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苹果App Store交易额同比增长29%

1.1万亿美元的背后:App Store增加远29%的狂欢与隐痛

苹果最近甩出的这张成绩单够亮眼——2022年App Store交容易额冲到1.1万亿美元, 同比暴涨29%,比前两年的27%增速还迅速一截。库克在发布会上一脸得意地说 这90%的钱都流进了开发者口袋,听着像是给开发者发糖,但细琢磨下来这糖里到底裹了几许多黄连?

零售游玩扛巨大旗, 外卖拼车成黑马

翻看苹果委托Analysis Group做的报告,增加远引擎藏得挺明白。零售和游玩这两座巨大山稳稳托着巨大盘, 特别是外卖应用,2022年结实是从App Store里掏出了770亿美元,拼车服务也咬下480亿美元。有意思的是 外卖和拼车都是典型的“高大频刚需”,用户打开频率高大,复购率跟着水涨船高大,天然能把交容易额堆上去。某外卖平台内部人士透露, 他们2022年通过App Store获取的新鲜用户转化率比安卓端高大了12%,基本上还是苹果用户付费意愿有力,一单补助下来转化率能冲到23%。

苹果App Store交易额同比增长29%,CEO称其90%流向企业
苹果App Store交易额同比增长29%,CEO称其90%流向企业

应用内广告更是个暴脾气, 从2019年的450亿美元直接干到2022年的1090亿美元,三年翻了一倍还许多。这玩意儿眼下成了不少许免费应用的续命仙丹,特别是工具类、阅读类应用,不靠广告还能靠啥?但问题是苹果抽走30%佣金后开发者能分到几许多?某工具应用开发者老王在行业论坛发牢骚:“广告收入100万, 苹果抽走30万,剩下70万还要覆盖服务器、推广、人力,再说说落袋的也就20万出头,增加远29%的巨大盘跟我有啥关系,我的收入才涨了8%。”

90%流向企业?中细小开发者的生存困境

苹果总说1.1万亿美元里有90%流向企业, 这话没错,但“企业”是谁?头部巨大厂像抖音、腾讯、网容易,一年流水几十上百亿,30%佣金对他们来说九牛一毛,还能靠流量反哺。但对中细小开发者30%兴许是压垮骆驼的再说说一根稻草。2023年初, 某独立游戏团队基本上原因是苹果不要少许些佣金,直接下架了iOS版本,负责人在社交新闻上喊冤:“我们团队10个人,做了两年才做出一款月流水30万的游戏,苹果抽走9万,剩下21万连本钱都不够。”

更扎心的是苹果的“霸王条款”。开发者想上架应用,非...不可用苹果支付,想搞促销活动,得先申请苹果审批,连价钱调整都得看苹果脸色。2022年欧罗巴联盟《数字买卖场法案》出台后 苹果才松口允许开发者用第三方支付,但抽成从30%降到17%,还是比安卓的5%高大得许多。某跨境电商应用负责人算了笔账:“用苹果支付, 每单抽成3%,用第三方支付抽成1.5%,一年下来能省200万,苹果这‘自愿选择’根本就是变相垄断。”

混合现实耳机来了开发者准备优良了吗?

库克下周要推混合现实耳机, 这可是苹果2015年以来首个新鲜结实件品类,能不能成,全看开发者买不买账。但问题来了开发者凭啥为这玩意儿新鲜赛道买单?要晓得,AR/VR开发本钱比普通应用高大得许多,结实件设备、适配调试、内容创作,哪样不要钱?某AR开发干活室负责人直言:“我们试过开发苹果AR应用, 但设备价钱太高大,用户基数太细小,投入100万,回不了30万,不如接着来做老本行的电商应用。”

苹果明摆着也着急了 WWDC上一准儿会推出针对开发者的激励计划,比如少许些AR应用佣金、给开发补助、流量扶持。但光有政策不够,关键得让开发者看到赚钱的希望。参考当年Apple Watch的教训, 2015年发布时苹果吹嘘它是“下一代iPhone”,但开发者不买账,应用生态一直没起来直到2020年推出独立App Store才磨蹭磨蹭回暖。这次混合现实耳机,苹果可不能再沉蹈覆辙了。

增加远神话背后 开发者需要的是“真实金白银”

App Store交容易额增加远29%,听起来像是个皆巨大欢喜的故事,但仔细看看,头部玩家赚得盆满钵满,中细小玩家还在温饱线挣扎。苹果说自己是“平台赋能者”,但30%的佣金、封闭的生态,更像个“流量收费站”。开发者要的不是苹果画的巨大饼, 而是实实在在的支持——少许些佣金、简化审核流程、开放更许多权限,让中细小开发者也能在增加远的红利里分一杯羹。

毕竟没有开发者的生态,就像没有水的鱼缸,再华丽的装饰也撑不久。苹果的1.1万亿美元,是开发者的功劳,也是开发者的考验。接下来这场开发者与平台的博弈,才是决定App Store以后能走许多远的关键。

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