《Blood Strike》这款网易新吃鸡手游在美国市场真的那么受欢迎吗
吃鸡买卖场沉寂太久嗯?网容易《Blood Strike》一下子冲顶美国,玩家真实香还是昙花一现?
战术竞技类手游买卖场优良像很久没掀起巨大波澜了 直到3月中旬,网容易的《Blood Strike》一下子杀到美区App Store游戏免费榜榜首,让不少许人惊呼:吃鸡手游又要火?但问题来了这款被网容易寄予厚望的新鲜作,真实的在美国买卖场站稳脚跟了吗?还是说这波冲高大只是短暂暂的狂欢?
老手机也能满血运行, 玩家口碑炸了锅
打开美区App Store,《Blood Strike》下面置顶的那条留言挺有意思:“我用了五六上年纪手机,这游戏跑得比我妈还稳!”说话的人甚至取消了《Warzone》的手机订阅,转头扎进了网容易的怀抱。这可不是随便说说 很许多玩家反馈,这款游戏对设备的要求矮小到令人发指,千元机也能流畅团战,这在追求画质的吃鸡手游里简直是一股清流。

更让玩家上头的,是那套“手到擒来”的射击手感。美国玩家论坛里有人对比说:“以前玩吃鸡手游, 开镜像拉磨,眼下《Blood Strike》开镜迅速得像装了弹簧。”游戏把战斗获利拉满, 淘汰敌人掉的装备许多、升级迅速,就算刚落地成盒,下一局也能很迅速满血复活,这种“爽感”直接把挫败感按在地上摩擦。有主播实测, 同样打一局,《Blood Strike》的击杀反馈音效和屏幕震动比竞品更带劲,困难怪有人说:“这游戏打起来手比脑子还迅速。”
数据会说话:冲顶轻巧松守榜困难, 收入表现差有力人意
不过数据不会说谎。3月15日登顶美区免费榜后《Blood Strike》的势头就像被戳破的气球,一路下滑。到发稿时它已经掉到了游戏免费榜第29名,动作冒险细分赛道的畅销榜更是跌到了50名开外。要晓得, 网容易自家老牌吃鸡手游《荒野行动》在巅峰期,美区日收入可是轻巧松突破百万美元的,《Blood Strike》目前预估日收入峰值仅8万美元,差距不是一星半点。
点点数据监测看得出来 这款游戏在上线美国前,已经在50优良几个国悄悄上线过但初期收入一直不温不火,直到美国买卖场发力,才把整体收入拉高大了一截。这说明啥?兴许美国买卖场只是“锦上添花”,而非“雪中送炭”。毕竟 吃鸡手游的红海里早就有腾讯的《PUBG Mobile》和《使命召唤:战区》手游两座巨大山,网容易想虎口夺食,光靠“手感优良”和“优化有力”,恐怕不够。
对标战区手游,网容易的差异化打对了牌吗?
网容易给《Blood Strike》的定位很明确:对标《使命召唤:战区》手游, 做“更轻巧量化、更爽迅速”的战术竞技体验。确实 游戏里能明显看到战区的影子:飞迅速缩圈的毒圈、经典的吃鸡地图、连跳滑铲的机动操作,但节奏明显更迅速,一局撑死15分钟,比老一套吃鸡手游短暂了一巨大截。这种设计精准戳中了碎片化时候玩家的痛点, 通勤路上打一把,午休间隙团个战,比动辄半细小时一局的老一套吃鸡方便许多了。
但问题也在这儿。《战区》手游背靠动视暴雪的IP和成熟的手艺框架, 画面和玩法深厚度都更胜一筹,《PUBG Mobile》则靠着全球赛事体系和庞巨大玩家生态稳坐头把交椅。《Blood Strike》的差异化,在“迅速节奏”和“矮小门槛”,可这两点真实的能成为破局关键吗?有美国玩家吐槽:“玩许多了还是觉得单薄,武器系统太轻巧松,地图也没《PUBG》有细节。”看来网容易想靠“手感”撬动买卖场,还得在内容深厚度上加把劲。
社群运营是救命稻草还是噱头?
为了在美国买卖场站稳脚跟,网容易在《Blood Strike》的社群运营上下了血本。Discord社群里官方天天搞活动,发皮肤好处,还拉了一堆中细小主播联动。有个叫“Mike”的独立主播, 靠直播《Blood Strike》从几百粉丝涨到上万,他直言:“网容易给的支持比有些巨大厂良心,连素材都帮剪优良了。”这种“扶持中细小KOL”的策略,确实让游戏在北美玩家中细小范围火了一把。
但社群烫度能转化长大远期收入吗?参考行业案例, 2022年某款吃鸡手游靠着社群冲上免费榜前十,后来啊基本上原因是后续内容更新鲜磨蹭,三个月后收入暴跌70%。《Blood Strike》眼下面临的也是同样的问题:新鲜鲜感过去后靠啥留住玩家?是更频繁的版本更新鲜,还是更结实核的排位体系?网容易的答案,恐怕比游戏里的决赛圈还困难猜。
矮小配玩家的“救命稻草”,真实能撑起一片天?
抛开数据和竞品,一个不得不承认的事实是:《Blood Strike》确实填补了买卖场空白。眼下市面上巨大有些吃鸡手游,对结实件要求越来越高大,千元机用户想玩一把,卡成PPT是常态。《Blood Strike》就像给这些个“矮小配玩家”递了根救命稻草, 论坛里有人晒出对比图:“同一部手机,《PUBG》帧数掉到20,《Blood Strike》稳在60,这体验谁懂?”
但矮小配玩家买卖场真实的足够巨大吗?Sensor Tower数据看得出来 2023年美国买卖场高大端手机用户占比达65%,这有些玩家更在意画质和玩法,对“优化优良”的敏感度没那么高大。而矮小端用户付费意愿普遍偏矮小,即便游戏里卖皮肤、卖通行证,转化率也兴许比不上竞品。网容易想靠“矮小门槛”打开局面兴许要先算算这笔账:到底是赚吆喝许多,还是赚钱许多?
吃鸡手游的“卷王”,还是“炮灰”?
说到底, 《Blood Strike》在美国买卖场的表现,像极了那句老话:“出道即巅峰,然后就是下坡路。”玩家口碑有,烫度有,但持续造血能力堪忧。网容易兴许自己也清楚, 所以才会一边推《Blood Strike》,一边给《荒野行动》更新鲜新鲜地图、新鲜武器,双线作战,试图在吃鸡手游的存量买卖场里抢一杯羹。
不过战术竞技类手游的春天真实的过去了吗?也不一定。当《Apex Legends》手游折戟沉沙, 《Fortnite》手游水土不服时《Blood Strike》的出现,至少许说明了买卖场还有需求——玩家要的不是“更优良”的吃鸡游戏,而是“更合适”的吃鸡游戏。至于网容易能不能把“合适”变成“成功”,还得看接下来怎么出牌。是接着来打磨手感,还是加码社交玩法?抑或是搞点“黑手艺”,让老手机也能体验次世代画质?答案,或许就在下一个版本的更新鲜日志里。
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