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绕开平台抽成,游戏厂商如何与渠道商斗智斗勇

30%的抽成, 游戏厂商头顶的达摩克利斯之剑

游戏行业里有个明着的暗地:玩家充值的每一笔钱,都有相当一有些进了渠道商的口袋。苹果App Store和Google Play早年就定下30%的抽成规矩, 2011年苹果搞订阅服务时就这么干,2017年干脆把内购也圈进来玩家买皮肤、买道具,厂商到手立刻缩水三成。谷歌那边更玩花样, 2020年9月一下子宣布全部开发者非...不可用谷歌支付,给了一年缓冲期,2021年9月30日后彻底卡死,想上架?乖乖交30%。

国内安卓渠道更狠,先扣5%支付通道费,再来个五五分,实际抽成能到35%。中细小厂商本来赚头就薄,这么一割,基本是在给渠道打工。2021年第一天 华为一下子下架腾讯全部游戏,不到24细小时又和优良,具体抽成比例没明着,但行业都猜是五五开——这事儿成了导火索,厂商们终于坐不住了:不能再这么被掐着脖子赚钱。

绕开平台抽成,游戏厂商与渠道商斗智斗勇
绕开平台抽成,游戏厂商与渠道商斗智斗勇

厂商们的“野路子”:从偷偷摸摸到明面较劲

米哈游的“米游社”翻车记

2022年8月, 米哈游两次想绕开App Store的30%抽成,玩法挺直接:让玩家通过自家社区应用“米游社”充值,返点5%-10%,还附赠游戏资讯。后来啊呢?App Store火眼金睛,直接下架“米游社”,虽然后来沉新鲜上架,但充值入口早被删得干清洁净。米哈游这波操作,就像偷偷摸摸在苹果地盘上挖地道,刚挖两米就被找到了。

说真实的,米哈游不是第一个吃螃蟹的。早在2020年, Epic Games就干过更狠的——《堡垒之夜》烫更新鲜后玩家能直接绕过苹果支付,用Epic自己的渠道买游戏币,还打8折优惠。后来啊呢?苹果当天就下架游戏,Epic反手就把苹果告上法庭,理由是垄断。这场官司打了三年, 2023年4月苹果赢了但压力也给到了:2022年苹果宣布,年营收不到100万美元的细小企业,抽成从30%降到15%。不过《原神》这种年入几十亿的巨大厂,怕是永远摸不到这玩意儿15%的红利。

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