1. 首页 > 电商出海

这款手游上线7年MAU稳居全球Top20

凌晨两点的手机屏幕上某个图标的红点提醒还在闪烁不是新鲜消息而是提醒你该去‘打卡’了没错就是那款你玩了七年的手游

这种场景是不是很熟悉?你以为只有自己会对一款老游戏念念不忘?data.ai的数据告诉你,全球有数千万人和你一样。某款上线七年的AR手游, MAU常年稳居全球Top20,下载量突破6.78亿次美国买卖场MAU连续四年位列前三。这不是偶然老游戏的“逆生长远”背后藏着用户运营的终极密码。

老游戏的“逆生长远”:当七年手游成了常青树

市面上90%的手游活不过三年, 剩下10%里能撑过七年还保持活跃度的,凤毛麟角。但你兴许不晓得,这些个“老寿星”不是靠情怀苟活,它们早把用户运营做成了精密仪器。某行业报告看得出来 上线超出五年的手游中,只有12%能保持MAU前50,而能稳居Top20的,差不离都踩中了几个关键节点:持续的内容更新鲜、身子优良的社区生态、精准的用户分层。

上线7年,全球MAU仍稳居Top20,这款手游怎么这么能打?
上线7年,全球MAU仍稳居Top20,这款手游怎么这么能打?

用户粘性不是靠“回忆杀”堆出来的

别再说啥“情怀无敌”了。你以为老玩家还在玩是基本上原因是舍不得删?其实是基本上原因是游戏里的“公会战友”还在每天组队, 基本上原因是每周的限时活动不参加会错过稀有道具,基本上原因是排行榜上那东西名字你总想超越。2022年某老手游通过优化社交系统,玩家日均互动频次提升37%,MAU不降反升。这说明,用户粘性本质上是“关系粘性”,一个人兴许走,但一群人不会散。

MAU稳居Top20的背后:一场与“时候赛跑”的运营战

运营老手游就像跑马拉松,不是冲刺而是配速。内容更新鲜不能太磨蹭,玩家会觉得“游戏没新鲜意”;也不能太迅速,老玩家消化不了。某手游从2020年开头推行“季度主线+月度活动”的更新鲜节奏, 每次更新鲜都留两个悬念:新鲜角色的背景故事没讲完,新鲜副本的隐藏BOSS没出现,玩家聊聊度持续三个月不降温。这种“饥饿感”管理,让他们的MAU起伏始终控制在5%以内。

数据不会说谎:那些个被忽略的“长远线指标”

很许多运营只盯着MAU、 DAU这些个“面子数据”,老游戏的“里子数据”更值得关注。比如DAU/MAU比值,这玩意儿指标能反映用户粘性身子优良度。2023年Q3第三方监测机构的数据看得出来 某上线七年的AR手游,DAU/MAU比值达到42%,远超行业平均的25%。啥概念?就是100个活跃用户里有42个每天都在玩。对比之下很许多新鲜手游虽然上线时MAU冲得高大,但DAU/MAU不够20%,用户“来也匆匆去也匆匆”。

别被“稳居Top20”骗了:老手游的生存危机

MAU稳居Top20不代表高大枕无忧。玩家注意力越来越碎片化,新鲜手游的更新鲜速度越来越迅速,老手游稍有不慎就会被“拍死在沙滩上”。2021年就有某上线五年的烫门手游, 基本上原因是连续三个季度没有沉巨大更新鲜,MAU从Top10滑落至Top30。更致命的是手艺迭代, AR手艺进步这么迅速,如果还用一开头的手艺引擎,画面、流畅度都跟不上,玩家天然会流失。某老手游2020年基本上原因是手艺老老,玩家投诉卡顿率上升40%,后来换了引擎,MAU才磨蹭磨蹭回升。

案例拆解:《幻境探险》的“保鲜术”

2020年上线的《幻境探险》, 2023年MAU全球Top15,它的做法值得借鉴。2022年他们搞了个“现实寻宝”活动,结合GPS定位,玩家在现实中找到指定地点解锁游戏道具。这玩意儿活动让他们的MAU在一个月内提升了25%, 特别是30-40岁用户群体,占比从原来的15%涨到了28%。据他们运营团队透露,这玩意儿活动本钱不到常规线上活动的一半,效果却翻了三倍。为啥?基本上原因是它把游戏从“虚拟世界”拉回了“现实生活”,满足了用户对“真实实互动”的渴望。

给老手游的“保鲜指南”:三条差异化路径

第一条,做“细小而美”的垂直社交。别总想着做巨大而全的社区, 某手游专注于“师徒系统”,老玩家带新鲜玩家有双沉奖励:老玩家得到“导师币”兑换限定皮肤,新鲜玩家得到“新鲜手护着包”少许些长大远门槛。这玩意儿系统让他们的新鲜玩家留存率提升了30%,基本上原因是新鲜玩家一进来就有人带,孤独感巨大巨大少许些。

第二条,借势“跨媒介叙事”。游戏剧情不能只局限在游戏里要和现实文雅结合。某手游和某纪录片一起干, 把游戏里的“古代文明副本”和纪录片里的往事事件对应起来玩家看完纪录片能解锁游戏里的隐藏剧情,2023年Q4他们通过这种方式,新鲜增用户中文雅程度本科以上的占比达到45%。这说明,高大知用户更吃“有深厚度”的内容。

第三条,玩转“时候货币”。老玩家时候有限,给他们设计“零碎时候也能玩”的短暂平迅速内容。比如“5分钟副本”,通关奖励和普通副本一样,但时候缩短暂80%。2023年上半年某手游上线这玩意儿功能后 DAU提升了18%,基本上原因是上班族通勤时、午休时都能玩一两把,不再需要“预留巨大块时候”。

以后七年:老手游的“第二曲线”在哪?

或许不在游戏本身,而在“游戏+”的生态里。某手游正在尝试把游戏数据接入智能家居, 玩家在游戏里的“成就等级”能解锁家里的智能设备权限,比如达到“VIP10”能控制客厅灯光颜色,达到“全服第一”能启动扫地机器人。这种跨界联动兴许会打开新鲜的用户增加远地方。据内部人士透露,他们预计2024年Q2会推出这玩意儿功能,到时候MAU有望冲击全球Top10。

老手游的MAU稳居Top20,不是靠运气,而是把用户当“活人”运营,而不是“数据”。它们晓得玩家要的不是“更炫的画面”, 而是“更有温度的连接”;不是“更许多的功能”,而是“更懂我的设计”。下一个七年,能活下来的老手游,一定还是那些个把用户放在心上的。

欢迎分享,转载请注明来源:小川电商

原文地址:https://www.jinhanchuan.com/196735.html