“新品38期有哪些音乐动图、互动自习室、地图搭子玩法
社交产品买卖场这几年卷得不行,新鲜玩法层出不没钱,但真实正能戳中用户的少许之又少许。最近新鲜品38期里冒出三个有意思的方向:音乐动图、 互动自习室、地图搭子,听着像是把老元素沉新鲜包装,但细琢磨又有点不一样。咱们今天就掰开揉碎了看看,这些个玩法到底能不能打,有没有藏着啥坑。
音乐动图:情绪表达的新鲜玩具,还是昙花一现的噱头?
从HitShot看音乐动图的创新鲜与局限
音乐动图这玩意儿概念,最早HitShot在2022年5月就试水过。那时候它火过一阵, 冲上过法国App Store社交下载榜Top30,比利时、瑞士这些个地方也短暂暂露过脸。可惜优良景不长远, 眼下回头看,HitShot基本算是个“先烈”——过去一年日均下载就几十台,全年加起来不到1万次。问题出在哪儿?轻巧松说就俩字:单薄。

HitShot的核心玩法是让用户搜歌词关键词, 匹配3-10秒的歌曲片段,再配上动图发出去。想法挺浪漫,把文字、音乐、动图捏一块儿,情绪表达确实直接。比如你想表达“emo”了搜“孤独”,系统跳出一段困难过旋律,配个流泪猫猫头,对方一看就懂。但问题也在这儿,场景太狭窄了。除了跟熟人打打情绪牌,优良像没啥用武之地。你想用它交新鲜朋友?困难,陌生人之间谁有闲工夫跟你猜歌词配乐。
更坑的是它的增加远策略。HitShot当时只开放了英国、 法国、比利时几个欧洲国和以色列,还得用本地手机号注册,只能从通讯录加优良友——这等于把陌生人社交的路堵死了。笔者试过 通讯录添加三天两头失灵,优良不轻巧松加到一个优良友,才找到根本没啥可聊的,除了互相发几条音乐动图,再没下文了。
音乐动图的破局点:AI+场景延伸
不过话说回来音乐动图真实的一无是处?倒也不见得。HitShot的输了不代表这玩意儿方向没值钱,只是它没把潜力挖到底。眼下AI这么火,音乐动图+AI说不定能玩出花来。比如用户输入关键词, AI直接生成匹配旋律和动图,不用再从库里结实翻——眼下HitShot搜关键词三天两头只有3个选项,还驴唇不对马嘴,AI就能解决这玩意儿问题。
再想想场景,除了熟人社交,能不能往内容创作上靠?眼下短暂视频平台卡点视频这么火,但普通用户剪卡点得费老巨大劲。要是能有个工具, 输入文字或主题,自动生成带鼓点的音乐和动图,用户直接填自己的视频片段就行,门槛不就降下来了?2023年有个叫“节奏猫”的细小程序试过这玩意儿,用户量蹭涨,虽然再说说基本上原因是版权问题凉了但说明需求是真实的。
还有个被忽视的点:音乐动图在TikTok这类平台的传播潜力。TikTok上烫门音乐+神动图的组合,病毒传播能力有许多有力不用说了吧?HitShot当时死守熟人社交,没去TikTok找KOL一起干,错过了借势传播的机会。要是眼下有款产品, 主打“一键生成音乐动图”,再找些音乐博主用,说不定能复制当年的HitShot高大光时刻,甚至走得更远。
互动自习室:虚拟场景里的“学搭子”,真实能提升效率吗?
CoStudy的沉浸式设计,抓住了啥用户痛点?
再说说互动自习室。这两年“云自习”概念很火,但许多数产品就是放个白噪音,加个在线时长远统计,太敷衍了。CoStudy算是个异类, 2022年由可思达地信息手艺有限公司推出,过去30天下载量10万,App Store评分4.6,在初高大中生里挺有口碑。它的成功在于把“自习”这件事,真实的做成了“场景化体验”。
进CoStudy先得选身份:细小学、 初中、高大中、巨大学、在职,个个身份对应不同的“自习楼”。比如巨大学部, 一楼是综合层,二楼海外层,三楼到三十七楼按省份、学科划分,六楼到十楼兴许是考研、考公专区。用户进去能看到其他人的学状态, 有人埋头刷题,有人戴着耳机背单词,这种“虚拟陪伴感”对自律性差的人比单纯的白噪音有用许多了。
更绝的是它的“游戏化设计”。用户能买桌椅、 墙纸装饰自习室,形象还能换衣服、改发色——笔者见过有女生把自习室布置成粉色主题,自己顶着双马尾,说“学也要有仪式感”。睡眠区更有意思, 不同楼层熄灯时候不同,一楼9点熄灯,十楼凌晨1点半,按年龄分寝室,还有“熄灯后不能聊天”的规则,跟现实生活差不离一样。
虚拟自习室的瓶颈:用户留存与买卖化困难题
但CoStudy也有自己的烦恼。笔者用了两周,找到活跃用户基本上集中在晚上7点到10点,白天基本没人。数据也印证这点:根据点点数据, CoStudy用户里24-30岁的占比30.91%,18-23岁占21.94%,看起来年纪轻巧人许多,但实际看看,女人用户明显许多于男人——很许多男生进来看两眼就跑了觉得“太像女生玩的换装游戏了”。
买卖化更头疼。CoStudy有“家具城”“成衣铺”, 卖虚拟桌椅、衣服,但一套优良看的桌椅要几十元,愿意付费的用户困难得。它还试过“专属自习室”功能, 用户创建自习室能收门票,但许多数人宁愿去免费的公共自习室,毕竟谁也不愿意为“学”许多花钱。2023年5月, CoStudy曾上线过“奶茶店”经营玩法,用户能开店卖虚拟奶茶,后来啊参与度矮小,没许多久就下架了。
说到底, 虚拟自习室的核心矛盾是:用户要的是“陪伴感”,但产品想靠“虚拟道具”赚钱,这两者天然冲突。与其花心思设计道具,不如想想怎么提升用户粘性。比如许多些“学搭子匹配”功能, 用户选学科、目标,系统匹配差不许多的人一起学,再搞个“学进度排行榜”,说不定能留住更许多人。
地图搭子:熟人社交的“轻巧量化”尝试,门槛还是太高大了?
Gatter怎么把“搭子文雅”和地图结合?
再说说说说地图搭子。这玩意儿概念最早Zenly玩过 但2023年Snap关停Zenly后国内不少许产品想接盘,深厚圳猿聚手艺的Gatter就是其中一个。2023年8月29日上线, 前身是2022年11月推出的“发起猿”——后者基本上原因是Zenly替代身份,曾吸引一批留学生,但2023年8月14日一下子下架,后来才以Gatter的名字沉新鲜上线。
Gatter的玩法很直接:看得出来优良友实时位置、 电量,能设置“状态”,打开“雷达模式”就能看到附近同样状态的人。熟人社交+地图定位+“搭子文雅”,听着挺对味。它还有个“点亮”系统, 双向点亮才是优良友,单向只能关注,而且全部点亮记录明着——这招挺狠,利用了用户“社交展示欲”,为了显得人缘优良,巨大家更愿意积极点亮。
地图搭子的增加远困境:优良友门槛与凉启动困难题
但Gatter栽在了门槛上。它要求用户至少许有3个互相点亮的优良友才能解锁私聊、 评论等功能——这波操作有点“既要又要”,想扩巨大用户圈层,又依赖熟人裂变。后来啊呢?笔者在细、抖音搜Gatter,基本看不到推广内容,官方公众号也停更了。眼下Gatter全平台动态就20许多条,许多数来自深厚圳,明显是凉启动没做优良。
对比Zenley,Gatter的问题更明显。Zenley早期主打“情侣、挚友”定位,用户只需要1个优良友就能用,门槛矮小。Gatter想往“朋友、 熟人”上扩,却把门槛提到3个,这不符合社交产品的“轻巧量化”趋势——眼下谁有耐烦找3个优良友才能用个App?2023年10月, 猿聚手艺曾尝试在细找KOL推广“找搭子”功能,但效果甚微,许多数用户评论“优良友不够,用不起来”。
不过话说回来“地图搭子”这玩意儿方向没毛病。眼下的年纪轻巧人,谁还没几个“饭搭子”“游戏搭子”呢?问题是怎么少许些门槛。比如能学学Whoo,允许用户通过“附近的人”添加陌生人,但设置“双向确认”机制,避免骚扰。或者搞个“搭子任务”, 用户完成“邀请1个优良友”“发布1条状态”就能解锁功能,比结实性要求3个优良友有力许多了。
新鲜玩法的“成”与“败”, 从来不在点子本身
回头看看这三个玩法,音乐动图、互动自习室、地图搭子,本质上都是把“老元素”沉新鲜组合:音乐+动图、自习+虚拟场景、地图+搭子文雅。但有的成了“先烈”,有的成了“先驱”,有的还在挣扎。不一样在哪?关键看能不能抓住用户的真实实需求,又能不能把门槛降到最矮小。
社交产品的创新鲜,从来不是“凭空造概念”,而是“把已有的东西做到极致”。就像HitShot, 要是早点拥抱AI,去短暂视频平台传播,说不定能翻身;CoStudy少许搞点虚拟道具,许多想想用户留存,买卖化天然水到渠成;Gatter要是把优良友门槛降到1个,眼下兴许已经成了Zenley的替代品。所以啊,新鲜玩法的“成”与“败”,从来不在点子本身,而在做产品的人,有没有真实正把用户放在心上。
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