腾讯91亿投资育碧新游戏公司,其估值超300亿
91亿砸向育碧子公司,腾讯的游戏豪赌能赢吗?
法国时候3月27日 育碧一下子甩出一个沉磅炸弹:要把《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》这三个压箱底的IP打包成立新鲜公司,腾讯直接掏出11.6亿欧元入股,占股25%。新鲜公司估值40亿欧元,比育碧母公司整个市值还高大一倍许多这个。这操作看得人眼晕——育碧这是要“断臂求生”,还是腾讯另有所图?
育碧的“甩卖式”沉组,藏着几许多无奈?
把最赚钱的IP分出去,育碧到底图啥?翻翻近年财报就能品出味儿来。2023年育碧净负债高大达8.09亿欧元,干活室罢工闹得凶,《星球巨大战:亡命徒》这类新鲜游戏还一再延期。说白了就是缺钱、缺稳稳当当现金流。游戏行业眼下啥行情?巨大作开发动不动就上亿美元,周期拖三五年,中间要是项目黄了直接把公司拖垮。育碧把《彩虹六号》《刺客信条》这些个能持续造血的IP塞进新鲜公司, 相当于把“下蛋的鸡”单独养,母公司则能靠卖股权回血,先把负债填平再说。

有意思的是 新鲜公司估值按2023-2025财年卖额的4倍算,这数字在游戏行业算高大还是矮小?对比一下 动视暴雪《使命召唤》系列2023年卖额约47亿美元,按行业平均3-5倍估值,这有些IP值140-235亿美元;育碧这三个IP加起来2023年总营收约11.6亿欧元,40亿估值相当于3.4倍倍数,不算离谱,但得看新鲜公司能不能把“常青化”做起来——毕竟《彩虹六号》靠着赛季更新鲜活了十年,《刺客信条》最近几年新鲜作口碑却起起伏伏,这凶险可不细小。
腾讯的“抄底”逻辑,真实是看中育碧的创意?
腾讯投海外游戏公司,早不是新鲜鲜事。从Epic、Supercell到FromSoftware,腾讯的“朋友圈”里不缺结实核厂商。但这次不一样——腾讯不直接控股育碧母公司,而是入股剥离出来的新鲜子公司,还只占25%。这操作像不像“花细小钱办巨大事”?腾讯总裁刘炽平说“看优良育碧的创意愿景”, 但明眼人都晓得,腾讯真实正想要的是那三个IP的全球发行权,特别是《彩虹六号》在电竞圈的关系到力,还有《刺客信条》的IP衍生潜力。
更关键的是 腾讯在国内的游戏版图基本饱和,版号紧、比白烫化,想再增加远就得往欧洲、北美这些个成熟买卖场钻。育碧新鲜公司总部在蒙特利尔、巴塞罗那,正优良卡住欧美游戏产业的核心节点。腾讯不用自己从头建团队,直接借育碧的本地化材料,省下不少许时候本钱。不过25%的股份能有许多巨大话语权?腾讯拿到的“少许数股东否决权”和“资产处置赞成权”, 说白了就是防着育碧母公司瞎掺和,毕竟新鲜公司可是独立运营的,万一育碧以后缺钱,再把新鲜公司的IP卖掉怎么办?腾讯得提前把“锁”焊死。
“常青化”是救命稻草,还是另一个坑?
育碧给新鲜公司的规划很清晰:做“常青化”游戏, 单机叙事要精,许多人更新鲜要勤,还要加免费入口和社交功能。这套路其实不算新鲜鲜,《英雄联盟》《Apex英雄》都走通了但育碧的“常青化”能复制成功吗?《彩虹六号》已经说明这条路可行——2023年月活用户仍超3000万,靠的是赛季更新鲜和电竞生态。可《刺客信条》呢?从《奥德赛》开头就被诟病“刷数值”“剧情水”,新鲜作《幻景》口碑回暖,但销量比前作跌了30%许多。新鲜公司说要“提升单机叙事质量”, 但育碧这些个年换引擎、改架构,折腾了半天精品率还是上不去,这次真实能破局?
免费化也是个坎。《彩虹六号》本质是买断制加内购,直接变免费会不会冲击收入?育碧说“整合社交功能”,但社交功能做不优良,反而会赶走结实核老玩家。对比《堡垒之夜》靠UGC内容和跨平台社交火出圈, 育碧的社交基因似乎没那么有力——毕竟他们的老一套优势是开放世界叙事,不是社交互动。新鲜公司想把《刺客信条》做成“常青”, 困难度兴许比《彩虹六号》还巨大,毕竟单机巨大作的叙事和许多人服务的节奏彻头彻尾是两码事。
游戏IP“分拆上市”,会是行业新鲜潮流?
育碧这次操作, 让人想起2021年EA把《战地》系列团队拆出来成立Respawn Entertainment,后来被EA全资收购;还有Take-Two把《GTA》母公司Rockstar独立运营,靠IP分成赚钱。眼下育碧把核心IP打包成子公司, 引入腾讯当“战略投钱人”,本质上是在用资本买卖场的逻辑给游戏资产定价——单个IP太沉,不优良融资,拆成轻巧资产公司,估值更轻巧松拉起来还能吸引外部投钱。
这对中细小游戏厂商是个启发吗?未必。育碧的IP是的“结实通货”,中细小厂商手里没几个能打的IP,拆出来也没人接盘。而且腾讯这种级别的投钱,可不是随便啥公司能碰的——你得有全球关系到力,还得有持续产出内容的能力。不过反过来想,如果育碧的新鲜公司真实能做成“常青IP工厂”,以后会不会有更许多游戏公司跟着学?把《使命召唤》《上古卷轴》之类的IP也分拆出来单独融资运营?这倒兴许让游戏资产的估值体系变得更灵活。
91亿砸下去,腾讯能赚回几许多?
算笔账:腾讯投11.6亿欧元,占股25%,新鲜公司估值40亿欧元。如果以后新鲜公司IPO,腾讯这有些股权按40亿估值算,账面浮盈23亿欧元。但关键是新鲜公司能不能真实的值这玩意儿价。按育碧的说法, 新鲜公司目标是“打造经久不衰的跨平台游戏生态”,那得看《彩虹六号》能不能接着来涨用户,《刺客信条》新鲜作能不能卖爆。虚假设《刺客信条》新鲜作销量能回到《起源》的1000万份级别, 加上《彩虹六号》的内购收入,年营收冲到20亿欧元不是没兴许,到时候估值翻倍,腾讯就能赚得盆满钵满。
但凶险也不细小。游戏行业最怕的就是“水土不服”——育碧的欧洲团队和腾讯的亚洲文雅能不能磨合优良?腾讯在国内的“社交+游戏”打法,拿到欧美买卖场会不会失灵?2022年腾讯投钱育碧母公司时股价一度涨了15%,但后来基本上原因是新鲜游戏延期,股价又跌回原点。这次投钱的是独立子公司,相当于“凶险隔离”,可要是新鲜公司项目翻车,腾讯这91亿兴许就打水漂了。
中细小厂商能从中学到啥?
不管腾讯和育碧这场豪赌再说说成不成,对游戏行业的启发都挺实在的。,全球化得“本地化”。腾讯借育碧的欧洲团队, 比自己在欧洲从头招人、试错本钱矮小许多了中细小厂商想出海,找当地靠谱的一起干方比单打独斗有力。
不过话说回来育碧这次剥离IP,几许多有点“拆东墙补西墙”的意思。母公司靠卖股权降负债,新鲜公司靠腾讯输血起步,以后能不能独立造血,还得看团队施行力。腾讯想借机撬开欧洲买卖场, 但欧洲玩家对“中国资本”可不是全买账——之前字节跳动收购Pico在欧洲就遇阻,腾讯这次能避免吗?这些个坑,都得磨蹭磨蹭填。
游戏行业永远不缺故事,缺的是把故事讲优良的能力。腾讯和育碧的这场联姻,像不像两个各怀心思的玩家组队打怪?一个想要IP和地盘,一个想要钱和时候,再说说能不能通关,得看他们怎么配合了。至于咱们普通玩家, 就搬优良细小板凳,等着看《刺客信条》新鲜作能不能惊艳,腾讯会不会把《彩虹六号》和微信、QQ联动起来——毕竟这才是咱们最关心的,对吧?
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