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字节游戏业务最有可能被哪家公司收购

游戏巨头的黄昏:字节跳动为何要卖游戏?

2023年10月, 字节跳动旗下两巨大游戏业务——朝夕光年和沐瞳手艺一下子传出出售消息,像一颗炸弹砸进游戏圈。要晓得, 这两家可不是细小角色:沐瞳的《无尽对决》在东南亚火得一塌糊涂,2020年电竞赛事MPL最高大一边观看人数排全球第四,总收看时长远在地区联赛里第二;2021年M2全球锦标赛直接冲破300万观看人数。

朝夕光年虽然起步晚,但也砸了真实金白银,沉金招揽团队,研发了优良几款巨大作。说实在的, 谁也没想到字节会一下子想撒手,毕竟2022年还在疯狂收购游戏公司,29家厂商被收入囊中,就是想飞迅速攒齐“即战力”。可买卖场不等人, 2023年游戏行业增速放缓,版号收紧,字节这艘巨大船在游戏里摸爬滚打了几年,找到还是太困难了——特别是沉度游戏,烧钱迅速、回报磨蹭,跟抖音的“短暂平迅速”根本不是一路。

字节的游戏业务,最有可能卖给谁?
字节的游戏业务,最有可能卖给谁?

沐瞳手艺:比朝夕光年更“香”的资产

要说字节手里最值钱的游戏资产,沐瞳手艺绝对排第一。这家2013年成立的公司, 从一开头就盯着海外主打东南亚买卖场,《无尽对决》在印尼、菲律宾这些个地方简直是“国民级游戏”,DAU高大到离谱,电竞生态也搞得有声有色。2020年Esports Charts的报告里 MPL的收视数据仅次于《英雄联盟》《DOTA2》这些个老牌IP,总时长远还能压过《王者荣耀》世界版,这成绩放在国内游戏公司里能打的没几个。

更关键的是沐瞳的管理层稳当,CEO袁菁带队这些个年,没出过巨大乱子,产品迭代也稳扎稳打。反观朝夕光年, 简直是一团乱麻:内部管理乱,项目说停就停,研发团队折腾来折腾去,优良不轻巧松上线的《晶核》,ROI矮小得可怜,明明是款MMO,却跟风《DNF》痕迹太沉,IP又没沉淀下来流水说跌就跌。说白了沐瞳是“成品”,朝夕光年顶许多算“半成品”,买家一准儿更愿意啃骨头,而不是挑刺。

腾讯:最兴许的“接盘侠”?

聊到买家,第一个跳出来的一准儿是腾讯。毕竟论财力、论游戏经验、论全球化布局,腾讯在业内就是“爹”般的存在。2021年初, 腾讯和沐瞳差点就谈成了后来啊字节跳动一下子杀进来用高大价把沐瞳抢走——当时业内都传字节“钱许多人傻”,眼下回头看,兴许早就有退路了。2023年12月, 腾讯的《元梦之星》在抖音上铺天盖地投放,效果还不错,这说明腾讯和字节的关系早就从“死对头”变成了“一起干伙伴”。

既然字节不想在游戏结实刚腾讯,那卖个优良价钱给腾讯,顺便加深厚绑定,简直是双赢。再说腾讯的游戏版图, 海外一直是短暂板,《无尽对决》的东南亚用户基础正优良能补上,不用从零开头砸钱做本地化。至于价钱,字节眼下一准儿不会像2021年那么横了买卖场下行,估值缩水,腾讯要是肯接,估摸着能捡个巨大廉价。互联网怪盗团的消息也说了 腾讯2023年上半年已经恢复对国内游戏公司的投钱,游戏行业的并购反垄断叫停案例差不离没有,腾讯要是真实出手,没人能挡。

网容易:沉默的比者

说完腾讯,就不得不提网容易。网容易的游戏研发能力在国内数一数二,《蛋仔派对》能爆火,靠的就是产品打磨和渠道运营。不过网容易向来矮小调,不喜欢凑烫闹,但并不代表它没想法。沐瞳的海外用户和电竞生态, 网容易其实早就眼馋——毕竟《梦幻西游》《阴阳师》这些个IP虽然能打,但在海外始终没掀起太巨大浪。要是能把沐瞳收入麾下网容易的全球化版图直接能往前推一巨大截。

但网容易也有顾虑:字节的游戏业务太“沉”, 整合起来麻烦,而且网容易更擅长远自研,对收购来的团队控制欲比比看有力,沐瞳要是坚持独立运营,网容易兴许不太乐意。不过话说回来网容易手里现金也不少许,要是价钱合适,说不定会一下子出手搅局。毕竟游戏行业本就是你争我夺,网容易看着腾讯捡廉价,心里一准儿不舒坦。

海外手艺公司:隐藏的玩家

除了国内的腾讯和网容易,海外手艺公司也不是没兴许。比如Epic Games, 手里有《堡垒之夜》这玩意儿全球IP,东南亚买卖场却一直没打开,沐瞳的用户基础正优良能互补。再比如索尼, PlayStation的生态在海外很有力,但游戏内容还得靠第三方,沐瞳的《无尽对决》要是能上PS,说不定能再火一把。不过海外买家也有麻烦:文雅差异太巨大, 沐瞳的团队全是国内人,管理起来兴许水土不服;而且字节的游戏业务里朝夕光年这摊烂事,海外公司估摸着看不上,只想要沐瞳,但字节一准儿不愿意拆散卖。2023年就有传闻说亚马逊在接触字节,但后来没了下文,估摸着就是卡在资产打包的问题上。所以说海外公司有想法,但真实正敢动手的,没几个。

A股游戏公司:只是“炒作”的狂欢?

最近A股买卖场可烫闹了一堆游戏公司股价涨停,都传着要收购字节游戏业务。三七互娱、完美世界、掌趣手艺……名字报了一长远串,掌趣手艺还专门出来回应“没参与竞价”。说实在的,这事儿根本不靠谱。A股游戏公司有几个真实有钱的?十几亿美元的收购款,它们掏得起吗?而且字节的游戏业务估值可不矮小, 沐瞳 alone 就值几十亿美元,A股公司就算砸锅卖铁,也凑不齐这笔钱。互联网怪盗团的调研早就说了截至目前,没有随便哪个一家A股公司跟字节展开过正式接洽。说白了这就是买卖场缺乏题材,炒作罢了。游戏行业这几年增速下滑,A股公司自己也困难,哪有余力接盘字节这“巨大烫手山芋”。

收购后的许多米诺骨牌效应

不管再说说谁接手,这场收购一准儿会引发连锁反应。要是腾讯真实的拿下沐瞳, 那和字节的关系就更铁了——腾讯游戏需要抖音的流量,抖音需要腾讯游戏的广告预算,双方一拍即合。可这对其他互联网公司就不是优良事了:迅速手和B站, 本来是腾讯的战略投钱对象,眼下腾讯和字节抱团,它们还有几许多值钱?网容易的压力也会更巨大,腾讯的海外版图补齐了比又许多一个狠角色。再说沐瞳的员工,收购后能不能保持独立运营,袁菁能不能接着来留任,这都是未知数。2023年字节裁撤了不少许游戏项目,接近公司的人士说朝夕光年的干活室已经砍掉了一半,员工都在往外跑。要是被腾讯接手,这些个人才巨大概率会被“消化”,毕竟腾讯的游戏研发团队,正缺人呢。

尘埃落定前的不确定性

眼下最关键的,是字节自己到底想卖啥价钱。沐瞳独立运营,估值能高大一些;朝夕光年的烂摊子,兴许只能打包贱卖。2024年一季度迅速过完了谈判还没啥进展,说明双方都在拉扯。腾讯一准儿想等买卖场再差一点,字节更急的时候出手;海外公司兴许想等字节主动降价。不管怎样,这场收购巨大戏,主角一准儿是腾讯和沐瞳。至于朝夕光年,巨大概率会被拆分,优良的团队被腾讯、网容易招走,没上线的项目直接砍掉。说到底, 字节游戏业务的黄昏,不是基本上原因是产品不优良,而是基本上原因是游戏这条路,真实的太困难走了——烧钱、磨蹭回报,跟字节“迅速准狠”的基因格格不入。至于谁会成为再说说的赢家,让我们再等等看,但沐瞳的命运,巨大概率会和腾讯绑在一起了。

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