总收入

  • 这款SLG全球总收入突破300亿了吗

    《王国纪元》八年流水300亿?IGG的SLG神话,藏着几许多水分?最近游戏圈又掀起了关于SLG流水的巨大聊聊,主角是IGG的老牌产品《王国纪元》。有人拿着“八年流水超300亿”的数据高大呼“SLG常青树”,也有人泼凉水说“扣除本钱实际赚几许···

    10天前12
  • 2025年亚太地区非游戏应用市场总收入增长25%

    2024年全球非游戏应用收入692亿美元, 亚太地区增速踩在25%这条线上2024年全球非游戏应用收入692亿美元,同比增加远25%,这玩意儿数字背后藏着一条暗线——亚太地区Top100应用收入总和180亿美元,涨幅同样踩在25%这条线上。···

    12天前12
  • 《Cookie Run

    从跑酷到王国:姜饼人IP的十年进步史提到《Cookie Run》,很许多人的第一反应兴许是“那东西跑酷细小游戏”。但如果你最近打开手机应用商店, 兴许会找到这玩意儿以前的“细小透明”已经悄悄长远成了买卖巨无霸——2021年上线的《Cooki···

    1月前11
  • 米哈游手游总收入超575亿,《原神》营收占比73%

    575亿营收背后:米哈游的“现金奶牛”与“明日之星”米哈游最近交出了一份让整个手游行业都眼红的成绩单——截至7月底, 他们旗下手游的累计收入突破了80亿美元,折合人民币575亿。这数字放在哪儿都不算细小,更别说放在一个以“二次元”为标签的游···

    1月前11
  • 征和工业美国市场收入占比不足1.5%

    在全球化的巨大潮中, 中国企业纷纷进军世界买卖场,征和制造也不例外。只是根据最新鲜的数据看得出来征和制造在美国买卖场的收入占比竟然不够1.5%。这无疑给这家企业带来了巨巨大的挑战。那么这其中的原因是啥?我们又该怎么应对这一现状呢?征和制造在···

    4月前17
  • 征和工业美国市场收入占比不足1.5%

    征和制造以其专业的链系统产品在全球买卖场崭露头角。只是近日一则消息却引发了买卖场的关注:征和制造在美国买卖场的收入占比不够1.5%。这背后隐藏着怎样的困境与突破呢?本文将为您揭开这层神秘的面纱。征和制造:全球化布局的先行者征和制造作为一家专···

    4月前12
  • 传字节24上半年总收入730亿美元

    字节跳动,这个在数字时代崛起的巨头,最近引起了业界的广泛关注。据最新消息透露,2024年上半年,字节跳动实现了令人瞩目的总收入,高达730亿美元。这个数字背后,不仅仅是数字的增长,更是字节跳动在全球范围内影响力的不断扩大。我们来看看字节跳动···

    4月前14