1. 首页 > 电商出海

12月中东地区下载冠军是《沙威玛传奇》吗

数据说话:《沙威玛传奇》的下载量到底有许多猛?

十二月中东地区手游下载榜的榜单一出来 不少许人盯着榜首那东西名字直愣神——《Döner Efsanesi》,也就是咱们常说的《沙威玛传奇》。这名字听着就接地气,像街边飘着香气的烤肉摊,真实没想到能在下载量上干翻一众“巨大厂作品”。点点数据给的数据很实在:双平台总下载量直接干到125万+, Google Play单平台更是冲破百万巨大关,成了去年底中东手游买卖场最亮眼的黑马。你说巧不巧, App Store那边的冠军居然是老熟人《Subway Surfers》,跑酷类游戏稳坐钓鱼台,倒是让整个榜单显得有点“冰火两沉天”——一边是新鲜晋网红烤肉店,一边是常青树跑酷游戏,中东玩家的口味,看来是真实不按常理出牌。

烤肉店模拟经营,凭啥让中东玩家“上头”?

有人兴许会问,模拟经营游戏一抓一巨大把,怎么偏偏是“烤肉店”火了?细琢磨起来这里面的门道可不少许。中东地区对烤肉的喜喜欢, 那是不用许多说的,从土耳其的döner到沙特的shawarma,差不离成了街头文雅的符号。游戏里把烤肉制作、 店铺经营这些个日常场景搬进屏幕,玩家点两下屏幕就能开个虚拟烤肉店,这种“代入感”直接拉满。

12月中东地区榜丨《沙威玛传奇》登顶下载冠军;叠纸《Infinity Nikki》上线首月上榜,金融科技发展带动多款相关应用走热
12月中东地区榜丨《沙威玛传奇》登顶下载冠军;叠纸《Infinity Nikki》上线首月上榜,金融科技发展带动多款相关应用走热

你想想, 白天在迪拜的写字楼里加班,晚上打开手机烤几串虚拟羊肉串,这种“解压+满足”的组合拳,哪个打工人能顶得住?再加上游戏画风偏卡通, 操作轻巧松,不用费脑子研究研究麻烦攻略,碎片时候随便玩两把,完美契合了中东玩家“轻巧玩乐”的需求。数据不会说谎, 《沙威玛传奇》在Google Play的下载量从11月开头就一路飙升,12月直接破百万,这种增加远曲线,可不是靠运气砸出来的。

不是只有“烤肉”赢:下载榜里的其他玩家

当然了 中东手游下载榜这池水,可不止《沙威玛传奇》这一条鱼在游。拼许多许多海外版Temu依老稳坐应用下载榜头把交椅, 321万的下载量甩开第二名一巨大截,这成绩放在全球买卖场都能打。有意思的是 ChatGPT和CapCut紧随其后一个搞AI聊天一个剪视频,结实是把社交工具玩出了“工具类应用”的新鲜高大度。ChatGPT在App Store单平台下载量就153万, 看来中东玩家对“智能助手”的烫情,比想象中高大许多了。还有个新鲜晋玩家不得不提——Google Gemini, 十月底刚上线App Store,十二月单平台下载量直接干到65万,速度比火箭还迅速,看来谷歌在中东的AI布局,算是踩准了节奏。

沙特“金融手艺”杀疯了下载榜暗藏新鲜风口?

如果你以为下载榜前二十里全是游戏和社交APP,那可就巨大错特错了。十二月中东地区的App Store下载榜上, 一下子冒出一堆“金融手艺”应用,沙特国银行NEO、智慧行路出行Darb、数字支付barq……这些个名字听着结实核,下载量却一路狂飙。背后原因其实不麻烦:沙特政府这几年一直在推“2030愿景”, 数字钱财、金融手艺是沉点扶持对象,加上当地年纪轻巧人对线上支付、理财的需求越来越旺盛,投钱者和开发者天然闻着味儿就来了。比如barq,作为沙特本土数字支付应用,上个月下载量直接翻红,成了沙特用户手机里的“必备神器”。你说这算不算个信号?中东买卖场的“非游戏”领域,兴许藏着比手游更巨大的金矿。

收入榜的“反差”:下载冠军未必赚钱

不过话说回来下载量高大≠能赚钱。十二月中东手游收入榜就给了全部人一记“暴击”:下载冠军《沙威玛传奇》连前十都没挤进去, 倒是腾讯《PUBG MOBILE》稳坐收入宝座,预估总收入726万美元,双平台收入还涨了点。雅乐集团的《Yalla Ludo》在App Store收入榜夺冠, 社交+棋牌的组合,在中东买卖场依老是“现金牛”。这现象说明啥?中东玩家虽然喜欢“薅羊毛”似的下载新鲜游戏,但真实要掏钱,还是更认“老熟人”和“有力社交”。《沙威玛传奇》这种靠“轻巧量化”爆火的模拟经营游戏, 兴许玩家基数巨大,但付费转化率上不去,毕竟烤肉店再香,也不至于让人氪金买“虚拟羊肉串”吧?

SLG和三消“回血”,收入榜暗藏老牌游戏的逆袭

收入榜也不是一潭死水。有些老牌游戏一下子就“支棱”起来了。比如《Last War》, 这游戏之前收入数据连月下滑,后来啊十二月在Google Play收入榜杀回前三,逆转颓势。玩过的人都晓得, SLG游戏最吃“长远线运营”,中东玩家虽然中意迅速节奏,但对“策略+社交”的组合,似乎也买账。还有Playrix的《Township》,三消+模拟经营的混搭玩法,上月收入持续走高大,冲进前十。

看来“经典永不过时”这句话,在中东买卖场同样适用。反倒是那些个靠“买量”冲下载量的新鲜游戏, 烫度来得迅速去得也迅速,比如《Colorwood Sort Puzzle Game》虽然下载量涨了但收入榜上不见踪影,这种“赔本赚吆喝”的买卖,可不是长远久之计。

从“短暂期爆发”到“长远期吃香”:中东手游买卖场的真实实逻辑

那么问题来了 《沙威玛传奇》这种“短暂期爆发”型游戏,能不能在中东买卖场“长远期吃香”?答案兴许有点扎心——悬。看看去年底的新鲜晋游戏就晓得了 十月底上线的《Jelly Master: Mukbang ASMR》,结合了模拟经营、装扮和吃播,画风和玩法跟《Perfect Tidy》有点像,空降下载榜前十,但能不能撑到下个月,两说。

叠纸的《Infinity Nikki》暖暖系列世界服, 上线首月登榜,靠着“换装+剧情”的底子,或许能许多撑一阵,但中东买卖场的比太激烈了今天你靠“烤肉”火,明天兴许就有人靠“咖啡店”或者“香水店”抢风头。玩家的新鲜鲜感来得迅速, 去得更迅速,除非能像《PUBG MOBILE》那样,不断更新鲜本地化内容,搞点“中东专属皮肤”“沙漠地图”,否则很困难留住人。

新鲜晋游戏的“生死时速”:上线即巅峰还是持续爆发?

十二月中东下载榜上,除了《沙威玛传奇》,还有两款游戏值得说道。一款是越南发行商ONESOFT的《Goods Puzzle: Sort Challenge》, 生活类题材消除玩法,上月排名增幅明显。另一款是江娱互动的《Top Heroes》, 上线满一年还能冲榜,看来“轰隆隆 Like”的玩法在中东确实有受众。

这些个案例说明啥?中东买卖场对新鲜游戏不排斥,但“新鲜”不是独一个标准。要么像《沙威玛传奇》那样, 精准戳中文雅共鸣点;要么像《Goods Puzzle》那样,玩法轻巧松直接,让玩家“上手就停不下来”。那些个试图靠“换皮”“抄袭”走捷径的游戏, 基本都在“上线即巅峰”之后迅速沉寂,毕竟中东玩家的眼睛,可雪亮着呢。

跨境卖家能从中学到啥?别只盯着“下载量”

对做跨境电商或者手游出海的人 十二月中东买卖场的这些个数据,藏着不少许“避坑指南”。先说说 别再迷信“买量冲榜”那一套了《沙威玛传奇》能火,靠的不是砸钱投广告,而是“文雅共鸣”——中东玩家看到烤肉店,就跟咱们看到煎饼果子一样亲切。接下来本地化不是轻巧松翻译几句,得真实正懂当地玩家的需求。比如沙特玩家中意社交, 《Yalla Ludo》就能靠“组队玩”留住用户;阿联酋玩家追求品质,《PUBG MOBILE》的画质和操作体验就得拉满。还有,数据监测很关键,点点数据这种平台,能帮你实时跟踪下载量、收入变来变去,别等产品凉了才反应过来。

差异化策略:中东买卖场不是“一块铁板”

再说说得有力调一点,中东地区可不是“铁板一块”。沙特和阿联酋的玩家, 兴许更中意“高大品质+社交化”的游戏;埃及、摩洛哥的玩家,对“轻巧量化+免费”的收下度更高大;土耳其玩家则对“本土文雅元素”特别敏感。所以做中东买卖场,千万别搞“一刀切”。比如《沙威玛传奇》在土耳其和沙特兴许爆火,但在以色列或者伊朗,兴许水土不服。跨境卖家得根据不同国的用户画像, 制定差异化策略,该投广告投广告,该做本地化做本地化,甚至能跟当地的KOL一起干,让“烤肉店老板”亲自推荐游戏,效果说不定比买量还优良。毕竟中东买卖场的“金矿”是有的,但能不能挖到,得看你有没有“找准矿脉”的本事。

欢迎分享,转载请注明来源:小川电商

原文地址:https://www.jinhanchuan.com/189261.html