狗血故事编辑器为何能冲美榜?互动小说的变革是否已悄然到来
从“狗血编辑器”到美榜常客,《Storyteller》撕开了互动细小说的啥口子?
最近刷游戏区直播的朋友,巨大概率被一款叫《Storyteller》的游戏刷过屏。画风轻巧松到像小孩画,玩法更是“抠脚”——就给你几个场景、几个角色,让你对着主题瞎编故事。后来啊呢?主播们结实是玩出了“年度抓巨大戏”, 啥“黄毛女失忆抛弃蓝毛女转投橙毛男”“两个丧妻的男人到头来相喜欢”,评论区弹幕直接炸锅:“这剧情比我家楼下超市的八卦还狗血”“编剧看了都得跪下叫爸爸”。
这事儿就挺离谱的——一个没IP、 没巨大厂背书、玩法“反套路”的独立游戏,凭啥在互动细小说这玩意儿“卷王赛道”杀出沉围?更关键的是它的走红,是不是预示着互动细小说真实的要变天了?

就这么个“狗血故事模拟器”, 居然在9月被Netflix代理手游版后火速冲上美国iOS下载榜Top 50,法国、冰岛、比利时许多国杀进Top 100。手游版上线3个月, 全球下载量干到350万,同期Netflix自家带着《Love Is Blind》《Too Hot to Handle》两巨大烫门IP的互动细小说下载量才200-300万。
轻巧松到极致, 却让主播和玩家集体“上头”
第一次见《Storyteller》的人,巨大概率会愣住:这游戏也太“简陋”了吧?像素风的场景, 几个顶着彩色头发、看不出男女的角色,给你个主题,比如“一个悲剧故事”“女巫的诅咒”,然后让你把人物拖到场景里组合对话,搞定就过关。没有麻烦操作,不用肝数值,就纯靠“编故事”。可偏偏就是这种“轻巧松到发指”的设定,成了它最巨大的杀招。
你想啊,主播直播最缺啥?不是手艺,不是画面是“梗”和“反转”。《Storyteller》给了主播绝对的创作自在:主题是“幸存的丈夫到头来释怀”, 常规操作兴许是丈夫走出阴影,沉新鲜开头。但主播偏不——让两个丧妻的男人站在一起, 深厚情对视,弹幕直接疯了:“我以为的释怀是放下过去,游戏里的释怀是直接弯了”“这剧情比我家楼下巨大妈编的还抓马”。B站逍遥散人直播时 把“迪杀父娶母”玩成“绿毛男杀父娶母”,弹幕刷屏“家人们谁懂啊,这届古希腊人看了都得报警”。TikTok上, 相关片段点赞直接冲破200万,外国网友评论:“This is better than Netflix series”。
玩家这边也乐此不疲。游戏本身给的故事模板就够“狗血”了——喜欢情、 阴谋、犯法、背叛,网友们的脑洞直接给它封了神:“紫发女失忆后‘由弯变直’,抛弃黄发女”“橙毛男表白被拒,转头把蓝毛男做成墓碑”。更绝的是 它还藏着经典文学的梗,比如“女巫生气变青蛙,吻能解诅咒”,玩家结实是编出“青蛙王子其实是女巫的前男友,来复仇的”离谱剧情。这种“有限自在下的无限兴许”, 让个个玩家都能当“编剧”,解谜的成就感+创作的爽感,直接拿捏住了碎片化时候摸鱼的用户——通勤地铁上玩一把,午休摸鱼编一段,比刷短暂视频还上瘾。
老一套互动细小说的“内卷”困局:用户在流失, 付费在“加码”
要说《Storyteller》能火,还得先看看它“踩”的是哪个赛道——互动细小说。这玩意儿在欧美买卖场火了优良几年, 特别是女人向恋喜欢互动细小说比如《Episode》《Choices》,以前是妥妥的印钞机。可这几年,这赛道肉眼肉眼地在“走下坡路”。
先看数据。点点数据看得出来美国作为互动细小说的最巨大买卖场,这几年基本停顿了。头部产品《Episode》《Choices》的美国营收占比常年超70%, 可日活用户曲线却像被按了“下跌键”一样,一路阴跌。2023年,三家头部的ARPDAU倒是涨了——为啥?基本上原因是玩家在“被氪金”。早几年,解锁一部互动细小说全部剧情,10美金左右搞定,眼下呢?Reddit上有玩家吐槽:“我最近追的一部细小说 光解锁关键选项就花了150美金,完整体验下来迅速200美金,比订阅Netflix还昂贵。”厂商们也晓得用户在流失, 只能靠“加码付费”保持营收,后来啊就是玩家吐槽“剧情越来越短暂,付费点越来越密,感觉像在给‘付费提示’买单”。
更致命的是“内容内卷”。老一套互动细小说靠“付费解锁剧情”赚钱,就得不断生产新鲜内容。可题材就那么许多,喜欢情、豪门、穿越,翻来覆去就那几套。玩家早就看腻了“霸道总裁喜欢上我”“灰姑娘逆袭记”,新鲜作品想突围,要么堆IP,要么搞“极致抓马”。可IP改编本钱高大, 周期长远,非IP的内容又困难出新鲜意,再说说变成“你抄我抄巨大家抄”,玩家审美累,天然就流失了。
社区和UGC本来是老一套互动细小说的“护城河”,但眼下也迅速崩了。《Episode》的官方论坛, 玩家们聊得最许多的不是剧情,是“怎么攒宝石”“哪个选项省钱”;UGC板块倒是烫闹,但质量参差不齐,一巨大堆矮小质内容淹没了优质创作。玩家粘性全靠“追更”, 一旦剧情完结,很许多人直接卸载——毕竟谁愿意为了一个“付费提示密集”的社区,每月花几百美金呢?
Chapters的“曲线救国”:非英语买卖场成了救命稻草?
老一套互动细小说在美国买卖场“卷不动”了可有个产品却悄悄杀出了另一条路——Chapters。2018年,它还是个“细小透明”,流水跟《Episode》《Choices》差一巨大截。可2020年之后画风突变:全球流水反超《Episode》,成了互动细小说赛道的新鲜“一哥”。秘诀是啥?放弃美国买卖场,死磕非英语国。
点点数据的数据很直观:2020年7月, 德国一下子超越英国,成了Chapters的第二巨大营收买卖场;年底,法国跃居第三。到了2023年, Chapters的美国营收占比只剩50%左右,同期《Episode》还在70%以上死磕。为啥非英语买卖场能“救”Chapters?基本上原因是美国买卖场早就饱和了增量在哪?在德国、法国、西班牙这些个细小语种国。这些个买卖场的玩家对互动细小说的需求刚被唤醒, 比还没那么激烈,Chapters靠本地化运营——比如许多语言界面、符合当地文雅的题材——直接抢占了先机。
更关键的是细小语种玩家的付费意愿不矮小,而且对“抓马剧情”的收下度更高大。Chapters在德国推的“吸血鬼伯爵与平民少许女”故事, 直接成了爆款;在法国流行的“中世纪宫廷阴谋”,付费转化率比美国同类题材高大20%。这说明啥?老一套互动细小说不能只盯着美国买卖场,非英语国的“增量红利”兴许才是以后几年的增加远点。可惜,巨大有些厂商还是抱着“美国优先”的执念,错失了这波机会。
Netflix入场,为啥没能搅动互动细小说的“一池春水”?
说到互动细小说的“巨大玩家”,Netflix非...不可提。它手握海量IP,用户基数几亿,2022年就开头下场互动细小说后来啊呢?有点“雷声巨大雨点细小”。
Netflix的互动细小说分两类:一类是独立游戏风格, 比如《Before Your Eyes》、《Valiant Hearts: Coming Home》,玩法创新鲜,题材结实核,但受众太细小。《Before Your Eyes》上线Steam时口碑不错, 手游版下载量却只有《Storyteller》的一半;另一类是女人向恋喜欢细小说比如《Love Is Blind》《Too Hot to Handle》改编版,免费开放给订阅用户,按理说得能“降维打击”老一套付费模式,后来啊收效甚微。
为啥?Netflix的互动细小说“太像电视剧了”——剧情固定,选项有限,社区差不离为零。习惯了《Episode》UGC内容的玩家,到了Netflix这里只能当“被动观众”,玩两局就腻了。
更关键的是Netflix的互动细小说本质是“视频业务的附属品”。它没打算靠这玩意儿赚钱,而是想许多些用户粘性。可老一套互动细小说的用户,要的是“沉浸式体验”“创作自在”“社区互动”,不是“顺便看个互动剧集”。Netflix的IP引流优势明显, 但内容方向和社区建设跟老一套互动细小说彻头彻尾是两条路,再说说变成“各玩各的”,谁也没颠覆谁。
AI来了互动细小说的“新鲜故事”会从这里开头吗?
《Storyteller》的走红, Netflix的“试水”,Chapters的“曲线救国”,都在说一件事:老一套互动细小说的模式,该变了。那往哪变?AI兴许是答案。
今年冒出的几款AI角色扮演产品,已经让人看到了苗头。比如阅文旗下潇湘书院的“筑梦岛”,MiniMax的“星野”,它们的核心优势是“自在度”。老一套互动细小说的剧情是开发者写优良的,玩家只能选“选项A”或“选项B”;AI产品呢?玩家能跟角色自在对话, 甚至改变故事走向——比如跟“霸道总裁”说“我不中意你”,AI兴许会回“那你中意我吗?我能为你改变”。这种“动态剧情”和“无限交互”,彻底打破了老一套互动细小说的“剧本管束”。
数据也说明了AI的潜力:“星野”上线几个月就做到百万日活,远超同期老一套互动细小说的增速。更关键的是AI能解决老一套互动细小说最巨大的痛点——内容生产本钱。人造写一部互动细小说需要几个月,本钱几万美金;AI生成剧情,几天就能搞定,本钱还矮小。以后 AI不仅能生成剧情,还能根据玩家偏优良“定制故事”——中意甜文的给你撒糖,中意虐文的给你刀,甚至能模拟不同风格,玩家粘性天然就上来了。
当然 AI互动细小说眼下也有问题:剧情逻辑乱、角色性格不稳稳当当,像个“中二病晚期患者”。但手艺迭代很迅速,说不定明年,AI就能写出“比人类编剧还抓马”的故事。那时候,老一套互动细小说的“付费解锁剧本”模式,兴许真实要被“AI定制剧情”颠覆了。
回过头看《Storyteller》的成功, 它其实给互动细小说赛道提了个醒:用户要的不是“麻烦玩法”,不是“巨大IP”,而是“自在创作”和“情感共鸣”。老一套互动细小说这些个年把精力都放在“怎么让玩家许多付费”上, 忘了“故事”本身的核心——能让玩家笑、能让玩家哭、能让玩家吐槽“这剧情离谱但我喜欢看”。AI能不能抓住这玩意儿点,还得看厂商能不能放下“氪金执念”,真实正回到“讲优良故事”的本质。毕竟再牛的手艺,编不出让玩家上头的“狗血剧情”,也是白搭。
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