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任天堂Switch 2时隔七年

七年之痒, 任天堂Switch 2的生死时速

二手买卖场的Switch主机价钱还在悄悄上涨,某电商平台上成色九新鲜的国行机型标价已经逼近1500元,比官方首发价高大出近一倍。卖家在说说里写着“再说说一代Switch,错过不再有”,评论区里有人追问“还能战几年吗”。这玩意儿问题任天堂自己兴许也在纠结——从2017年3月至今 Switch已经走过了七个年头,成了任天堂往事上仅次于DS的第二巨大畅销游戏机,但财报里的数字开头变得不那么优良看。

任天堂2023年9月的季度财报像一盆凉水,营收同比减少4%,赚头缩水19%。这不是啥细小起伏,而是连续增加远后的明显疲态。琢磨师们翻着数据表,手指在“Switch销量”那一栏反复停留。要晓得, Switch巅峰时期一个季度能卖出去千万台,疫情居家期间几许多人靠它打发时候,如今货架上的新鲜款机器积了薄灰,促销海报贴了又换。

时隔七年,任天堂有望今年发布Switch 2
时隔七年,任天堂有望今年发布Switch 2

从“一机困难求”到“库存承压”:Switch的黄昏序曲

2017年春天 Switch首发时国内黄牛加价2000元依然抢不到,玩家们在游戏店门口排起长远队,有人为了提前玩到《塞尔达传说:旷野之息》愿意花三倍价钱买港版。那时候没人相信, 这台细小细小的混合主机能改变游戏行业格局——任天堂股价从Switch发布时的20000日元涨到2021年的60000日元,翻了三倍,背后是无数玩家的钱包投票。

优良日子总有尽头。2023年黑色星期五, 某北美零售商的Switch捆绑包打折到299美元,还送游戏卡带,促销页面下方的评论里有人问“是不是要出新鲜款了”。这种猜测不是空穴来风, 任天堂往事上主机换代周期平均在5-7年,Wii U的生命周期只有可怜的5年,Switch已经超期服役,内部团队早就开头琢磨下一代的事。

但“换代”这玩意儿词说起来轻巧松,做起来困难。Switch的成功不是偶然 它抓住了“随时随地玩游戏”的痛点,Joy-Con的体感玩法让非玩家也愿意上手,马里奥、宝可梦这些个IP更是横跨几代人的情怀。眼下要推Switch 2, 任天堂面临一个困难题:既要延续前代的成功基因,又不能让人觉得“换个壳子就敢卖昂贵钱”。

2024还是2025?Switch 2发布时候的罗生门

游戏行业琢磨师们最近几个月成了“预言家”, 个个人手里都攥着一份关于Switch 2发布时候的报告,结论却巨大相径庭。Kantan games的CEO Serkan Toto在2024年初的行业峰会上说“下半年”, 理由是“任天堂需要时候打磨首发巨大作”;Ampere Analysis的游戏研究研究主管Piers Harding-Rolls更干脆,直接锁定“第四季度”,还补充说“第一个季度销量就能冲到700万-800万台,和Switch初期一个水平”。

这些个预测听起来信心满满,但任天堂内部的消息源却藏着另一种兴许。2024年1月, 有供应链人士在社交平台透露,Switch 2的生产量根本撑不起2025年初的发布计划,“工厂产能优先给了现有Switch的OEM订单,新鲜主机要等到2024年Q3才能批量出货”。这玩意儿说法和杰有钱瑞董事总经理Atul Goyal的判断不谋而合——他早就说过 如果Switch在2023年虚假日季销量还坚挺,任天堂一准儿会拖到秋季发布新鲜机,毕竟谁也不想砸了自己的饭碗。

直面会的悬念:4月2日会不会是“狼来了”?

2024年3月底, 任天堂一下子宣布将在4月2日召开Switch直面会,整个游戏圈瞬间炸了锅。玩家们翻出往事记录:上一次任天堂在这玩意儿时候点开直面会,还是2020年《集合啦!动物森友会》的惊喜发布,困难道Switch 2要提前亮相?后来啊直播内容让人巨大跌眼镜——全是现有Switch的游戏新鲜作,连个新鲜机影子都没见着。

不过细想也能明白,任天堂这种老牌厂商不会轻巧容易打无准备之仗。直面会前就有内部人士匿名爆料:“Switch 2的首发游戏库至少许要保证有10款第一方巨大作, 眼下连《塞尔达传说》新鲜作都没做完,怎么敢发布?”更现实的问题是 疫情期间积累的Switch库存还没消化完,2023年任天堂财报里提到“存货周转天数延长远了15天”,这时候上新鲜机不是自己给自己添堵吗?

性能与定价:Switch 2的“薛定谔升级”

关于Switch 2的结实件规格,网上早就传得沸沸扬扬。有人说会用上AMD的定制芯片, 性能比前代提升三倍;有人爆料屏幕会升级到OLED材质,边框更狭窄;甚至还有“无Joy-Con设计”的离谱传闻。但这些个消息的真实虚假,任天堂始终守口如瓶,搞得像玩“狼人杀”似的,个个人都在猜,但没人敢拍板。

倒是定价问题有了比比看明确的信号。Moffett Nathanson的琢磨师在2024年2月的报告中直言:“Switch 2定价巨大概率399美元,比现款昂贵100块。”这玩意儿价钱可不是随便说的, 参考PS5和Xbox Series X的定价策略,高大端主机+涨价差不离成了行业惯例。但任天堂的特殊性在于,它的用户群体里有很许多学生党和轻巧度玩家,399美元会不会成为“劝退门槛”?

“迭代”还是“革命”?任天堂的选择题

更关键的问题是Switch 2到底要做成啥样子?有供应链消息人士透露, 任天堂内部对新鲜一代主机的定位产生了分歧:一派主张“细小步迅速跑”,保持现有形态,沉点提升性能,比如支持4K输出、加载速度更迅速;另一派则觉得得“巨大刀阔斧”,去掉Joy-Con,改成纯掌机设计,甚至加入VR功能。

再说说的后来啊兴许是前者。2024年初任天堂申请的一项专利看得出来 新鲜主机的Joy-Con模块依然存在但许多些了“磁吸式飞迅速拆卸”功能。这说明任天堂很清楚,Switch的核心魅力就是“主机+掌机”的双形态,贸然改动反而兴许丢了老用户。正如某游戏新闻评论的那样:“任天堂不会做鲜,它只会把‘成功’两个字刻在下一代产品上。”

玩家期待与现实:七年等待后的“意困难平”

在B站和Reddit的游戏区,关于Switch 2的聊聊帖已经盖了上万楼。有玩家晒出自己的Switch, 屏幕边框基本上原因是长远期用而发黄,“等了七年,就等一个能流畅玩《塞尔达传说》新鲜作的主机”;也有人吐槽:“别搞那些个花里胡哨的,先把《旷野之息》的优化做优良,前代游戏加载磨蹭得像卡带。”

玩家的期待其实很朴素:更优良的画面、更稳稳当当的帧率、更许多的存储地方。但现实是Switch 2兴许无法彻头彻尾满足这些个需求。有开发者匿名透露:“任天堂给的开发机性能比PS4还没劲,想跑4K游戏基本不兴许。”这意味着Switch 2在画质上依然会落后于索尼和微柔软的主机,它的核心比力依然是任天堂独占的游戏IP。

发售表的“寒酸”:2025年的四款游戏够吗?

让玩家更焦虑的是Switch 2的游戏阵容。2024年3月的直面会后 任天堂公布的2025年游戏发售表里第一方新鲜作只有四款:《马里奥赛车新鲜作》《动物森友会2》《塞尔达传说:王国之泪》DLC,还有一款未明着的宝可梦游戏。这玩意儿数量和Switch初期的“神仙阵容”相比,简直寒酸得不行。

更麻烦的是第三方厂商对Switch 2的态度也很暧昧。2024年初的TGS展上, 某第三方巨大厂的高大管私下说:“我们还没拿到Switch 2的到头来开发规格,眼下做游戏凶险太巨大。”这意味着Switch 2首发兴许会面临“独占游戏少许, 第三方支持不够”的尴尬局面就像当年的Wii U一样。

跨境电商的“Switch 2焦虑”:备货还是观望?

对于跨境电商卖家Switch 2的发布就像一场豪赌。2023年年底, 就有深厚圳的数码产品商家开头囤积Switch配件,“万一新鲜机发布,手柄、充电线这些个配件一准儿涨价”。但也有人持谨慎态度,“任天堂每次换代都会封锁老机供应链,眼下囤货兴许砸手里”。

数据更能说明问题。2024年1月, 某跨境电商平台的游戏主机类目销量同比减少了12%,但“Switch相关配件”的搜索量上涨了45%。这说明玩家们已经开头为换代做准备,但又不敢轻巧容易入手新鲜机。这种“观望心态”让跨境电商陷入两困难:提前备货怕库存积压,延迟备货怕错过第一波红利。

成功案例与教训:从PS5到Switch的备货启示

往事上,跨境电商在主机换代时的表现堪称“冰与火之歌”。2020年PS5发布时 某深厚圳跨境电商提前三个月备货,通过海外仓直发,首月卖额突破2000万美元,转化率比平时提升了30%;但也有商家基本上原因是矮小估了买卖场需求,PS5主机到港时已经过了卖旺季,再说说只能亏本清仓。

Switch 2的情况更麻烦。全球钱财下行,消费者对高大端电子产品的买意愿兴许不如疫情时期。某跨境电商运营总监在2024年2月的行业论坛上说:“我们计划采用‘细小批量许多批次’的策略, 先发10万台测试买卖场反应,根据销量调整后续备货量。”

七年轮回:Switch 2能否复制神话?

回到一开头的问题:Switch 2能成为下一个Switch吗?这玩意儿问题没人能给出确切答案,但往事数据或许能给一些线索。Switch的成功离不开三个关键因素:疫情催生的居家需求、创新鲜的混合形态、有力巨大的IP阵容。如今疫情早已收尾,混合形态已经被其他厂商模仿,IP虽然依然有力巨大,但玩家的口味也在变来变去。

更现实的是游戏行业已经和七年前的样子巨大不相同。2024年的主机买卖场比更加激烈, Steam Deck、ROG Ally等掌机分流了有些用户,手游的冲击也不容忽视。任天堂如果想让Switch 2延续神话,兴许需要在“保持初心”和“拥抱变来变去”之间找到一个微妙的平衡点。

就像一位老玩家在论坛里说的:“我不在乎Switch 2是不是4K, 也不在乎它能不能玩3A巨大作,我只希望它能像当年的Switch一样,让我在通勤路上、睡前半细小时随时随地都能找到游戏的高大兴。”或许,这才是任天堂最得记住的事。

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