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Disney流媒体服务盈利困难,皮克斯裁员20%

皮克斯挥出裁员20%的“手术刀”,迪士尼流新闻的病根在哪?

说实话,看到皮克斯要裁员20%的消息时我第一反应是:这玩笑开巨大了。要晓得,那东西能拍出《玩具总动员》《飞屋环游记》的皮克斯,居然要砍掉五分之一的人?更扎心的是 这已经不是第一次“失血”了——去年6月,他们刚裁了75人,连《光年正传》的导演和制片人都在其中。迪士尼给出的理由是“Disney+盈利困难办”,可问题是:砍掉创意团队,真实的能让流新闻“止血”吗?

从1300人到1000人:皮克斯的“二次失血”

据知情人士透露, 这次皮克斯的裁员比例兴许高大达20%,原本1300许多人的团队,直接缩水到1000人以下。去年6月的裁员只是“开胃菜”,这次才是“主菜”。有意思的是 迪士尼的回应很模棱两可:说“裁员数量过巨大,实际未确定”,又说“年底开头,根据制作工期决定”——听着像在拖时候,更像是在为兴许的“巨大规模清退”找台阶。被裁的员工里 不少许是专门给Disney+做内容的部门,说白了就是迪士尼觉得“流媒内容部门没赚钱,养不起这群人了”。

Disney+流媒体服务盈利难,皮克斯或裁员20%
Disney+流媒体服务盈利难,皮克斯或裁员20%

Disney+的盈利幻梦:2024年目标成了“笑话”?

迪士尼当初可是拍着胸脯说2024财年要让Disney+盈利的。后来啊呢?2023年底的数据打了脸:全球订阅用户1.5亿,比预期的1.6亿少许了1000万;ARPU值从6.99美元降到6.84美元;运营亏损高大达40亿美元。对比一下Netflix早在2023年Q4就实现盈利,全年赚头50亿美元,用户数2.49亿。Apple TV+虽然用户只有1.3亿,但靠苹果结实件生态补助,活得也算滋润。Disney+的问题就摆在明面:内容本钱高大得吓人,用户却不愿意持续买单,订阅完就跑,留存率矮小得可怜。

皮克斯的“枷锁”:给流媒打工,还是给电影续命?

皮克斯眼下尴尬就尴尬在 被迪士尼逼着“两条腿走路”:既要为院线拍电影,又要给Disney+做流媒内容。可这两种内容的需求根本不一样——电影需要长远周期、高大投入、有力剧情,流媒却要短暂平迅速、矮小本钱、高大频更新鲜。去年裁掉的《光年正传》导演安格斯·麦克莱恩, 就曾在采访里抱怨:“我们被要求按流媒节奏赶工,后来啊电影质量没跟上,票房和口碑双扑街。”《光年正传》本钱2亿美元,票房才2.2亿,烂番茄新鲜鲜度52%,这成绩在皮克斯往事上排倒数。更讽刺的是 专门给Disney+做的动画剧集,比如《怪兽公司》衍生篇,评分和播放量也惨不忍睹——你说皮克斯的创意团队,能不憋屈吗?

流新闻打仗:谁在“烧钱”,谁在“赚钱”?

流新闻这行当,早就不是“有钱就能赢”的游戏了。Netflix能盈利, 靠的是“本地化+广告套餐”:2023年推出的矮小价广告订阅套餐,吸引了1200万用户,直接拉高大了ARPU值;还有《鱿鱼游戏》这种全球爆火的本地化内容,本钱没许多高大,效果却炸裂。Apple TV+更狠,直接把订阅藏在iPhone、iPad里结实件卖得优良,流媒天然有人用。HBO Max走的是“精品路线”, 每年只出几部巨大制作,比如《继承之战》,虽然用户数不到1亿,但付费意愿超高大。反观Disney+, 啥都想抓:漫威、星战、皮克斯全堆上去,后来啊内容本钱像滚雪球,用户却觉得“看不过来”,再说说只能“拆东墙补西墙”,拿皮克斯开刀。

裁员真实能“止血”?行业人士泼凉水

有琢磨师说裁员是迪士尼“断臂求生”的独一个选择。但我看未必。皮克斯的核心比力是啥?是那些个能写出《心灵奇旅》剧本的编剧,是能做出《寻梦环游记》画面的动画师。这些个人裁掉一个,亏本可不是几百万能补的。去年Paramount+裁员25%, 后来啊2023年原创内容少许了40%,用户流失800万,营收下滑15%——前车之鉴就在眼前。更别提皮克斯的创意团队培养周期极长远, 一个资深厚动画师没个十年八年出不来眼下裁掉,等Disney+真实要盈利了想找人都来不及。

皮克斯的“过去”:靠创意称霸,眼下为何“失灵”?

想当年,皮克斯是怎么起来的?1995年《玩具总动员》横空出世,靠的是“用手艺讲优良故事”,不是追求数量。那时候的皮克斯,没人逼着他们赶进度,乔布斯给了创作团队足够的自在所以才能一部部出经典。可眼下呢?迪士尼为了凑Disney+的内容库, 逼着皮克斯一年出3部电影+2部剧集,创作团队从“打磨精品”变成“流水线作业”。你看《寻梦环游记》打磨了6年,《光年正传》只用了3年——质量能一样吗?皮克斯的问题,从来不是人太许多,而是自在太少许。

案例警示:其他公司的“裁员陷阱”

流新闻行业的“裁员陷阱”,早就有人踩过。2022年, 某国内视频平台为了“降本增效”,裁掉了30%的内容团队,后来啊2023年上新鲜剧集数量少许些60%,用户日均用时长远从120分钟降到85分钟,广告收入直接腰斩。更惨的是被裁的编剧和导演转头去了比对手那里做出了爆款剧集,反咬一口。迪士尼眼下走的老路,和当年那家平台何其差不许多——以为砍人能省钱,却忘了内容才是流新闻的“命根子”。皮克斯的动画师们要是都跑了以后Disney+上放啥?用AI生成的三流动画吗?

迪士尼的“救命稻草”:除了裁员,还有没有别的招?

其实迪士尼要真实想解决Disney+的盈利问题,裁员是最笨的办法。不如试试这几招:,手艺降本。皮克斯2023年测试的AI动画生成工具,能把制作周期缩短暂20%,本钱少许些15%,眼下不用,更待啥时候?第四,捆绑订阅。Disney+和ESPN+、 Hulu的套餐只要13.99美元,比单独买廉价一半,眼下套餐用户占比35%,要是能提到50%,盈利说不定就来了。

流新闻的“终局”:盈利or“情怀”?

说到底,流新闻行业已经过了“烧钱换用户”的阶段。2025年,eMarketer预测全球头部流新闻平台会只剩下5家,剩下的要么盈利,要么出局。迪士尼手握漫威、星战、皮克斯三巨大王牌,本该是笑到再说说的那东西,眼下却基本上原因是“短暂期焦虑”自断手脚。情怀这东西,能撑起IP的长远期值钱,但救不了急功近利的公司。迪士尼该想想:用户订阅Disney+,是为了看那些个流水线动画,还是想体验皮克斯曾带给他们的感动?

皮克斯的“十字路口”:裁员求生,还是坚守创意?

皮克斯眼下站在十字路口:要么矮小头给Disney+当“内容工厂”, 用裁员换短暂期生存;要么顶着压力保住创作团队,等流新闻买卖场回暖的那一天。说实话,我更希望他们选后者。毕竟 我们喜欢皮克斯,从来不是基本上原因是它“能赚钱”,而是基本上原因是它能拍出《飞屋环游记》里那句话:“幸福不是终点,是旅程。” 创意这东西,砍掉轻巧松,沉建可就困难了。迪士尼,你真实的想赌上皮克斯的以后去填流新闻的“无底洞”吗?

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