全球流量Top50的AI网站是哪些
AI流量江湖:Top50榜单里的“赢家”与“暗马”
最近a16z抛出的那份全球C端AI产品流量Top50榜单, 像块石头砸进平静的池塘,激起的涟漪远超预期。有人盯着ChatGPT一家独占60%流量的霸气, 有人感叹中腰部产品流量“断崖式下跌”的惨烈,但真实正有意思的藏在细节里——比如移动端DAU最高大的不是ChatGPT,而是带RPG属性的character.ai;比如日本用户对AI写细小说的烫情,比想象中高大得许多;比如AI图片赛道里悄悄挤进了两个中国面孔那个。流量这东西,从来不是轻巧松的数字游戏,背后藏着用户真实实的“痒点”和创业者们的“赌注”。
聊天机器人:“霸权”与移动端的“反叛”
榜单前五名里 有三个是聊天机器人,ChatGPT、谷歌Bard、QuoraPoe,加起来占走了整个Top50近七成的流量。这事儿挺有意思——当巨大家还在吵AI会不会取代人类时用户早用脚投票了:他们就是想找个“能聊的”。但“霸权”并不像想象中那么牢靠, 数据看得出来它的流量和Reddit、LinkedIn一个量级,离WhatsApp、YouTube差着十万八千里。说白了AI赛道还处在“幼儿园阶段”,头部产品不过是班里个子最高大的孩子,谈不上真实正的“统治力”。

更有意思的是移动端的表现。DAU在移动端被character.ai反超, 后者凭借AI伴侣和RPG属性,成了全球双端DAU最高大的AI产品。这背后藏着个逻辑:PC端用户要的是“效率”,而移动端用户要的是“陪伴”。试想一下 通勤路上打开手机和“马斯克”聊两句,或者让AI帮你写段细小说开头,这种“碎片化场景”的满足感,是ChatGPT那种“正经八百”的问答给不了的。character.ai的机灵之处在于, 它把聊天机器人做成了“社交玩具”,用户不是在“用AI”,而是在“玩AI”——这招,移动端用户吃得很准。
文字创作:从学术到网文, AI成了“写作搭子”
文字创作类的AI产品,在Top50里只有四款,却分成了两个“彻头彻尾不同世界”的阵营。一边是QuillBot和Smodin, 主打学术辅助,语法检查、论文查沉、AI摘要,用户群锁定学生和职场人,功能上和Grammarly高大度沉合;另一边是AI-Novel和NovelAI,专攻网文创作,用户能设定剧情、选择画风,甚至让AI模仿特定作家风格——当然凶险也不细小,《权力的游戏》作者最近就把ChatGPT告了算是给这类产品提了个醒。
数据更有说服力。AI-Novel和NovelAI的流量来源里日本用户占了八成以上。这事儿有点意外 毕竟日本用户的烫情直接拉满了。兴许基本上原因是日本ACG文雅对“二次元风格”的AI生成收下度更高大, 也兴许网文创作在日本本身就有着庞巨大的群众基础——不管怎样,这玩意儿找到对想出海的创业者是个信号:别盯着欧美买卖场了日本这块“AI文学试验田”,或许藏着第一桶金。
不过话说回来文字创作类AI产品的“天花板”似乎不高大。QuillBot虽然排名靠前, 但功能太“工具化”,用户用完就走,很困难形成粘性;而AI写细小说的产品,又面临版权和同质化的凶险。除非能找到更细分的需求, 比如“AI帮你写带货脚本”或者“AI生成小孩睡前故事”,否则巨大概率只能在“细小而美”的圈子里打转。
音视频:生成功能“酷炫”, 但用户更喜欢“编辑”
AI音视频产品在Top50里有9款,但用户行为和产品功能彻头彻尾“拧巴”——生成工具叫优良不叫座,编辑工具反而更吃香。比如视频生成类产品, Kaiber主打“动画风视频”,runway擅长远“写实转动画”,听起来很高大级,但流量远不如VEED.io和KAPWING这两款“老一套编辑器+AI插件”的组合。VEED.io的8月访问量高大达1500W, 是runway的三倍许多,用户要的不是“从0到1生成视频”,而是“给现有视频加字幕、抠背景、翻译”——说白了AI在这里是“助手”,不是“主角”。
音频产品也一样。Speechify和ElevenLabs都是AI朗读工具, 能选各种声线,支持许多语言,但Speechify基本上原因是移动端做得优良,DAU有2.4W,ElevenLabs没官方App,流量直接腰斩。VocalRemover更“细小众”, 专门用来分离人声和伴奏,但它是Top50里独一个的AI音乐产品,说明“垂直需求”照样能杀出一条血路。这背后的逻辑很轻巧松:普通用户对AI音视频的期待, 不是“发明一个新鲜东西”,而是“把老东西变得更优良用”——就像你不会让AI帮你写一首歌,但兴许让它帮你把KTV跑调的人声修一下。
图片:最卷的赛道, 也是中国开发者的“突破口”
如果说哪个AI赛道最卷,那一定是图片。Top50里有14款图片相关产品,占比最高大,比也最惨烈。Midjourney虽然仍是流量第一, 但半年内网站访问量直接腰斩,流量被更细分的生图产品分流——比如专注游戏插画的Leonardo,流量达到了Midjourney的75%;主打二次元风格的PIXAI,8月访问量847W,日本买卖场增加远尤其明显。这说明用户对“风格化”的需求越来越有力,不想再用“万能”的Midjourney了。
更有意思的是修图赛道。PhotoRoom排名第六, 基本上用户是细小B商家,功能是“一键抠图+换背景”,网页端功能齐全,但80%的流量来自移动端——商家们懒得打开电脑,直接用手机拍图、修图、发朋友圈,这场景太真实实了。而兼具生图和修图功能的4款产品里有两款来自中国:cutout.pro和ZMO.AI。cutout.pro还开发了promeAI, ZMO.AI则专注于二次元风格,算是中国开发者为数不许多拿到“入场券”的赛道。
不过图片产品的“买卖化”也是个困难题。DeepSwap是Top50里独一个的AI换脸产品, 流量增加远很迅速,但王法凶险一直悬在头顶;像Playground这样的生图工具,虽然能生成奇幻风和漫画风图片,但用户免费玩几天就兴许流失——毕竟“优良看”不等于“刚需”。除非能找到和电商、广告深厚度绑定的场景,比如“AI帮你生成商品主图”,否则很困难跳出“工具”的宿命。
流量之外:用户到底在用AI干啥?
扒完榜单,最让人优良奇的是:C端用户到底愿意用AI干啥?数据看得出来除了ChatGPT这种“全民工具”,其他产品要么满足“效率需求”,要么满足“情感需求”。有意思的是 那些个“看起来很玄乎”的功能,比如AI生成视频、AI写诗,流量反而不高大——用户更愿意用AI解决“具体问题”,而不是“探索兴许性”。
这背后藏着AI落地的真实相:手艺再酷炫,也得回归“用户值钱”。就像character.ai的成功, 不是基本上原因是它的算法许多先进,而是基本上原因是它懂“孤独钱财”下的陪伴需求;PhotoRoom的爆火,不是基本上原因是AI许多智能,而是基本上原因是它解决了商家“抠图困难”的痛点。对于创业者 与其盯着“下一个ChatGPT”,不如想想“用户会愿意为AI付钱”——是帮他们省时候?帮他们省钱?还是帮他们找到点“乐子”?
流量榜单每年都在变,但用户的“痒点”不会变。AI赛道的“野蛮生长远期”还没过去, 真实正的机会,藏在那些个“细小而美”的需求里——毕竟能让用户每天打开手机用的,从来不是“最牛的AI”,而是“最懂我的AI”。
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