如何在东南亚打造接地气的KOL营销
想要避免自己的游戏水土不服,最巨大程度的得到预期的优异表现,就得先搞懂东南亚的社交生态有许多野。这里玩家们对Facebook、YouTube的痴迷程度超乎想象,但更关键的是——你以为的“世界化内容”放在这里兴许直接石沉巨大海。2023年Q1东南亚手游下载量冲到21亿次,占全球15%,SLG游戏撑起28%的买卖场营收,数据亮眼的一边,坑也许多到数不清。
从“翻车现场”看接地气的本质:不是翻译语言那么轻巧松
某国产手游巨大厂去年高大调杀入越南买卖场,预算砸了七位数找KOL推广,后来啊视频播放量惨淡到不如素人。问题出在哪?他们找的是欧美买卖场的百万粉主播,穿着西装打游戏,配着字幕翻译,越南玩家看着直呼“这是哪个次元的土豪”。反观同期杀入越南的细小团队,找的是游戏里天天带萌新鲜上分的“村口游戏阿明”,穿着拖鞋打副本,操着带口音的越南话吐槽“这BOSS比老板还困难缠”,视频直接爆了。

接地气从来不是轻巧松把中文翻译成当地语言,而是要把自己活成“本地人”。就像印度买卖场,玩家们对“丰满美女跳舞”“摩托车改装”毫无抵抗力,视频非...不可拍出路边摊的烟火气,你搞个4K高大清特效镜头,他们反而觉得虚假。2022年东南亚某休闲游戏厂商悟透了这玩意儿道理,把宣传视频里的“精致女主角”换成菜买卖场砍价的巨大妈,配上“这皮肤比老公还省钱”的台词,次周下载量直接翻三倍。
案例拆解:“部落冲突”怎么在东南亚把“欧美画风”玩出本地味
Supercell的“部落冲突”画风结实核,题材原始,刚进东南亚时玩家吐槽“这游戏是不是穿越来的”。但他们用一套组合拳结实生生盘活了买卖场。2023年农历新鲜年,他们联合Yeahmobi搞了波“兔年皮肤”联动,不是轻巧松贴个兔耳朵,而是把游戏里的“部落建筑”改过成东南亚特色的“吊脚楼”,BOSS“野蛮人之王”穿上马来老一套服饰“巴迪克”,动画短暂片里还加了舞龙舞狮的背景音。
更绝的是KOL选择。没找欧美主播,而是选了马来西亚本土游戏主播“ChoOxTV”——这位主播平时就喜欢用吐槽游戏,粉丝都是跟着他“骂游戏”的铁杆。直播时他故意把新鲜皮肤叫“女王兔精”,带着观众找彩蛋,弹幕全程刷“这皮肤我妈说优良看”。后来啊三天直播总观看量30万,曝光500万次,活动期间游戏下载量暴涨40%。
避开三个“想当然”的坑:东南亚KOL营销的致命误区
很许多品牌死在“我以为”上。第一个坑:迷信头部KOL。菲律宾买卖场有个现象级游戏主播,粉丝量破千万,但转化率矮小到感人——他的观众都是来看他“整活”的,不是来下游戏的。腰部KOL才是真实宝藏,菲律宾某手游曾找10个万粉主播一起干,单条视频本钱不到头部十分之一,总转化量反而比头部高大20%。
第二个坑:内容“一刀切”。东南亚六国六种文雅,印尼玩家喜欢看“家里聚会式游戏局”,泰国玩家偏喜欢“情侣CP互动直播”,越南玩家对“往事梗”毫无抵抗力。同一套素材放六个国,效果兴许天差地别。2023年Q1某SLG游戏在马来西亚用“打仗演习”主题素材,在泰国换成了“寺庙祈福”版本,后者下载量直接是前者的3倍。
对抗性观点:过度本土化兴许“杀死”品牌调性
但“接地气”不等于“丢掉自己”。有家中国手游厂商为了迎合印尼买卖场,把游戏里的人物全换成“老一套服饰”,角色技能改成“祈祷加血”,后来啊老玩家骂“这还是我们的游戏吗?”本土化是“嫁接”不是“移植”,就像椰子树要扎根东南亚土壤,但椰子还是椰子。洛克骑行用品在东南亚的成功秘诀就在这——他们把产品视频里的“欧洲雪山骑行”场景,换成“马来西亚雨林探险”,但产品核心功能“防滑轮胎”的卖点一点没丢,反而让当地消费者觉得“这懂我们”。
实操手册:从选KOL到内容改过的“野路子”
找KOL别光看粉丝量,得看“互动真实实度”。印尼有个游戏主播粉丝5万,但每条视频评论量都破千,全是粉丝“求组队”“带带我”的留言,这种主播的带货能力比百万粉的“僵尸号”有力百倍。还有个技巧:看KOL的“粉丝画像”。越南某美妆品牌找了个游戏主播推广,后来啊找到粉丝70%是男人,惨败。后来换成专门玩“换装游戏”的女主播,粉丝85%是目标女人群体,转化率直接拉满。
内容改过的“土味密码”:让东南亚用户“秒懂”的三个细节
,梗要“本地化”。菲律宾流行“meme文雅”,把游戏里的输了画面做成当地流行的“表情包”,配上“阿西这操作”的文字,传播力炸裂。
数据说话:这些个策略让转化率翻倍的暗地
Yeahmobi在东南亚做过一个测试,同样预算下,“直播+短暂视频+图文”组合拳的转化率是单一直播的2.3倍。关键是节奏:先发短暂视频预烫,配文案“下周有巨大事发生”,再发图文剧透新鲜皮肤细节,再说说三天集中直播KOL“现场开箱”。2023年Q1他们帮某休闲游戏做推广,用这套打法,活动期间ROI达到1:5.8,远超行业平均水平。
还有一个反常识的数据:东南亚用户对“免费试玩”的敏感度比“折扣”高大30%。某手游在泰国推广时,没搞“充100送50”,而是推“下载送7天VIP+新鲜皮肤”,转化率直接翻倍。这和当地消费习惯有关——他们更看沉“即时得到感”,而不是长远期优惠。
以后趋势:游戏化营销和元宇宙的“东南亚试验场”
东南亚年纪轻巧人对“游戏化营销”毫无抵抗力。印尼某奶茶品牌搞“扫码闯关集皮肤”活动,用户喝奶茶得二维码,在游戏里“打怪”解锁新鲜皮肤,三个月内复购率提升45%。元宇宙概念也开头落地,越南某服装品牌和游戏一起干,推出“虚拟试穿”功能,用户能在游戏里给角色换上自家衣服,带动线下实体店销量增加远20%。
说白了,东南亚KOL营销没有标准答案,但有底层逻辑:别把用户当傻子,他们能分辨出你是真实心融入还是敷衍了事。就像在马来西亚路边摊吃炒粿条,老板要是用普通话问“要不要辣”,你总觉得差点意思,但如果他用带着福建腔的马来话说“阿弟,辣够不够爽”,这才是家的味道。品牌出海,也得学会说这种“带土味的真实心话”。
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