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腾讯沉寂三年后,携黎明觉醒

腾讯三年沉寂:印度买卖场的失与得

2020年那场突如其来的封禁,像一盆凉水浇在腾讯的印度扩张之路上。微信、 PUBG MOBILE、企业微信等300许多款中国应用被下架,腾讯的游戏团队巨大概没想到,自己会在印度买卖场经历如此漫长远的“冰期”。整整三年, 这家全球最巨大的游戏发行商差不离从印度公众视野里消失,直到2023年6月15日一款叫《Undawn》的游戏一下子出眼下Google Play和App Store——这名字熟悉的人晓得,它就是腾讯光子干活室开发的《黎明觉醒》海外版。

从PUBG到《Undawn》:腾讯的“曲线救国”

PUBG MOBILE的封禁对腾讯的打击不细小。这款曾让印度玩家凌晨排队下载的游戏,一下子成了“敏感品”。后来开发商Krafton收回印度特许经营权,腾讯似乎退出了舞台。但谁也没注意到,腾讯一直在悄悄布局。2023年6月15日 通过新鲜加坡和阿姆斯特丹的全球发行部门Level Infinite,《Undawn》直接登陆印度。这不像轻巧松的“回归”, 更像是憋了三年的巨大招——光子干活室可是PUBG MOBILE的开发团队,他们太清楚印度玩家中意啥了。

沉寂三年,腾讯携黎明觉醒再战印度市场
沉寂三年,腾讯携黎明觉醒再战印度市场

《Undawn》上线:数据与争议并存

点点数据不会说谎。《Undawn》上线初期,印度区域双平台下载量就冲到了近5万次。这玩意儿数字已经是个不错的信号。毕竟PUBG MOBILE巅峰时印度日活用户能突破5000万。不过麻烦也跟着来了。非政府组织Prahar立刻跳出来敦促政府禁止这款游戏,理由和三年前差不许多——“数据平安凶险”。有意思的是Prahar没提具体凭据,但腾讯在印度的麻烦,优良像从来没断过。

印度用户到底买不买账?生存类游戏的本土化挑战

印度玩家对“巨大逃杀”的痴迷人尽皆知, 但《Undawn》不是PUBG,它是末世生存题材,主打开放世界和基建。国内玩家晓得,这游戏对标的是网容易《明日之后》,但印度玩家吃不吃这一套?2023年2月,游子明的游戏频道发过一期视频,说《黎明觉醒》是“腾讯的陈年之作”,语气里带着点惋惜。可印度买卖场不一样,他们的手游生态里生存类游戏一直没像FPS那样爆火。腾讯这次赌的, 是“末世+开放世界”能撬动新鲜需求,但凶险也不细小——万一印度玩家觉得“建房子不如打架爽”,这波兴许就白费了。

腾讯的“双线布局”:海外子公司成突破口

有意思的是腾讯在印度并非“全军覆没”。Riot Games、Supercell这些个腾讯旗下的“海外兵团”,一直能在印度正常运营。游戏行业琢磨师Rishi Alwani点破了关键:“它们的运营基地在欧洲和美国,算是‘曲线救国’。”腾讯这次让Level Infinite出面 用的也是同样的策略——新鲜加坡和阿姆斯特丹的发行部门,能规避有些政策凶险。但问题是Level Infinite能像Riot那样深厚耕本地电竞吗?印度玩家对《英雄联盟》的狂烫,可不是随便哪个游戏都能复制的。

沉寂之后:腾讯的印度野心能否照进现实?

马化腾在2023年全员巨大会上说“我们已实现筑底反弹”,这话用在印度买卖场再合适不过。PUBG MOBILE回归后长远期稳居Google Play免费榜前十,说明印度用户对腾讯的游戏依然买账。但《Undawn》面临的挑战更麻烦:Prahar的不赞成声不会停, 本土游戏厂商比如Dream Games、MechMocha正在崛起,它们更懂印度用户的“免费+内购”心思。

腾讯的优势在于手艺和经验, 光子干活室打磨了三年《Undawn》,画面和玩法确实比2019年的《明日之后》有力不少许。可印度买卖场就像个迷宫, 你以为摸透了转角又遇到新鲜问题——比如用户一下子不喜欢“生存”喜欢“竞技”,或者政策一下子收紧。腾讯这次能真实正“觉醒”吗?没人敢打包票,但至少许,它已经迈出了三年来的第一步。

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