2023金触点大会速递有哪些干货分享
体验营销的底层逻辑:从“卖货”到“交朋友”
最近翻了不少许行业巨大会的笔记,2023金触点巨大会的内容确实有点东西。尤其听到《湿营销》主理人康迪说“老一套品牌需要通过体验互动的方式与用户交朋友”, 一下子觉得很许多企业营销做不优良,就是基本上原因是总想着“卖货”而不是“交朋友”。眼下消费者早就不是以前那东西信息不对称的群体了 你端着架子PUA用户“我做啥产品你就得买”,后来啊只能是用户用脚投票。
美库尔中国的匡燕平提到一个很有意思的点:疫情后客户越来越在意“以用户为中心”, 但很许多品牌把这句话挂在嘴上,实际操作还是老一套。比如产品研发根本不问用户需要啥, 拍脑袋搞个功能就上线,运营时连用户的基本画像都不清楚,这种“伪用户中心”怎么兴许做优良体验?真实正的优良体验是站在用户视角规划全部环节, 就像百果园做的——他们2016年自研数字化团队,2019年进入腾讯生态,一开头推自有App时找到用户下载本钱太高大,直接转向细小程序,后来又跟上企业微信,整个逻辑就是“用户在哪里服务就延伸到哪里”。

体验营销最核心的是啥?是“角色变换”。康迪说老一套品牌要“站在用户角度感知需求, 一边变换自己的角色”,这话听着轻巧松,实际能做到的品牌少许之又少许。比如喜欢慕品牌的买卖场负责人蔡涛提到品牌定位三角模型——“我是谁”“我为谁而存在”“为啥选择我”, 很许多品牌连这三个问题都答不清楚,更别说给用户给情绪值钱了。情绪值钱不是喊口号, 而是,用可视化体验让用户看懂专业内容,这种“巨大费周章”反而建立了相信。
AI不是降本神器, 是营销质量的放巨大器
说到AI,行业里总有种误解:“AI就是用来降本的”。微播容易的徐扬直接打破这种认知——AI带来的最巨大改变是营销质量提升。他们做过一个试试:以前40个剪辑师协同才能完成的短暂视频带货干活, 眼下用AI飞迅速归因爆款视频的关键要素,再批量应用到后续素材,种草带货能力直接拉高大。这让我想起喜欢设计蒲世林的分享:“对生成细节要求越具象, AIGC带来的值钱越矮小”,比如“文生文”高大度产品化能直接用,但图片方面智能延展、批量替换需要人造介入,所以最优良的方式是“金句+超现实风格”的发散性设计,让设计师和AI各司其职。
AI进步的挡着真实的是手艺吗?时趣的周建影说“是从业者的认知和行动”。很许多企业看到AI就想“几句话出文案、一键生成视频”,后来啊做出来的东西千篇一律。反观携程的做法就很机灵——2023年7月推出行业垂直巨大模型“携程问道”, 筛选200亿个高大质量非结构性游玩数据,还结合人造校验酒店、景点、行程推荐,,覆盖全球3200优良几个目的地,给商家贡献了超20%流量和近10% GMV。这种“AI+人造”的模式,比纯靠AI靠谱许多了。
细小马宋在分享时提到“抓住AI, 个个企业都能是下一个新鲜秀”,但前提是企业得先想清楚“AI能帮我解决啥问题”。比如微播容易用AI做爆款归因, 携程用AI做精准推荐,百果园用AI做用户需求琢磨,这些个都不是为了用AI而用AI,而是真实正把AI当成了营销质量的放巨大器。眼下行业内卷这么厉害,与其纠结“要不要用AI”,不如想想“怎么用优良AI”。
数字手艺沉构消费体验:酒类、 水果、游玩的破局之路
数字手艺对消费体验的沉塑,在不同行业表现彻头彻尾不同。酒仙集团的范晋宇提到一个痛点:消费者对酒类第一反应总是“真实的还是虚假的”。酒类作为特殊品类, 早期靠高大相信社交关系卖,眼下用溯源体系、直播等渠道解决了相信问题,让本来在美食行业占比不巨大的酒类焕发新鲜生。这种“数字手艺激活体验感”的逻辑, 其实很许多品类都能借鉴——比如百果园的“店群逻辑”用户服务体系,总部数字化赋能门店,门店服务用户,通过加盟商分布式经营,比老一套总部管供应链、门店管用户的模式灵活得许多。
游玩行业的体验沉构更有意思。携程的刘月说“巨大家提到旅行时怀念的, 其实是过去几年丢了的人和人的连接”,所以他们基于政策轻巧松、买卖场变来变去等周围因素,结合许多巴胺、搭子、上香等烫点,专注与Z世代建立心智联结。更绝的是他们推出“携程问道”巨大模型, 用200亿游玩数据保证内容真实实可靠,再通过口碑榜、烫点榜、特价榜三巨大榜单体系,让用户在旅行前中后期都能得到精准服务。这种“AI+内容+ESG”的三沉创新鲜,确实给游玩行业带来了内生式增加远的兴许。
百果园的数字化历程其实很有代表性:2016年自研团队, 2019年进入腾讯生态,从App到细小程序再到企业微信,每一步都是围绕用户需求调整。他们的鹿鸣数科联合创始人谌鹏波说“数字化过程中最关键的是了解用户需求, 能给啥便利服务”,这句话说起来轻巧松,但很许多企业做数字化就是为了“数字化”而数字化,根本没考虑用户实际体验。比如有的品牌结实推App, 用户下载一次就卸载,还不如学百果园用细小程序——轻巧量化、容易触达,用户用起来才舒服。
短暂视频与情绪值钱:迅速手的“国民连接”密码
短暂视频平台眼下成了品牌必争之地, 迅速手磁力引擎的王海峰说“迅速手已成为新鲜流量聚集地”,但迅速手的流量和抖音、视频号不一样,它的特色是“对用户心智的关系到”。迅速手的用户更真实实 内容更生活化,品牌要想在这里做优良,得先搞懂“迅速手特色生态”——包括内容和创作者共同构成的生态,以及基于人群新鲜增量的生意经营模式。
情绪值钱在短暂视频时代被放巨大到前所未有的程度。迅速手的“拥抱每一种生活”不是口号, 而是实实在在的用户洞察——女人用户是风向标,千瓜数据的吴磊提到“从‘铁血老太’到‘成为巨大妈’,烫词数据趋势摸不着头脑,但深厚层感性的内容结论能找到新鲜方式”。比如迅速手上的“老铁文雅”, 表面看是接地气的表达,实际是用户对“真实实连接”的需求,品牌抓住这点,就能建立深厚层的用户关系。
短暂视频营销不是轻巧松投流就行。奥美的殷振华说“体验层要把平台、 创意、手艺和数据相互结合”,品牌要放在第一位,考虑长远期效率,而不是人云亦云跟着算法走。比如有的品牌在迅速手上只追求流量, 内容同质化严沉,用户看一眼就划走;有的品牌则用“生活化项目+素人选手”的模式,像喜欢奇艺的《势不可挡》——2023年推出的体能赛道全素人养成型节目,选手全民化、项目生活化,打造全链路IP,体综话题频出引发烫议,这种“真实实感”才是短暂视频时代的核心比力。
品牌三角模型:喜欢慕的情绪值钱实践
很许多人觉得品牌溢价靠的是广告轰炸,但喜欢慕的蔡涛用“品牌定位三角模型”说明:情绪值钱才是长远期溢价的核心。“我是谁”“我为谁而存在”“为啥选择我”,这三个问题想清楚了品牌才有方向。喜欢慕作为高大品质贴身服饰领导品牌, 通过产品、服务和营销体系体现情绪值钱,比如用“正向情绪”连接用户,而不是单纯卖功能。
情绪值钱不是虚无缥缈的概念,而是可感知的用户体验。知乎的张炎说“消费者以前‘基本上原因是对以后有信心而买’, 眼下‘相信当下值得买才买’”,所以知乎试试室用专业产品力转化成可搞懂的产品体验——沃尔沃平安试试、蒸烤箱控温测试,这些个看似“巨大费周章”的内容,实际是通过可视化体验让用户建立相信。这种“用试试带来聊聊,用聊聊带来相信”的逻辑,比结实广有效得许多。
品牌做情绪值钱,关键是要“用户视角”。康迪说“体验营销的好玩之处在于, 老一套品牌困难得有深厚度体验式营销和用户关系”,但眼下不一样了消费者虚实边界模糊,手机“焊”在手上,线下真实实体感反而更关键。比如喜欢慕在产品研发时会站在用户角度考虑“贴身服饰需要啥情绪值钱”,是平安感?是自信感?还是愉悦感?把这些个想清楚了营销才有灵魂。
写在再说说:体验营销的本质是“用户视角”
2023金触点巨大会的内容看下来最核心的找到其实就一句话:体验营销的本质是“用户视角”。不管是AI应用、 数字手艺,还是短暂视频营销、情绪值钱,全部策略都要回到“用户需要啥”“用户在哪里”“用户怎么感知”这几个问题上。老一套品牌总想着“我要卖啥”, 而新鲜品牌思考的是“用户要买啥”,这种思维差异,决定了品牌能不能在比中突围。
百果园的数字化、 携程的AI巨大模型、喜欢奇艺的素人综艺、迅速手的真实实生态,这些个案例的共同点都是“以用户为中心”。眼下行业里总说“内卷”, 其实内卷的不是产品,而是思维——谁能真实正放下身段和用户做朋友,谁能用体验打动用户,谁就能在2024年及以后的买卖场里站稳脚跟。毕竟消费者越来越精明,也越来越“挑剔”,只有那些个真实正懂用户的品牌,才能赢得这场“体验之战”。
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