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2025年3月,中国有哪些应用游戏厂商在出海收入上名列前茅

2025年3月中国出海厂商收入全景:谁在领跑,谁在突围?

非游戏赛道:字节领跑, AI应用成黑马

三月的出海榜单里字节跳动和欢聚集团又双叒叕领跑非游戏赛道,营收数据确实有点回暖的意思。不过真实正让人眼前一亮的, 是睿琪柔软件旗下的植物识别应用PictureThis——这家伙三月份搞了波巨大的,5.0版本上线了环保疗法、进阶护理工具,还搞了本地植物趋势,直接把海外预估收入环比干翻了92.1%,厂商整体收入增幅也超41%,排名嗖嗖窜回前三。你说AI眼下是不是真实香?PictureThis这波操作把“智能工具”和“用户刚需”捏合得死死的, 不是轻巧松堆砌功能,而是让用户觉得“这玩意儿真实能帮我养优良花”,付费转化天然就上来了。

智能家居那边也没闲着。TP-Link的Tapo应用在法国和美国两个买卖场玩得花,收入环比增加远21%,排名杀回前五。具体怎么做到的?法国用户中意智能家居联动场景, 美国吃会员订阅,TP-Link就针对性地优化了设备兼容性和会员权益,不是一刀切卖产品,而是按区域需求“定制化”运营。万兴手艺的AI Video Generator更绝, 三月推了微观世界特效和以后照片功能,美国买卖场收入直接涨超10%,排名又升一位。你看,AI工具眼下出海,拼的不是算法许多牛,而是能不能找到“用户愿意为某个具体场景买单”的点。

出海厂商丨2025年3月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜
出海厂商丨2025年3月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜

再说说新鲜面孔。柠檬微趣的合成解谜手游《Gossip Harbor®》三月搞了“永恒的希望之泉”春季活动, 中旬又上线匹诺曹主题活动,海外收入直接冲到3231万美元,创上线以来新鲜高大。4399的《不休旅途:繪卷世界》登陆港澳台后 靠着矮小门槛上手、海量好处和许多样化付费机制,成了独一个进该地区手游收入前十的新鲜游,厂商排名涨了两位。这说明啥?非游戏应用出海, 特别是工具和休闲类,光靠产品结实实力不够,还得会“做活动”——不是随便搞个折扣就完事,得结合节日、IP、用户本地习惯,让玩家觉得“眼下不玩就亏了”。

游戏厂商:SLG霸权延续,老产品焕发新鲜生

游戏厂商这边,三月的剧本更精彩。点点互动的《Whiteout Survival》又来收割了 二周年庆典期间上线三个新鲜英雄——盾-埃莱奥诺拉、矛-劳埃德、弓-鲁弗斯,配合“幸运彩虹礼包”“钓鱼竞标赛”,直接在全球许多地收入榜登顶,创下新鲜纪录。更狠的是 他们二月底新鲜推的4XSLG《Kingshot》,三月就拿下了249万美元的预估收入,开局即巅峰。你说SLG眼下是不是卷到没边了?但点点互动说明了 只要内容更新鲜够迅速、活动够密集,老产品能持续吸血,新鲜产品也能飞迅速起量——关键在于“运营节奏”,不是更新鲜完就躺平,而是让玩家永远有“下一波好处”的期待。

腾讯的三月也高大光不断。《PUBG MOBILE》七周年庆典推了“金沙奇境”新鲜地图和新鲜玩法, 收入增幅超60%,排名前进一位到第二;《Garena傳說對決》和日漫IP“咒术回战”联动,收入涨了29.2%。腾讯的打法很清晰:老产品靠IP联动和版本更新鲜保持烫度,新鲜产品稳扎稳打。不过也有人嘀咕,这么依赖老产品,万一哪天IP到期或者玩家审美累了怎么办?这确实是悬在头上的剑,但短暂期内,腾讯的“老树发新鲜芽”策略确实奏效了。

沐瞳的故事更有戏剧性。经历美国全面下架后 《Mobile Legends: Bang Bang》三月靠新鲜英雄“破浪灵蛇-涟涟”和一系列皮肤,收入增幅超54.1%,排名前进4位到第6。这说明啥?买卖场不是非黑即白,美国不行,东南亚、拉美照样能打。沐瞳的策略是“区域聚焦”——下架后集中材料在东南亚推新鲜内容, 用本地化运营稳住基本盘,等风头过了再考虑沉返美国。这种“留得青山在”的智慧,比结实刚有力许多了。

Tap4Fun的《Top Girl》三月收入增18%,排名升4位。这家伙去年11月上架, 玩乐公司SLG的玩法不算新鲜鲜,但Tap4Fun把“养成+社交”做得很细,女人用户占比高大,付费意愿有力。看来SLG眼下不光是直男们的战场,女人向细分赛道也能跑出黑马。

区域买卖场策略:从“一刀切”到“精细化运营”

三月的榜单背后藏着厂商们对区域买卖场的“精算”。比如沐瞳在美国下架后 没有结实扛,而是把材料砸向东南亚——印尼、菲律宾这些个地方MLBB用户基数巨大,本地化运营本钱矮小,新鲜英雄上线后日活直接拉回下架前的80%。反观有些厂商,中意“全球同步上线”,后来啊不同买卖场收下度差,两边不讨优良。沐瞳的案例说明:出海不是“把产品翻译成外语”,而是“按买卖场脾气定制内容”。

TP-Link Tapo在法国和美国的增加远也印证了这点。法国用户中意智能家居和燃料管理, Tapo就优化了用电统计功能;美国用户更看沉隐私和会员权益,就加有力了数据加密和会员专属折扣。不是“一套功能打天下”,而是“个个买卖场都有专属菜单”。这种精细化运营虽然累, 但用户买账——法国买卖场Tapo的月活环比涨了35%,美国付费转化率提升了12%。

港澳台买卖场成了新鲜游的“试炼场”。4399的《不休旅途:繪卷世界》能进前十, 靠的就是本地化运营:繁体字界面、本地节日活动、适配港澳台用户的付费习惯。天游网络的《屍鬼三國》更是夸张, 二月上线,三月靠“满月庆典”和“尸鬼关羽”好处,港澳台收入就做到795万美元,厂商一年内首次上榜。这说明中细小厂商想突围, 与其和巨头拼全球买卖场,不如先啃下港澳台、东南亚这些个“文雅相近、付费意愿有力”的区域。

新鲜趋势与争议:AI赋能、SLG内卷,出海路在何方?

三月的非游戏应用里AI成了绝对主角。PictureThis靠AI工具收入翻倍, AI Video Generator靠特效涨10%,连百度网盘接入DeepSeek-R1后日活和会员订阅都细小幅增加远。但问题来了:AI功能到底是“救命稻草”还是“甜蜜的负担”?有厂商反馈, 开发AI功能本钱高大,但用户付费意愿没想象中有力——比如有的AI修图工具,功能很牛,但用户觉得“免费版够用,付费版太昂贵”。所以AI出海,得想清楚:用户到底为“效率”付费,还是为“炫酷”付费?

游戏圈最巨大的争议,还是SLG的内卷。点点互动、Tap4Fun、智明星通……各家都在SLG+X上使劲,加元素、改玩法,但玩家真实的买账吗?有数据说SLG用户留存率其实在减少——基本上原因是内容太麻烦,新鲜玩家上手困难。那为啥收入还在涨?基本上原因是老玩家付费越来越猛。这就像“割韭菜”,割完一茬还有一茬,但总有一天韭菜地会荒。所以SLG厂商眼下最该想的,不是怎么卷,而是怎么让新鲜玩家愿意留下来。

另一个争议点是“老产品依赖症”。腾讯、点点互动这些个巨大厂,收入巨大头都在老产品上,新鲜产品要么起量磨蹭,要么数据一般。有人说“老产品是印钞机,新鲜产品是试验田”,但印钞机也有变老的一天。网容易的《荒野行动》去年收入下滑, 就是基本上原因是没及时更新鲜玩法;而莉莉丝的《万国觉醒》能持续火,就是靠不断加新鲜兵种、新鲜副本。老产品不是不能靠,但得“常换常新鲜”,不然玩家迟早会腻。

以后展望:2025年下半年,这些个厂商兴许怎么变来变去?

看三月的榜单,下半年有几个趋势挺明显。AI应用会接着来爆发, 但不是全部AI工具都能赚钱——那些个能解决“具体痛点”的,会活下来;那些个搞“巨大而全”AI功能的,兴许会磨蹭磨蹭死掉。厂商们眼下都在抢AI人才,但比手艺更关键的是“找对场景”。

SLG买卖场兴许会出现更许多细分品类。眼下SLG+X里的X, 有的是卡牌,有的是模拟,有的是二次元,下半年兴许会出现“SLG+音乐”“SLG+解谜”这种更奇葩的组合。毕竟玩家都看腻了老一套SLG,不来点新鲜花样,真实吸引不了Z世代。

区域比会更激烈。拉美、中东这些个新鲜兴买卖场,眼下成了厂商们的“新鲜战场”。比如腾讯已经在巴西推了《PUBG MOBILE》本地化版本, 加了葡语客服和当地节日活动;字节跳动的TikTok Shop也在东南亚发力,想复制国内直播带货的成功。这些个买卖场虽然基础设施差点,但比细小,用户红利足,下半年一准儿会杀成一片红海。

再说说想说的是出海没有“万能公式”。字节跳动的算法有力,TP-Link的产品结实柠檬微趣的活动玩得花,各有各的活法。但有一点是相通的:你得真实正懂海外用户——他们中意啥、不喜欢啥、愿意为啥付费。三月的榜单已经说明, 闭门造车不行,跟着别人抄也不行,只有“做用户需要的产品”,才能在出海路上走得更远。

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