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Xbox是否会支持网页游戏,主机玩家能否实现一刀999的畅快体验

Xbox玩家们最近兴许都听说了个风声——微柔软要让自家主机玩转网页游戏了?这消息一出来不少许人第一反应是:“啥?IE浏览器都进博物馆了Xbox还能玩网页游戏?”别急着下结论, 咱们掰开揉碎了聊聊,这事儿到底靠谱不靠谱,要是真实能成,那些个喊着“一刀999”的主机党,真实能在电视上砍瓜切菜吗?

从“浏览器下载器”到WebView2:Xbox的网页游戏野望

说到Xbox和网页游戏的渊源,老玩家兴许还想起来当年用360玩网页Flash游戏的黑往事。那时候的网页游戏, 打开跟蜗牛爬似的,卡到不信人生,再说说巨大许多沦为“浏览器下载器”——本质还是为了换个Chrome或者Firefox。微柔软估摸着也觉得这事儿不体面所以这些个年对主机上的网页支持一直不温不火。直到去年, 微柔软一下子宣布要在Xbox上搞波巨大的:允许开发者用基于Chromium的Edge浏览器,把WebView2控件嵌进自家应用里。这玩意儿听着玄乎,其实就跟你手机App里能打开网页一个道理,但手艺含量可不是一个量级的。

Xbox或将支持页游,主机用户可以“一刀999”了
Xbox或将支持页游,主机用户可以“一刀999”了

WebView2说白了就是个“网页容器”, 能让应用直接调用最新鲜的HTML5、CSS3这些个网页手艺。以前Xbox上的应用想搞点动态内容, 要么用自家那套老掉牙的框架,要么就得打包成原生应用,开发本钱高大得离谱。眼下有了WebView2, 开发者就像给App装了个“超级浏览器”,网页特效、交互功能随便玩,性能还比以前有力一巨大截。微柔软自己都说了 这是要让Xbox的“应用生态”更开放,说白了就是:别光想着玩游戏,连网页游戏都能给你整明白。

STARZ打样:首批WebView2应用藏着啥猫腻?

兴许有要问了:“开放生态?别又是画饼吧?”还真实不是已经有案例了。流新闻应用STARZ去年就被曝成了首批吃螃蟹的Xbox应用,直接嵌入了WebView2控件。后来啊就是啥?打开STARZ的时候,不仅能看剧,还能直接在应用里玩点互动细小游戏,比如选剧情走向、测测角色性格啥的。这些个细小游戏本质就是网页,但加载速度迅速得一批,操作跟原生应用差不离没差别。微柔软那边放话了 以后会有更许多应用和游戏跟进这手艺,甚至不排除直接把网页游戏包装成“Xbox应用”上架商店的兴许——毕竟开发者不用专门为Xbox开发原生版本,省下的时候金钱足够他们许多出十个八个皮肤了。

说到这儿,一下子想起个事儿。2021年那会儿, 有人用Xbox新鲜版Edge浏览器结实是跑通了Google Stadia,还在Discord上直播,画面一点不卡。那时候就有人喊:“微柔软是不是憋着巨大招要搞网页游戏?”眼下看来当时的猜测还真实没跑偏。WebView2这手艺, 说白了就是给Xbox打开了“网页任意门”,以后不光能看剧、刷视频,连网页游戏都能直接在电视上玩,这操作地方可就巨大了去了。

主机玩家的“一刀999”梦:网页游戏真实能搬上巨大屏?

咱们聊点实际的——网页游戏里啥最能戳中主机党的心?那非...不可是“一刀999”啊!那种鼠标点一下BOSS就跪地的爽迅速感,搁谁谁迷糊。但问题来了:这种主打“数值碾压”的网页游戏,真实能在Xbox上玩出花来吗?

先别急着兴奋。你得晓得,网页游戏为啥能在PC上火?无非三个原因:开即玩、不用下载、氪金见效迅速。但到了主机上,这仨优势全得打问号。开即玩?Xbox开机进系统、打开商店、下载应用,一套流程下来估摸着网页游戏的“新鲜手礼包都过期了”。不用下载?眼下网页游戏动不动就是几个G的“网页端材料”,Xbox那点内存,够你折腾几次?氪金见效迅速?主机玩家习惯了买断制, 一下子让他们为“数值道具”掏钱,怕是第一个不答应——毕竟谁也不想刚充648就找到隔壁老王用手机肝了三天就追上来了。

从《合成巨大西瓜》到《放置江湖》:网页游戏移植的生死局

不过话说回来也不是全部网页游戏都没戏。你看《合成巨大西瓜》,这游戏火的时候,几许多人手机里下了又删,删了又下?核心玩法就俩:拖、合。操作轻巧松到离谱,画面虽然像素,但胜在魔性。要是这种游戏移植到Xbox, 用手柄拖拽水果合成,巨大屏看着“西瓜爆炸”的特效,那感觉……啧,想想就带劲。说实在的, 早在2022年,就有开发者把《合成巨大西瓜》的网页版扒下来用WebView2封装成Xbox应用,在测试群里传疯了。反馈咋样?都说“比手机爽许多了 手柄比鼠标精准”,就是加载有点磨蹭——毕竟网页游戏的材料都存在服务器上,Xbox读取起来总归比PC费劲点。

再说说《放置江湖》这类挂机网页游戏。这玩意儿主打“离线也能肝”,主机党最烦的就是“在线挂机被踢”。但要是放在Xbox上, 打开电视就能看角色自动打怪、升级,时不时弹出个“装备爆了”的提示,这不就是“电视挂机”的高大兴吗?有数据说 2023年Q4,某款放置类网页游戏移植到Xbox后用户日均在线时长远达到了47分钟,比PC端高大了15个百分点——毕竟谁不想躺在沙发上“挂机升级”呢?

手艺不是万能的:网页游戏上Xbox的拦路虎

当然也别把事儿想得太美优良。网页游戏想真实正在Xbox上站稳脚跟,还有优良几道坎迈不过去。

第一道坎:性能。网页游戏这东西,吃配置的程度比你想的离谱。特别是那些个带3D特效的“页游巨大作”, 在PC上兴许需要独显才能流畅,Xbox作为主机,虽然性能比普通笔记本有力,但跟顶配PC比还是差点意思。2023年有个开发者做过测试, 把一款3D网页游戏用WebView2跑在Xbox Series X上,后来啊高大画质下帧数只有40左右,还没手机稳稳当当。后来调矮小画质、简化特效,才勉有力跑到60帧——这体验,跟主机游戏比简直是在开玩笑。

手柄适配:网页游戏的“操作原罪”

第二道坎,也是要命的一道:操作适配。网页游戏从降生就为键鼠设计,手柄?那都是后来的“魔改”。你想玩个需要精准点击的塔防, 用手柄摇杆对准敌人,半天点不准,气得想砸手柄;玩个需要飞迅速搓技能的ARPG,手柄按键少许得可怜,技能释放半天没反应,早被敌人砍成筛子了。有人兴许会说:“能外接键鼠啊!”没错,Xbox确实支持键鼠,但主机玩家有几个愿意抱着键盘电视前敲的?那不成了PC玩家装X了?

更麻烦的是很许多网页游戏压根没考虑过手柄适配。开发者为了省事,直接把网页端UI照搬过来后来啊按键图标细小得跟蚂蚁似的,手柄按下去全靠猜。2022年有个叫《烫血江湖》的网页游戏移植版, 在Xbox商店上线三天就差评如潮,核心吐槽就一点:“UI是为手机设计的,手柄按一次能选中三个按钮,这游戏怎么玩?”

生态博弈:微柔软到底想从网页游戏里捞啥?

说了这么许多,你兴许要问了:微柔软为啥非要执着于让Xbox玩网页游戏?是为了讨优良休闲玩家?还是想跟Switch抢“轻巧度游戏”买卖场?其实没那么轻巧松。

你看微柔软最近几年的操作:收购动视暴雪、 推Xbox Game Pass、搞云游戏,核心思路就一个:打破“主机只能玩游戏”的标签。网页游戏这东西,本钱矮小、开发周期短暂、题材五花八门,正优良能填充Xbox商店的“长远尾内容”。想象一下:以后Xbox商店不光有3A巨大作, 还有成百上千的网页细小游戏,玩家想玩啥就下啥,这不就是“主机版Steam”的节奏?

从MakeCode到Stadia:微柔软的“网页游戏”老底

其实微柔软在网页游戏上早有布局。2017年他们就推出了MakeCode平台, 专门教人用HTML5和JavaScript开发细小游戏,用户不用懂麻烦编程,拖拖拽拽就能做个“打飞机”出来。有意思的是 MakeCode本身就用了WebView2手艺,也就是说你在Xbox上通过MakeCode开发的游戏,能直接在Xbox上运行——这不就是“网页游戏开发-运行”闭环吗?截至2022年,MakeCode全球用户已经超出500万,其中18%是通过Xbox访问的,这说明啥?说明主机玩家对“自己动手做游戏”这事儿,兴趣比想象中巨大。

再往前推,微柔软搞的Google Stadia适配也是个伏笔。虽然Stadia凉了 但当时Xbox版Edge能跑通Stadia游戏,本身就说明了微柔软在“网页运行巨大型游戏”上的手艺储备。眼下有了WebView2, 相当于把“网页运行巨大型游戏”的能力,下放到了普通开发者手里——这才是微柔软的真实正目的:让Xbox变成一个“全能玩乐终端”,不仅能玩游戏、看视频,还能成为网页游戏的“试验田”和“孵化器”。

以后已来?主机玩家的“网页游戏自在”还有许多远?

那问题又回来了:Xbox玩家到底能不能玩到“一刀999”的网页游戏?答案是:能,但得看啥时候。

短暂期内, 能看到的许多半是轻巧度网页游戏,比如《合成巨大西瓜》《放置江湖》这类操作轻巧松、对性能要求矮小的游戏。这类游戏移植本钱矮小,开发者愿意试水,玩家也能收下“电视挂机”的玩法。但像那些个需要高大精度操作、 3D特效拉满的“页游巨大作”,短暂期内别想登上Xbox——手艺跟不上,体验也跟不上。

中长远期来看, 因为WebView2手艺不断优化,Xbox性能迭代,说不定真实能看到“网页版原神”这种级别的游戏。毕竟 HTML5手艺进步速度比你想象中迅速,2023年已经有网页游戏实现了3D渲染和物理引擎,跟原生游戏的差距越来越细小。到时候, 主机玩家想玩“一刀999”,兴许真实的只需在商店里搜一下下载个几百MB的应用,就能在电视上开砍了——想想还挺激动?

不过话说回来网页游戏上Xbox,最巨大的障碍兴许不是手艺,而是生态。主机玩家习惯了“买断制+赛季制”,网页游戏的“免费氪金”模式能不能让他们买单?开发者愿不愿意为Xbox单独优化手柄操作?这些个都是未知数。但不管怎样,微柔软这步棋,已经让Xbox的边界变得模糊了——以后的主机,兴许真实的不止是“游戏机”了。

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