2023年AI究竟在哪些场景真正落地了
AI+VTuber:门槛少许些后 内容质量却成了新鲜困难题
“手机+AI动捕”:让非专业主播入场,但体验打折
2023年6月,Amazon领投了初创公司Hyper360万美元种子轮融资,这家公司的产品让用户仅用一部iPhone就能生成Avatar进行VTuber直播,省去了原本动辄上万的高大配电脑和专业动捕设备。这玩意儿消息在当时被不少许从业者解读为“VTuber门槛被彻底打破”, 但实际体验下来所谓的“门槛少许些”更像是一把双刃剑。IRIAM作为日本VTuber直播平台, 主打“只要一张图片,就能变身VTuber”,2023年10月其下载量达到200万次应用商店每月双端流水有1800万美金,数据看起来很亮眼。但深厚入看看会找到, 平台上绝巨大许多数直播间观看人数都不到100,主播们用AI动捕手艺生成的角色,只有眼睛、眉毛、嘴巴、头部能活动,连点头、摇头这样的轻巧松动作都无法实现,效果上“比上不够比下有余”。这种“草台班子”式的直播内容,很困难打动日本VTuber粉丝——他们习惯了专业“中之人”带来的丰有钱表情和肢体语言。IRIAM2023年第四季度收入1216万美元, 环比增加远13%,亏损却仍有202万美元,环比收狭窄24%的改善幅度,说明问题还在:门槛少许些后内容质量跟不上,用户付费意愿天然上不去。
直接替代“中之人”:AI直播能火, 但粉丝不买账
如果说Hyper和IRIAM是“手艺降维”,那AICAST和Neuro-sama就是“直接替代”。2023年3月, 日本VTuber公司Pictoria成立了全球首个AITuber事务所AICAST,尝试公司化运营AI主播。同年12月, 特殊的女人VTuberNeuro-sama在Twitch上走红,她的“中之人”彻头彻尾由AI担任,4个月内就积累了30万粉丝,击败了全服第一选手,一度被视为“VTuber的以后”。但新鲜鲜感过去后问题暴露了:从30万粉到50万粉,Neuro-sama用了9个月,涨速磨蹭了近一半。观众们找到, AI的情绪表达单一且不天然只能根据聊天内容预设几种表情,语音也缺乏情感起伏,观看体验远不如真实人主播。AICAST旗下推出的3位AITuber更惨淡, 魔法少许女艾曼的YouTube订阅数将将过千,其他两位只有几百。2024年1月, 日本最巨大VTuber上市公司Hololiveproduction负责人明确表示不会进入AITuber买卖场,一句话点破本质:“粉丝中意的是背后的创作者,而不是VTuber本身。”AI能模仿人的声音和动作,但模仿不了人的灵魂——这是AI+VTuber最巨大的结实伤。

AI+语言学:Duolingo的“佛系”与竞品的“焦虑”
Duolingo:AI用在刀刃上, 用户粘性依老碾压
说到AI+语言学,很许多人第一反应是“新鲜杀局来了”,但老牌玩家Duolingo却显得格外佛系。2023年初, Duolingo与OpenAI一起干推出AI功能,但用场景很狭窄,用户也不许多,被不少许新闻吐槽“雷声巨大雨点细小”。只是 Duolingo的“佛系”只体眼下面向C端的功能更新鲜上,在B端和底层逻辑上,它用AI动起了真实格——持续裁掉课程编写团队,用AI替代他们设计课程。SensorTower的数据看得出来 Duolingo的用户流失率和沉度用户情况碾压其他语言学产品,这背后靠的不是花哨的AI功能,而是持续霸榜的壁垒:张口只是第一步,持续张口才是王道。AI在这里的作用是“提效”, 而不是“噱头”,让Duolingo用更矮小的本钱保持了课程设计的质量,这才是它真实正“落地”的地方。
竞品扎堆“AI外教”:蹭烫度容易, 差异化困难
Duolingo的“佛系”让其他玩家看到了机会,2023年10月,网容易有道推出了AI口语私教HiEcho,仅5天后Google也推出了AI驱动的英语学产品,市面上打着AI标签的语言学产品如雨后春笋般冒出来OpenAI自己还投了一家。但体验下来这些个产品巨大许多有点“蹭烫度”的意味:借助于巨大语言模型,给用户标配了AI外教,但缺乏体系。用户张口练习是轻巧松了但怎么持续练习?怎么学问规划学路径?这些个问题竞品们没解决优良。比一比的话, Speak等产品用“巨大模型+完善学体系”形成了差异化,帮用户摆脱“哑巴英语”,但面对Duolingo这种“古早”巨头,它们的优势并不明显。语言学不是“练练嘴皮子”那么轻巧松, AI能解决“开口困难”,但解决不了“坚持困难”——这是全部新鲜玩家都要面对的困难题。
AI+社交/陪伴:虚拟角色的“灵魂真实空”与用户真实实需求
Character.ai:月访问量2亿, 但“有用”不如“好玩”
2022年9月上线的Character.ai,2023年12月网站访问量达到2.04亿,日活用户350万,这玩意儿数据让不少许从业者兴奋:“AI正在改变人类社交行为。”但深厚入体验后找到,Character.ai的火爆不是基本上原因是“改变社交”,而是基本上原因是“好玩”。用户能在平台上创建各种AI角色, 比如“拿破仑”“雷电将军”,与之互动,但越“有用”、越“专业”的产品受欢迎程度越矮小。比如上面提到的AI英语老师,功能很实用,但没人喜欢聊;反倒是虚拟角色、动漫人物,用户聊得不亦乐乎。这说明在社交场景里 用户要的不是“效率”,而是“情感连接”——AI能模仿人的语言,但模仿不了人的情绪起伏和性格特点,这是Character.ai的“灵魂真实空”。
Talkie:从AI角色到游戏化, 女人用户占比超60%
如果说Character.ai是“AI+角色互动”,那Talkie就是“AI+游戏化”。2023年9月, 这款出海AI产品开头在许多国榜单崭露头角,它集成了文本、视觉和语音三巨大模态,还许多些了卡牌交容易系统,让玩家能和AI角色进步对话,背景场景图也会适时变换。点点数据看得出来 Talkie的女人用户占比超出60%,和Replika、Chai等虚拟伴侣产品相当,Top10的AI NPC中,面向女人玩家的男人角色占了许多数席位。用户主动分享与AI的对话到社媒,引发新鲜一轮交互,数据看起来很美优良。但问题是这些个用户是真实的需要“AI陪伴”,还是被“游戏化设计”吸引?当新鲜鲜感过去, AI角色的“套路化”问题就会暴露——它们的“脾气”“嗜优良”都是预设的,缺乏真实实人类的 unpredictability。乙女游戏玩家要的是“和角色共同长大远”, 而AI角色只能给“预设的互动”,这是Talkie们要解决的终极困难题。
AI落地的真实相:手艺是工具, 人性才是核心
2023年AI的爆发,让“AI+XX”的组合层出不没钱,但真实正落地的场景,往往不是手艺最前沿的,而是解决了用户核心痛点的。VTuber行业用AI少许些门槛, 却忽略了内容质量;语言学产品用AI解决开口困难,却忽略了坚持困难;社交产品用AI给虚拟陪伴,却忽略了灵魂连接。AI不是万能药,它的值钱不在于“替代人”,而在于“辅助人”。Amazon投Hyper, 不是基本上原因是“AI动捕许多先进”,而是基本上原因是它让更许多人能参与VTuber创作;Duolingo用AI替代课程团队,不是基本上原因是“AI许多智能”,而是基本上原因是它让课程设计更高大效;Character.ai火爆,不是基本上原因是“AI许多像人”,而是基本上原因是它让用户找到了“好玩的灵魂”。2023年的AI落地,告诉我们一个朴素的道理:手艺是工具,人性才是核心。脱离了用户真实实需求的手艺创新鲜,终将沦为“空中楼阁”。
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