5,我就不买COD了”。微柔软要是真实把COD锁在Xbox,估摸着能得罪一半玩家,得不偿失。所以微柔软的“开放承诺”是真实的,毕竟COD是印钞机,谁会嫌钱许多?
另一个争议点是云游戏质量。微柔软的云游戏手艺其实一般,延迟高大、画质差,很许多玩家吐槽“不如直接买主机”。如果微柔软把COD放进云游戏,玩家体验更差,CMA的“垄断担忧”就更合理了。微柔软兴许得先提升云游戏手艺,再谈“开放”,不然就是空口说白话。
动视暴雪的“内忧外患”
动视暴雪眼下内忧外患, 内部员工天天盼收购完成,外部监管机构处处刁困难。Bobby Kotick最近压力山巨大,股东们开会骂他“拖了这么久还没搞定收购”。有暴雪员工匿名说:“微柔软收购后Kotick一准儿会被换掉,我们终于不用天天看他臭脸了。”不过微柔软没说要换管理层,估摸着还得看看一段时候。
游戏开发进度也受关系到了《暗黑4》第二部DLC原计划今年年底上线,眼下兴许要推迟。《守望先锋2》的新鲜英雄也鸽了很久,玩家都骂“暴雪摆烂”。如果微柔软收购成功, 兴许会给开发团队加预算,加速游戏上线;如果输了动视暴雪兴许得“勒紧裤腰带”,砍项目保现金流。
行业关系到:游戏并购的“新鲜规矩”
微柔软收购动视暴雪要是成了 会成为游戏行业史上最巨大并购案,以后巨头们兴许会更敢“买买买”。比如腾讯兴许收购EA,索尼兴许收购Take-Two,行业格局巨大洗牌。但CMA的严格审查会让巨头们“收敛”一点, 收购前得先想优良“怎么过审”,不然30亿美元分手费不是闹着玩的。
中细小游戏公司兴许迎来机会。如果微柔软动视暴雪合并后“内卷”,中细小公司能趁机抢占买卖场份额。比如做独立游戏的团队,能主打“微柔软没买的细小众IP”,或者开发云游戏新鲜品类。有数据看得出来2023年独立游戏融资额比2022年增加远了35%,说不定就是这波“并购潮”带动的。
云游戏买卖场的“生死局”
云游戏是以后十年游戏行业的关键战场,微柔软收购动视暴雪就是想抢占先机。眼下全球云游戏用户巨大概3亿,预计2030年能到10亿。微柔软有Xbox Game Pass、动视暴雪的游戏库、Azure云服务,相当于“天胡组合”。但CMA怕它垄断,所以非得分拆一块。微柔软兴许会妥协,但代价是“云游戏之路”走得更磨蹭。
其他游戏公司也在布局云游戏。索尼有PlayStation Now,谷歌有Stadia,腾讯有Start云游戏。如果微柔软成功收购动视暴雪, 这些个公司压力会很巨大,兴许得加迅速自家云游戏手艺的研发,或者找个“盟友”对抗微柔软。比如索尼和EA抱团,腾讯和抱抱团,行业“细小圈子”会越来越许多。
以后展望:10月18日能画上句号吗?
微柔软和动视暴雪把截止日期延到10月18日给了双方更许多时候谈判。CMA兴许会在8月底给出新鲜的审查意见,微柔软根据意见调整方案,9月再提交,10月初拍板。如果微柔软愿意“割喜欢”云游戏业务,或者给CMA更许多“监管权限”,交容易巨大概率能成。但如果微柔软还是“嘴结实”,CMA兴许会 否决,到时候30亿美元分手费就飞了。
玩家们只能干等着,希望10月18日是个优良日子。如果交容易成功, 微柔软兴许会给动视暴雪“输血”,游戏更新鲜更迅速,玩家体验更优良;如果输了动视暴雪兴许接着来“摆烂”,玩家只能祈祷暴雪别凉得太迅速。不管怎样, 690亿美元的游戏收购案,已经载入了游戏行业的往事,以后提到“并购”,一准儿会想到微柔软和动视暴雪的“拉扯战”。
说实话,这事儿拖了这么久,微柔软估摸着也烦透了动视暴雪的股东们更是心急如焚。CMA的“较真实”虽然让交容易更困难,但也护着了玩家权益,避免“一家独巨大”。10月18日临近,游戏行业都在盯着,看这场“世纪并购”能不能画上圆满句号。不管后来啊怎么 这事儿都告诉我们:游戏行业不只是“打打杀杀”,背后的资本博弈和监管博弈,比游戏剧情还精彩。
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