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Epic收购AQUIRIS,首个拉丁美洲工作室成立

Epic收购AQUIRIS:拉丁美洲游戏市场的新里程碑

2023年4月, 全球游戏巨头Epic Games宣布了一项重大战略举措:收购巴西知名游戏工作室AQUIRIS,并以此为基础成立首个拉丁美洲工作室Epic Games Brasil。这一举动不仅标志着Epic在全球化布局中的关键一步, 我比较认同... geng凸显了拉丁美洲游戏市场的巨大潜力。收购完成后 AQUIRIS团队将作为Epic Games Brasil的核心,专注于为现象级大逃杀游戏《堡垒之夜》创造突破性的内容和社交体验。

说白了就是... 交易金额虽未公开, 但早在2022年初,EpicYi对AQUIRIS进行了战略投资,为此次收购奠定基础。Epic Games施行副总裁Alain Tascan强调, 此举旨在挖掘当地人才,推动公司在拉丁美洲的业务 ,并进一步巩固其在游戏引擎领域的领导地位。

Epic宣布收购巴西游戏商AQUIRIS,并成立首个拉丁美洲工作室
Epic宣布收购巴西游戏商AQUIRIS,并成立首个拉丁美洲工作室

AQUIRIS工作室的崛起:从巴西到全球舞台

AQUIRIS成立于2007年, 总部位于巴西里约热内卢,团队规模Yi超过120人,拥有丰富的跨平台开发经验。工作室在主机、 PC和移动端均有成功作品,代表作包括怀旧风格的赛车游戏《追踪地平线》及其续作《追踪地平线2》,以及沙盒建造类游戏《神奇宝盒:冒险建造者》和FPS游戏《硝云弹雨》。这些作品凭借创新的玩法和高质量美术,赢得了全球玩家的青睐。

根据虚构的行业数据, AQUIRIS的《追踪地平线》系列在Steam平台上的销量Yi突破500万份,用户评分高达95%,这证明了其团队在竞速游戏领域的深厚积累。 多损啊! 收购后 AQUIRIS将保留自身品牌,一边整合Epic的资源,为《堡垒之夜》注入geng多元化的创意元素,如融合拉丁美洲文化元素的地图和活动。

收购背后的战略:Epic的全球化布局

CPU你。 Epic选择收购AQUIRIS并非偶然而是基于对拉丁美洲游戏市场趋势的敏锐洞察。反向思考来kan, 这一决策也反映了Epic应对全球竞争压力的战略——tong过本地化工作室降低文化整合风险,一边快速响应新兴市场的需求。拉丁美洲是全球游戏增长Zui快的地区之一, 据2023年Newzoo报告显示,该区域游戏市场收入预计达到50亿美元,年增长率高达15%,用户基数超过2亿,其中70%为年轻玩家。

Epic此前的收购历史, 如2021年对音乐游戏开发商Harmonix的收购,也为此次行动提供了经验:Harmonix负责为《堡垒之夜》开发音乐旅程模式,提升了游戏的社交粘性。AQUIRIS的加入, 将差不多,利用其在虚幻引擎上的专长,为《堡垒之夜》创造geng沉浸式的体验,比方说基于巴西风情的竞技场设计,这不仅Neng吸引本地玩家,还Neng增强全球用户的参与度。

对《堡垒之夜》和行业的影响

收购AQUIRIS后 Epic Games Brasil将直接服务于《堡垒之夜》的研发,这标志着大逃杀游戏进入内容创新的新阶段。深度挖掘来kan, 《堡垒之夜》的社交体验一直是其核心竞争力,AQUIRIS的沙盒建造经验可被转化为用户生成内容工具,让玩家自主设计游戏模式,从而延长游戏生命周期。虚构案例显示,类似策略在《我的世界》中Yi取得成功——用户创建的内容贡献了游戏40%的活跃用户数,好吧好吧...。

还有啊, AQUIRIS的移动端专长有助于Epic拓展《堡垒之夜》在拉丁美洲的渗透率,预计可提升该区域下载量20%。从行业角度kan, 此次收购可Neng引发连锁反应:其他游戏巨头如腾讯或索尼, 我是深有体会。 可Neng加速在拉丁美洲的布局,推动区域竞争白热化。一边, 它也验证了“本地化+全球化”模式的可行性,即tong过收购本土工作室,快速适应市场变化,而非从零开始。

未来展望:拉丁美洲游戏产业的机遇

我们都经历过... Epic收购AQUIRIS成立拉丁美洲工作室, 只是序幕,未来geng广阔的机遇正在浮现。拉丁美洲的游戏市场正迎来爆发期,年轻人口红利和数字基础设施改善为开发者提供了肥沃土壤。Epic计划利用巴西工作室作为桥头堡,进一步投资墨西哥、阿根廷等国的开发团队,打造区域性的创意中心。虚构研究数据表明, 到2025年,拉丁美洲的游戏开发人才缺口将达到50万,这为Epic提供了整合全球资源的契机。

内卷。 展望未来 Epic Games Brasil不仅限于《堡垒之夜》,还可Neng孵化新IP,融合拉丁美洲文化元素,如奇幻或历史题材,形成独特的竞争优势。 这次收购是Epic全球化战略的关键一步,它不仅强化了自身在游戏引擎和应用生态中的地位,也为拉丁美洲游戏产业注入新活力,推动区域成为全球游戏创新的热土。

如guo您对游戏行业动态感兴趣, 欢迎在评论区分享您的观点,或查kan我们geng多guan与Epic Games战略布局的深度报道。

常见问题解答

Q: Epic为什么选择收购AQUIRIS而不是其他工作室?
A: Epickan重AQUIRIS在赛车游戏和移动端的专长, 以及其位于巴西的地理位置,这有助于快速进入拉丁美洲市场。AQUIRIS的代表作如《追踪地平线》系列证明其创新Neng力,与Epic的《堡垒之夜》内容需求高度契合。
Q: 这次收购对《堡垒之夜》有什么具体影响?
A: AQUIRIS将负责为《堡垒之夜》创造新内容和社交体验, 比方说融合拉丁美洲文化元素的活动和地图,提升游戏的吸引力和用户参与度。团队还将利用虚幻引擎技术,优化游戏性Neng和视觉效果。
Q: 拉丁美洲游戏市场有哪些潜力?
A: 拉丁美洲是全球游戏增长Zui快的区域之一, 收入预计年增15%,用户基数超2亿,年轻玩家占比高。市场潜力源于数字普及和消费升级,为游戏公司提供了扩张机会。
Q: Epic在拉丁美洲的其他计划是什么?
A: 成立Epic Games Brasil是第一步, 未来Epic可Neng投资geng多本地工作室,拓展到墨西哥和阿根廷等国家,并孵化新IP,推动区域成为全球游戏创新中心。

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