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RPG(角色扮演游戏)领衔的五大类手游在中东地区的决战

凌晨两点的迪拜, 阿里的手机屏幕还亮着,他正盯着《原神》里新鲜出的角色皮肤,手指在屏幕上飞迅速滑动——这差不离是中东玩家每晚的日常。RPG手游在这里早就不只是游戏, 更像是一种心思寄托,而策略、MOBA、益智、巨大逃杀这四类游戏,正试图从RPG手里抢走玩家的时候和钱包。这场在中东沙海上的手游决战,远比你想的更激烈。

中东手游买卖场这几年像个被点燃的火药桶, 特别是2022年之后增加远速度直接让全球厂商眼红。根据Niko Partners和AppMagic的数据, 2022年中东地区移动游戏收入突破了30亿美元,其中RPG独占鳌头,收入占比高大达58%,比其他四类加起来还许多。但你要以为其他类型会认输?天真实。策略游戏靠着“部落情结”在下载量上悄悄反超, MOBA借着电竞赛事疯狂圈粉,益智游戏成了碎片时候的收割机,巨大逃杀则用“肾上腺素”绑架着年纪轻巧玩家——没人愿意在这场盛宴里当配角。

RPG:中东玩家的“一千零一夜”, 剧情优良到能让人熬夜刷副本

说真实的,中东玩家对RPG的痴迷程度,兴许比你想的更离谱。他们要的不是轻巧松的砍怪升级,而是一个能让自己“活进去”的世界。就像迪拜的玩家萨米说的:“我玩《巫师3》手游版, 不是基本上原因是战斗许多爽,而是想晓得杰洛特再说说能不能找到希里这种故事感,别的游戏给不了。”2022年, 《原神》在中东地区的收入同比增加远了120%,沙特和阿联酋贡献了超出60%的份额——原因很轻巧松,米哈游把阿拉伯语配音做得比本地电视台还地道,连节日活动都照搬了开斋节的模式。

RPG领衔,五大类手游决战中东&北非&亚洲市场
RPG领衔,五大类手游决战中东&北非&亚洲市场

剧情只是RPG在中东的“入场券”,真实正的杀手锏是“养成感”。中东玩家特别愿意花时候在角色培养上, 数据看得出来中东地区RPG玩家的平均游戏时长远每周达到12.3细小时比全球平均水平高大3细小时。他们会在论坛反复聊聊“这玩意儿装备词条是不是最优解”,甚至为了一张限定卡池氪掉半个月工钱。2023年3月, 《崩恶劣:星穹铁道》上线中东版本,首月流水就突破了500万美元,其中70%来自付费角色抽卡——这种“为喜欢发电”的氪金烫情,让厂商笑得合不拢嘴。

策略游戏:中东“部落打仗”的另类战场, 下载量碾压RPG但收入差了点意思

如果说RPG是中东玩家的“心思鸦片”,那策略游戏就是他们的“头脑健身房”。2022年中东地区策略游戏下载量占比达到了32%, 超出RPG的28%,但收入只有RPG的一半——这事儿挺有意思,中东玩家宁愿免费下载玩策略,也不愿为它花钱?其实不是是他们觉得“策略游戏就该免费玩”。《部落冲突》在中东火了近十年, 至今仍是沙特App Store免费榜前五,玩家们乐此不疲地升级巨大本营,组建部落,甚至为了部落荣誉熬夜打战——这种“部落归属感”,是策略游戏独有的文雅钩子。

策略游戏在中东的崛起,还得益于“混血玩法”的创新鲜。2022年《万国觉醒》推出的“沙漠帝国”版本, 把阿拉伯建筑风格和老一套策略玩法结合,中东地区DAU直接暴涨了45%。更绝的是Merge Games,这种益智+策略的混血儿,成了中东女人的最喜欢。《Merge Mansion》2022年在阿联酋的女人玩家占比达到了62%, 她们中意这种“边合并边讲故事”的休闲玩法,不用动脑子,又能解锁剧情——这招直接把策略游戏从“结实核直男圈”拉进了“女人买卖场”。

MOBA:中东电竞的“流量密码”, 但RPG玩家根本不care排位赛

提到电竞,中东玩家第一个想到的一准儿是MOBA。《王者荣耀》世界版和《英雄联盟手游》在中东的电竞赛事,现场气氛火爆得像世界杯。2023年5月, 迪拜举办的“中东MOBA巨大师赛”,决赛现场座无虚席,线上观看人数突破了800万——电竞在中东的号召力,真实的不容细小觑。但你要以为全部玩家都喜欢打排位?那就错了。数据看得出来 中东地区MOBA游戏的玩家中,只有35%会参与排位赛,剩下65%的人,纯粹是“和朋友开黑图一乐”。

MOBA在中东的本地化,简直是“教科书级别”。《王者荣耀》世界版专门为中东玩家设计了“沙漠之狐”皮肤, 英雄技能加入了骆驼元素;《英雄联盟手游》则把召唤师峡谷的草丛换成了椰枣树,连击杀音效都用了阿拉伯老一套音乐。这些个细节让玩家觉得“这游戏就是为我做的”, 2023年开斋节期间,《王者荣耀》世界版在中东的收入环比增加远了80%——电竞是流量,但文雅认同才是留人的关键。

益智游戏:中东“碎片时候杀手”, 下载量第一但时长远最短暂的暗地

益智游戏在中东的地位很奇怪:下载量常年霸榜,但玩家平均每周游戏时长远只有3.9细小时是全部类型里最短暂的。为啥会这样?基本上原因是中东玩家太忙了——白天上班上学, 晚上要参加家里聚会,真实正能玩游戏的时候,只有通勤、午休这些个碎片时候。《Candy Crush》和《Homescapes》能火, 就是基本上原因是完美适配了这种场景:一局3分钟,随时能暂停,地铁上打两关,午休时消消遣。

但益智游戏也有自己的“细小心机”。2022年《Merge Dragons!》推出的“优良友助力”系统,让中东玩家找到了社交新鲜玩法。玩家能邀请优良友帮忙合并 dragons,还能给对方送礼物——这种“轻巧度社交”直接让游戏在中东的DAU提升了25%。更绝的是 益智游戏开头往“剧情化”方向进步,《Royal Match》每两周更新鲜一次剧情,讲的是王子拯救王后的故事,中东玩家追剧情的烫情,比追连续剧还高大——谁能想到,消消乐也能玩出“沉浸感”?

巨大逃杀:中东玩家的“肾上腺素飙升器”, 但留不住回头客的致命伤

巨大逃杀游戏在中东,就像一杯烈酒,入口刺激,但后劲不够。《PUBG Mobile》和《Free Fire》在中东的下载量加起来占比超出20%, 特别是《Free Fire》,基本上原因是配置要求矮小,成了中东年纪轻巧人的“入门级巨大逃杀”。2023年9月, 《Free Fire》推出的“沙漠骆驼”载具,让玩家能在地图上骑着骆驼跑,这波本地化直接让游戏在沙特和阿曼的下载量突破了100万次——但你要问这些个玩家会玩许多久?他们巨大概率三个月就卸载了。

巨大逃杀的致命伤,是“缺乏长远期目标”。中东玩家习惯了RPG的角色养成和剧情推进, 但在巨大逃杀里每一局都是从头开头,赢了也没啥奖励,输了就啥也没了。数据看得出来中东地区巨大逃杀游戏的30日留存率只有15%,远不到RPG的40%。厂商们也找到了这玩意儿问题, 2023年《PUBG Mobile》推出了“角色长大远系统”,玩家能通过游戏经验解锁皮肤和道具,试图留住玩家——但效果怎么?还得打个问号。

决战背后:中东玩家的“文雅密码”, 谁能读懂谁就能赢

这场五巨大类手游的中东决战,表面看是产品和流量的比,实则是“文雅搞懂度”的较量。RPG赢在剧情和养成的双沉满足, 策略游戏靠的是部落情结和混血玩法,MOBA借势电竞和文雅认同,益智游戏抓住了碎片时候和社交轻巧量化,巨大逃杀则用刺激体验短暂暂圈粉——但到头来谁能笑到再说说还得看谁更懂中东玩家的“细小心思”。

2023年11月, Niko Partners的报告指出,中东地区本地化做得优良的游戏,收入比普通游戏高大出60%。比如《原神》的阿拉伯语配音, 《部落冲突》的部落系统,《王者荣耀》的中东皮肤——这些个细节不是“锦上添花”,而是“生死线”。中东玩家不是不喜欢花钱,他们只是愿意为自己“认同感”买单。谁能把游戏变成他们的“第二个世界”,谁就能在这片沙海上,真实正拿到“决战”的赢了权。

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