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X世代移动用户究竟不只是网购,还特别喜欢玩手游吗

你以为的X世代, 可能只是你以为的:移动设备上的他们,比想象中更“会玩”

提到X世代,很多人脑海里跳出的标签可能是“务实”“保守”“只爱线下购物”。但Tapjoy在2020年发布的一份报告, 直接把这些刻板印象摔得粉碎——数据显示,手机游戏居然是X世代移动用户最喜欢的App品类之一,70%的X世代用户直言“打开手机就是为了放松,而游戏比短视频更解压”。更意外的是 这波“中年人”不仅会玩,还特别懂怎么在移动端花钱:超过一半的X世代用户习惯在手机上剁手,61%的人明确表示“今年网购预算要往上涨”。这哪是“只会网购”的工具人?分明是左手购物车、右手游戏手柄的全能选手。

“我们不是不会玩, 只是没找到对的入口”:X世代的移动使用真相

很多人以为X世代是“被迫”拥抱移动互联网的,毕竟他们成长智能手机普及时已经30多岁。但Tapjoy的数据给了这帮人一记响亮的耳光——66%的X世代用户承认, 2020年自己花在手机上的时间,比过去十年加起来还多。不是他们学不会, 而是移动设备真的戳中了他们的需求痛点:碎片化时间需要填充,工作压力需要释放,甚至连社交,都能在手机上搞定。

X世代移动用户报告:不单网购,而且最喜欢手游?
X世代移动用户报告:不单网购,而且最喜欢手游?

QuestMobile的数据佐证了这一点。虽然2021年6月的报告重点讲Z世代, 但侧面数据揭示了X世代的移动活跃度:三线及以下城市的移动用户占比近六成,而这部分人群中,X世代是绝对的主力。他们不像Z世代那样“无手机不活”, 但一旦用上,粘性比年轻人想象中高得多——月人均使用时长接近20小时仅次于Z世代的160小时/月。更关键的是他们的使用目的“纯粹”:不搞信息焦虑,不追热点,就是图个乐呵。

从“消消乐”到“策略战”:X世代的手游偏好, 藏着代际密码

说到X世代爱玩手游,很多人第一反应“他们能玩懂吗?”但现实是他们不仅玩得懂,还玩得很有“中年人的智慧”。QuestMobile的报告没细说X世代的手游类型, 但结合Tapjoy的数据和行业观察,能拼凑出清晰的画像:他们不爱花里胡哨的操作,偏爱“短平快”的休闲游戏,比如消除类、益智类——毕竟70%的人是为了放松,不是来“受苦”的。

有意思的是X世代对游戏的“付费意愿”比年轻人更理性。Z世代氪金主流是“为爱发电”,X世代则是“为体验买单”。Tapjoy的报告提到,移动App和游戏是X世代点击激励广告后购买最多的品类之一,仅次于家居和美妆。这说明什么?他们愿意为优质的游戏体验付费,但前提是“觉得值”。比如一款策略游戏, 如果关卡设计巧妙、操作不复杂,他们可能愿意买断;但如果要氪金抽卡、逼氪成长,大概率会直接卸载——毕竟这代人见过太多“套路”,对“付费陷阱”的免疫力拉满。

左手剁手, 右手“上分”:X世代的移动消费,是“双轨并行”

“X世代移动用户只爱网购”这个说法,同样站不住脚。数据显示,他们确实爱网购——超过一半的人习惯在手机上购物,61%的人计划增加网购支出。但这不代表他们不爱游戏,而是“购物”和“游戏”在他们的移动端扮演了不同角色。

购物对他们 是“实用主义”的体现:买家居用品、美妆护肤品,是为了提升生活品质;买生活必需品,是为了省时间——毕竟线下逛超市要排队,手机下单直接送上门。而游戏, 则是“精神解药”:工作压力大、生活琐事多的时候,打开游戏玩两局,比刷短视频更能让他们“沉浸式放松”。

这种“双轨并行”的消费行为,在2020年疫情后尤为明显。居家隔离让X世代被迫把更多生活场景搬到线上,购物成了刚需,游戏成了消遣。但疫情结束后这种习惯并没有消失——反而固化成了他们的日常。比如 一位40岁的用户,可能上午在手机上买了套床上四件套,下午就打开《开心消消乐》“上分”半小时;晚上刷完Facebook,再玩两局策略游戏放松大脑。这种“实用+娱乐”的组合拳,才是X世代移动用户的真实写照。

广告怎么打动X世代?“有趣”比“轰炸”更重要

既然X世代既爱网购又爱手游,那广告主该怎么抓住他们的钱包?Tapjoy的报告给了关键线索:近40%的X世代用户点击过激励视频广告,28%的人每周都会点1-2次。这说明,他们不是“讨厌广告”,而是“讨厌没营养的广告”。

什么是“没营养的广告”?打开APP就弹窗、30秒硬广不能跳过、内容夸大其词。而X世代喜欢的激励视频广告, 特点是“有趣、有料、有价值”——比如看个15秒的搞笑动画,就能领游戏道具;或者做个简单的产品体验,就能领优惠券。这种广告不强迫、不骚扰,反而给了他们“额外福利”,自然愿意点。

具体到品类,家居和美妆护肤品的激励广告效果最好。主要原因是这类产品是X世代网购的重点, 而激励广告恰好能“降低决策成本”——比如点开广告看到一款扫地机器人的真实使用场景,再领个50元优惠券,他们很可能直接下单。比一比的话, 那些卖“年轻人潮流单品”的广告,对X世代的吸引力就弱得多——毕竟这代人买东西,更看重“实用”和“品质”,不是跟风。

从“跟风者”到“引领者”:X世代的移动行为,藏着下一个增长点

很多人低估了X世代对移动生态的影响力。他们不像Z世代那样“自带流量”,但他们的消费能力和决策话语权,远超年轻人。比如 一个家庭里40岁的X世代用户可能决定买什么家电、用什么护肤品,甚至影响孩子的游戏选择——毕竟他们自己觉得“好玩”的游戏,推荐给孩子成功率很高。

这对跨境电商和手游厂商意味着什么?机会。跨境电商可以主打“家居升级”“品质生活”这类关键词, 针对X世代推出高性价比、实用性强的产品;手游厂商则可以开发“轻策略”“强社交”的休闲游戏,避开Z世代的“氪金战场”,专攻X世代的“放松需求”。QuestMobile的数据显示, 三线及以下城市的X世代移动用户占比近六成,这部分人群的“下沉市场”潜力巨大,值得深挖。

举个例子, 2021年某跨境电商品牌推出了一款“智能保温杯”,主打“中年人养生”场景,在Facebook投放激励视频广告,广告内容是“保温杯如何帮助上班族保持健康”,点击广告可直接领20元券。后来啊这款产品在X世代用户中的转化率提升了35%,远超其他年龄层。这说明,只要抓住X世代的核心需求,他们的消费热情一点不比年轻人低。

打破刻板, 重新认识“被低估”的X世代

总有人说“X世代不懂移动互联网”,但数据告诉我们:他们不仅懂,还玩得很明白。70%的人用游戏放松, 66%的人移动使用时间暴增,一半以上习惯网购,61%的人要增加预算——这些数字背后是一群“务实又会玩”的成熟用户。他们不像Z世代那样追求新潮, 但对“好产品”“好体验”的定义,其实更清晰:不花哨、不套路,能解决实际问题,能带来真实快乐。

对跨境电商和手游行业X世代不是“存量市场”,而是“增量蓝海”。谁能放下“年轻人至上”的执念,真正走进他们的生活场景,谁就能在这波“中年人移动浪潮”中分一杯羹。毕竟这个世界上,没有什么比“被理解”更能打动钱包了——特别是X世代的钱包。

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