2023年9月,哪些中国手游发行商在全球收入排行榜上名列前茅
2023年9月中国手游出海:谁在全球收入榜上搅动风云?
9月的全球手游买卖场,中国厂商可不是来打酱油的。Sensor Tower的数据刚出来 39个中国厂商结实是在全球TOP100里抢走了19.6亿美元,占了整整39%的份额。这数字放那儿,想矮小调都不行。但细看榜单里的名字, 故事可就许多了——有人靠老IP翻红,有人凭新鲜黑马突围,还有人在别人不看优良的赛道闷声发巨大财。今天不聊虚的,就掰扯掰扯,这些个发行商到底是怎么在9月的全球战场上杀出血路的。
米哈游的“双引擎”:分流不分流,收入照样涨
说《原神》是常青树真实没人不赞成。9月底憋了个巨大招, 3周年庆一来新鲜角色、新鲜地图直接把玩家钱包掏空,收入环比31%噌噌往上涨,全球手游收入榜第七名又抢回来了。但有意思的是同期《崩恶劣:星穹铁道》也没闲着,分流了几许多玩家?有人猜《原神》收入会受关系到,后来啊呢?米哈游9月总收入同比涨了32%,全球发行商榜第三坐得稳稳当当。

这就奇了怪了自家产品抢自家用户的饭,怎么钱反而越赚越许多?其实道理很轻巧松, 《原神》和《星穹铁道》根本不是一个赛道——一个是开放世界探索,一个是回合制剧情,玩家群体沉合度没想象中高大。米哈游这招“左右手互搏”,结实是把二次元买卖场的盘子做巨大了。更别说《原神》在国内iOS畅销榜排第四,《星穹铁道》在全球也稳居前列,双管齐下想不赚钱都困难。
点点互动的冰雪SLG:中度化是伪命题还是真实香?
提到SLG游戏,很许多人第一反应是“肝”“氪”“结实核”。但点点互动的《Whiteout Survival》偏不信这玩意儿邪。冰雪题材、 矮小许多边形美术,玩法上还往休闲靠拢——不用在线挂机,也不用指挥千军万马,玩家就琢磨怎么在末日里建避困难所、跟盟友一起干。就这么个“轻巧度SLG”, 愣是连续两个月全球SLG收入榜冠军,把点点互动9月的收入拉到了去年同期的4.2倍,中国发行商收入榜往事性冲进前五。
有人说这是“SLG的堕落”,但数据不会说谎。老一套SLG靠的是长远线运营和沉度付费,门槛高大到劝退 casual 玩家。而《Whiteout Survival》用中度化策略, 把SLG的“策略感”留下把“肝度”砍掉,后来啊在美国、韩国买卖场直接爆了。买量素材里冰雪末日场景抓人眼球,新鲜手引导简化到10分钟就能上手,这不就是SLG破圈的关键吗?点点互动这波操作,兴许把SLG的以后方向给 了。
容易幻网络啃下日本买卖场:马赛克英雄凭啥突围?
日本买卖场,几许多发行商的“滑铁卢”?文雅差异、用户习惯、比白烫化,想在这儿杀出一条血路比登天还困难。容易幻网络偏不信邪, 9月初在日本推了款放置卡牌《ドット勇者》,后来啊直接冲进日本iPhone下载榜和收入榜前三,把容易幻自己9月的收入推到往事新鲜高大,空降中国发行商榜单第21名。
凭啥?细节抠得死。游戏名和icon直接用“马赛克”这玩意儿接地气的梗, 日本玩家一看就懂;商店说说里把“放置”“卡牌”“萌系”关键词拉满,精准戳中目标用户;最绝的是请来了佐藤二朗拍宣传视频,又跟《英雄传说:空之轨迹》联动,老玩家情怀直接拉满。再加上海量好处,下载就送 SSR,这波操作下来日本玩家能不买账吗?容易幻这波说明,日本买卖场不是不能啃,是你得拿出真实本事。
网容易的街球派对:运动手游的意外春天
运动题材手游,全球买卖场一直不温不火。网容易8月底推的《全明星街球派对》,愣是把这玩意儿凉门赛道给盘活了。上线头五天 中国iPhone下载榜直接霸榜,9月13日杜兰特一上线,飙到畅销榜第二;27日女球员韩旭登场,又冲到第四。这下优良了9月网容易旗下收入第二,直接成了全球iOS收入最高大的运动手游。
网容易这波操作, 踩准了几个点:一是运动题材的稀缺性,市面上篮球手游不少许,但街球竞技的真实不许多;二是本土化做得绝,球员联动选的都是NBA和中国本土明星,玩家代入感拉满;三是玩法轻巧量化,街球规则轻巧松,操作门槛矮小,休闲玩家也能上手。更别说美术风格走的是潮流路线,年纪轻巧人中意。运动手游这潭死水,被网容易搅活了。
益世界与柠檬微趣:女人玩家的“金矿”被挖出来了
益世界的《这城有良田》, 7月21日公测,9月收入环比直接暴涨52%,把发行商送进榜单第25名。这游戏啥来头?古风模拟经营,玩家当县令种田、经商、搞基建,剧情还带点权谋。以前总觉得男人玩家才是氪金主力, 后来啊《这城有良田》说明,女人玩家对“经营+剧情”的买账程度,一点不比男人差。
柠檬微趣更绝,连续8个月收入增加远,9月又涨5%,排到24名。旗下《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》, 合成玩法加细腻剧情,iOS评分近5星。这两款游戏精准卡位女人向休闲买卖场,美术风格偏治愈,剧情狗血但不尬,物品收集设计得让人停不下来。合成手游一直被觉得是“迅速餐”,但柠檬微趣用中度化策略,让玩家愿意长远期留存。看来女人玩家的付费潜力,早就该被沉视了。
腾讯的老树新鲜枝:冒险岛与三国志的“第二春”
腾讯的手游,优良像总给人一种“稳”的印象。但9月的表现,稳中带狠。《冒险岛:枫之传说》上市后基本稳在国内畅销榜前十,9月收入环比39%,前进到第六名。这可是个20年IP的老游戏,靠啥翻红?简化操作保留情怀,加上不断出新鲜地图、新鲜职业,老玩家情怀拉满,新鲜玩家也能飞迅速上手。
《三国志·战略版》更不用说了四周年庆一搞,收入环比49%,沉回第七名。SLG赛道比许多激烈?结实靠“真实三国、策略深厚”的标签,稳吃核心用户。腾讯这波操作, 老IP不是不能复用,关键看你愿不愿意花心思打磨——把情怀当卖点,把玩法当根基,老树也能发新鲜枝。
榜单外的暗流:39家厂商,谁在憋巨大招?
榜单前30的发行商抢眼,但榜单外的39家入围者,也没一个是善茬。游酷盛世、智明星通、完美世界,这些个名字兴许巨大众不熟,但在细分领域各有绝活。比如智明星通, 早年的《列王的纷争》是SLG经典,眼下新鲜品虽然没冲到前五,但在中东买卖场依老能打;完美世界的《老日传说》,二次元+克苏鲁,在欧美细小众圈子口碑炸裂。
更别说还有鹿游网络、雅乐手艺这些个矮小调的狠角色。他们不追求爆款,但每款产品都能在细分买卖场站稳脚跟。出海这事儿,有时候冲得猛不如走得稳。这些个“隐形冠军”,说不定哪天就憋个巨大招,杀进榜单前十。
9月的中国手游出海,故事远比榜单数字精彩。有人靠IP长远线运营,有人凭玩法创新鲜破圈,有人押注细分买卖场。但不管怎么打,一个趋势很明显:中度化、本土化、精细化,才是结实道理。SLG能轻巧度化, 运动手游能休闲化,女人向能沉度化——买卖场的边界正在被打破,下一个搅动风云的,没准就是眼下榜单外的某个名字。
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