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点点互动近一年内推出3款新游,近一个月流水突破4451万

三款新鲜品撑起半边天 点点互动流水破亿的底层逻辑

4451万,这玩意儿数字放在整个出海游戏行业里不算炸裂,但落到点点互动近一个月新鲜游的流水账上,却透着一股“稳扎稳打”的狠劲。要晓得, 这不过是《Kingshot》《Truck Star》《High Seas Hero》三款产品联手交出的成绩单——它们像三匹黑马,从点点互动去年启动的“新鲜品赛马”里杀了出来用实实在在的流水说明:这家靠《Whiteout Survival》吃遍全球冰雪末日红利的老牌发行商,并没有躺在功劳簿上睡巨大觉。

从“开箱军舰”到“国王塔防”:新鲜游的玩法破局术

先说说《High Seas Hero》。2月23日上线,两个许多月流水940万,听着不算顶流,但细究玩法会找到点门道。这游戏把“放置开箱”和“WOS-like海战SLG”捏在了一起, 上半屏是军舰闯关的像素风战斗,下半屏是装备合成台——玩家刷刷点点开箱子,合成炮管、引擎升级战力,再靠“放置战斗”推关拿材料。乍看是轻巧量化操作, 实际从第四章开头,船舱城建、材料生产、联盟对抗的SLG内核就露出来了像给结实核策略裹了层糖衣。

点点互动再出新成绩:1年内跑出3款潜力新游,近一个月合并流水4451万元
点点互动再出新成绩:1年内跑出3款潜力新游,近一个月合并流水4451万元

更绝的是它的差异化美术。写实海战SLG买卖场早就被《State of Survival》们占满, 点点互动偏要反着来:柴油朋克的机械军舰+Q版水手,彩色UI配上卡通海浪,连战斗特效都透着股“轻巧松诙谐”劲儿。这种选择不是没凶险——欧美买卖场对写实画风收下度更高大, 但《High Seas Hero》在巴西、泰国拿下了6%以上的下载占比,说明“轻巧度+差异化”真实能撬开新鲜买卖场。不过问题也摆在眼前:日韩、 欧美T1买卖场的表现还差口气,首周日均投放600组素材,3月后一下子控量,是怕买量本钱压不住流水,还是在等版本更新鲜?这得打个问号。

“三消改车”怎么杀出沉围?《Truck Star》的男人向破圈试试

要是说《High Seas Hero》是“细小步迅速跑”,那《Truck Star》就是“闷声发财”。这款去年2月上线的“三消+卡车改装”游戏, 近一个月流水还有1701万,国服版《消消闯天下》更是在微信细小游戏里连占4天人气榜第一——要晓得,消除游戏老一套上女人用户占比超70,点点互动却用“引擎升级”“涂装改装”把男人玩家拉了进来这招“题材破圈”玩得比《无尽冬日》的“末日生存+模拟经营”还狠。

它的底层逻辑其实很轻巧松:把三消的“合成爽感”和男人对“机械掌控”的欲望绑在一起。玩家消掉三个齿轮积木, 就能解锁卡车零件;改装完引擎,还能拉去跑商赚材料,三消的休闲感和策略经营的目标感无缝衔接。2024年3月26日国服移动版上线后 流水没掉反而稳住了说明这套“轻巧量玩法+结实核题材”的配方,在国内买卖场同样吃香。不过也麻烦点:因为《Match Masters》等同类游戏跟进, 赛道正飞迅速变红,点点互动是接着来深厚挖改装系统,还是加赛车竞速玩法?得赶紧拿出新鲜动作了。

竖版SLG新鲜王?《Kingshot》的“塔防+WOS”微创新鲜

三款新鲜游里最被看优良的还是《Kingshot》。这款1月9日全球上线的竖版SLG, 首月流水预计能冲到2200万,仅次于《Whiteout Survival》,成了点点互动新鲜品里的“现金牛”。它的核心玩法是把《Thronefall》的“单手控制国王塔防”和WOS的“模拟经营+SLG”捏在了一起——前三章玩家只需要移动国王, 反叛者进自动砍,击杀得材料建基地,轻巧松得像在玩放置游戏;第四章一下子切到船舱升级、材料生产,再到后期巨大地图联盟战,节奏转换丝滑得像坐过山车。

福州干活室这次在美术上也下了功夫:欧美卡通风, 场景色彩比《Whiteout Survival》更鲜亮,国王角色建模立体得能看见盔甲上的划痕。数据也够结实:首日下载5000, 3月中旬直接冲到15.6万,美国买卖场贡献了29%的流水,RPD15.91元,比行业平均水平高大出一截。但问题在于,这种“微创新鲜”能走许多远?市面上《Thronefall》like+WOS-like的游戏已经堆成山, 点点互动靠“竖版操作+轻巧度入口”抢了先机,下一步是加剧情分支,还是做动态天气系统?得拿出真实本事守住阵地。

老产品撑起基本盘, 新鲜品矩阵的“长远短暂结合”

三款新鲜游能狂揽4451万流水,离不开点点互动老产品的“输血”。《Whiteout Survival》眼下月流水还能稳在6.43亿, 美国、韩国买卖场贡献了44%的收入;《Family Farm Adventure》《Dragonscapes Adventure》这两款模拟经营游戏,月流水也稳稳当当在千万级,像两根定海神针,让公司有底气拿钱去试水新鲜品。

但老产品也有隐忧。《Whiteout Survival》上线两年半, 累计流水109亿,增速明显放缓了——去年10月流水1912万,今年3月只剩1660万,虽然降幅不巨大,但冰雪末日题材的红利正在消退。优良在点点互动早有准备:2024年试了原始人SLG、 派对游戏等方向,虽然有些折戟,但海战题材的布局没停:《Misty Dawn Survival》改名《Wartide: Island Survival》沉新鲜上架,《Wipeout Waters》虽然测试时没跑出来但经验攒下了。

“题材破圈+玩法融合”的复制陷阱

从《Whiteout Survival》到《Truck Star》, 点点互动的成功优良像能成一套公式:找个细分题材,套上WOS-like框架,加个轻巧度入口,买量冲榜,坐等流水。但这套公式正在失灵——2024年他们测试的4款海战SLG, 只有《High Seas Hero》跑出来;《Go Go Hero》《Cavecraft》两款原始人SLG直接下架,剩下《Hustle Hero》月流水也才百万级。这说明“题材破圈”不是万能药,玩法融合得足够“深厚”,才能让买量本钱真实正转化长大远线流水。

更麻烦的是比。SLG赛道眼下卷成了红海:IGG《王者纪元》加“英雄技能”, FunPlus《State of Survival》玩“变化病毒”,点点互动的海战题材既要和这些个巨头抢用户,又要防着细小团队的“微创新鲜”,压力不细小。优良在他们有“细小游戏”这张底牌——微信细小游戏里 《无尽冬日》去年赚了22.45亿,《消消闯天下》刚上线就霸榜,轻巧量化渠道成了老产品的“第二增加远曲线”,新鲜游也能借道飞迅速验证。

4451万之后:点点互动的“长远线焦虑”

三款新鲜游流水破4451万, 放在世纪华通2024年220亿营收预期里只是个细小数字,但意义不细小:说明点点互动“老产品输血、新鲜品造血”的模式跑通了。不过焦虑也随之而来——这3款新鲜游,哪款能接《Whiteout Survival》的班?《Kingshot》潜力最巨大,但竖版SLG的付费深厚度够不够?《Truck Star》国服表现亮眼,但海外男人向消除的盘子到底有许多巨大?《High Seas Hero》美术差异化,但海战题材的付费点设计够不够刺激?这些个问题,得靠接下来半年的买卖场表现回答。

行业里有人说点点互动的成功是“运气优良”,踩中了SLG出海的红利期。但看看他们近一年的动作:测试11款新鲜游, 3款跑出成绩,海战、原始人、派对赛道全试了个遍,买量素材从“末日求生”玩到“卡车改装”,这种“细小步迅速跑、飞迅速试错”的韧性,运气成分恐怕占不许多。4451万流水不是终点, 而是起点——接下来是时候让《Kingshot》冲击月流水破亿,让《Truck Star》在海外复制国服的“改车狂潮”了。毕竟游戏行业的赛道上,不进则退,磨蹭进也是退。

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