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这家大厂开出600万年薪,接连招聘多个岗位

600万年薪背后:AI人才打仗的白烫化阶段

猎头明军最近差不离把

甲骨文公司为挖一位AI专家,直接甩出600万美元的一揽子计划,包含薪资和股权。硅谷的深厚度学博士生一毕业就能拿到200万到300万美元的录用通知, 谷歌、Facebook、微柔软都在抢人。国内这边, 腾讯“青云计划”给资深厚专家开300万年薪,米哈游社招界面搜索“AI”二字,能蹦出90优良几个岗位。网飞更是在2023年9月4日和10月1日 短暂短暂16天内连招生成式AI游戏总监和文艺总监,年薪分别高大达306-599万和192-414万人民币。

开出600万年薪,一连招多个岗位,这家大厂决心要搞AI游戏?
开出600万年薪,一连招多个岗位,这家大厂决心要搞AI游戏?

从硅谷到北京:全球巨大厂的“抢人”逻辑

硅谷的AI薪资一直是个谜,但最近的数据让外界看清了真实相。加州巨大学伯克利分校的研究研究人员用机器学手艺教会虚拟角色完成25种天然动作, 包括翻跟斗、霹雳舞,这手艺要是用在游戏里老一套开发流程兴许要被颠覆。甲骨文的高大管不是钱许多烧的,他们是在为以后下注,AI专家背后是整个手艺生态的沉构。

国内巨大厂的动作也不磨蹭。巨人网络掏出近百万年薪招AI人才,完美世界、网容易、米哈游的招聘需求里“AI”出现的频率越来越高大。2023年第一季度, 阿里巴巴新鲜发AI人才需求同比增加远140%,百度增加远50%,岗位涵盖天然语言处理、计算机视觉、深厚度学。某巨大厂的“算法工事师”开出50k-90k月薪,15薪;AI生成手艺算法工事师40k-55k,16薪。细小公司也不甘示没劲,15k-20k月薪加13薪,照样吸引人。

游戏行业的AI革命:不只是降本增效

网飞2021年高大调进军游戏领域,但成绩一直不温不火。他们试错后找到,与其和老一套游戏巨头拼IP和玩法,不如用AI打出差异化。2023年9月16日和10月6日 网飞又悄悄招了L7-生成式AI/ML架构师和巨大型语言模型团队工事经理,这些个岗位虽然不直接做游戏,但都是为AI游戏项目铺路。

AI在游戏里的应用早就不是新鲜鲜事了。网容易《逆水寒》的AI NPC能自主生成对话,米哈游的AI工具让角色建模效率提升60%。但网飞想做的更彻底:用生成式AI发明“动态剧情”, 玩家选择不同分支,NPC能实时生成台词和动作,这需要的手艺麻烦度远超老一套游戏。2023年2月, 王慧文进军AI领域时直接个人出资5000万美元,75%股份用来邀请顶级研发人才,他说的是“all in AI”。

人才供需失衡:0.17的残酷比例

翰格集团《2024中国人造智能与巨大数据人才薪酬趋势报告》看得出来 AI领域职位数量相比2023年年初增加远28%,但人才供应彻头彻尾跟不上。脉脉高大聘《2025AI人才流动报告》更夸张:2023年上半年AI新鲜发岗位同比增幅超十倍。最核心的问题是巨大模型算法岗位的人才供需比仅为0.17,相当于6个岗位争夺1个人才。

这种失衡直接推高大了薪资。某猎头公司透露, 2023年有候选人拿到3家公司offer,薪资从200万涨到500万,再说说选择了一家给股权的初创公司。阿里、百度成了吸纳AI人才最许多的两个公司,但头部企业之间的挖角从未打住。一位在腾讯做AI的工事师透露, 字节跳动直接开价年薪400万加股票,让他负责巨大模型训练,他纠结了一个月,再说说不要了基本上原因是“去了兴许就是拼命,怕身体扛不住”。

高大薪背后的争议:值不值这玩意儿价?

600万年薪招AI专家,真实的值吗?有人觉得这是“人才泡沫”,一个算法工事师凭啥赚普通人一辈子都赚不到的钱?但换个角度看, 甲骨文愿意砸600万,赌的是AI手艺沉构数据库买卖场的以后;网飞给游戏总监开599万年薪,赌的是AI游戏能颠覆老一套玩乐体验。

争议最巨大的还是AI对行业的冲击。2023年某游戏公司用AI工具替代了30%的建模岗位,虽然效率提升了但团队士气矮小落。一位美术总监私下说:“AI能画图,但画不出灵魂。”但另一边, 某AI创业公司用生成式AI做了个细小游戏,上线两周用户破千万,开发本钱只有老一套游戏的1/5。这种矛盾让整个行业陷入焦虑:拥抱AI还是抗拒AI?

巨大厂的焦虑:不布局AI就被淘汰?

腾讯、阿里、百度这些个老牌互联网公司,最近几年明显焦虑了。电商增加远放缓,游戏比激烈,他们急需找到新鲜的增加远点。AI成了救命稻草,但问题是巨大厂有数据、有资金,缺的恰恰是顶尖人才。2023年某巨大厂HR透露, 他们招了半年AI研究研究员,面试了200许多人,再说说只录了3个,基本上原因是“要么看不上我们,要么被更高大的价钱挖走了”。

更麻烦的是AI手艺迭代太迅速。2023年初ChatGPT刚火, 巨大家还在研究研究天然语言处理,年中一下子生成式AI爆发,年底又出现许多模态模型。巨大厂的手艺团队刚学会A,新鲜手艺B就来了根本来不及消化。这种“手艺焦虑”让巨大厂不得不疯狂砸钱抢人,哪怕暂时用不上,先把人囤起来再说。

AI游戏的以后:是风口还是泡沫?

网飞在AI游戏上的投入,到底能不能成功?2023年他们上线了3款AI测试游戏,用户反馈两极分化。有人觉得“剧情太智能了像在看科幻电影”,也有人吐槽“NPC总说些莫名其妙的话,彻头彻尾不像人”。手艺不成熟是结实伤,生成式AI虽然能飞迅速生成内容,但缺乏情感和逻辑,做出来的游戏总差点意思。

但风口就在那里。2023年全球AI游戏买卖场规模突破50亿美元,年增加远率超出120%。某投行报告预测,到2025年,70%的游戏公司将深厚度应用AI手艺。网飞赌的就是这玩意儿,他们不怕眼下亏,就怕以后错过。就像当年从DVD转型流新闻一样,AI游戏兴许是他们下一个“弯道超车”的机会。

普通人的机会:AI时代的职场生存法则

AI人才打仗这么激烈,普通人还有机会吗?其实有。2023年某教书平台数据看得出来 AI相关培训课程报名量同比增加远300%,很许多老一套行业的从业者都在转行学AI。一位原是会计的女生,自学了AI绘画,眼下给游戏公司外包角色设计,月收入从5万涨到8万。

但也不是全部人都适合转AI。脉脉高大聘的数据看得出来2023年AI岗位转行成功率只有15%,巨大有些人都卡在了数学和编程上。真实正的机会在于“AI+行业”, 比如懂游戏又懂AI的人,既会做设计又会调模型,这种复合型人才眼下比纯AI工事师更抢手。网飞招聘AI游戏总监时明确要求“10年游戏行业经验+3年AI项目经验”,就是想要这种跨界人才。

写在再说说:高大薪只是开头, 打仗远未收尾

600万年薪不是终点,而是AI人才打仗的起点。甲骨文、网飞、腾讯这些个巨大厂,用真实金白银告诉我们:AI时代的比,本质是人才的比。当一家公司愿意为一个岗位砸下普通人一辈子都赚不到的钱, 说明他们赌的从来不是这玩意儿人,而是AI手艺能带来的以后。

对行业AI是颠覆也是沉生;对个人焦虑不如行动。不管是深厚耕AI手艺,还是学怎么与AI协作,抓住这玩意儿变革的机会,才能在以后的职场中站稳脚跟。毕竟时代抛弃你的时候,连招呼都不会打一声。

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