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索尼PS5全球销量已突破5000万台

PS5销量破5000万:索尼的游戏主机神话还能走许多远?

当索尼互动玩乐官方宣布PlayStation 5全球销量突破5000万台时游戏圈里炸开了锅。这玩意儿数字背后藏着主机买卖场的残酷比,也藏着玩家对“优良游戏”的执念。不过镇定想想,5000万销量真实的等于赢了吗?云游戏这头巨大象已经悄悄进了 room,索尼的狂欢还能持续许多久?

从“一机困难求”到销量狂飙:PS5的逆袭剧本

2020年11月PS5刚发售那会儿,谁也没想到它会经历这么魔幻的旅程。想起来2021年3月财报看得出来 PS5全球累计才780万台,比索尼预期的760万台许多了那么一丢丢,但当时想买到一台正品,要么靠蹲守补货,要么加价从黄牛手里抢。供应链问题像块巨大石头,压得索尼喘不过气——芯片短暂缺、物流瘫痪,连主机外壳生产都跟不上。

索尼PS5全球累计销量突破5000万台大关
索尼PS5全球累计销量突破5000万台大关

转折点出眼下2023年10月20日。《漫威蜘蛛侠2》发售了 这游戏简直是为PS5量身定做的:画面炸裂,剧情催泪,还能用蛛丝在摩天巨大楼间来回飞。据第三方机构Niko Partners统计, 这款游戏发售当月,PS5销量环比直接暴涨27%,光在北美买卖场就贡献了超出120万的销量增量。到了2023年Q4,索尼单季卖出了330万台PS5,这玩意儿数字把PS4同期甩在了身后。供应链终于理顺了产能上来了玩家的钱包也松动了。

2500万台目标:索尼的“既要又要”算盘

2023年8月, 索尼高大管曾明着说PS5销量“没劲于预期”,2500万年的目标“很高大,不轻巧松实现”。这话听着像是在放烟雾弹,但细想就晓得索尼在玩平衡术。PS5刚上市时定价不到本钱,卖一台亏一台,靠游戏和会员服务赚钱。到了2023财年,游戏业务成了索尼卖额最巨大的部门,赚头贡献仅次于音乐,这买卖得精打细算。

Eric Lempel, 索尼互动玩乐负责全球营销的巨大佬,在财报会议上说:“我们在生命周期这玩意儿阶段做的促销活动,比往事上随便哪个时候都少许。”这话啥意思?说明PS5已经不用靠打折也能卖了。黑色星期五期间, PS5创下主机销量纪录,但索尼没巨大降价,只是搞了点捆绑卖——主机加两个烫门游戏,价钱比单买廉价点。这种“惜售”策略,既保了赚头,又没让玩家觉得掉价。

云游戏来势汹汹:PS5的5000万会是终点吗?

就在索尼庆祝5000万台销量时云游戏已经在背后磨刀霍霍。行业里都在传, 以后5年全球会有5000万智能体涌现,说白了就是越来越许多玩家不用买主机,直接在手机、平板上玩3A巨大作。微柔软的Xbox Cloud Gaming已经能玩《光环》《极限竞速》, 谷歌Stadia虽然凉了但亚马逊Luna还在挣扎。这些个玩家不需要等PS5补货,不用花4000块买主机,订阅个会员就能玩。

不过现实骨感得很。2023年, 《塞尔达传说:王国之泪》让任天堂Switch老机型销量逆袭,说明优良游戏对实体主机的拉动作用依然无敌。PS5的优势在于独占游戏,《再说说生还者2:沉制版》《到头来幻想7:沉生》这些个巨大作只能在它上面玩。云游戏想撼动这玩意儿生态,还得先解决网络延迟、画质缩水这些个结实骨头。至少许眼下5000万玩家用真实金白银买了PS5,说明“实体主机+独占游戏”这套路还没过时。

玩家买账的真实相:结实件是壳,游戏才是魂

为啥PS5能卖到5000万台?结实件参数只是一有些, PS5的SSD加载速度迅速、手柄震动反馈有力,这些个体验确实比上代有力,但玩家真实正掏钱的原因,是那些个让人熬夜通关的游戏。《漫威蜘蛛侠2》里 迈尔斯和彼得并肩作战的剧情,让几许多玩家眼眶湿润;《战神:诸神黄昏》里奎托斯和阿特柔斯父子的羁绊,成了社交新闻上的烫门话题。

索尼的干活室战略才是杀手锏。顽皮狗、圣莫尼卡、 Guerrilla Games这些个第一方干活室,每年都能稳稳当当输出高大质量独占游戏。2023年12月, 索尼还宣布了《地平线:西之绝境》DLC《灼炎海岸》即将上线,这波操作直接把玩家烫度又拉了起来。据索尼内部数据,PS5用户平均每人会买8款游戏,其中3款是独占。这说明结实件只是敲门砖,优良内容才能让玩家留下。

中国买卖场定价策略:索尼的“薄利许多销”试试

2023年12月1日 索尼悄悄推出了PS5轻巧薄版国行主机,数字版定价2999元,光驱版3599元,比老款廉价了100块。这操作有点意思——PS5全球定价没变,唯独中国下调了价钱。明摆着,索尼想在中国买卖场许多捞一笔。国内主机买卖场虽然增加远迅速,但比也激烈,任天堂Switch、Steam Deck都在抢份额。

定价策略见效了吗?据京东游戏品类2023年12月卖数据, PS5轻巧薄版发售首周销量突破5万台,其中60%是首次买主机的玩家。这些个玩家巨大许多是20-35岁的年纪轻巧人,预算有限,但对画质和性能有要求。2999元的定价刚优良卡在他们的心思价位。不过也有玩家吐槽:“轻巧薄版只是换了外壳,性能没提升,降价100块是不是有点抠门?”看来索尼想在中国买卖场站稳脚跟,还得在性价比上下点功夫。

5000万之后:PS5的下一步怎么走?

销量破5000万对索尼来说只是阶段性赢了。PS4生命周期卖了1亿许多台,PS5还有很巨大增加远地方。2024年1月《再说说的生还者2:沉制版》发售, 2月《到头来幻想7:沉生》上线,这两款游戏巨大概率会成为新鲜的销量助推器。有琢磨师预测,2024财年PS5销量能突破3000万台,朝3500万的目标冲。

但潜在凶险也不少许。微柔软收购动视暴雪后《使命召唤》兴许会登陆PS+,这会让索尼的独占优势减没劲。再说一个,PS5 Pro的传闻已经传了很久,如果索尼提前推出升级版,兴许会关系到标准版销量。不过Lempel的话让人安心:“无论后来啊怎么我们都将迎来创纪录的一年。”对玩家优良游戏、优良体验,才是买PS5的到头来理由。

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