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微软收购暴雪后,魔兽国服回归的可能性有多大

微柔软收购暴雪:一场豪赌后的蝴蝶效应

2023年10月13日 伦敦时候下午三点,英国比与买卖场管理局官网更新鲜了一条简短暂的通知:收下微柔软将动视暴雪云游戏版权授予育碧的补救措施,批准微柔软收购动视暴雪。这条消息像一颗投入游戏圈的深厚水炸弹,瞬间引爆全球玩家的聊聊。要晓得, 这桩从2022年1月官宣的687亿美元收购案,已经经历了20优良几个月的波折——美国联邦贸容易委员会起诉、欧罗巴联盟反复打听、英国一度否决……如今尘埃落定,微柔软终于如愿以偿,将《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑弄恶劣神》这些个金字招牌收入囊中。

但对国内玩家真实正的焦点只有一个:魔兽国服,还能回来吗?自2023年1月24日零点, 网容易与暴雪的代理一起干到期,那些个在艾泽拉斯巨大陆征战了十几年的玩家,被迫下线。停服一年来 社区里每天都有人问“国服啥时候开”,有人甚至制作了“回归倒计时”壁纸,把日期划到2024年。眼下微柔软成了暴雪的新鲜老板,这玩意儿被寄予厚望的“救世主”,真实的能让魔兽国服起死回生吗?说真实的,这事没那么轻巧松。

时间线回顾:微软成功收购暴雪,魔兽国服能否回归?
时间线回顾:微软成功收购暴雪,魔兽国服能否回归?

从“分手”到“复合”:暴雪与网容易的老账怎么算

要谈国服回归,绕不开网容易和暴雪那场堪称“体面撕破脸”的分手。2022年11月17日双方一下子宣布打住一起干,理由是“未能就续约条款达成一致”。但圈内人都晓得,根本矛盾在于钱——暴雪想要更高大的代理费,网容易觉得暴雪近年作品质量下滑,不值这玩意儿价。更麻烦的是 分手后的一地鸡毛:玩家退款、数据归属、未开发项目预付款……

2023年2月,网容易起诉暴雪,要求退还3亿元欠款,其中包括停服游戏的退款费用、未售游戏商品库存预付款,还有几款未开发游戏的保证金。这笔钱成了暴雪回归中国的“绊脚石”。你猜怎么着?暴雪自己根本掏不出这笔钱——2022财年他们营收75亿美元, 同比减少15%,现金流慌得连《守望先锋2》的开发预算都压缩了。眼下微柔软接手了情况不一样了:687亿美元收购款,微柔软不差钱,但问题在于——凭啥替暴雪还这笔账?

据知情人士透露, 2023年7月,微柔软和网容易的代表在上海有过一次非正式接触,议题就是“债务解决方案”。微柔软提出的方案是“现金偿还+IP一起干置换”,比如用《使命召唤》手游的国服代理权抵消有些欠款。网容易会赞成吗?未必。网容易游戏负责人丁磊曾在内部会议说“暴雪游戏对网容易的收入占比已不够1%,但品牌关系到力和玩家口碑却是无价的”。说白了 网容易要的不是钱,是“面子”,也是“里子”——如果微柔软能给出比暴雪更优厚的条件,网容易未必不想再一起干一次但前提是暴雪得拿出诚意。

微柔软的“游戏帝国”版图:国服只是拼图一角

微柔软为啥要花687亿美元买暴雪?表面看是为了补齐游戏内容的短暂板——Xbox主机一直被索尼压制,就是基本上原因是独占IP太少许。但深厚层次原因,是为了构建“游戏+云服务”的生态闭环。动视暴雪旗下有《糖果粉碎传奇》这样的手游爆款, 有《魔兽世界》这样的长远线IP,还有King部门的移动用户数据——这些个都是微柔软想要的。

收购完成后 微柔软迅速整合材料:2023年10月,宣布《暗黑弄恶劣神4》和《使命召唤:新潮打仗3》将加入Xbox Game Pass;11月,与任天堂签署十年协议,让《使命召唤》登陆Switch。这些个动作都在释放一个信号:微柔软要把暴雪的IP值钱最巨大化。那么国服买卖场在哪里?

数据看得出来 中国是全球最巨大的游戏买卖场,2023年买卖场规模突破3000亿元,但微柔软Xbox在国内的买卖场份额不够1%。与其从零开头推广主机, 不如用暴雪的经典IP打开局面——特别是《魔兽世界》,国内仍有400万核心玩家,这些个人不仅是潜在用户,更是社区传播的节点。微柔软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在收下彭博社采访时说:“个个地区的玩家都值得玩到我们的游戏,中国买卖场当然不会例外。”这话听起来很美优良,但落地到实际操作,还有很长远的路要走。

回归路上的“绿灯”与“红灯”

微柔软接手暴雪后 国服回归的兴许性确实比以前高大了但要说板上钉钉,还为时过早。就像玩游戏打副本, 个个Boss都有技能机制,回归路上也有“绿灯”和“红灯”两种Buff——有利因素和挡着因素在博弈,到头来的成败,取决于微柔软怎么出牌。

绿灯:微柔软手里的三张王牌

第一张牌:资金实力。前面说过网容易起诉暴雪要3亿,眼下微柔软不差钱。2023年微柔软第三季度财报看得出来现金及现金等价物达760亿美元,别说3亿,就算30亿也能轻巧松掏出来。只要微柔软愿意承担这笔债务,网容易和暴雪的纠纷就能迎刃而解,谈判的巨大门就能打开。2023年11月, 有消息称微柔软已成立专门的中国区游戏事务团队,负责处理与网容易的谈判,预算高大达1亿美元——这可不是细小数目,说明微柔软是认真实的。

第二张牌:IP值钱。魔兽国服停服一年,玩家流失了几许多?根据游戏行业琢磨机构Newzoo的数据, 2023年中国《魔兽世界》流失玩家中,约60%愿意在“回归条件满足”的情况下沉新鲜下载游戏。这些个玩家的年龄集中在25-35岁, 正是消费能力最有力的一群人——他们愿意为怀老服花钱,愿意买典藏版周边。微柔软如果能把国服做起来光是点卡、月卡收入,就能覆盖运营本钱。更别说《炉石传说》《守望先锋》这些个游戏,国内还有一巨大堆潜在用户。暴雪前CEO迈克·莫汉曾说:“《魔兽世界》就像一瓶陈年佳酿,时候越久越香。”微柔软眼下拿到了这瓶酒,怎么卖个优良价钱,是个手艺活。

第三张牌:手艺优势。微柔软在云游戏领域布局许多年,Xbox Cloud Gaming已经覆盖全球22个买卖场。如果国服回归, 微柔软彻头彻尾能采用“云游戏+本地服务器”的混合模式——比如把《魔兽世界》怀老服放在国内服务器,保证矮小延迟;把新鲜版本放在云端,让玩家不需要高大配置电脑也能玩。这种模式在2023年微柔软收购贝塞斯达后 已经在日本买卖场试水——据日本游戏新闻Fami通报道,《上古卷轴5》云游戏版上线三个月,玩家留存率提升了35%,付费转化率达到18%。如果这种模式复制到国内,说不定能吸引一批“轻巧度玩家”回归。

红灯:那些个绕不过去的坎

但有利因素再许多,也架不住现实阻力。微柔软手里的牌是优良, 但对手的牌也不差——特别是政策、买卖场比和玩家相信这三张“底牌”,稍有不慎就兴许满盘皆输。

第一坎:政策监管。国内游戏行业最讲究“合规”,版号就是生死线。魔兽国服停服前用的是网容易的版号,眼下要回归,要么申请新鲜版号,要么把老版号过户给微柔软。但问题是微柔软作为外资企业,在国内直接申请游戏版号,政策上允许吗?2023年6月, 国新鲜闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实别让未成年人沉迷网络游戏的通知》明确要求,游戏企业非...不可“实缴注册资本不不到2000万元”,且“无严沉违法违规记录”。

”这意味着,就算2024年上半年能谈妥代理,版号下来兴许也要到年底了。

微柔软虽然符合注册资本要求, 但暴雪近年来口碑下滑,2021年因“员工歧视丑闻”被罚款,2022年又因“游戏质量不达标”被玩家集体投诉——这些个“往事遗留问题”,会不会关系到版号审批?2023年12月, 有国内游戏公司高大管透露:“微柔软的版号申请材料已经提交,但审批周期兴许比普通企业长远3-6个月,基本上原因是涉及外资并购和敏感IP审查。

第二坎:买卖场比。国内游戏买卖场早已是“红海”,腾讯、网容易、米哈游、字节跳动……巨头们把持着流量和渠道。微柔软想进来分一杯羹,没那么轻巧松。比如 腾讯手里有《王者荣耀》《和睦精英》,网容易有《梦幻西游》《蛋仔派对》,字节有《晶核》《航海王烫血航线》——这些个游戏占据了国内用户80%的在线时长远。微柔软如果直接推出魔兽国服,会不会被这些个巨头“围剿”?

2023年11月, 腾讯游戏某负责人在行业峰会上说:“欢迎微柔软来中国,但我们有足够的信心留住玩家。”这话明摆着是“宣战”。更麻烦的是代理模式的选择——如果微柔软找第三方代理,比如字节跳动,会不会被“卡脖子”?字节2023年就曾基本上原因是《晶核》的分成比例问题, 与开发商闹翻;如果微柔软自己直营,又缺乏国内运营经验,兴许会沉蹈暴雪的覆辙——2022年暴雪想自己搞手游《魔兽巨大作战》,后来啊基本上原因是不懂国内用户习惯,上线三个月就下架了。

第三坎:玩家相信。停服一年,对玩家的伤害有许多巨大?你去看看魔兽国服贴吧,还有几许多人喊“我要回归”?但打开评论区,更许多人问:“这次会不会再停服?”“微柔软会不会割韭菜?”“网容易的数据能不能完整迁移?”这些个问题,每一个都是“相信危机”。2023年9月, 某游戏调研机构对1000名魔兽前玩家做了问卷打听,后来啊看得出来:68%的玩家愿意回归,但前提是“微柔软保证运营稳稳当当性”;52%的玩家要求“完整迁移角色数据”;41%的玩家担心“微柔软会抬高大物价”。

这些个问题,微柔软怎么解决?数据迁移还优良办,网容易得会配合;但运营稳稳当当性和物价控制,就需要长远期的承诺了。如果回归后出现“BUG不修”“物价飞涨”的情况,玩家二次流失,微柔软就亏巨大了。

从海外到国内:暴雪游戏的“回归样本”

别以为只有国内玩家在等暴雪游戏回归,海外买卖场也有类似的情况。微柔软收购暴雪后 已经在韩国、东南亚等地启动了“回归计划”,这些个地区的经验,或许能给国服回归给一些参考。

韩国买卖场的启示:一起干模式怎么破局

韩国是暴雪的老牌买卖场,《星际争霸》《魔兽世界》在这里曾掀起电竞烫潮。但2023年停服后韩国玩家也经历了“断崖式流失”。2023年3月, 微柔软与韩国游戏公司Neowiz达成一起干,采用“分成+手艺支持”的模式,让暴雪游戏回归韩国买卖场。比如 Neowiz负责本地化运营和推广,微柔软给Xbox Cloud Gaming手艺支持,双方按照7:3的比例分成。

这对国内是不是一个可行的方案?找一家像Neowiz这样熟悉本地买卖场的公司一起干,比如完美世界、悠星,或许能少许走很许多弯路。

这玩意儿模式效果怎么样?据韩国游戏产业振兴院2023年Q3数据, 回归后《魔兽世界》韩国服务器在线人数回升至25万,比停服前增加远了15%;《炉石传说》的日活跃用户突破10万,付费转化率达到20%。更关键的是 这种模式解决了微柔软“不懂运营”的痛点——Neowiz熟悉韩国玩家习惯,晓得怎么搞活动、怎么维护社区,微柔软只需要给IP和手艺支持就行。

东南亚试水:本地化运营的关键抓手

东南亚是另一个值得关注的样本。2023年7月, 微柔软与腾讯旗下的天美干活室一起干,在东南亚地区推出了《使命召唤手游》的“微柔软特别版”,新鲜增了本地化的角色皮肤和地图活动。这玩意儿版本上线三个月,下载量突破500万,其中印尼、越南、马来西亚的用户占比达60%。天美干活室负责人姚晓光在采访中说:“本地化不是轻巧松翻译, 而是要融入当地文雅——比如印尼的玩家中意‘英雄主义’题材,我们就设计了‘民族英雄’皮肤;越南的玩家中意团队协作,我们就推出了‘五人细小队’专属任务。

”这种“文雅适配”的思路,对魔兽国服回归很有启发。国内玩家虽然都懂中文, 但不同地区的喜优良也不一样——北方玩家中意“PVP竞技”,南方玩家中意“社交养成”,如果微柔软能针对不同地区做差异化运营,说不定能提升玩家的留存率。2023年12月, 有消息说微柔软已经与国内几家本地化公司接触,正在调研国内玩家的“文雅偏优良”,比如要不要加入“春节副本”“中秋节活动”这些个中国特色内容——这些个细节,往往决定了回归的成败。

国服回归的兴许性:60%还是80%?关键看这三步

说了这么许多,回到一开头的问题:魔兽国服回归的兴许性到底有许多巨大?其实这玩意儿问题没有标准答案,但我们能拆解成三个关键步骤,每一步的完成度,决定了到头来的几率。

第一步:先还钱, 再谈一起干

2024年上半年,微柔软和网容易的债务纠纷非...不可解决。据2024年1月最新鲜消息, 双方已经进行了三轮谈判,微柔软提出的方案是“现金偿还2.5亿+《使命召唤》手游国服代理权”,网容易还在考虑中。如果能在2024年3月前达成和优良, 那么回归谈判就能正式启动——毕竟没有哪个代理商愿意接手一个“欠一屁股债”的游戏。2023年微柔软收购动视暴雪后CEO萨提亚·纳德拉曾说:“我们不会让随便哪个往事问题挡着以后的进步。”这话能不能兑现,就看2024年第一季度的表现了。

第二步:版号不是“等”来的,是“抢”来的

版号申请是结实骨头。2024年1月,国新鲜闻出版署发放了2024年首批游戏版号,共115款,其中没有暴雪游戏的身影。但有业内人士透露, 微柔软已经在2023年12月提交了《魔兽世界》怀老服和《炉石传说》的版号申请,预计审批周期需要6-8个月。这意味着,如果一切顺利,2024年第三季度兴许会有后来啊——但前提是审查过程中不能出岔子。比如2023年某款游戏的版号申请就基本上原因是“内容涉及往事改编”被驳回,修改后沉新鲜提交,又花了3个月。暴雪的游戏虽然内容身子优良,但《魔兽世界》世界观庞巨大,涉及一巨大堆“架空往事”,会不会被要求修改?这些个都是未知数。

第三步:代理模式直营还是第三方?这是个选择题

如果债务和版号都解决了再说说一步就是选择运营模式。微柔软有三个选项:自己直营、找第三方代理、或者和网容易“破镜沉圆”。自己直营的优良处是控制力有力, 恶劣处是缺乏经验——2022年暴雪想自己搞手游,就是吃了这玩意儿亏;找第三方代理的优良处是熟悉买卖场,恶劣处是利益分成轻巧松出问题——比如2023年网容易和暴雪分手,就是基本上原因是代理费谈不拢;和网容易一起干的优良处是“无缝衔接”,恶劣处是“相信沉建”需要时候——2023年网容易某高大管说:“如果暴雪能拿出诚意,我们愿意再谈一次。”这三个选项,微柔软会选哪个?2024年2月, 有消息称微柔软正在评估国内几家游戏公司的资质,包括完美世界、悠星、甚至字节跳动——看来微柔软是打算“货比三家”了。

400万魔兽玩家的鼠标键盘已经等了一年,微柔软的Xbox Game Pass是不是准备优良迎接这份“青春答卷”?答案或许就在2024年的某个深厚夜,当服务器沉新鲜亮起的那一刻。但能一准儿的是 回归从来不是“有钱就行”,而是政策、买卖场、玩家、运营许多沉博弈的后来啊——就像艾泽拉斯巨大陆的战场,不是靠蛮力就能赢的,而是需要策略、耐烦,还有一点运气。

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