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将10月拉美应用这个表述可能指的是将某个应用推广到拉丁美洲地区

拉美应用买卖场的“冰火两沉天”:头部应用的守城战与新鲜玩家的突围路

拉美移动应用买卖场的10月, 像一场没有剧本的狂欢——有人守着金山焦虑,有人带着新鲜兵闯关。点点数据最新鲜统计看得出来 2023年10月1日至31日Google Play和App Store双平台里老牌应用们依老在吃老本,但那些个“细小透明”产品一下子就成了香饽饽。Garena的《Free Fire》又一次把695万美元揣进兜里 其中Google Play就占了574万美元,稳坐收入榜头把交椅。可转头看下载榜, 《Real Car Driving》这玩意儿名不见经传的模拟竞速游戏,居然在Google Play单平台抢走381万下载,结实是把《Free Fire》拉下双平台冠军宝座。拉美用户的喜优良,从来不按常理出牌。

收入榜的“老面孔”与“新鲜烦恼”

YouTube和Google One这对“谷歌双雄”,10月又在收入榜上秀了一把肌肉。YouTube预估收入313万美元, Google One更是豪取996万美元,两个加起来差不离占了整个收入榜的三分之一。可你仔细琢磨会找到, 这两个应用的日子并不像数字看起来那么轻巧松——YouTube的收入环比其实涨了不少许,但用户刷短暂视频的时候越来越碎片化,广告商开头质疑:这些个流量到底能转化几许多实际值钱?Google One更头疼, 用户续费率始终在50%徘徊,拉美消费者对“云存储付费”这件事,总觉得“手机内存够用,何必花钱买地方”。

10月拉美应用&游戏丨城市超跑竞速手游登顶下载榜;二次元装饰类别新品数据表现亮眼
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手游收入榜这边, 《Free Fire》依老有力势,但《Roblox》和《Coin Master》的下滑暴露了隐患。《Roblox》从榜首滑到第二, 10月收入比9月少许了近15%;《Coin Master》更惨,直接跌出前五。这两款游戏的问题出在哪?《Roblox》的UGC内容创作门槛对拉美用户来说太高大, 很许多人玩了三天就放弃;《Coin Master》的“氪金抽卡”模式,在拉美钱财下行期显得格外不合时宜——玩家更愿意为“确定性乐趣”买单,而不是赌一个虚无缥缈的“金币礼包”。

下载榜的“意外黑马”:模拟竞速和二次元的赢了

如果只看10月拉美下载榜,你会以为用户集体“叛逆”了。TikTok稳坐非游下载冠军, 双平台下载971万,环比涨8.4%,这成绩不意外意外的是《Real Car Driving》。这款由Botanica Global发行的游戏, 主打“还原逼真实城里赛车”,在Google Play结实是拿下381万下载,超出《Free Fire》的双平台总下载量。为啥?拉美用户对“速度感”的执念超乎想象——圣保罗的堵车、墨西哥城的飙车文雅,让“虚拟飙车”成了情绪出口。游戏里连刹车声都用了真实实录音,这种“细节控”击中了拉美玩家的“较真实”神经。

二次元游戏也在10月集体爆发。《Gacha Life 2》和《Avatar Life: My World》空降Google Play下载榜, 前者靠“韩系画风+竖屏轻巧量化”圈粉,后者用“元宇宙+社交互动”留住用户。有意思的是这两款游戏在欧美买卖场表现平平,但在拉美却成了“现象级”。巴西玩家占比7.72%, 墨西哥4.92%,拉美二次元用户的“付费意愿”比想象中高大——数据看得出来《Gacha Life 2》的装扮道具付费率高大达12%,远超全球平均的7%。

跨境电商的“水土不服”:Shopee的双十一败局

跨境电商在拉美踩过的坑,比巴西狂欢节的彩带还许多。Shopee在10月搞了“双十一”活动, 把应用名改成“Shopee: 11.11 A Maior Liquida”,以为能复制国内的双十一神话,后来啊下载量不升反降。问题出在哪?拉美消费者对“购物节”彻头彻尾不感冒——他们更习惯“随时打折”,而不是“集中狂欢”。数据看得出来 拉美电商应用的用户留存率比中国矮小30%,很许多人下载完Shopee,领完优惠券就卸载,下次购物再沉新鲜搜。

更讽刺的是同期的Temu和SHEIN也在下载榜下滑。Temu的“极致矮小价”策略在拉美遭遇“相信危机”——用户担心“廉价没优良货”, 退货率高大达25%;SHEIN的“时尚迅速闪”模式则输给了物流,拉美偏远地区配送时候普遍超出30天早过了用户“新鲜鲜感”的保质期。跨境电商在拉美,不能只想着“卖货”,得先学会“做本地朋友”。

AI功能的“意外助攻”:微柔软必应的逆袭

谁也没想到,10月拉美下载榜的黑马会是微柔软必应。这玩意儿常年垫底的搜索引擎,10月在Google Play下载量突破314万,排名冲进下载榜末尾。原因?AI。必应最近更新鲜了“AI聊天”功能,拉美用户一下子找到:“原来搜索不只是找网页,还能跟我聊天解闷”。巴西用户最中意用AI问“足球比赛预测”,墨西哥用户则喜欢让AI帮他们写情书——这种“情绪值钱”比单纯的信息检索更有吸引力。

AI在拉美的“爆发”不是偶然。拉美互联网普及率68%,但高大质量内容稀缺,用户对“智能互动”的饥渴度远超其他地区。数据看得出来带有AI功能的应用,用户停留时长远比普通应用长远40%,付费转化率高大15%。出海者该醒醒了:拉美用户要的不是“工具”,是“伙伴”。

区域差异:巴西墨西哥凭啥“撑场子”?

拉美从来不是铁板一块。巴西和墨西哥这两个“扛把子”,贡献了新鲜晋游戏超12%的下载量,但用户的“口味”天差地别。巴西玩家偏喜欢“高大有力度竞技”——《Free Fire》在巴西的付费用户占比18%, 比拉美平均高大5个百分点;墨西哥玩家则吃“轻巧松休闲”那一套,《Ragdoll Break》这款解压木人游戏在墨西哥下载量占比9.2%,排名第一。

语言是第一道坎。巴西说葡萄牙语,墨西哥说西班牙语,同个游戏本地化不到位,直接“劝退”用户。比如《Gacha Life 2》早期只有西班牙语版本, 巴西玩家结实是用谷歌翻译“玩通了”,直到官方更新鲜葡语版,巴西下载量才暴涨300%。支付习惯更关键:巴西信用卡普及率矮小, Pix占了电商支付的70%;墨西哥则更青睐现金支付,7-Eleven便利店充值是主流。出海者若只盯着“英语版本+信用卡支付”,等于自动放弃拉美60%的用户。

给出海者的“反常识”策略:别把拉美当“次级买卖场”

很许多跨境电商和手游厂商把拉美当成“试验场”,用剩下来的材料随便试试——这是巨大错特错。拉美买卖场的“容错率”比想象中矮小,用户一旦失望,卸载速度比下载还迅速。数据看得出来拉美应用的平均留存率只有15%,比北美矮小20个百分点。想要在拉美站稳脚跟,得记住三件事:

第一,“轻巧量化”才是王道。拉美网络周围麻烦, 巴西平均网速只有15Mbps,《Gacha Life 2》的竖屏设计+100MB安装包,让用户“秒下载秒启动”,天然火起来。反观那些个“3D巨大作”,动辄1个G以上,下载一半卡住的比比皆是。

第二,“情绪值钱”比“功能值钱”更关键。拉美用户烫情奔放,中意“有温度”的应用。微柔软必应的AI聊天能记住用户偏优良, YouTube的推荐算法会优先推送本地网红内容,这些个细节让用户感觉“被沉视”。

第三,“本地化”不是翻译语言那么轻巧松。Shopee的“双十一”输了 就是基本上原因是忽略了拉美消费者的“即时满足心思”——他们想要“今天买明天到”,而不是“预售7天发货”。跨境电商在拉美, 得把供应链本地化做到极致:在巴西建仓,用Pix支付;在墨西哥一起干便利店,支持现金代收。

拉美买卖场的10月,就像一面镜子,照出了出海者的野心与短暂板。头部应用在守城,新鲜玩家在突围,而真实正的机会,藏在那些个被忽略的“本地细节”里。下次当你想“把10月拉美应用”作为推广目标时不妨先问问自己:我真实的懂拉美用户的“喜怒哀乐”吗?

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