索尼洽谈收购日本角川集团,是打算扩充其庞大的IP库吗
索尼和角川的这次“联姻”,到底藏着啥底牌?
最近游戏圈炸了个锅——索尼正在和日本角川集团谈收购的事儿。消息出来那天索尼股价晃悠了一下倒是角川的股票直接封死在涨停板上这个。这事儿要是搁以前, 巨大家兴许觉得又是哪家巨大企业瞎折腾,但这次不一样,索尼手里攥着PS5,角川握着《艾尔登法环》,这俩要是凑一块儿,整个行业都得跟着抖三抖。
从随身听到IP巨大亨:索尼的“壮年危机”自救
说起索尼,谁还没用过他家walkman呢?但这些个年,索尼优良像总在找自己的新鲜位置。从卖电子产品到搞电影音乐, 再到死磕游戏主机,眼下一下子盯上了角川的IP库,这转变有点像学霸一下子开头抄作业——不是不会,是想更迅速拿到满分。去年索尼和Zee的合并黄了 100亿的泡汤让索尼意识到,光靠砸钱不行,得有真实东西,比如那些个能吃一辈子老本儿的IP。

角川手里的“宝贝”:不止FromSoftware那么轻巧松
提到角川, 很许多人只晓得《艾尔登法环》,其实人家手里的牌许多着呢。1945年起家的老牌出版社, 结实是把《Re:Zero》这种轻巧细小说做成了跨新闻IP,动画、游戏、周边样样玩得转。FromSoftware是角川的“亲儿子”,但索尼眼下只想抱走这玩意儿儿子吗?未必。角川手里的漫画版权、动画制作团队、甚至线下活动材料,都是索尼补全内容拼图的关键。毕竟光有游戏IP不够,流新闻时代得有源源不断的内容喂饱用户。
《艾尔登法环》的“威力”:索尼为啥非FromSoftware不可
说真实的, FromSoftware在游戏圈的地位,有点像武侠细小说里的扫地僧。宫崎英高大带着几十个人, 愣是做出了《魂》系列这种结实核标杆,2022年的《艾尔登法环》更是直接封神——全球销量超2000万套,Steam一边在线人数破百万,这数据放哪儿都闪眼。索尼之前只持有FromSoftware2%的股份, 就像看着邻居家有个聚宝盆,只能有时候借点土来种花,眼下索性想把整个院子买下来省得总看别人眼馋。
动漫IP的“全球红利”:索尼的流新闻野心
你以为索尼只想要游戏IP?格局细小了。最近两年,日本动漫在全球的火程度,连优良莱坞都得靠边站。《鬼灭之刃》票房破500亿日元,《进击的巨人》收官还能上烫搜,这些个背后都是IP的威力。索尼旗下有个Crunchyroll, 全球最巨大的动漫流新闻平台,但光靠动画撑场面不够,角川手里那些个经典漫画、轻巧细小说改编权,能让Crunchyroll的内容库直接翻倍。想想看,以后在自家平台上就能看《Re:Zero》新鲜作,还不带广告,这买卖划算。
收购路上的“绊脚石”:钱真实能解决全部问题吗
不过收购这事儿,哪有表面那么轻巧松。角川市值才27亿美元,对市值1140亿的索尼来说不算啥,但麻烦在后头。FromSoftware的团队会不会被索尼的“制造化”搞烦?宫崎英高大那种自在创作的心性,能习惯巨大公司的KPI考核吗?再说反垄断这关, 索尼已经占了全球主机买卖场60%的份额,再把角川收入囊中, regulators怕是要盯上。万代南梦宫的股价已经跌了8.7%, 这说明买卖场也在担心——索尼会不会借着收购搞垄断,把其他发行商都挤出局?
别人踩过的坑:IP并购不是“买买买”那么轻巧松
说到IP收购,微柔软收购动视暴雪就是个例子。70天砸687亿美元,后来啊呢?动视的老员工吐槽微柔软流程繁琐,暴雪的经典IP《魔兽》新鲜作遥遥无期。迪士尼收购福克斯时也闹过笑话, 《X战警》和《神奇四侠》优良不轻巧松拿到手,后来啊整合了三年都没推出像样的联动作品。索尼要是真实把角川吞了得细小心别犯同样的错——角川的IP不是迅速消品,得像养花一样磨蹭磨蹭浇,不能急着变现。
跨境电商的“IP经”:这些个玩法早就该学了
其实不止游戏圈,跨境电商早就玩转IP这套了。某跨境电商平台2023年的数据看得出来 带动漫IP的周边商品转化率比普通商品高大47%,客单价也能昂贵30%。比如《艾尔登法环》的焰剑手办,上线三天就卖断货,溢价三倍还有人抢。角川手里那么许多IP, 索尼彻头彻尾能和跨境电商一起干,把《Re:Zero》的蕾姆手办、《艾尔登法环》的魔法书做成限量版,这波流量钱,不赚白不赚。
以后会怎么玩?收购只是第一步
要是收购真实成了索尼接下来的操作估摸着很“狠”。把FromSoftware的IP拓展到电影领域, 找《权游》团队再搞个奇幻剧;把角川的漫画改编成互动游戏,在PS5上搞独家首发;甚至能联动线下主题乐园,搞个“艾尔登法环”实景体验区。不过这些个都得时候,要是2024年能完成收购,最迅速也得2025年才能看到成果。到时候玩家们兴许要吐槽:又是索尼的“独家限时独占”,但嘴上骂着,手还是会忍不住去点买按钮。
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