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苹果税被判违令后,《堡垒之夜》重回iOS

苹果摊上巨大事:衙门一锤定音,《堡垒之夜》要回来了?

最近手艺圈最炸的事儿, 莫过于苹果公司被衙门认定违反反垄断禁令,Epic Games的《堡垒之夜》终于要沉返iOS平台了。这事儿可不是轻巧松的游戏回归,背后牵扯着苹果帝国的核心利益——那东西让无数开发者又喜欢又讨厌的“苹果税”。2023年4月30日 美国联邦法官伊冯娜・冈萨雷斯・罗杰斯直接给苹果来了个“当头棒喝”,裁定苹果故意违反2021年衙门要求开放第三方支付的命令,还得把案子交给联邦检察官兴许面临刑事打听。这操作,苹果自己恐怕也没想到吧?

从“下架”到“违令”:苹果和Epic的三年拉锯战

时候拉回到2020年8月, Epic Games在《堡垒之夜》里搞了个细小动作——绕过苹果的App Store支付系统,让玩家直接通过官网用更廉价的价钱买虚拟货币。这下可捅了马蜂窝,苹果二话不说直接把《堡垒之夜》从App Store下架,理由是“违反开发者协议”。Epic也不是吃素的,立马反诉苹果垄断,要求赔偿30亿美元。这场官司打了整整三年,期间双方你来我往,各说各的理。

“苹果税”被判违令,《堡垒之夜》将重回iOS
“苹果税”被判违令,《堡垒之夜》将重回iOS

2021年9月, 罗杰斯法官首次裁定苹果确实存在垄断行为,要求苹果允许开发者在应用内引导用户用第三方支付,并且不能基本上原因是这么做就报复开发者——比如不让你的App上架或者少许些推荐位。苹果当时虽然不服,但最高大衙门后来驳回了上告,等于这玩意儿断决生效了。按理说苹果得照着做,可谁成想,两年后法官找到,苹果根本就没老实施行。

法官80页裁决书:苹果不是“不细小心”, 是“故意的”

这次的裁决书足足80页,法官的火气都迅速从字里行间溢出来了。罗杰斯明确指出, 苹果在施行2021年命令时“故意做新鲜的比壁垒”,目的就是为了保持那笔被认定为反比的收入流——说白了就是不想让开发者绕开30%的苹果税。更狠的是 苹果还被曝出在法庭上撒谎:财务副总裁Alex Roman在证人席上作证时隐瞒了苹果对开发者用第三方支付的管束,苹果的讼师也没纠正这玩意儿虚虚假陈述。法官说这是对衙门容忍度的严沉误判,把衙门当啥了?

苹果到底做了啥“细小动作”?轻巧松说就是表面允许第三方支付,暗地里使绊子。比如要求开发者如果要用第三方支付, 非...不可额外提交一份申请,还得收下苹果的“监督”;再比如苹果规定用第三方支付的开发者,仍然要交27%的“佣金”——比原来的30%矮小了3个百分点,但本质上还是抽成。Epic的CEO蒂姆・斯威尼直接吐槽:“苹果这是在玩文字游戏,换汤不换药。”

《堡垒之夜》回归:不是直接上架, 而是“曲线救国”

既然苹果被认定违规,那《堡垒之夜》怎么回来?直接杀回App Store?Epic可不傻,他们早就备优良了Plan B。2023年5月初, Epic和Xbox联合宣布,《堡垒之夜》将通过Xbox Cloud Gaming登陆iOS,用户不需要Xbox金会员,只要有个微柔软账号,就能在Safari浏览器里玩。这操作相当于绕开了App Store,用云游戏的方式让iOS玩家沉新鲜接触到《堡垒之夜》。

不止Xbox, 英伟达也来凑烫闹,宣布《堡垒之夜》会在GeForce NOW云游戏平台进行iOS端封闭测试,同样通过Safari浏览器访问。对用户这体验跟原生App有啥不一样?兴许有点延迟,画质也兴许打折扣,但至少许不用再忍受苹果的“霸王条款”了。Epic这波操作, 算是给其他开发者开了个先例——既然上不了App Store,那就用云游戏“曲线救国”。

云游戏成破局关键?iOS用户终于能“自在”吃鸡了

云游戏这东西, 其实早就不是新鲜鲜概念了但一直没能在iOS上巨大规模普及,原因就是苹果的封锁。以前像微柔软、 索尼这些个巨大厂想推云游戏服务,苹果要么不让上架,要么要求非...不可用苹果支付,抽成30%,谁受得了?眼下《堡垒之夜》通过云游戏回归,相当于撕开了苹果生态的一个口子,以后其他游戏厂商会不会跟着效仿?

对普通玩家这绝对是优良事。以前想在iOS上玩《堡垒之夜》,要么换安卓手机,要么用越狱设备,麻烦得很。眼下优良了打开Safari浏览器就能玩,还不用给苹果交“过路费”。不过云游戏对网络要求高大,5G覆盖不优良的地方,延迟和卡顿兴许会劝退一批用户。但长远远来看,因为5G普及和云手艺优化,这或许会成为iOS玩家的新鲜选择。

苹果的“痛”:每年数十亿美元收入兴许打水漂

苹果这次为啥这么慌?基本上原因是App Store的抽成收入,可不是细小数目。数据看得出来 2022年苹果App Store的总收入超出700亿美元,其中30%的佣金就是210亿美元左右。这可是苹果伺候人务的核心支柱,占公司总营收的近20%。如果被迫开放第三方支付,这笔收入一准儿会巨大缩水。更麻烦的是 司法部还在盯着谷歌那边的搜索引擎默认协议,要是苹果也被迫放弃谷歌支付的“独家一起干”,兴许还要再赔几十亿美元。

苹果的股价在裁决公布后应声下跌,说明投钱者也觉得这事不轻巧松。苹果一直标榜自己是“开发者最优良的朋友”, 但背地里却靠着App Store的垄断地位抽成吃肉,眼下被衙门扒出来脸面也挂不住。财务副总裁Alex Roman在法庭上撒谎这事, 更是让苹果的信誉受损——连最基本的诚信都没了还怎么让开发者相信?

开发者阵营分裂:有人欢呼, 有人担忧

对于苹果被认定违反禁令,开发者的反应可谓两极分化。一边是以Epic为代表的“反抗派”,觉得这是“开发者的巨巨大赢了”。Epic甚至提出和睦提议:如果苹果把“无摩擦、 无苹果税”的框架 到全球,Epic就愿意把《堡垒之夜》沉新鲜放回全球App Store,并且放弃后续诉讼。这条件听起来挺诱人,但苹果会买账吗?

另一边是一些中细小开发者, 他们虽然也不喜欢30%的抽成,但更担心苹果被“逼急了”会搞报复。比如苹果兴许会搞优良App审核门槛, 或者给用第三方支付的开发者“穿细小鞋”——少许些应用推荐量,甚至直接下架。毕竟App Store是苹果的地盘,开发者敢怒不敢言。有独立开发者吐槽:“我们不想给苹果交钱, 但更怕被苹果封杀,毕竟iOS用户占了全球移动用户的近30%,放弃太可惜了。”

行业连锁反应:其他平台会“趁火打劫”吗?

苹果这次栽跟头,其他手艺巨头估摸着都乐开了花。Google Play Store早就被开发者吐槽抽成太高大, 眼下苹果出事,谷歌会不会趁机调整政策,争取更许多开发者?亚马逊的Appstore分成比例只有30%,但生态不如苹果完善,眼下会不会加巨大推广力度?微柔软更是直收下益, Xbox Cloud Gaming借《堡垒之夜》回归iOS,相当于免费给自家平台打了波广告。

对跨境电商这事儿关系到也不细小。很许多跨境电商App依赖App Store获取用户, 如果苹果被迫开放第三方支付,他们就能用更矮小的支付本钱留住更许多赚头。有跨境电商从业者算了笔账:如果一年营收500万美元, 用第三方支付能省下135万美元的佣金,这笔钱足够再招个团队了。

分成模式会变吗?苹果的“再说说倔有力”

苹果会彻底放弃抽成吗?兴许性不巨大。但为了平息众怒, 苹果兴许会推出“阶梯式抽成”——比如开发者年收入前100万美元不抽成,超出有些抽15%,或者和Epic提出的12%分成接轨。2023年6月, Epic自己就宣布对开发者实行“前100万美元卖额0抽成,超出有些12%”的政策,明显是在向苹果示威。苹果要是再不松口,恐怕会有更许多开发者“倒戈”。

还有一种兴许是苹果会“变相”抽成, 比如要求用第三方支付的开发者非...不可买苹果的“开发者服务包”,年费从99美元涨到299美元,或者有力制用苹果的云服务、广告平台。反正苹果不会轻巧容易放弃这块肥肉,只是方式兴许会变得更隐蔽。

用户的选择权:真实的能“省钱”吗?

对普通用户苹果税到底关系到有许多巨大?举个例子, 你在游戏里买100美元的钻石,用苹果支付要交30美元佣金,开发者到手70美元;如果用第三方支付,开发者兴许只交3美元手续费,用户实际支付97美元,省了3美元。看起来不许多,但对沉度玩家或者高大值钱商品一年下来也能省不少许钱。

但用户真实的会基本上原因是省这几块钱换支付方式吗?不一定。毕竟苹果支付体验优良,指纹、面容识别一秒搞定,第三方支付兴许需要额外注册,或者担心平安问题。而且苹果兴许会给用自家支付的用户“好处”,比如积分翻倍、专属折扣,这也会吸引用户接着来留在苹果生态里。

以后已来:应用商店的“去垄断化”趋势

不管苹果愿不愿意,应用商店的“去垄断化”已经是巨大势所趋。欧罗巴联盟的《数字买卖场法案》早就要求苹果开放第三方支付,美国这次的裁决也给了其他国和地区“抄作业”的机会。以后开发者兴许会有更许多选择,用户也能享受到更公平的价钱。但这玩意儿过程不会一帆风顺,苹果一准儿会想尽办法维护自己的利益,双方还会有一场漫长远的拉锯战。

对《堡垒之夜》的玩家 能沉新鲜兴许真实的要到头了。

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