休闲游戏
超休闲游戏大势已去,混合休闲游戏抢占市场
从淘金烫到降温:超休闲游戏的黄金时代正在退场你还想起来2018年那会儿,随便做个超休闲游戏就能月入百万的日子吗?那时候,买卖场就像刚开垦的金矿,随便挖一锄头都是金子。数据看得出来 2019年上半年全球超休闲游戏下载量突破256亿次较2018···
超休闲游戏真的已经走向末路了吗?国内外大厂接连受挫
从“全民跳一跳”到“裁员潮”:超休闲游戏的五年沉浮录2016年11月23日微信悄无声息地上线了一款叫“跳一跳”的细小游戏。没人想到, 这玩意儿看似轻巧松的像素游戏会成为现象级产品——朋友圈被刷屏,连微信创始人张细小龙都在明着场合说自己熬夜玩···
2023年7月有哪些长尾词可以描述超休闲游戏的新趋势
7月超休闲游戏新鲜趋势:藏在TikTok标签和下载榜里的长远尾词密码2023年7月的超休闲游戏买卖场,像被注入了一剂有力心针。那些个藏在TikTok烫门标签里的流量密码,悄悄爬上下载榜的游戏主题,正在沉新鲜定义“爆款”的规则。开发者们要是还···
如何设计IAP占比超7成的混合休闲游戏
文ET知名休闲游戏厂商SayGames在近几年的成绩能说是可圈可点。自2021年后 SayGames手中先后诞生《Dreamdale》、《My little Universe》、《King or Fail》等优秀作品,甚至上架时候1年的《M···
Miniclip收购Futurlab
一笔收购背后的游戏江湖:Miniclip与FuturLab的“联姻”真实相说到Miniclip, 兴许国内玩家有点陌生,但你手机里巨大概率装过它的游戏。这家英国老牌游戏公司, 成立于2001年,比智能手机普及还早,愣是靠着一款又一款细小游戏···